コメント/武器・パークビルド/ドリラー
Last-modified: 2023-11-17 (金) 22:53:48
武器・パークビルド/ドリラー
- スバタのOCフルオート射撃を採用するならTier3は反動コンペンセイター一択だと思ってるけど、着火した敵の弱点に接射する以外の使い方はしないと割り切るならそうでもないのかな。 --
- 失われた装備 --
- 背後を取ろうとしているスカウトを一撃で倒せるは草 --
- 個人的に「お好み」ではなくて実際に運用してるビルドを知りたい。自分みたいな脳死で掲載ビルド使ってる人もいるし --
- 薄い保持フィールドが発生する時としない時があるんだけど、ゲストだから?それとも儂が下手なんか? -- ドリル親父?
- ゲストだとラグでチャージ弾に当たらなかったりはよくありますよ --
- そうなんですね;返信ありがとうございます! -- ドリル親父?
- ああ、失礼、冷たい輝きは4mだった…ただ正直氷雨はあんまり使ってないので氷雨使いがいればMODについてご意見願いたい。 --
- べたつく燃料とメガパワーサプライ の内容文がちょっと主観的というか悪ノリ感強すぎるな…… --
- 主観的とかっていうよりは、セカンダリ以外説明が短すぎて意味不明。ビルドの長所短所がほとんど分からんから、参考にならない。プライマリは単体ビルドにあるのと同じだし下の3つは意味不明だしビルドの一例として載ってる必要が無い。 --
- ベタ燃にターゲットが爆発っているか?基本直射しないし消化ダメージ狙いのウェーブクッカー持ってる意味もなくなるし。 --
- 小型爆発させるならドリルとセカンダリでいいしな。てか小・中型特化構成でベタ燃でセカンダリ熱変化付けてもプライマリの熱蓄積遅すぎ&恐怖でブレトリ逃げて時間掛かり過ぎ --
- 凍結力10確保による凍結誘発目的のビルド全般には 選択肢としてドリルにダメージ盛る事で近接するグラント郡を瞬殺しつつパーク吸血鬼でまとまった量のHPを生成しやすい事を補足したい --
- 燃えてる!が直撃でのみ発生だって考えるとベタ燃ビルドのTier4は燃料増加で良さそうだな。炎の時間延長でもいいけど14は過剰な気もするし、燃料を一つでも増やすと使いやすいし。 --
- 燃料増やして撒けるタイミング増やすほうがいいよね。EDDとかだと搭載量低下がネックになって結構息切れしやすいしtier3で減速は固定だからここでしか燃料増加取れないし。 --
- まさにこういう事やりたかったので非常に助かる>ドロドロネクロシス --
- 個人的にOC水素イオン添加物はEDDにも持っていけると思ってる。殲滅も良くあるし。あとドレッドノートに加えてガード&スラッシャーがよく出るけど鈍足が足の速いスラッシャーに、腐蝕ダメージアップがアーマーの硬いガードに刺さる刺さる。今まで使ってこなかったけど結構使える奴だったんだねコレ。 --
- 新しいビルド書こうと思ったら既存の上書きされてしましましたアーカイブから戻す方法を教えて欲しいです... --
- 無事更新できました!ありがとうございました!! --