もしも歴代主人公+αが黒霧世界の魔王だったら

Last-modified: 2021-04-25 (日) 19:35:45

アウターワールド

サニティ様の場合

  • 魔王名:森羅を狂わす正者
    • 固有スキル:森羅狂象
      茶色の髪と金色に輝く目を持ち、彼岸花の刺繍が入った蘇芳色のフード付きコートを着た魔王。
      ちなみにドS。
      固有スキルはただ狂わせるだけに究極特化している。
      世界だろうが個人だろうが神だろうがお構いなしで、制御をしようとする力や意思ですら捻じ曲げる。
      自身の「定義」を強化できないものならば、間違いなく即死する。
      しかし本能レベルで忌避感を刷り込まれているので基本的には使わない。
  • 眷族:森羅人
    • 眷族の固有スキル:森羅万象
      固有スキルの効果で世界の理に対して小規模だが介入できる。
  • 迷宮名:開闢と終焉の塔
    筒状の迷宮。
    その中を通すように一周100mは下らない様な巨大な螺旋階段が設置されている。
    階段の各場所に踊り場の様な部分があり、そこに扉が設置されているが、その扉は壁と接しておらず、恐らく扉ごとに別空間に繋がっているものと思われる。

リーン様の場合

  • 魔王名:衆生癒す輪廻神
    • 固有スキル:衆生癒す輪廻
      蘇芳色を基本として若草色の紐や赤い花の刺繍がされた豪華なドレスを身に付けており、薔薇をモチーフとした王族が身に付けていそうな赤いレイピアを身に付け、右手に何か紋様の様な物が刻まれた長い杖を手に持った魔王。
      固有スキルは生命の循環を司り、傷ついた魂を自分の迷宮へ集め、眷族として転生させることによって、不幸な因果から解放する。
  • 眷族:輪廻人
    • 眷族の固有スキル:輪廻神の使徒
      生まれ変わり不幸な因果から解放された。
      固有スキルで輪廻神の意志を遂行するさいに能力が上昇、輪廻神の能力を限定的ながら行使することができる。
  • 迷宮名:輪廻の卵の迷宮
    この迷宮内で死んだものは例外なく輪廻人に転生する。

魔神の場合

  • 魔王名:悪意と変革の模造神
    • 固有スキル:悪意の変成
      フード付きコート姿の14~15歳位の容姿の魔王。
      固有スキルは洗脳・記憶操作・撹乱・幻術と言った精神に関係するものと、肉体改造に関係する。
  • 眷族:模造人
    • 眷族の固有スキル:模造
      固有スキルはこの世に存在するものを模倣して操ることができる。
  • 迷宮名:彼岸の世界
    古今東西の幻獣、魔獣、神獣、聖獣の模倣品。絶滅したはずの植物や動物の模倣品。失われた幻想的な風景の模倣が多数存在している。

死神の場合

  • 魔王名:世界飛び交い食らう死神
    • 固有スキル:世界飛び交い食らう竜
      妙に存在感が薄いフード付きコート姿の魔王。
      固有スキルには敵対する者を模写する、竜の姿をとるという能力があるが同時行使はできない。
  • 眷族:群人
    • 眷族の固有スキル:群体
      死神の分身。
      自由意思などなく、ただ死神の意思に従うだけ。
      固有スキルのよって軍団単位で活動する。
  • 迷宮名:黒月と白柱の荒野
    黒い月の浮かぶ空に無数の石柱が乱立する白い砂で表面が覆われた荒野。
    中央に赤い水晶が存在している。

軍の場合

  • 魔王名:矛盾する大地の母神
    • 固有スキル:矛盾する大地の母
      外見は軍服のような服を着たスレンダーな成人女性の魔王。
      固有スキルは男限定で精神を操作したり、大地の血潮である溶岩自由に操ることもできる。
  • 眷族:土塊人
    • 眷族の固有スキル:狂気
      体から紫色の水晶が生える。
      眷族になった時点で元の人間から性格が多少壊れるが眷族としては壊れている程に戦闘力が高くなる。
      死ぬと土塊に還る。
      固有スキルによって能力が底上げされる。
      つまりバーサーカー。
  • 迷宮名:胎動する肉の迷宮
    肉でできた迷宮。
    血管が脈打つ音や、肉の向こう側で何か大きなものがうねっているような音と言う聴覚的な部分での気色悪さに、何かが腐っているような匂いや酸や便のようなとにかくキツイ匂いが入り混じる事による嗅覚的な部分での気色悪さ。
    とにかく不快な迷宮。

エブリラ=エクリプスの場合

  • 魔王名:蝕を司りし悦楽の混沌
    • 固有スキル:全てを蝕すもの
      右目が赤、左目が青のオッドアイに、腰まで届く長さの、鮮やかなオレンジ色の髪をした女性の姿をしている。
      研究者肌の魔王。
      彼の魔王の真の正体はありとあるゆる生物が溶け合い融合した混沌の坩堝であり、敵に対し最適化された姿を取ることができる。
      普段はチャイナドレスの様な服の上から膝まで届く白衣を羽織るという服装をしている。
      戦闘時に、幾何学的模様を刻み込んだインナーに、隠密活動用の赤鎧を纏う。
      彼の魔王の固有スキルは、この世全ての邪悪なるものを内包したかのように禍々しく、概念をも喰らい尽くす強力な力である。
      なお魔王:神に逆らう月喰らいの乙女は元彼女の眷属。
  • 眷族:蝕人
    • 眷族の固有スキル:蝕の伝導者
      固有スキルの効果で敵の対象の記憶や人格を侵蝕する。無論物理的な攻撃としても使用可能。
  • 迷宮名:混沌神の研究所
    オーバーテクノロジーの粋を結集して作り出された迷宮。
    彼の技術王をして、凶悪と言わしめるトラップと仕掛けが施されている。
    迷宮内に、合成獣と思わしき魔性が徘徊している。

エレシーの場合

  • 魔王名:虚構生み出す電子の女帝
    • 固有スキル:虚構生み出す電子
      無数の半透明のウィンドウに囲まれ、いくつものチューブ状の髪飾りと機械に接続するための端子穴が付けられたローブを身に着けた魔王。
      固有スキルは電脳上で構築したプログラムを実体化させる。
  • 眷族:電人
    • 眷族の固有スキル:01能力
      固有スキルはこの世の全てを0と1に変換し、構築し、現実に再現する。
      劣化ウィル子。
  • 迷宮名:仮想なる世界HASO
    電脳上に創られた迷宮。
    攻略するためには、アバターに意識を写して操作しなければならない。
    全てのボスモンスターを血赤討伐すれば女帝と戦える。
    というか全てのボスモンスターを血赤討伐できるパーティーなら対女帝戦は楽勝。
    ちなみにバージョンは最新のVer8.00。

サーベライオリ様の場合

  • 魔王名:千界通す女神
    • 固有スキル:千界通
      全身が拘束衣で覆われ、白い髪に黒い肌を持ち、眉間に巨大な一つ目を持つ長身の女性の魔王。
      拘束衣の中の身体はまるで夜の星空のような物で構成されている。
      固有スキルは空間に干渉する能力を持っており、索敵能力も非常に高い。
  • 眷族:千界人
    • 眷族の固有スキル:空間操作
      優れた索敵能力と遠視能力をもつ。
      固有スキルは空間操作能力により遠く離れた場所の相手へ直接攻撃したかのようなダメージを与える事が出来る。
  • 迷宮名:星の回廊
    星が輝く夜空で覆われた迷路型の迷宮。
    多くの分岐路が設置されており、その道筋の数は千通りもある。
    千の道の中で正しい道(迷宮の主に続く道)は1つだけであり、間違った道を行くと他の迷宮内に強制転移させられる。

アバドモルの場合

  • 魔王名:封印と凶貌の呪術王
    • 固有スキル:封殺と凶気の呪術
      ガスマスクのような奇妙なマスクを身に付け、何枚もの札を付けたフード付きのマントを羽織った魔王。
      固有スキルは封印の術式が込まれた札つきの針を全身から放つ。
      なお彼女は剣を使った近接戦闘も行える。
  • 眷族:封人
    • 眷族の固有スキル:封の理に触れしもの
      固有スキルはある程度封印の術式が扱えるようになる。
  • 迷宮名: ルナシェイド
    まず第一印象段階として迷宮に入るために迷宮と戦わないといけない。
    自動操縦時とアバドモルが操縦している時とではその時点で圧倒的な差があり、アバドモル操縦の時に突入するのは常識。

ウスヤミの場合

  • 魔王名:狂う闇夜の騎士
    • 固有スキル:狂夜結界
      目の部分にバイザー、額からは一本の角が真っ直ぐに生えているメイド服姿の魔王。
      固有スキルは、赤い満月と無数の星々で彩られた夜空のような結界を張り、その結界の境界の部分を操り、相手を攻撃する。
      なお、固有スキルとは関係無しにメイドや剣の技能もその分野の魔王と渡り合えるくらいには極めている。
  • 眷属:狂夜人
    • 眷属の固有スキル:狂い夜の片鱗
      眷属はの容姿は、頭から頭から一本の角が真っ直ぐに生える姿になる。
      固有スキルは、狂夜結界の劣化版を扱える他、メイドや剣の技能にもプラス補正が働く。
  • 迷宮名:狂い夜の宮殿
    宮殿のような形をした迷宮で、迷宮自体が騎士の結界内にあるため、熟練の冒険者であっても生存率は二桁には届かない。
    なお、固有スキルなので当然だが、結界の形=迷宮の範囲を騎士の任意で変えることが出来る。

コンプレックス

チーさんの場合

  • 魔王名:刹那狙う紙一重の社長
    • 固有スキル:刹那狙う紙一重
      水色の髪に紫色の瞳を持ち、軽く体を動かすたびに体の何処かで際どいチラリズムを披露すると言うかなり特殊な服装をしている魔王。
      固有スキルは成功するか失敗するか五分五分のギリギリ勝負の場合に全能力超上昇。
  • 眷族:変態人
    • 眷族の固有スキル:変態
      固有スキルは何か一つのことを変態的に極めるために全能力を費やすことができる。
  • 迷宮名:多次元間貿易会社コンプレックス
    様々な世界へ様々な分野での事業を展開する会社であるが、変態の巣窟である。

ロウィッチの場合

  • 魔法少女を愛す求道の社員
    • 固有スキル:魔法少女愛
      水色の髪に鮮やかな紫色の瞳を持ち、妙にヒラヒラした服を着た魔王。
      刹那狙う紙一重の社長の眷族である。
      固有スキルは魔法少女への狂気にも似た情熱。
      対象を魔法少女に変身させることができる。
      変身させた魔法少女は能力的な意味だけでなく外見的な意味でも一流の魔法少女なる。
  • 眷族:魔法少女人
    • 眷族の固有スキル:魔法少女
      ヒラヒラの可愛いコスチュームを着た眷族。
      固有スキルは迷宮内の魔性一匹と契約し、変身して戦う。
      男の場合もヒラヒラの可愛いコスチュームを着る
      男の娘ならOKだが似合わない場合最終的にモグ。
  • 迷宮名:魔法少女の花畑
    社員が混沌神と戦うために作った世界の再現。
    最も深い階層は直径にして100m程の花畑であり、所々に幾何学的な文様が装飾として刻み込まれた柱が立っていて、その全てが社員の力を底上げしている。

ナントウの場合

  • 粘り糸引く発酵の豆狂
    • 固有スキル:粘り糸引く至高の納豆
      容貌は水色の毛玉。毛玉に隠れている身体は一応人型。瞳は綺麗な紫色をしている。
      刹那狙う紙一重の社長の眷族である。
      固有スキルは納豆に関連する事象全てに補正がある。
      敵対者は納豆糸で縛って転がされて発酵させられたりする。
  • 眷族:発酵人
    • 眷族の固有スキル:発酵
      固有スキルは物を発酵(腐敗)させるスキル。
      沼の炎or荒廃した腐花
  • 迷宮名:ナントー診療所
    最高級の納豆を原材料から作れるような設備が一通り揃っている迷宮。
    全体的に納豆臭がしている。

スパインの場合

  • 密やかなる諜報の長
    • 固有スキル:
  • 眷族:諜報人
    • 眷族の固有スキル:
  • 迷宮名:金属の歯車満ちる基地
    冬の軍事基地を模しており呼び寄せ系のトラップが多く仕掛けられている。
    端的に言うとゲームのメ○ルギアシリーズ参照。

蝕む黒の霧

久野イチコの場合

  • 魔王名:定まらぬ剣の刃姫
    • 固有スキル:形無き王の剣
      全身を甲冑で覆った騎士形態と黒い鎖帷子を付けたドレスを纏った二パターンが存在する。
      後者が彼女が本気になった時の装束である。
      固有スキルは武具の精製である。
      基本戦術は、全方位から武器を展開・射出による圧殺と、転移スキルを使った剣術で敵を追い詰める。
      武闘派の魔王。敵に容赦はしないものの、部下である眷属には甘い。
      なお、剣王との中は険悪で、しばしば小競り合いをしている。
  • 眷属:刃姫人
    • 眷属の固有スキル:千剣刃器
      自分の武器をもとに違う種類の武器を作り出す。
      要はHASOの劣化センケンジンキの能力。
  • 迷宮名:鎮魂と祈りの古代遺跡
    HASOの遺跡をチューンアップしたもの。彼女の仕える王と同じく迷宮の罠は悪辣である。
    最深部の礼拝堂にて、彼女と戦うことが出来る。

茲炉イズミの場合

  • 魔王名:生死運ぶ群狼の命主
    • 固有スキル:生死運ぶ群狼
      狼の毛皮が身体の各所を覆っていて、頭には狼の頭をそのまま使ったようなフードをかぶっており、さらに金属製の狼の頭を模した鎖が首、右腕、左足首、腰に巻き付いている。
      固有スキルはアクセサリを狼に変えて従わせることができる。
      この狼は全13体全てが命主の一部であり、そして本体である命主が生きている限りはいくらやられても再生させることができる。
  • 眷族:群狼人
    • 眷族の固有スキル:情報連携
      狼の耳と尻尾が生える。
      固有スキルは群狼人どうしで情報を共有できる。
      とある妹達の電気ネットワークみたいなもの。
  • 迷宮名:流浪する月夜の草原
    地上型なのに移動する迷宮。侵入すると昼間でも月夜の草原になっている。
    内部の複雑さは最低限と言ってもよいがただただ広く魔王当人が内部を縦横無尽に動き回る為に魔王捕捉は極めて困難。
    一説には魔王を中心とした一定距離が草原(迷宮)化していると言われている。
    また開けた草原なので原点に出た『星の城』と時折重複する場合がありその時は凶悪の一言に尽きる状況になる。

矢払チリトの場合

  • 魔王名:真理見抜く魔眼の愛王
    • 固有スキル:真理見抜く魔眼
      美人の嫁さんと仲良く暮らす魔王。
      何故か眷族との間に子供はできないという制限を無効化している。
      固有スキルは解析特化。
      対象を弱点から、なにやらかにやら丸裸にする。
  • 眷族:魔眼人
    • 眷族の固有スキル:鑑定
      鑑定して情報を得ることができる。
      敵対者を鑑定する場合の情報量は対象との力量差に比例する。
  • 迷宮名: 霧に包まれし湖上都市
    チリトとミバコの愛の巣。
    子供、孫、曾孫…達で一つの町を作っている。
    侵入者は解析スキルによって詳細を明らかにされ、弱点をつかれて撃退される。

矢払ホウキの場合

  • 魔王名:呪われし運命の侍女
    • 固有スキル:呪われし災厄の獣
      白と黒が反転したメイド服を着て、手に身の丈ほどもある巨大な竹箒を持っている女性の姿をした魔王。
      固有スキルの発動によって周囲にあるものを見境なく襲う様な化け物に変わる。
  • 眷族:侍女人
    • 眷族の固有スキル:家政婦の鑑
      絶えずメイド服を着ている。
      固有スキルは家事、料理、掃除に洗濯は言うに及ばず、戦闘、逃走、追跡、お早うからお休みまで何時でも何処でも主のフォーマルな生活をサポートすることができる。
      ちなみに一番得意なのは馬鹿げたことを言う御主人様への愛のムチという名の折檻。
      男の場合もメイド服を着る
      男の娘ならOKだが似合わない場合最終的にモグ。
  • 迷宮名:メイド喫茶
    メイドさんがいらっしゃいませーってしてくれる迷宮。
    ファンも多く迷惑行為を働けばメイドさんに鎮圧されたあげくファン達に袋叩きにされる。

貫姉妹の場合

  • 魔王名:魔の矢束ねし虹色の射姫
    • 固有スキル:虹の矢束ねしもの
      表情の欠落した少女の姿をした、二人で一体の魔王。
      蝕む黒の霧王の元眷族。
      魔王でありながら、霧王に忠誠を誓っている。
      固有スキルは、複数属性の魔法の矢と、それを束ねて一本の矢にする能力。
      それとは別に、隠密、暗殺、読心などにも長ける。
      集団でこそ力を発揮する能力であり、多数の眷属、魔性がいる場合の援護射撃は脅威である。
      もしも聖なる黒刃の剣王と組んだらとか、あまり考えたくはない。
  • 眷属:矢束人
    • 眷属の固有スキル:混り矢
      眷属になると、感情の一部が欠落、または崩壊する。
      固有スキルは二つの属性の魔法の矢を合成して放つことができる。
  • 迷宮名:矢弾と霧影の部屋
    濃霧に覆われており、周りがほとんど見えない迷宮。
    遠距離型の魔性が多く、圧倒的弾幕で攻撃されることもあれば、気付かないうちに暗殺されていることもある二面性を持つ。

不知火ムギの場合

  • 魔王名:疾走する幻都の炎狐
    • 固有スキル:炎狐の咆哮
      獣耳と尻尾を生やした魔王。
      固有スキルの発動と同時に、辺り一面を焼き尽くす猛火を放つ。
      耐熱装備をした冒険者を灰に変える程の威力。
  • 眷族:炎狐人
    • 眷族の固有スキル:炎を纏いし狐
      狐の耳と尻尾が生えた獣人。
      固有スキルは全身から炎を噴出し、攻撃をする。
  • 迷宮名: 獣と炎獄の都

草薙ヤタの場合

  • 魔王名:聖なる黒刃の剣王
    • 固有スキル:聖なる黒剣
      盾と剣を持ったオーソドックスな剣士スタイル。
      固有スキルはステータスのUPと攻撃に聖属性を付与し切りつけた敵の体力を吸収する能力のみで派手な効果は無い。
      ずば抜けた戦闘センスと超絶的な剣技で数多の挑戦者を倒してきた。
  • 眷属:剣人
    • 眷属の固有スキル:剣聖の弟子
      眷属になると容姿は変わらないが一本剣を得る。この剣は自身の半身であり、使い手と一緒に成長していく。
      固有スキルは、刀剣系武器の習熟度に+補正。
  • 迷宮名:剣聖の決闘場
    闘技場で一対一を延々と繰り返す迷宮。
    ご丁寧に戦闘が終わると回復してくれるうえに、戦闘が始まる前にリタイアすると迷宮の入り口に戻してくれる親切設計。
    なお戦闘中の離脱はできない。
    敵は基本的に人型で最初は弱いが徐々に強くなっていく。
    連続百勝すれば剣王と戦うことができる。

大多知マモルの場合

  • 魔王名:軍勢統べる万民の守護者
    • 固有スキル:全ての民を守るもの
      軍服を着た、指揮官型の魔王。
      人を守り、人のために行動する。
      固有スキルは指揮特化。
      どんな大軍でもその個々の力を十分に把握し、的確な指示を出すことができる。
      そして、守るものが多ければ多いほど、指揮下の兵の能力が高まる。
  • 眷属:防人
    • 眷属の固有スキル:軍人の鑑
      眷属は皆軍服を着ている。
      固有スキルは、人を守るときのみ、防御力、生命力の上昇(特大)。
  • 迷宮名:難攻不落の要塞都市
    多くの人と眷属が暮らす要塞都市。
    軍隊仕込みのトラップと強力な現代兵器がある。
    その防御力は、魔王の能力と相まってかなりのものとなっている。
    住人絶賛募集中。

HASO

ヤタの場合

  • 魔王名:万魔に変ずる獣王
    • 固有スキル:万魔に変ずる獣
      黒霧鋼で錬成されたメイスを所持しており、白髪の青年の姿をしている。
      敵対行動を取らなければ、命までは奪わない寛容な性格をしているが、基本好戦的。
      武器職人としても彼は有能であり、技術王とのパイプが存在する。
      配下の魔性のうちのいずれかに変身することができる。
      なお、獣王は巨大な狼型魔性のウルグルプと黒い騎士型魔性のセンケンジンキと羽の変わりに四本の触手を生やした巨大な蠅型魔性のパラサゼブブとこの世のすべての怨みを濃縮したかのような黒い毛皮を持つウルグルプの上位種のジャック・ザ・バイトによく好んでなる。
      さらに、神鬼狼という特殊な形態が存在する(これは彼が強者と認めたものにしか使わない)。
  • 眷属:獣人
    • 眷属の固有スキル:獣化
      獣人は眷属になった時点で獣王の配下の魔性のいずれかの特徴を引き継ぐ姿になり、それに対応した魔性に変身することができる。
  • 迷宮名:狩人と鍛冶士の戦場
    簡単に言えばHASOの遺跡、霧の湖、灯台などの特にエロい(説明略)エリアを再現したもの。
    だいたいの仕様は『種を隔離する別士』の『種の違えし島』と同じ。
    迷宮の悪辣さと魔性の強力さから、最難関ダンジョンの一つとして数えられる。

ミカヅキの場合

  • 魔王名:闇夜に紛れる月竜の化身
    • 固有スキル:闇夜に紛れる竜身
      黒い忍装束を着た赤髪金眼の少女の姿をした魔王。
      戈を愛用している。
      固有スキルによって竜人形態に変化する。
      さらに高いレベルでの隠密、暗殺スキルを持っており闇に紛れてヒット&アウェイで戦う。
      なお獣王は、とある事情により彼女に頭が上がらない。
  • 眷属:夜人
    黒髪黒目に変化する。
    • 眷属の固有スキル:月の加護
      固有スキルは闇を見通す力と隠密能力を得る。さらに夜になると能力値が上昇する。
  • 迷宮名:月夜の殺戮場
    迷宮全体が深い闇に覆われており出てくる魔性もデフォルトで隠密持ちのため、高レベルの探知スキルが無い場合は入っては行けません。
    例)サルファーサイス、ハイドサイスの様な暗殺・奇襲特化型の魔性が第一層からうろついている。

アステロイドの場合

  • 魔王名:堅牢なる浮沈の被虐姫
    • 固有スキル:堅牢なる姫の悦楽
      胸部装甲が厚い魔王。
      固有スキルはダメージを食らえば食らうほど防御力が上がる。
  • 眷族:被虐人
    • 眷族の固有スキル:ドM
      胸部装甲が厚くなる。
      A→H。
      固有スキルは攻撃を食らえば食らうほど、魔力、気力が漲ってくる。
  • 迷宮名:姫のお仕置き部屋
    被虐姫監修。
    自身が満足できる設備、魔性を備えた結果、常人には絶えられない空間となっている。
    一歩足を踏み入れたが最後、みな例外なく被虐人になって出てくる。

ハレーの場合

  • 魔王名:狐狩りし弩の紋章姫
    • 固有スキル:狐狩りし弩の紋章
      中性的な容姿をした魔王。性別を尋ねると激怒する。
      紋章と矢玉に関する造詣が深く、技術王と提携して開発にあたることもある。
      固有スキルの発動時に獣の耳と尾が生え、全身に赤い眼の模様が現れる。
      これにより、全ステータスが上昇し、さらに彼女の『眼』により、死角をついた攻撃が出来なくなる。
      彼女の必殺スキル『轟炎砲』は、周囲の建物や集団でPTを組んだ冒険者を、跡形もなく消し飛ばす程の威力を誇る。
  • 眷属:狩紋人
    • 眷属の固有スキル:狩人の紋章
      固有スキルは隠密や索敵能力の向上。
      また紋章と弩、どちらかに対する適正が現れ、眷属同士の手による研究・生産が可能になる。
  • 迷宮名:紋章姫の秘密工房
    謎の工房。HASOダンジョンのノウハウを活かした危険なトラップが辺り一面に張り巡らされている。
    眷属自身のステータスはそれ程脅威ではないもの、紋章により強化を施している為、個であっても油断は出来ない。
    眷属同士でPTを組んで冒険者に集中砲火を浴びせてくる為、タンクが必須であり、ソロでの攻略はお勧めできない。

フェルミオの場合

  • 魔王名:深海を彷徨えし屍人船長
    • 固有スキル:深海の屍人船長
      海賊ハットを被ったなぜかスク水を着た猫耳の魔王。
      語尾にニャを付ける。
      普段は二振りの大剣を愛用している。海中に於いて彼の獣王と互角の機動力を持ち、並の攻撃で彼女を捉える事は叶わない。
      固有スキル発動時に、大剣が両方とも銃に変化し、ホーミング性能を持つ銃弾を放つ。
  • 眷族:海屍人
    • 眷属の固有スキル:海屍人化
      固有スキルの効果でアンデッド化するものの、水上での活動能力が飛躍的に向上する。
  • 迷宮名:海底の沈没船

ブルースカイの場合

  • 魔王名:蒼天を舞いし雪竜騎士
    • 固有スキル:蒼天を舞いし雪竜
      槍を携え、紫鎧で身を覆った騎士。
      女性でありながら、その槍捌きで、単身で竜を仕留める程の実力者。
      固有スキルの発動により、全身の鎧を鱗に変化させ、背中から一対の翼を展開する。
      それにより上空からの遊撃が可能になり、強力なブレス攻撃を放つ。
      魔王:闇夜に紛れる月竜の化身と同盟を結んでいる。
  • 眷属:蒼鎧人
    • 眷属の固有スキル:蒼雪の加護
      紫鎧と眷属の適性にあった武器を得られる。
      固有スキルは氷属性の攻撃を半減、さらにブレス攻撃が可能になる。
  • 迷宮名:氷華と雪竜の霊峰
    ダンジョン内では、常時吹雪が渦巻いており、耐寒装備がない場合、毎秒ダメージを受ける。

軍曹の場合

  • 魔王名:怒れる大樹の蟷螂竜
    • 固有スキル:怒れる蟷螂竜
      智と武に長けた魔王。
      前線に現れ、自ら眷属を率いて冒険者の掃討に当たる。
      その戦術指揮能力は高く、味方に被害を出さずに完勝する。
      彼の魔王のカリスマは絶大であり、自ら眷属になることを志願する冒険者も存在する。
      固有スキルは発動と同時に、両腕が蟷螂のそれになった竜人に変化する。
      彼の魔王の居合は、歴戦練磨の高位冒険者でも、それを躱すのは難しく、ほぼ勘に頼るざるを得ない。
      ちなみに並の冒険者は、その動作の起こりすら見ることなく即死する。
  • 眷属:竜人
    • 眷属の固有スキル:竜人化
      固有スキルを発動すると全身が竜の鱗に覆われて、敏捷のステータスが向上する。
  • 迷宮名:蟷螂竜が眠る樹林
    HASOの樹林回廊をチューンアップしたもの。ところどころに鳥居のようなものが存在している。

ホリラーの場合

  • 魔王名:天元貫く螺旋の王
    • 固有スキル:天元貫く螺旋の槍
      固有スキルの効果で身体の各場所からドリルを精製する事ができる。
      平たく言うと某天元突破するロボの生身での再現。
  • 眷属:螺旋人
    • 眷属の固有スキル:螺旋生成
      固有スキルは身体からドリルを精製する事ができる。
  • 迷宮名:天地掘る螺旋の塔
    巨大なドリルの形をした円錐形の塔で実は地面の下に上下逆転した地下部分がうまつている。

( ゜д゜ )(コッチミンナ) の場合

  • 魔王名:双剣舞いし厨房の料理王
    • 固有スキル:厨房の料理王
      赤髪に銀色の瞳をした青年の姿をしている。
      エプロンを掛け、包丁二丁を常に携帯している。
      万魔に変ずる獣王と同盟を結んでいる。
      固有スキルは魔性のモンスターを調理することで、至高の料理を作り出す。
      それを食す事により、全ステータスを上昇させる。
      さらに相手が放ったスキルそのものを調理し、無効化或いはこちらに有利なものを作りかえることができる。
  • 眷族:料理人
    • 眷属の固有スキル:料理王の家臣
      固有スキルは嗅覚・味覚・食感が研ぎ澄まされる。さらに料理に関するスキルの習熟度に補正がかかり、感知・器用のステータスが大幅に上昇する。
  • 迷宮名:戦慄せし死の厨房
    熱気が充満している迷宮。
    出てくる魔性は全て美味しくいただけます。

南瓜の魔法使い

パンプキンの場合

  • 魔王名:天地に根ざす南瓜の霊王
    • 固有スキル:天地に根ざす南瓜の霊王
      魔力の根と葉を周囲に広げてその範囲内にあるものを支配して様々な事を行う事が出来る
  • 眷属:南瓜人
    • 眷属の固有スキル:南瓜の頭
      南瓜の被り物をするスキル。
      その被り物は非常に高い防御力を持っており、たいていの攻撃は弾く。
      さらには、知力のステータスが大幅に向上する。
  • 迷宮名:輪廻と狂騒の森
    リーンの森の中にサンサーラエッグと思わしき村が存在している。
    トラップは少ないが、魔性が強い。
    スパルプキン:魔王率いる精鋭。高位の冒険者二人がかりでようやく討伐できるステータスを持つ。
    ハンティングビー:郡単位で襲い掛かり、下位の冒険者のPTを数秒で全滅させる。
    とりあえず南瓜の頭に蔦でできた胴体を持つ植物型魔性のスパルプキンと蜂型魔性のハンティングビーのペアと出会ったら諦めましょう。

ミズキの場合

  • 魔王名:あまねく満ちる水の精霊
    • 固有スキル:あまねく満ちる水
      水を無理矢理人型に纏めような魔王。なぜか仮面を被っている。
      固有スキルは自身を構成する水を自由自在に操ることができる。
      よって敵の体内に入り込み、敵冒険者の体液を暴走させる事も容易である。
  • 眷属:精霊人
    • 眷属の固有スキル:精霊魔法
      得意とする属性に応じて髪と瞳の色が変わる。
      固有スキルは周りにいる精霊に頼んで様々なことができる。
  • 迷宮名:精霊戯れし魔の泉
    南瓜のアキューム湖をモデルにした迷宮。
    リーンの森の中にあるだけあって魔性のレベルは高い。
    もし万が一、南瓜頭で蔦を編んだような体の魔性に会ったなら決して敵対してはいけない。
    とりあえず踊れ。

ウリコの場合

  • 魔王名:神に愛されし魔法少女
    • 固有スキル:神に愛されし魔法少女
      茶髪で、天使のように可愛らしい少女の姿をした魔王。
      だが、その姿に騙されてはいけない。並外れた魔力保有量と制御能力を持ち、高位の魔性すらもワンパンである。
      外見が微妙な生物であるムーちゃんをパートナーにしている。
      固有スキルは周囲の魔力の吸収、貯蓄。特定の神と交信したり、その身に神を降ろしたりもできる。
      集めた魔力によるハイスペックの身体強化が得意である。
      だが、真に恐ろしいのは魔法に関する才能であり、その伸びしろは計り知れない。
      追い詰められたときは、服がオレンジ色のひらひらとした物に変わり、魔力量が数倍に跳ね上がる。
  • 眷属:魔法人
    • 眷属の固有スキル:魔法の才能
      固有スキルは魔法に関して天賦の才能を持ち、ごくまれに、その人にしか使えない特殊な能力を得ることもある。
      相性のいい魔性と契約を結び、ともに切磋琢磨してゆく。
  • 迷宮名:豊穣と魔導の学院村
    マウンピール村をベースにしてマドサ学院の要素を組み込んだ迷宮。
    自給自足が可能な村の中に魔法を探求する学院がある。
    魔法の訓練がそこかしこで行われているため、高い耐性を持たなければ一発で消し飛んでしまう。
    生息する魔性はなぜか微妙な外見のものが多い。
    割とよく南瓜頭で蔦を編んだような体の魔性が出没するが、決して敵対してはいけない。
    とにもかくにも踊れ。

トウガの場合

  • 魔王名:豊穣と恵施の智君
    • 固有スキル:豊穣と恵施の叡智
      少年の姿をした魔王。
      固有スキルは土壌を活性化することにより無数の植物を生み出す。
      作り出された植物型魔性は、迷宮内を徘徊し、侵入者を襲う。
      しかし、彼は温和な為、冒険者の殺害は必要最小限に留めている。
  • 眷族:農土人
    • 眷族の固有スキル:豊穣の民
      固有スキルは植物型の魔性を生み出し、敵を攻撃する事ができる。
  • 迷宮名: 魔樹と狂花の庭園

サンホロ軍の司令官(賢鳥)の場合

  • 魔王名:円環を廻す三色の賢鳥
    • 固有スキル:円環を廻す三色の賢鳥
      • 炎で攻撃する紅蓮の相、雑魚召喚&身体能力強化を行う黒死の相、ダメージと回復を逆転させる反魂の相を使い分ける
  • 眷属:?
    • 眷属の固有スキル:?
  • 迷宮名:循環と廻転の都

氷像のバジリスク

アキラ・ホワイトアイスの場合

  • 魔王名:凍れる蜥蜴の巫女
    • 固有スキル:凍れる社を統べるもの
      巫女は氷蜥蜴と人型で一人の魔王。
      固有スキルは、すべてを凍らせる右目とそれを解除する左目、凍らせたものを砕く爪、それに一定の範囲を自分の都合のいいように変えるという能力を持つ。
  • 眷属:蜥蜴人
    • 眷属の固有スキル:氷蜥蜴の加護
      蜥蜴人は体の一部に爬虫類の鱗が生え、その固有スキルは、体の再生と氷属性魔法へのプラス補正が働く。
  • 迷宮名:幻想と氷雪の祭壇
    ジャポテラスとグレイシアンを彷彿とさせるような迷宮。
    第1階層には全域が休憩エリアの町並みが広がっており、鏡や鏡石からランダムで別の階層に行くことができる。
    最深部の祭壇にて、彼女と戦う事になる。

田鹿トキの場合

  • 魔王名:神に叛く月喰らいの乙女
    • 固有スキル:反逆の月蝕
      右目は赤く左目は青いオッドアイで、籠手と自身の腕が一体化している魔王。
      いかなる敵であっても、一定の敬意を払うのが彼女のポリシー。
      最も手を抜くことや、情けをかけることは皆無である。
      固有スキルは超聴覚や未来視などの様々な能力があるが全力での戦闘の後には代償として激痛を得る。
  • 眷属:月蝕人
    • 眷属の固有スキル:未来視
      目が赤と青のオッドアイに変わる。
      固有スキルは限定的な未来視の能力。
  • 迷宮名:混沌と退廃の楽園
    邪気に満ち満ちた迷宮。この場において、光属性の能力は半減する。
    幻覚・幻聴を引き起こす瘴気が漂っており、常時精神汚染を受ける。
    冒険者の情報によれば、橙色の髪をした女性の姿と笑い声が聞こえるとの事。

田鹿ソラの場合

  • 魔王名:空間を統べる烈妃
    • 固有スキル:空間を統べるもの
      ハンマーと儀礼剣の両方を操る。
      固有スキルは、文字通り空間を支配することは出来る。座標を指定した空間転移も可(ただし迷宮内に限る)。
      彼女の『次元飛ばし』は強力だが、大量のMPを使用するため、文字通り奥の手である。
  • 眷族:次元人
    • 眷属の固有スキル:次元の民
      固有スキルは敵の視認・索敵を行う事が出来る。
      間合いを無視して、敵に攻撃をする事も可能。
  • 迷宮名:次元の城
    ある特定の座標に存在する迷宮。とは言え『彼岸の世界』程侵入が困難なものではない。

穂乃オオリの場合

  • 魔王名:シンなる焔の仙女
    • 固有スキル:シンなる焔
      実態がなく陽炎のように揺らぐ半透明の体をした魔王。
      炎の扱いに特化しており、強力な火属性スキルを使いこなす。
      固有スキルは色々な概念を内包した炎で、神の炎だったり、真なる炎だったり、罪を焼く神罰の炎だったりする。
  • 眷属:焔人
    • 眷属の固有スキル:炎身化
      髪が赤毛に変化する。
      固有スキルは体を炎に変換し、物理攻撃を受け流す。
  • 迷宮名:シンなる火炎宮
    この迷宮内では絶えず火が燃えており油断をすると酸欠で死にます。
    いきなり扉を開けるとバックドラフトが起こって焼け死にます。
    火属性の攻撃をした場合引火して焼け死にます。
    闇属性の攻撃をした場合浄火されて焼け死にます。
    死因の八割以上が焼死な迷宮です。

茉波ヤツメの場合

  • 魔王名:万物創造を祝す技術王
    • 固有スキル:万物創造を祝す者
      髪の毛を赤青黄緑の四色に染め分けて色ごとに束ねている青年の魔王
      固有スキルは材料と具体的なイメージが存在すれば、生物・無機物とはず大抵のモノは製造する事が出来、更に高位のエンチャントを複数付与する事が出来る。
      本人の戦闘力自体は大した事ないが、スキルによって創られた様々な道具を使って来るので油断はできない。また複数の魔王と技術提携を結んでおり、彼が創った武器や防具を愛用している魔王も存在している。
      なお、とある事情から混沌神に敵対心を持っており、追い抜く事を目標としている
  • 眷属:技術人
    • 眷属の固有スキル:技術王の弟子
      眷属となると髪の毛の色が赤青黄緑の四色に染まり、固有スキルの能力は道具作成と簡易エンチャントを合わせた様なモノ。
  • 迷宮名:X波式開発室
    巨大な研究施設を模した迷宮。内部は実験室という名の様々な環境と、防犯システムという名の魔王お手製の極悪トラップや魔獣が存在する
    救いとしては、一つ一つ手製なので数はそこまで多くは無い事。が、時間経過と共に増加するので放置すると難易度が際限無く上昇する
    なぜか伊達スバルが罠の整備・点検を一人で受け持っている。

空傘ヤカラスの場合

  • 魔王名:戦技極めし無窮の老兵
    • 固有スキル:修練の極み
      年老いた老人の姿をした魔王。
      固有スキルには戦う前に自身のコンディションを整える効果しかなく、ただひたすらに極めた己の技術のみで戦う。
  • 眷属:戦人
    • 眷属の固有スキル:百練自得
      容姿の変化は全く無い。
      固有スキルは修練の結果がダイレクトに返ってくるという効果のため訓練すればするほど強くなっていく。
      大器晩成型。
  • 迷宮名:蟲毒と修羅の迷宮
    迷宮内は魔性で溢れ、絶えず戦い続けている。

黒土ベイタの場合

  • 魔王名:灼熱灯す黒岩の拳王
    • 固有スキル:灼熱灯す黒岩の拳
      黒い岩のような体躯を持った魔王。
      固有スキルは筋肉操作による身体能力の向上と、それを応用した高熱&高温蒸気発生能力。
      これにより、一瞬の内に数百発の拳打を放つ。
      さらに膨大な量の熱を発生させることにより、閃光を口と腕のどちらかから放つ事が可能。
  • 眷属:黒岩人
    • 眷属の固有スキル:黒岩変態
      黒岩人になると肌が浅黒くなる。
      固有スキルは体が一回り大きくなり、硬くなる。
  • 迷宮:広がる灼熱の園
    一面に溶岩が広がっている迷宮。
    この迷宮内では余程の能力がないと水属性と氷属性の攻撃はその効果を発揮できない。
    さらに迷宮内では定期的に溶岩の津波が巻き起こり、敵対者を飲み込んでいく。

真旗カッコウの場合

  • 魔王名:たゆたう水銀の鬼女
    • 固有スキル:たゆたう水銀
      本体は水銀の塊。倒すためには核を破壊しなければならない。
      固有スキルは本体を構成する水銀を自由自在に操ることができる他、金属を侵食、吸収し自らの体積を大幅に増やすことができる。
      三次元的な攻撃、転移能力も脅威だが、彼の魔王の恐るべきはその冷静な判断能力と戦術眼である。
  • 眷属:水銀人
    • 眷属の固有スキル:水銀形成
      水銀人は肌が色白になり、髪が硬質な銀髪になる。
      固有スキルは空気中の塵から水銀を形成しそれを自由自在に操ることができる。
  • 迷宮名:偽銀冥海
    銀でできた迷宮。転移トラップが大量に仕掛けられている他、壁から槍が生えたり、道が塞がったり、絶えず変化し続けている。
    最終的に迷宮の水銀が全て溶けて銀の海になる。

満月ミコトの場合

  • 魔王名:幻影羽織る狂月の使徒
    • 固有スキル:幻影羽織る狂月
      絶えず幻覚によって姿を変化させている魔王。
      固有スキルは対象を幻惑するだけではなく、実態と幻覚を入れ換えることができる。
  • 眷属:月人
    • 眷属の固有スキル:幻月
      容姿の変化は無いが、固有スキルによって絶えず幻影を纏っているので自由自在に変えられる。
  • 迷宮名:蜃気楼の迷宮
    蜃気楼があちこちで見える鬱蒼とした森。
    迷宮内に長くいるといつの間にか幻影になって死んでしまう。
    時間帯によって敵の強さが変化し、特に満月が浮かんでいる夜間はザコ敵が無限再生し、特定の攻撃でしか倒しきれなくなる。

ノーフェの場合

  • 魔王名:無色の仮面の軍勢
    • 固有スキル:百万仮面
      顔に着けた仮面以外、全く、何一つ、これっぽっちも特徴をもたない魔王。
      固有スキルによって思考をリンクさせた、何千何万もの分身を操る。
  • 眷族:仮面人
    • 眷族の固有スキル:没個性
      仮面を被った没個性な眷族。
      固有スキルの効果は強力な隠密能力。
      目の前で裸でタップダンスを踊っても気づいてもらえない。
      連絡網は回ってこない。
      出席しているのに欠席にされる。
      同窓会自分だけハブられる。
  • 迷宮名:無個と仮面の迷宮
    この迷宮のことは誰も知らない。
    誰にも気づかないから…。

雪(笑)の場合

  • 魔王名:氷原駆ける雪像の狼王
    • 固有スキル:氷原駆ける雪狼
      狼の形をした雪像の魔王。
      固有スキルは敏捷を大きく上昇させる効果や、雄叫びで敵の行動を阻害させる効果、食らったモノを体力に変換させる効果などがある。
      ヤタグルプの氷属性バージョン。
  • 眷属:雪狼人
    • 眷属の固有スキル:雪狼の魂
      雪狼人は男性は狼頭の、女性はイヌミミの獣人に変わる。
      固有スキルはHASOの四足駆動、嗅覚識別、噛みつき、鉄の胃袋などを合わせたようなもの。
  • 迷宮名:雪像遊ぶ氷原
    基本的にHASOの雪山に似ている迷宮。しかしほかにも山有り谷有り森林有りとバリエーション豊かになっている。
    迷宮の中では様々な形の雪像が互いに争いあっている。
    狼王は基本的に迷宮内を駆け巡っており、遭遇すると侵入者、雪像関係なく襲いかかってくる。

このページについてのコメント

  • 仮想なる世界HASOにはVer8.00ジャック・ザ・バイトはいるのですか? -- 2014-03-22 (土) 20:26:35
    • あの運営の事ですから、おそらく存在しているかと -- 2014-03-22 (土) 20:54:04
    • 他にも雑魚で神鬼狼もいます。 ヤタグルプ三式(ジャック・ザ・バイト&パラサゼブブ二重起動version)もボスモンスターとしています。 -- 2014-03-23 (日) 08:05:13
      • 死の宴ですな -- 2014-03-23 (日) 10:08:46
      • 迷宮の中で最も難しいんじゃないか? -- 2014-03-23 (日) 12:52:33
  • イチコが獣王(ヤタ)と中が悪いとありますが剣王(草薙ヤタ)のほうが正しい気がするのですが? -- 2014-03-22 (土) 18:52:04
  • 大多知マモルno -- 2014-03-21 (金) 18:35:48
    • ミスった。大多知マモルの眷族は「防人」とかいかがですか? -- 2014-03-21 (金) 18:39:05
      • 確かにそっちのほうが職業的にはあっていますね -- 2014-03-21 (金) 21:27:36
  • そーいえば黒霧世界はホウキとヤタ以外本当に魔王になる可能性があるんだよな -- 2014-03-21 (金) 15:22:58
  • コンプレックス社員が中々……難関だな -- 2014-03-21 (金) 14:40:06
    • 作中で活躍してるのロウィッチとパッツァだけだから、そいつらだけでよくね -- 2014-03-21 (金) 15:09:58
      • スバインを書いてみました。途中かつ微妙な気もするので改良待ってます。 -- 2014-03-22 (土) 18:49:53
  • ガントレットは、炎の精霊王をベースにして南瓜のほうに作るべきか、ガントレットをベースにしてHASOのほうに作るべきか。 -- 2014-03-21 (金) 11:43:13
    • 剣聖、犬聖、賢聖が別々なので、ガントとガントレットでそれぞれ作ればいいかと -- 2014-03-21 (金) 12:30:42
  • あれ…俺、いつの間に仮面人になったんだろ…… -- 2014-03-21 (金) 08:15:11
  • ヤタの友人であるユフ、……地味だし難しくか -- 2014-03-21 (金) 07:38:40
    • 敢えてホモ魔王に仕立て上げるか -- 2014-03-21 (金) 08:40:28
  • 作者である栗木下様を魔王化したら不味いかな?辞めた方が良いかな? -- 2014-03-21 (金) 00:17:11
    • 勝手にやるくらいなら直談判したほうがいいとは思いますが。 -- 2014-03-21 (金) 00:27:33
  • ウリコさぁぁぁぁぁぁぁん!! -- 2014-03-21 (金) 00:09:18
  • <アウターワールド ここまでやったんなら、ルナシェイド弱体化パッチさんも魔王化してあげようぜ? -- 2014-03-20 (木) 22:14:52
    • パッチは地味すぎて難くない? -- 2014-03-20 (木) 22:39:49
      • 迷宮がルナシェイドなら…。 -- 2014-03-20 (木) 22:44:36
      • それだ! -- 2014-03-20 (木) 23:07:45
  • サーベライオリ様の迷宮は合わない気がするしアステロイドの固有スキルは強力過ぎると思うのですが。 -- 2014-03-20 (木) 17:23:31
    • アステロイドのが強力過ぎるのでしたら、高い防御力と高い再生能力(具体的には霧の傭兵団時代のイズミと同等くらい)とかどうでしょうか? -- 2014-03-20 (木) 18:40:04
      • むしろ、傷を負えば負うほど防御力が上がっていくとかどうですか? -- 2014-03-20 (木) 21:57:32
      • それだ! -- 2014-03-20 (木) 22:15:20
    • サーベライオリ様の迷宮は, -- 2014-03-20 (木) 22:35:53
      • 失礼、ミスりました。正しい道を通らなければ他の迷宮に強制転移とかどうですか? -- 2014-03-20 (木) 22:39:23
  • 南瓜のせかいだと南瓜がほとんど解決すらからネタが出しにくいな。 -- 2014-03-20 (木) 17:06:32
    • ウリコは魔法少女関係、トウガは豊穣関係ならいけるのでは? -- 2014-03-20 (木) 21:51:53
  • アウターワールド――うわぁ。 -- 2014-03-20 (木) 15:54:00
  • オオリさんのところ、魔王名がシンなる焔の仙女なら、眷属は炎人より焔人のほうがいいと思うのですがどうでしょうか。 -- 2014-03-20 (木) 14:22:54