親密度

Last-modified: 2021-07-23 (金) 16:19:57

キャラクター
長い間行動を共にしている仲間は、次第に仲良くなります。
親密度が上昇すると様々な恩恵を得られ、ときには友情の一線を越えていることもあります。

親密度の上昇と下降
戦闘後に、パーティメンバーの生存者の親密度が上昇することがあります。
<塔><木陰>等のラブホテル、各種惚れ薬でも上昇します。
戦闘で<死亡>状態になると他の戦闘メンバー全員との親密度が下がります。*1
ステータス欄に親密度ゲージが表示されないキャラへの親密度設定は存在しません。なので一部の仲間はその恩恵を受けられません。
支援
親密度が高いと、その仲間に対して加勢、援護、HP回復をすることがあります。
攻撃する時に、加勢が発動するとそのキャラの攻撃Dmg+(親密度-49)%
攻撃された時に、援護が発動するとそのキャラの被Dmg-{(親密度-10)÷4}%
親密度が十分なキャラのターンになると、HPを回復(一律10)

親密関連スキル・装備

一部トリックアビリティや装備には親密度の高低によって効果適用されるものがあります。

関連スキル

-元老の陣形-初期ターン自分と親密度が10以上の味方のTPを+2させる
-魔導の陣形-毎ターン自分と親密度が5以上の味方のMPを+1させる
-意思の陣形-ピアーに対する親密度が30以上の味方の物理・槍・怨霊・暗黒攻撃+20%(同アビリティの重複不可)
-忍びの陣形-ルインに対する親密度が20以上の味方の物理・機工・弓矢・練術回避UP(同アビリティの重複不可)
-友情の陣形-毎ターン親密度が70以上の仲間のTPを+1させる

関連装備

榊鬼剣※物理攻撃Dmg+αジスロフに対する親密度が高い程効果大(最大+200%)
榊鬼胴着被・物理,練術,機械攻撃Dmg-αジスロフに対する親密度が高い程効果大(最大+50%)
遊津桃帯※機工・弓矢攻撃Dmg+αジスロフに対する親密度が高い程効果大(最大+100%)
遊津黒腕輪※暗黒・神格攻撃Dmg+αジスロフに対する親密度が高い程効果大(最大+100%)
友情の腕輪※自分の他人への親密度の合計x2分、攻撃後に追加ダメージ

共同発動技

パーティに特定のキャラクター2人が参加していて、両者の親密度の高い場合、戦闘中に共同攻撃が発動することがあります。

  • 親密度が十分であっても、お腹が減っていたり、悲しみが満ちていると支援技・共同発動技が発動しにくくなります。
  • 味方への効果はペアのみに適用され、敵への効果は敵全てに効果があります。
発動元ペアの対象発動技名効果
ルインピアー地球塔ダブルアタック二人の物理・魔法値の絶対ダメージ
ピアールイン
luka1号復讐の誓い素早さを二人の暗黒値分ダウンのあと、二人の機工値絶対ダメージ
1号luka
白川 雪天然×高飛車の興亡二人の吸収のあと二人の練術絶対ダメージ
白川 雪1号二人の吸収のあと二人の練術絶対ダメージ
ベガ懐かしき太陽族的姉妹攻撃力を二人の練術分ダウンのあと防御力を二人の攻撃分ダウン
ベガ白川 雪攻撃力を二人の練術分ダウンのあと防御力を二人の攻撃分ダウン
白い鳥Wビッグウィング素早さアップのあと二人の移動力絶対ダメージ
白い鳥ベガ素早さアップのあと二人の移動力絶対ダメージ
ジスロフナナ宇宙最強異常恋愛伝説<約>化のあと二人の神格絶対ダメージ
(ジスロフ、ナナ両名とも<約>状態の時は発動しない)
ナナジスロフ

*1 見捨てたという意味か