技/物理系/トリックアビリティ

Last-modified: 2024-04-05 (金) 23:20:22

物理系/トリックアビリティ

-パワーファクト-毎ターン <攻撃力>+1剣士Lv5
-ダイヤの構え-攻撃を受けると<攻撃力、防御力>+10クリスタルソルジャーLv20
-修羅-戦闘開始時 【攻撃力】x1.5 <防↓>状態になるLv5
-我を忘れる-戦闘開始時<暴>化するLv20
-痛みを越えて-戦闘開始時、現HPダメージ分<攻撃力>が上昇する竜人Lv10
-覇王の血-物理攻撃Dmgx2宇宙騎士Lv5
-渾身-物理攻撃時、稀に≪渾身≫(Dmgx1.5)が発動Lv10
-痛恨-物理攻撃時、稀に≪痛恨≫(Dmgx2)が発動Lv15
-勇気-物理・槍・鎌・機工・弓矢攻撃時、稀にクリティカルⅡ~Ⅳ発動勇者Lv5
-物理攻撃UP-物理攻撃(物理.槍)Dmg+20%訓練生二年生Lv5
魔獣ドンゴLv15
-物理攻撃UPⅡ-物理攻撃(物理.槍)Dmg+25%歴戦の戦士Lv5
-物理攻撃UP鬱-物理攻撃(物理)Dmg+33% 毎ターンTP-1本『物理攻撃至難』
-意思の陣形-ピアーに対する親密度が30以上の味方の物理・槍・怨霊・暗黒攻撃+20%
(同アビリティの重複不可)
訓練生三年生Lv15
-槍強化-槍攻撃Dmgx1.5神槍士Lv5
-バイオン-槍攻撃時TP.MP+1神槍士Lv10
-トライデン-槍攻撃時追加攻撃神槍士Lv15
-趙雲-槍攻撃x2神槍士Lv20
-二刀流-物理攻撃 2回忍者Lv10
-二刀流Ⅱ-物理追加攻撃+1甲賀忍者Lv15
-合気道-物理反撃Dmgに<防御>値を加算する体術士Lv10
-悲愴剣-物理攻撃時、攻撃基本値に<悲しみ>値が加算悲愴剣士Lv5
-LOW-全精霊値が物理攻撃値に加算され消失する&毎ターン精霊半減悲愴剣士Lv20
-物理連携-味方に剣士、挌闘家、侍、忍者、ホークマンがいた場合、物理攻撃時(物理.槍)、連携攻撃を行うLv10
-カリスマ-『-物理連携-』付随、物理連携Dmgx2黄金騎士Lv5
-物理防御UP-被・物理(物理.槍)Dmg-20%格闘家Lv5
魔獣ドンゴLv20
-物理防御UPⅡ-被・物理(物理,槍)Dmg-25%後衛御柱弐Lv5
-物理防御UPⅢ-被・物理(物理.槍)Dmg-33%歴戦の格闘家Lv5
-物理防御UP鬱-被・物理(物理)Dmg-33%本『物理防御至難』
-物理能力UP-物理攻撃(物理.槍)Dmg+20% 物理防御(物理・槍)Dmg-20%Lv5
-忍びの陣形-ルインに対する親密度が20以上の味方の物理・機工・弓矢・練術回避UP
(同アビリティの重複不可)
訓練生三年生Lv20
-受容-極稀に物理攻撃を吸収するブラッドLv20
-オールマイティ-物理・魔法・神格・暗黒・練術・過去・機工・弓矢・機械攻撃Dmg+50%有翼猫Lv5
-エ・ラ-被・物理・魔法・神格・暗黒・練術・過去・機工・弓矢・機械攻撃Dmg-20%有翼猫Lv10
-連々続剣法秘術-連続剣法』回数+1 毎ターンTP-1本『剣法秘術の連書』
-連々続殺法秘術-連続殺法』回数+1 毎ターンHP-10本『殺法秘術の連書』
-物理攻撃UP躁-『鬱』でのみ効果 物理攻撃(物理)Dmgx2本『物理攻撃至難・躁』
-槍攻撃UP躁-『鬱』でのみ効果 物理攻撃(槍)Dmgx2本『槍攻撃至難・躁』
-ジュウドウ-カウンターⅠ~Ⅶ発動ジュウドウカLv5