硬化シールド

Last-modified: 2022-03-26 (土) 04:17:35

概要

画像名前効果
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硬化シールド防御力ボーナスをシールドにも適用。
  • 防御力を獲得するアーティファクトスティールスキンと組み合わせないと効果がないが、サフロン:クロノとレヴァは最初から防御力を持っているので、いつでも効果を発揮できる。
  • ノーマル1周目であれば防御力が100~150程あれば殆どのダメージを1まで抑えられるため、防御力を上げるコンボ次第でシールドを剥がされることは殆どなくなる。
  • マイナスの防御力も適用されるため、ヘルモード03(防御力が5低下、照準が非表示)や防御ノ契約(防御力が100減少)、ダブルエッジテルミットによって、自身の被ダメージが増える原因にもなる。
  • 自身を虚弱状態にする場合は、通常は下記のようなコンボで耐えている攻撃でもシールドを削りきる可能性が出てくるため過信は禁物。
    • 既に虚弱にしている場合は虫メガネとの併用は避けたい。虫メガネ自体は自身に虚弱を付与しなければ悪くないのだが。
  • プレイヤーレベル9に到達すると解禁。

おススメコンボ

コメント

  • ヘルモードや防御力を犠牲にスペルパワー等を得るアーティファクトが豊富なせいか防御力ボーナスという名の防御力ペナルティを負っていることが多くとる機会がなかなかないアーティファクト -- 2020-05-07 (木) 17:23:31
  • ダブルエッジみたいな防御力ペナルティがシールドにも適用されてしまうってことですか? -- 2020-05-07 (木) 19:40:54
  • 防御力はシールドに反映されてないシステムをプレイヤーに教えてくれる役割のアーティファクトだな、仕様知って防御力関連のピック優先度下がったよ -- 2020-05-07 (木) 23:49:03