精霊
技名 | 技の説明 | 習得方法 |
-精霊回復- | 毎ターン 精霊+10%(最大 30) | 精霊使いLv5 |
-精霊回復Ⅱ- | 毎ターン精霊値+20%(最大60) | 精霊虫Lv5 |
-スピリットセンス- | 精霊の攻撃に対する影響力x2 | エルフLv5 |
-精霊保守- | 死亡時の精霊の消滅を防ぐ。奪取を防ぐをことはできない | 精霊虫Lv15 |
-反精霊の加護- | 自分より強い精霊を持つ相手からのDmgを33%カットする | 精霊虫Lv20 |
怨霊
-怨霊使い- | 相手の精霊を怨霊として吸収できるようになる*1 毎ターン HP -<怨霊÷500+1> | 霊術戦士Lv10 お化けLv5 |
-怨霊回復- | 毎ターン 怨霊+20 | 霊術戦士Lv15 |
-怨霊回復Ⅱ- | 毎ターン 怨霊+30 | 霊術戦士片鱗 |
-怨霊回復Ⅲ- | 毎ターン 怨霊+50 HP-5% | 落武者Lv15 |
-マゾ- | 攻撃を受けた際、ダメージx2分怨霊上昇 | ネクロマンサーLv15 |
-霊術攻撃UP- | 霊術攻撃 Dmg+20% | 落武者片鱗 |
-腐敗- | 毎ターンHP-5% 怨霊攻撃Dmg+50% | ゾンビLv10 |
-天元行躰神変神通力- | 戦闘開始時<厄>化、<約>化、怨霊攻撃Dmgx2、怨霊攻撃に<暗黒>値を加算 | 真言士Lv5 |
-生き血- | 霊術攻撃後、相手のHPを吸収(自分の最大HPの5%) *2 | ネクロマンサーLv10 |
-霊術攻撃UP躁- | 『鬱』でのみ効果 霊術攻撃Dmgx2 ※弓矢系に分類されている | 本『霊術攻撃至難・躁』 |