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強化ステータス

Last-modified: 2017-01-19 (木) 03:50:36

アクティブアビリティの強化参照
同一レベルのステータス効果は同時には発揮されません
後から付加されようとした効果は基本的にミス扱いとなります
よって、効果付与前に別の強化ステを付けておく事で対処可能です


レベルが全て異なっていれば、最大 3 つまでの強化効果を得る事ができます
Lv1~3のいずれにも属さない強化ステータスもあり、アイテムや技で解除されません(ここでは便宜上“特殊”としています)


強化・弱体化ステータスは 強化Lv1→Lv2→Lv3→弱体化Lv1→Lv2→Lv3 という順に効果が発揮されます
例えば<暴>状態であれば<毒>のダメージも<癒>の回復効果も受けません
また<眠>状態なら<毒>も<癒>も有効ですが、<爆弾>は発動せずにターンスキップすることになります


強化・弱体化ステータスは20ターンが経過すると自動的に解除されます
死亡等により途中で解除されても経過したターンはリセットされず、新たに付与された同Lvのステータスはその分持続ターンが短縮されます
なお、<暴><眠>等でターンスキップが発生すると以降のステータスはターンをカウントされません
また誓いも増えませんが、スキルや装備による回復・ダメージは発生します
敵のLv1~3弱体化ステータスの持続ターン初期値は最大20のランダム、強化ステータスは一律20となっています





*1 アイテム・技で解除されない