アップデート33:NEW FRONTIERS

Last-modified: 2021-03-16 (火) 14:29:50

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挨拶

鉱夫の皆さん、こんにちは。
2021年最初のアップデートです。今回は全く新しい2つの惑星地域が加わりました。神秘的で不思議な紺碧の荒野と、とげに覆われた地獄の大枝の空洞です。アップデート33には新しいマクテラのバリエーションと、恐ろしいグリフィッドドレッドノートにいくつかの突然変異種が登場しました。もちろん、その他にもたくさんのお得な情報が満載です。

愛をこめて
Ghost Ship 一同

新バイオーム:紺碧の荒野

紺碧の荒野は寒い場所で、ホクセスIVの他の地域と同じように敵対的な場所だが、妙に美しい場所であることは否定できない。まばゆいばかりの生物発光性の地衣類の群れが暗闇を照らし、この肥沃で生い茂った地域をネオン色で揺らめかせている。しかし、この景色に安心してはいけない。紺碧の荒野は、その華麗さと恐ろしさで、深いジャングルを思い起こさせる。殺すか殺されるか、これがこの地の掟なのだ。

新バイオーム:大枝の空洞

この惑星のこの地域全体が、中空の木の内部に似た巨大な有機物の集合体によって支配されているのだ。しかし、これらの構造物は、貪欲なつる性植物の侵略的な種によって攻撃を受けており、惑星そのものと同じくらい我々にとって脅威となっている。細心の注意を払ってこれらの周辺を移動することを勧める。木と樹皮の深く暗いひだの中には、一見しただけではわからない多くのものが詰まっている。

ニューマイルストーン

新しいバイオームは新しいマイルストーンを意味し、1つは紺碧の荒野のために設定され、もう1つは大枝の空洞のために設定されています。

ミッションオーバホール:殲滅

ドレッドの夜明けだ!ドレッドノートの繭を発見したとの報告が多数寄せられています。以前よりもさらに進化した繭を発見しました。繭に外見上の特徴はありませんが、中で待っているものは確かに存在します。これまでのところ、確認されているドレッドノートの変種は2種類です。不穏なことではありますが、研究開発のおかげで、変態が完全体になる前に発見できたことは幸運なことです。

ドレッドノート・ハイブガード

破壊できない装甲で完全に覆われたドレッドノートは、すべてのダメージを受けつけず、激怒している間だけ脆弱な部分を短時間露出します。さらに悪いことに、ハイブガードは戦闘で援軍を呼び出すことができます。この呼び出しに応えるグリフィドセンチネルは、今まで見たことがない新種です。どこから来たのかは不明ですが、速くてタフです。研究開発では、ドレッドノート・ハイブガードとの戦闘には、十分な注意と大量の弾薬を使うことをお勧めしています。

ドレッドノート・アーバレスト&ラセレータ

質問です。グリフィッド・ドレッドノート1体よりも悪いものは何ですか?答えは2体のグリフィッド・ドレッドノートです。繭の中のドレッドノートは変身時に2つに分裂することができるようです。「アーバレスト」と「ラセレータ」という2匹のモンスターは、オリジナルとは全く異なっており、完全にユニークな行動をします。それだけでも十分に悪いが、彼らは俊敏な機動性を発揮し、一度に複数の方向と様々な範囲から攻撃することができ、 大きな脅威をもたらすことでしょう。幸いに、彼らの装甲は通常のドレッドノートよりも柔らかく、どの角度からでもダメージを与えることができます。研究開発は、この明らかな弱点は繭の開封が遅かったことによるものだと主張しています。

グリフィッドドレッドノートの調整

  • ドレッドノートの攻撃力がアップし、HP50%以下の時に火球を2連続で撃つようになった
  • 全てのハザードレベルでドレッドノートの装甲HPが増加し、特にハザードレベル4と5では与えたダメージが少ないと装甲が再生するようになった
  • ドレッドノートの装甲が再生するまでの時間は、ソロゲームでもマルチプレイと同様にハザードレベルに応じて変化するようになった
  • 低ハザードにおいて、ドレッドノートの装甲が再生するまでの時間が延長した
  • すべてのハザードレベル、特に4と5では、ドレッドノートの基礎HPが増加した
  • ドレッドノートはマルチプレイでは攻撃的になった
  • OGドレッドノートの移動速度が増加、特に高ハザードに対応
  • ソロゲームでのドレッドノートのスピードスケールを、さまざまなハザードレベルで適切なものにした
  • ドレッドノートの"振動ストンプ"攻撃の範囲を拡大し、攻撃の警告フェイズの持続時間を延長し、警告の視認性を向上させた
  • ドレッドノートが凍結された後、時々"振動ストンプ"攻撃を実行するようになった
  • ドレッドノートはより早い時間で凍結を解除するようになり、体温上昇スピードも早くなったので、2回連続で素早く凍結させるのが難しくなった
  • ドレッドノートの炸裂範囲を拡大
  • ドレッドノートは装甲が回復するまで数秒間無敵になった
  • マルチプレイにおいて、プレイヤーが一人しか生き残っていない場合、ドレッドは咆哮をあげるようになった(ソロゲームと同様)
  • 火炎放射器の"粘着性の炎の減速"MODの効果が、ドレッドノートに対して弱くなった
  • ドレッドの火球の地形破壊範囲の減少
  • ドレッドノートが一部の攻撃で自身にダメージを与えていたのを修正

ミッションオーバーホール:回収

ミニM.U.L.E.の脚の場所

ちょっとしたジェットコースターのように、ミニM.U.L.E.の修理に必要な脚の位置を特定する問題をついに解決しました。壊れたミニM.U.L.E.と対話して、足りない脚の位置を地形スキャナーにダウンロードできるようになりました。もう最後の足を探し回る必要はありません。

燃料電池をポッドに接続

アップデート33では、既存のミッションに嬉しい新技術が追加されました。燃料がどのようにして燃料電池からドロップポッドに運ばれるのか、これまでは謎に包まれていましたが、今はもう違います。今では、現地精錬ミッションでパイプラインを作るのと同じように、2つの間に燃料ラインを接続することが簡単な手順でできるようになりました。

ミッションオーバーホール:地点採掘

アップデート32でピカピカの新型機がリリースされた後、旧型のマインヘッドは本当に年季が入ってきていたので、モデルの更新をする時期が来たと判断しました。気に入っていただければ幸いです。

新しい敵

マクテラ・トライジョー

新しいタイプのマクテラが深部で発見されました。トライジョーは同種のマクテラよりも警戒心が強く、3連発の投射物を発射して後ろに垂れ下がる傾向があります。間違いなく、これは致命的なものであり、非常に偏見を持って駆除しなければなりません。

マクテラ・バンドル

装甲をもつマクテラの変異体が大群の中を飛んでいるという報告が入ってきています。このタフなクッキーは、マクテラスポーンなら死んでしまうような多くの攻撃を生き延びることができ、脆弱な腹部をほとんどの時間カバーしています。

ディプトラ・バフワスプ

ディプトラの遠い親戚は大枝の空洞のひだや隙間に住んでいることを発見されました。サンドブラスト住んでいる親戚のように、大枝の空洞のスズメバチは非常に縄張り意識が強く、彼らの巣に近づきすぎた侵入者に群がります。

スタバー・ヴァイン

大枝の空洞には不気味なものがたくさんありますが、スタバー・ヴァインほど危険なものはありません。植物なのか動物なのか、審査はまだ終わっていませんが、非常に攻撃的で執拗に攻撃してきます。愚かなドワーフが近づきすぎると、何度もこのつるに襲われてしまいます。体の大部分は、この地域にはびこる比較的無害な赤いつるの塊と区別がつきにくいので、目を離さないようにしてください。

新しいジュークボックスコンテンツ

コンテンツ制作者の中には、ジュークボックス内の音楽から著作権を主張された経験がある人もいます。これまでは、この問題の原因となった曲を削除することで問題を解決しようとしてきましたが、今ではより良い解決策があります。我々は、あなたがSTREAMER MODEをオフにチェックしたときに聞くことができる唯一のものである8つの新しい "安全な "トラックを生産しています。オプションメニューで「STREAMER MODE: DISABLE COPYRIGHTED JUKEBOX MUSIC」にチェックを入れた時にのみ聞こえる8つの「安全な」トラックを新たに作りました。これらの8曲はもちろん "通常の "ジュークボックスの誰もが利用できるようになっています。この解決策により、以前に削除されていた曲を復活させることも可能になりました。
さらに、新しいダンスムーブもたくさん追加しました。さあ、ダンスフロアでのダンスタイムを楽しみましょう。

STEAM AWARD AWARD HELMET

Steam Awardにノミネートされたことと、それを可能にしてくれた素晴らしいコミュニティを記念して、新しいヘルメットをプレゼントしたいと思います。Horned Marauderです。これは、あなたにふさわしい。

鉱物取引のオーバーホール

鉱物取引のメニューは、経営陣によって更新の準備ができたと判断されました。今まで以上に直感的に操作できるようになり、毎日のお得な情報が追加されました。1日1回、お得な取引ができるようになりました。

M.U.L.E. ドッキング

長らくかかっていたM.U.L.E.のドッキングに磨きがかかっています。もうバタバタすることはありません。モリーは今やドロップポッドに自分の場所を持っており、ロードとアンロード用の豪華な電磁クレーンを備えています。

ドレッタを救え

実験ブランチでの護衛ミッションの最初のテスト以来、プレイヤーの皆様からドレッタを救う方法を要望されていました。この度、ドレッタを一人で暗闇の中に放置する必要がなくなりました。ドリルドーザーの大部分をスペースリグに持ち帰ることはできませんが、親切なドワーフはドレッタの頭を掴んで脱出ポッドに運ぶことができます。


“報酬は期待するな!経営陣は本当に気に止めていません。”

武器のバランス調整

今回のアップデートでは、2つの新しいバイオームと新しい敵を作るのに忙しく、武器のバランス調整をすることができませんでした。

コミュニティリクエスト

  • ゲーム内で音声出力ソースと入力ソースを別々に選択できるようになった
  • フレンドとのゲームがサーバーリストでソートできるようになった

その他

  • 護衛任務ミッションの報酬が増加
  • オイルシェールにXPを追加
  • ルートバグを殺すしたとき、地形に血しぶきを追加
  • 卵狩りミッションの報酬が若干減少
  • ドレッタに対するグリフィッドアシッドスピッターの攻撃ダメージが減少
  • ディープダイブのナイトラの量を15%減少
  • フレンドとのゲームが常に一番上に表示されるように、サーバーリストの順番を変更
  • サーバー一覧でサーバーを右クリックしてSteamコミュニティのプロフィールを開くことができるツールチップを追加
  • Steam のウィンドウモードで、プライマリモニタよりも高い解像度の他のモニタの解像度を変更する機能を追加
  • プライバシーオプションに「オフラインで表示」オプションを追加し、Steam のサーバーリストにあるフレンドからゲームを隠すようにした
  • ドリルドーザーの出入り口トンネルを見栄えよく調整
  • スカウトのTier5 MODでキル時に発動するものが、敵を倒した時のみ発動するようになった
  • マシンイベントのパフォーマンスを最適化
  • 死亡アニメーションが正常に再生されないバグを解消
  • 射程距離を悪用するとタレットが発射できなくなることがあるバグを解消
  • 他の武器を装備している時にジップラインランチャーのレーザーポインタが動かなくなるバグを修正
  • ガンナーがストアで「戦車師団」のヒゲを無料で購入できるようになるバグを修正(マトリックスコアを鍛造することで入手)
  • ディープダイブの難易度設定で、グリフィッド・オプレッサーの生成に関するバグを修正
  • チャージしていない試作プラズマチャージャーの発射体を素早く連続して発射すると、斜めに発射されてしまうバグを修正
  • 護衛任務でハートストーンのパスファインダーの衝突がずれてしまうバグを解消
  • Gloomstalkerのアーマーを貫通してアゴの片方を絞ることができるようにするバグを修正
  • 凍結したグリフィッドエクスプローダーが2回爆発することがあるバグを修正
  • ソロミッションでドレッドノートが怒りのアニメーション中に回転するバグを修正
  • オモランハートストーン戦の後、ボスのヘルスバーが横に潰れてしまうバグを修正
  • ビールのライセンスアップグレードのサウンドが1回ではなく5回再生されてしまうバグを修正
  • 特定の武器でヒットした場合、弱点のヒットがヘルスバーに反映されないバグを修正
  • 低酸素ミッションで、プレイヤーがドロップポッドに再入場した場合に無限酸素が付与されるバグを修正
  • スペースリグのバレルスポーンナーが必要以上に多くのバレルを吐き出すバグを修正
  • オモランビーマーが破壊された後も発射し続けることがあるバグを修正
  • クレーム可能なパークポイント数の通知が表示されないバグを修正
  • ドレッタの走行跡がドレッタを攻撃しようとするマクテラの射線を遮るバグを修正
  • 研ぎ澄まされた感覚のパーク説明のテキストエラーを修正
  • フルバーストよりも少ない弾数で武器を空にした場合のBRT-7の音の問題を修正
  • 古い洞窟が正しく動作せず、トンネル生成に失敗するバグを修正
  • オモランハートストーンがクライアントのために正しくアップデートされないバグを修正
  • "スタビー"ボルテージSMGの"タレットEM放電"OCがL.U.R.E.にダメージを与えるバグを修正
  • ドロップポッド画面のUIテキストの拡大縮小問題を修正
  • DEEPCORE GK2のマガジンが一人称で影が見えるバグを修正
  • スペースリグのメドベイ・ドローンにコライダーを追加
  • 護衛任務ミッションの燃料補給中に遅れて参加した場合、燃料キャニスターのUIが正しく同期されない不具合を修正
  • ガレージ内にいるときに敵がドリルドーザーを攻撃しようとするバグを修正
  • ウィンドウモードからフルスクリーンモードに変更すると、カーソルが画面の下半分に止まってしまうことがあるバグを修正
  • アジアのいくつかの言語でDeep Diveのタイトルが正しく表示されないバグを修正
  • マイナーなスペースリグの素材とモデルの調整
  • サイクルアイテムのアップ/ダウンが別のキーにリバウンドしていた場合に、地形スキャナのズームイン/ズームアウトが機能しないバグを修正
  • プレイヤーがエスケープポッドにクリップし、離陸時にミッションに失敗することがあるバグを修正

HOTFIX 1(2021.02.04)

鉱夫の皆さん、こんにちは。

新しいアップデートを楽しんでいただけているでしょうか?このHotfixでは、ゲームに再接続しようとするとクラッシュする問題を修正し、ホストのみがマシンイベントから報酬を獲得でき、DLCアーマーのいくつかの調整といくつかの修正が行われます。

愛を込めて。
Ghost Ship 一同


パッチノート

  • ”ドーン・オブ・ザ・ドレッド”フルカバーヘッドウェア着ているとドワーフがエアヘッドであることが判明するバグを修正
  • ”ドーン・オブ・ザ・ドレッド”のアーマーを着ている時に体の肌の色がめちゃくちゃになってしまうバグを修正
  • マシンイベント、物資箱において、ホストが先に報酬を獲得した場合、他のプレイヤーが報酬を獲得できなくなるバグを修正
  • ゲームに再接続しようとするとゲームがクラッシュするバグを修正
  • マクテラボマーを殺したときに死のスパイラル動作を行わない原因となっていたバグを修正
  • 一部の人がSteamフレンドが参加しているゲームがサーバーリストに表示されないバグを修正
  • プライバシー設定の「オフラインで表示」の名前を変更し、実際に何をするかをより分かりやすくした
  • 大枝の空洞と紺碧の荒野の後処理のコントラストを下げた
  • ドレッドノートツインの色を微調整し、見分けやすくした

HOTFIX 2(2021.02.05)

鉱夫の皆さん、こんにちは。

昨日のアップデート33のリリース以降に報告されていた多くの問題を解決する、新しいHotfixを用意しました。ご要望の多かった、ジップラインの射出後に直前装備していたアイテムに自動的に切り替える、ジップラインランチャーの自動切り替えオプションも追加しました。詳細については、以下をお読みください!

愛を込めて。
Ghost Ship 一同


パッチノート

  • タイラントウィードへの命中音を、ダメージを与えたプレイヤーのみに聞こえるように調整。
  • チャットログとチャット入力欄を若干移動し、パークアイコンで邪魔にならないようにした。
  • 記念館のM.U.L.E.がプレイヤーランク0でアンロックされていたのを修正。
  • スタバーヴァインにインパクトサウンドを追加
  • 凍結したスウォーマーがキル数にカウントされていないバグを修正。
  • 新しいドレッドノートを調整したため、クリティカルなことをしていない時、以前より確実にガンナーのシールドジェネレーターの外に出ようとするようになった。
  • ドレッドノートのアーマーが凍結しているのにそう見えないバグを修正。
  • サーバーリストの下部ボタンの間隔をミッションマップに合わせて変更。
  • "プラズマバースター"グレネードのフレンドリーファイアダメージのベースを100%から50%に調整(通常時のフレンドリーファイアの軽減のうち)。
  • "ベテランデポジッター"パークが高ランクで30%のダメージ軽減を受けられていないバグを修正。
  • "ビーストマスター"パークを調整。スティーブが半分の早さで凍結し、2倍の早さで凍結を解除するようになった。
  • クローナーシェルバックの投射ダメージ減衰が機能しない原因となっていたバグを修正。これにより、適切な減衰が行われるようになった。
  • マクテラ・トライジョーの鉱夫ガイドのスペルミスを修正。
  • マクテラ・トライジョーの鉱夫ガイドの弱点情報の漏れを修正。
  • 鉱夫ガイドのアーバレストの炎の攻撃記述を近接攻撃から範囲攻撃に変更。
  • 行く手が見つからない時、ドレッドノートがプレイヤーに向かって掘り進むことができないバグを修正。
  • ドーン・オブ・ザ・ドレッドのアーマーが、移動するまで一人称では見えないバグを修正。
  • ドレッドノートツインズがより高い温度で凍結しないように調整。凍結解除にかかる時間は変化なし。
  • ドレッドノートツインズのHP交換を調整。ゼロサムゲームではなく、HPの純増加をもたらすようにした。獲得量はHPの差に依存するため、差が大きければ大きいほどHPが増えるようになった。
  • ドレッドノートの弱点がより光るようになった。
  • グリフィッドグラントとスウォーマーにおいて、しばらく動かずに攻撃していると自分の攻撃を中断させられるバグを修正。
  • ”オーメン”イベントのドローン音の原因となっていたバグを修正。
  • ドロップポッドの着地時にプレイヤーがテレポートしてしまうバグを修正。
  • 一人称の腕が正しい肌色をしていなかったのを修正。
  • 大枝の空洞と紺碧の荒野の鉱夫ガイドの項目において、テキストを修正。
  • 紺碧の荒野の説明文の文法が悪かったのを修正。
  • 大枝の荒野の洞窟生成時間を最適化。
  • ドレッタの頭をエスケープポッドの中に入れるときに、運びこまれたり転がされたりするのではなく、ポッドの中に配置されるようになった。
  • [コミュニティリクエスト]ジップラインランチャー:オプション/コントロール/その他の項目に自動切り替えオプションを追加。
  • グリフィドラセレーターのモデルを調整。
  • 一部のプレイヤーの画面酔いを催す原因となっていた、試作プラズマチャージャーの”薄い保持フィールド”MODの爆発による空間の歪みを削除。
  • ドレッドノートハイブガードの鉱夫ガイドにおいて、スペルミスを修正。
  • バウワスプネストの鉱夫ガイドにおいて、スペルミスを修正。
  • 燃料ラインコネクター、バウコーン、ドライソーンタンブルのレーザーポインター情報の欠落を修正。
  • ドリラーのドーン・オブ・ザ・ドレッドアーマーでヒゲの交差バグを修正。
  • ミッションマップのバグを修正。常に6つのバイオームからミッションを選択できるようになった。
  • ヘキサウイングとスピットボーラーの鉱夫ガイドにおいて、スペルミスを修正。
  • マクテラブランドルの鉱夫ガイドにおいて、スペルミスを修正。
  • ドレッタの頭をエスケープポッドに入れた時の音を追加。
  • ”スピニングデス”OCの説明文のスペルミスを修正。
  • 極寒の地層のDeep Diveの引用符のスペルミスを修正。
  • オモラン・ハートストーンがM.U.L.E.に背負われている時のサブタイトルのスペルミスを修正。
  • ドリルドーザーが燃料切れしているときのサブタイトルのスペルミスを修正。
  • 鉱物取引ネットワークアサインメントの説明のスペルミスを修正。
  • バーニングラブのビール説明文のスペルミスを修正。
  • 実績”打つ手なし”が、間違った状況で解除されてしまうバグを修正。
  • グリフィッドバルクデトネーターをマーカーしたときに言うセリフのスペルミスを修正。
  • グリフィッドウォーデンをマーカーしたときに言うセリフのスペルミスを修正。
  • ドレッタを撫でたときのセリフを調整。
  • スカウトのMK3アーマーの説明文のスペルミスを修正。
  • ショットガンの説明のスペルミスを修正。
  • アクティブになっていないキャラクターのアイテムを購入して装備すると、アイテムショップで不具合が発生する問題を修正。
  • ステーバーヴァインに新しいサウンドを追加。
  • ”象撃ち弾”OCの説明文の文法ミスを修正。
  • [コミュニティリクエスト]スペースリグのアサインメントターミナルの後ろでスタックしてしまうバグを修正。
  • マクテラボマーがショットをチャージできないようにしていたバグを修正。
  • 地点採掘のタイマーが1秒ずれてしまうバグを修正。
  • すべての新しいレーザーポイントシャウトから遅延を削除。
  • ステーバーヴァインの音を調整。

HOTFIX 3(2021.02.09)

鉱夫の皆さん、こんにちは。

このHotfixには、ゲームのクラッシュを軽減するための修正、左隅に垂れ下がっていた灰色のピクセルを除去する修正、その他諸々の修正が含まれています。また、要望の声の多かった、前のEPCの薄い保持フィールドの爆発が戻ってきました!

愛を込めて。
Ghost Ship 一同


パッチノート

  • マクテラグラバーに関するクラッシュを修正。
  • 一般的な空飛ぶ敵に関するクラッシュを修正。
  • 燃料ラインの構築に関するクラッシュを修正。
  • パイプのグラインドに関するクラッシュを修正。
  • アサインメントに関するクラッシュを修正。
  • マシンイベントに関するクラッシュを修正。
  • 大枝の空洞に関するクラッシュを修正。
  • 護衛任務ミッションでの途中参加に関するクラッシュを修正。
  • リバーブに関するクラッシュを修正。
  • オブジェクトの使用に関するクラッシュを修正。
  • オーディオ出力デバイスの切り替え時に発生する奇妙なクラッシュを修正。
  • Dawn of the Dreadのアーマーの説明の誤植を修正。
  • ドレッドノートツインズの鉱夫ガイドの翻訳を修正。
  • 物資箱のバッテリーが地面に置かれている時、斜めに見えていたのを修正。
  • Crested Waterfallのヒゲがマトリクスコアのアイテムである場合、ショップで購入できたバグを修正。
  • 凍結ダメージの倍率が3倍ではなく4倍に設定なっていたバグを修正。
  • ウィンドウモードでプレイしている時、まれにマウスカーソルがゲームウィンドウから離れるバグを修正。
  • ドレッドノートツインズが意図せず自分自身に温度差ショックを与えてしまうバグを修正。
  • 左上に謎の灰色のピクセルが表示されるバグを修正。
  • ミッションコンプリート画面でドレッタの頭に火花と煙が出るように変更。
  • 鉱物取引ターミナルで、多数のサポートを追加。
  • アサルトライフルの弾薬莢粒子を追加。
  • 試作プラズマチャージャーの薄い保持フィールドの爆発を復活させました。
  • ミッションコンプリート画面でドレッタの頭をより見える位置に移動。
  • ディープダイブの護衛任務において、2回停止の長さを削除。
  • M.U.L.E.が経路選択を混乱する可能性を低減。
  • ドレッドノートツインズのファイアブレスを調整。
  • ドレッドノートツインズのアーマーデブリのエフェクト色を調整。
  • ドレッドノートハイブガードのラグドールを修正。
  • センチネルのラグドールを調整。
  • ディープダイブにおいて、ドレッドノートのHPスケーリングを更新。
  • ディープダイブにおいて、ドレッドノートの繭はシードされるようになり、毎回同じ種類になるようになった。
  • センチネルが凍結している時に殺すと、グーを残さなくなった。
  • LMGガンプラットフォームとボスコは、ドレッドノートハイブガードが無敵の間、標的にしないように修正。
  • ボスコにスタンは無効になった。

HOTFIX 4(2021.02.11)

鉱夫の皆さん、こんにちは。

このHotfixには様々な修正と調整が含まれています。ハイライトは、マクテラグラバーの修正とジャンプするスウォーマーが戻ってきたことです。

愛を込めて。
Ghost Ship 一同


パッチノート

  • パーティクルに関するクラッシュを修正
  • altタブに関連したランダムクラッシュを修正。
  • ドレッドノートのバックアーマー破損に関するクラッシュを修正。
  • ミッション開始時に黒からフェードアウトしてしまう問題を修正。
  • Goo Sacksのフレア衝突を修正。
  • お化けのマテリアルを修正。
  • 鉱夫ガイドのマクテラトライジョーのページを修正。
  • 鉱夫ガイドのバイオームのアルファベット順に修正。
  • ドレッタの上に乗っているときに、プレイヤーがビクビクしているように見えていたのを修正。今後はスムーズに乗れるようになった。
  • 複数のスペルミスを修正。
  • フレアの燃焼音がなくならないバグを修正。
  • フルフェイスヘルメットと長いヒゲを着用すると、「薄い」アーマーが衣装倉庫に表示されてしまうバグを解消しました。
  • 武器が衣装倉庫に表示されるバグを解消しました。
  • 鉱物取引ターミナルで、マトリックスコアの鉱物量がトレード後まで更新されないバグを修正。
  • アサインメントミッションだけでなく、すべてのミッションのEscメニューにマークが表示されるバグを修正。
  • 複数のプレイヤーが同時に戦利品を集めた場合、物資箱や行方不明になっていた装備からホログラムが消えないバグを修正。
  • モビュラケーブエンジェルでクライアントを即座にドロップさせるバグを修正(200ms以上のpingにおいて)。
  • フレンドがプレイしているサーバーが、サーバーリストの一番上ではなく一番下に表示されてしまうバグを修正。
  • ルアーグレネードを掴んでいる間にルアーが生成されないと、マクテラグラバーのAIが壊おかしくなるバグを修正。
  • マクテラグラバーがスポーンしてから3秒間は何も掴めないようにした。
  • ターゲットを拾うためにはLoSチェックを通過しなければならないようにした(これでグラバーが薄い壁を通過してドワーフを掴むのを防げるはず)。
  • アサルトライフルの薬莢粒子を新しく追加。
  • 鉱夫ガイドにステーバーヴァインのキル数を追加しました。
  • 凍結ダメージボーナスの減少に伴い、ドレッドノートの凍結時間を少し延長。
  • 低ハザードでドレッドノートの装甲が再生するまでの時間を少し延長。
  • ソロゲームでハイブガードのAoEロック攻撃の間の休止時間を少し延長。
  • ランダムな敵の出現によってドレッドノート戦が中断されないようにした。
  • プレイヤーのシールドが割れた時のディストーション効果を除去。
  • スウォーマーがグリフィッドブルードネクサスからサイド飛び出すように。

HOTFIX 5(2021.02.16)

鉱夫の皆さん、こんにちは。

このHotfixには多くの修正といくつかの調整が含まれています。ハイライトは、グーのスプラッターと、凍結死したフェスターフリーです。召し上がれ

愛を込めて。
Ghost Ship 一同


パッチノート

  • グリフィッドグラントを殺した跡に、グーのスプラッターを残さないように修正。
  • タレットの”ホークアイシステム”MODを修正。
  • 後から参加した時、ドリルドーザーのヘルスパーセンテージが間違っていたのを修正。
  • M.U.L.E.が参加していないミッションのアナウンスが間違っていたのを修正
  • 黒い氷の上に立っていると、氷を離れた後もコントロールの不調が残っていたのを修正。
  • ロードアウトのようにZhukovがお互いをミラーリングするように修正。
  • Zhukovを射撃している時の3人称アニメーションを修正。
  • リロード中にZhukovの転送ペナルティのための不安定なオーバークロックを修正。
  • ”ホバークロック”OCを使用した時に、有効になっていなかった問題を修正。
  • モビュラケーブエンジェルをボスコでマークした際に表示されるダイアログが間違っていたのを修正。
  • ガンクシードが斜めにぶら下がっていたのを修正。
  • 特定のアーマーにおいてアゴヒゲがちらついていた問題を修正。
  • 勝利モーションに関連した衣装倉庫の問題を修正。
  • 凍結中のフェスターフリーのアニメーションを修正。また、凍結させると死ぬようになった。
  • 敵を凍結させて殺しても結果に反映されていなかった問題を修正。
  • ハートストーンを採掘中にドリルとドリルドーザーの間に挟まってしまうバグを修正。
  • すべてのバイオームがミッションを取得していないバグを修正。
  • お化けの弱点を破壊できるバグを修正。
  • お化けをフリーズさせた後、ダメージを与えることができたバグを修正。
  • コントローラーを接続している場合、ロード画面で黒からのフェードを引き起こすバグを修正。
  • エスケープポッドの鉱物グラインダーを極端な角度から見た時や、アイテムを運んだ時にちらつくバグを修正。
    変更、微調整、削除
  • 翻訳が不完全なため、ベトナム語翻訳オプションを削除。より十分な翻訳が行われた場合に再適用。
  • 鉱物取引ターミナルで毎日の取引を行った後、SOLD OUTとして表示されるようになった。
  • 鉱物取引ターミナルのティッカーの紛らわしい文字を削除。
  • ドレッタへの敵からの攻撃ダメージを少し下げ、以前の敵AIの修正により攻撃が効果的になっていたことへのバランスをとった。

HOTFIX 6(2021.02.19)

鉱夫の皆さん、こんにちは。

今回のHotfixには、鉱物取引ターミナル(Stonks!)の修正や、護衛任務などの追加修正が含まれています。また、 DLC ”Dawn of the Dread”のアーマーの物理処理も追加されています。

愛を込めて。
Ghost Ship 一同


パッチノート

  • 紺碧の荒野の大きな卵においてポリゴン穴を閉じた。
  • ビーマークリスタルを破壊した時、ホストとクライアントで同じように見えない問題を修正(クリスタルの形状のことではなく、ライトとパーティクルのこと)。
  • ビーマークリスタルが破壊されても、ビームの発射が止まらないかったのを修正。
  • ストア内のアイテムの回収量が最大量よりも多いのを修正。
  • ガンクシードがドロップポッドの上に落ちてしまう問題を修正。
  • サンダーヘッド重機関砲において、OC”ディッケ・ベルタ”と、T2MOD”軽量バレルアセンブリ” (T3MOD ”過給装填機構”なし)装備時、T5MOD “ダメージ連射速度最大時ダメージ耐性”が適用されない問題を修正。
  • 蜘蛛の巣がより適切にレンダリングされるように修正(それでもランダムに消えてしまうことがある)。
  • スペースリグの鉱物取引において、間違った取引が表示されていたのを修正。
  • 記念館の案内モニターの文法と文言を改善。
  • 双子の残りを早く殺しすぎた場合、一時的に無敵になるのを修正。
  • クライアントが遅れて参加した時、精錬装置のUIが正しく更新されないのを修正中。
  • 新しいビールのロックを解除するプロンプトをEscキーで閉じると、バーに話しかけられなくなる問題を修正。
  • ドレッタの経路検索と進路の平滑化。
  • 護衛ミッションにおいて、全てのドワーフがエスケープポッドに帰りつけても、失敗した時のセリフを話してしまう問題を修正。
  • オーディオ出力切り替えのリファクタリング。Windows のデフォルトデバイスの切り替えや、ゲームの再起動時にオーディオデバイスのオプションが持続しない問題を修正。(まだ全ての問題が解決したわけではない)
  • DLC ”Dawn of the Dread”のアーマーに物理処理を追加(ソロで一時停止した時のキャラクターモデルはバグが多く、後ほど修正予定。)。
  • 護衛ミッションのドーザーが受ける、高ダメージ攻撃によるダメージが軽減。

HOTFIX 7(2021.02.22)

鉱夫の皆さん、こんにちは。

今回の修正には、ドレッドノートツインズがヘルスを回復するために、常に待ち合わせをしたがる問題の修正や、一部のミッションで”ホバーブーツ”パークがずっと重力に影響を与えるようになっていたバグの修正などが含まれています。また、ドレッタの経路探索も改善され、よりスムーズな乗り心地を実現しています。

愛を込めて。
Ghost Ship 一同


パッチノート

  • ドレッドノートツインズが頻繁にお互いを回復するバグを修正。
  • ”ホバーブーツ”パークが重力に影響を与えるバグを修正。
  • アーマーの物理的な挙動を調整。
  • ソロプレイ時、Escメニューの”Dawn of the Dead”アーマーが正しくアニメーションしないバグを修正。
  • 一部の髭とアーマーが衝突しなくなるバグを修正。
  • 現地精錬ミッションのパイプラインを改善したことで、パイプラインにスタックするリスクを軽減。
  • ドレッタの経路探索を改善。
  • 密集バイオゾーンのサンゴが、物資箱を覆ってしまわなくなった。

HOTFIX 8(2021.02.25)

鉱夫の皆さん、こんにちは。

Deep Rock Galacticが3周年を迎えることができて、私達はお祝いしています!このリストはHotfixというほどではありませんが、イベントに関連して追加されたもののリストです。多くのものはイベントが終わった後も残っているでしょう。しかし、チュートリアルが少しおかしくなっていたバグの修正はあります。

愛を込めて。
Ghost Ship 一同


パッチノート

  • チュートリアルミッションでガンナーの代わりにスカウトとしてプレイしてしまうバグを解消。
  • 3周年パーティーハットを追加。3周年イベント中獲得可能。
  • ビールが無料に(3周年イベント中)。
  • 物資箱に”Scale Brigade”フレームワークを追加。
  • アビスバーにチップマシンを追加。
  • ”Scale Brigade”アーマー、 “Scale Brigade”アーマーペイントジョブが報酬のアサインメントを追加。
    ※3周年イベント期間中(現在~3月14日)、最初のアサインメント「ホクセスIVの征服」を完了しているプレイヤーは、このアサインメントを受けることができます。
    3月14日までの3周年イベント中にアサインメントをコンプリートしなかった人は、ランク100以上になったら受けられるようになります。

HOTFIX 9(2021.02.26)

鉱夫の皆さん、こんにちは。

このパッチにはいくつかのクラッシュの修正と、迷惑なバグの修正が含まれており、少なくとも6.37%の仕事満足度が向上するはずです。また、ドレッタの動作がより改善しました。

愛を込めて。
Ghost Ship 一同


パッチノート

  • モビュラ・ケーブ・エンジェルが墜落した場所ではなく、凍結した場所で粉砕していたのを修正。
  • ドリルドーザーが破壊された時にパニック状態になる物理法則を削除(それ自体は面白かったのですが...)。
  • オーディオ入力デバイスの変更をリファクタリングし、問題を修正した。
  • Boscoがミニミュールの脚を落とした時に消えてしまう問題を修正 。
  • ナヤカトローラーが、ドレッタ、精製所、マインヘッドを通過して掴んでくることはもう
    ありません。
  • 現地精錬のミッションを終了する際、稀に発生するクラッシュを修正。
  • 古いセーブゲームが起動時にクラッシュする問題を修正。
  • 大枝の空洞において、巣を壊しても昆虫の群れが死なない問題を修正。
  • ビールを持っているときにチップカップが使えないように修正。
  • プレイヤーがスタックしないように改善。

HOTFIX 10(2021.03.15)

鉱夫の皆さん、こんにちは。

アップデート33最後のHotfixをリリースしました。このHotfixでは、”Scale Brigade”のアサインメントの受注条件がプレイヤーランク100となり、さらにランク70と80で受注できるアサインメントの完了も必要となります。また、”Scale Brigade”のアーマーやBoscoにもいくつかの修正が加えられています。

愛を込めて。
Ghost Ship 一同


パッチノート

  • ”Scale Brigade”アサインメントの前提条件は、プレイヤーランク100と、過去のプレステージアサインメントのすべてを完了すること。
  • 一人称での着地と射撃の際の着地アニメーションの処理を改善。
  • ”物資箱”と”行方不明になっていた装備”の中に、現在入手可能な戦利品がすべて入っている場合、その旨を説明するポップアップを追加。
  • ”Scale Brigade”アーマーの素材の光沢感を調整。
  • ”Scale Brigade”アーマーの徽章を調整。
  • ”Scale Brigade”のペイントジョブのアイコンを調整。
  • ドロップポッドに座っているときに、クライアントとホストの間でキャラクターの振り向きが同期されないバグを解消。
  • 空中でフォーカスモードを使用しているときに、”ホバークロック”OCが起動しないことがあるバグを解消。
  • チュートリアルでゲームがクラッシュする原因となっていたバグを解消。
  • グリフィッドガードがスタン状態でも攻撃してくるバグを解消。
  • 一人称視点でのほとんどの射撃アニメーションにおいて、移動と射撃の移行がスムーズでないバグを解消。
  • ドロップポッドに座っている時の頭を回すアニメーションのバグを解消。
  • ミッション終了後にドロップポッドに飛び乗った際、ドワーフが成長してしまうバグを解消。
  • Employee of the Month ターミナルが機能しないバグを解消。
  • ボスコが大きな鉱物を掘り出した後、拾うのを拒否することがあるバグを解消.... 経営陣から不評を買いました。
  • ボスコの土を掘る動作がおかしくなるバグを解消。

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