概要
遠隔起爆が可能な高性能爆薬。
射撃ボタンで前方にチャージを投げる。チャージが設置されるとビープ音を発し、爆風範囲を赤い球体のホログラムで表示する。
チャージはドリラーが遠隔スイッチを押すことでいつでも起爆させることができる。一度に設置可能なのは1つまで。
攻撃用途に用いるのも強力だが、起爆時には大きなクレーターを作る程の破壊力があり、整地にも有効。
ドリルでは採掘しづらい地形から鉱脈や埋蔵物を取り出したり、大きな障害物を破壊して視界を確保する等使い道は多い。
サッチェルチャージは初期状態では2つしか持ち運べず、扱いも難しいので使いこなすには慣れがいる。
投擲距離は他のグレネードと比べて短く、おまけに自爆ダメージも非常に高い為、戦闘中の使用は熟練が必要。
特に味方をこれの爆破に巻き込んでしまうと即ダウン級の労災を巻き起こすのでくれぐれも気を付けたい。
爆砕範囲とは、チャージの爆発で形成されるクレーターの大きさのことで、ダメージの効果範囲よりも大きくなっている。
また、マグマコアで地面にチャージを使用すると中の溶岩が剥き出しになるので注意が必要。
初期ステータス |
範囲ダメージ:375(爆発) 所持数:2 爆砕範囲:6.2m アーマー破壊:300% 効果範囲:4.5m 最大ダメージ範囲:3m 最小ダメージ:20% |
MOD
Tier | MOD | 効果 | 説明 | コスト |
Tier 1 | 破片弾 | 効果範囲+3m | 360クレジット 12クロッパ | |
追加の サッチェル チャージ | 所持数+1 | 360クレジット 12ジャディス | ||
大きな爆薬 | 範囲ダメージ+250 | 360クレジット 12ビスモル | ||
Tier 2 レベル5 で解放 | キルスイッチ | +回収可能 | 700クレジット 26エノアパール | |
Tier 3 レベル10 で解放 | 追加の サッチェル チャージ | 所持数+1 | 920クレジット 14マグナイト 20ユマナイト | |
揮発性化合物 | 範囲ダメージ+250 +不安定な爆発物 | 920クレジット 14エノアパール 20ビスモル | ||
Tier 4 レベル15 で解放 | ビッグ・バン | 追加の恐怖範囲+10m | 1000クレジット 32マグナイト 20エノアパール | |
衝撃波 | 追加のよろめき範囲+10m (スタン確率100%,5秒持続) | 1000クレジット 32クロッパ 20ジャディス | ||
岩砕き | 爆砕範囲+9m | 1000クレジット 32マグナイト 20ユマナイト |
MOD構成投票
~2023/11/16
("2113[8]","2111[1]","2112[1]","2123[1]")
特殊効果の詳細
- キルスイッチ
設置した後の回収が可能となる。
逆を言えば、コレがないと設置した後は爆破するしかなくなる。
取れるようになったら早めに取っておこう。
コメント
- これでオイルシェードとか鉱脈を爆破すると飛び散ってるのか完全に消滅させてるのかよくわからない -- 2021-07-15 (木) 12:56:31
- 確認しようがないけど、恐らく飛び散っているだけ。 -- 2021-07-15 (木) 16:15:06
- クラッススの黄金を採掘するのに使ってますが、底に黄金がたまるので、少なくとも消滅はしてないですね。 -- 2021-07-15 (木) 18:34:51
- Tier1の破片弾有能に見えるけど結構な罠だなこれ 範囲広すぎて大群に投げて少し退いて起爆みたいな甘えた事すると瞬く間に自爆するわ 予め置いといて敵が通ったら起爆みたいな待ち伏せ専用だな -- 2021-07-23 (金) 15:23:48
- ウォーデンが群れと一緒に来た時はこれを投げつけるに限る -- 2022-05-26 (木) 22:01:26
- ハイブガードの弱点露出が楽にこなせるのいい。味方への誤爆だけ気をつけて。 -- 2022-08-20 (土) 10:28:12
- 垂直落下時に直下投げで乗れそうで乗れない。何かコツがあるのか -- 2022-12-10 (土) 03:02:44
- 初期だと補給できるのは1つだけど所持数4つにすれば2つ補給できるようになるので所持数増やすMODがオススメ -- 2023-01-03 (火) 19:57:54
- 地形破壊目的時はソレでいいんだけど、対ボス火力(主にケアテイカー)に持っていく場合だと火力2積みしたいから状況次第。 -- 2023-01-05 (木) 01:13:08
- ダメージだけ見れば総合的には4つ持った方が多くはなるけど瞬間火力が800超えるのはデカいですね -- 2023-01-05 (木) 11:25:11
- 地形破壊目的時はソレでいいんだけど、対ボス火力(主にケアテイカー)に持っていく場合だと火力2積みしたいから状況次第。 -- 2023-01-05 (木) 01:13:08
- 常時破片弾と岩砕きを積んで運用しており、表示上は効果範囲7.5m・爆砕範囲15.2mとなっているんだがあきらかにダメージの発生する範囲よりクレーターが小さい。岩砕きを付け外しするとクレーターの大きさが変化するのでカスタマイズの効果は出ているが爆砕範囲はどちらの状態でも表示された数値より小さい。バイオームの大地の硬さで変化したりはないかと柔らかいサンドブラストの回廊で起爆しても変わらない。これは俺のゲームデータがおかしいのか、表示の数値がおかしいのか、他の要素で地形破壊がうまくいってないのかわかる人はいるかい? -- 2023-03-17 (金) 08:09:37
- 原文では爆砕範囲はCarve Diameter、効果範囲はRadiusとなっている。つまり、爆砕範囲は直径で、効果範囲は半径で表示されている。「爆砕範囲がどちらの状態でも表示された数値より小さい」のはこれで説明が付く。んで、ノーマル状態と破片弾あり岩砕きなしでは効果範囲の方が大きくなる。破片弾あり岩砕きありだと爆砕範囲の方が0.2mだけ大きいはずなんだけど、実際は内径が小さいので爆砕範囲はスラグの外径の値が出ていそう(詳しくテストできないんで何とも)。破片弾なし岩砕きありなら効果範囲よりも爆砕範囲の方が大きくなる。因みに設置時の赤い球は効果範囲を示している。公式wikiにも、ここにある説明文でも「爆砕範囲の方が効果範囲より大きい」と書かれているが、確認を取ってみたらその説明文は間違っているとのこと。外人さんの検証動画を見てみても爆砕範囲が直径で効果範囲が半径になっているのが見て取れ、つまり説明文が間違っていることが確認できる。 -- 2023-03-17 (金) 11:17:33
- 素晴らしい解説に感謝。すっきりしたよ。なんで直径か半径どちらかで統一しないんだ公式くん… -- 2023-03-17 (金) 17:24:22
- 原文では爆砕範囲はCarve Diameter、効果範囲はRadiusとなっている。つまり、爆砕範囲は直径で、効果範囲は半径で表示されている。「爆砕範囲がどちらの状態でも表示された数値より小さい」のはこれで説明が付く。んで、ノーマル状態と破片弾あり岩砕きなしでは効果範囲の方が大きくなる。破片弾あり岩砕きありだと爆砕範囲の方が0.2mだけ大きいはずなんだけど、実際は内径が小さいので爆砕範囲はスラグの外径の値が出ていそう(詳しくテストできないんで何とも)。破片弾なし岩砕きありなら効果範囲よりも爆砕範囲の方が大きくなる。因みに設置時の赤い球は効果範囲を示している。公式wikiにも、ここにある説明文でも「爆砕範囲の方が効果範囲より大きい」と書かれているが、確認を取ってみたらその説明文は間違っているとのこと。外人さんの検証動画を見てみても爆砕範囲が直径で効果範囲が半径になっているのが見て取れ、つまり説明文が間違っていることが確認できる。 -- 2023-03-17 (金) 11:17:33
- 明らかに落ちたら死ぬ高さの崖したにサッチェルチャージを投げ込む、サッチェルチャージ目掛けて落ちて落下する寸前でサッチェルチャージを拾う動作をするとノーダメージになる。 -- 2023-03-22 (水) 20:52:00
- というのができてたけど修正されたね -- 2023-03-22 (水) 20:54:14
- 11/16メンテナンスアップデートにより弾薬MOD1つでも補給で2個獲得可能となったのでTier1の選択肢が広がったと言える -- 2023-11-17 (金) 14:15:28
- 4人マルチのケアテイカーだとT1T3共にダメージ取っても四つ角に9割で1個消費だったが1つ弾薬に変更すればマルチでも2個使って角全部削り切れるようになったね(補給で2個取れるしT3を弾にすれば揮発性化合物で起爆事故も起きない -- 2023-11-27 (月) 08:42:09