v1.41.9

Last-modified: 2025-04-26 (土) 05:38:44

過去のパッチ情報

v28.10 Sanity Update
v28.16 Quality of Life+ Update
v1.30 Ruins of War Update
v1.31 Advent Ascendent Update
v1.32 Picturesque Planets Update
v1.33
v1.40 Total Subjugation
v.1.41 New Worlds

v1.41.9 緊急修正パッチ【日本時間2025年4月26日現在テスト中】

テスト版の適用

STEAMユーザー

  1. SteamライブラリでSins IIを選択
  2. 右上の歯車(管理)ボタンを選択(またはライブラリのSins of a Solar Empire IIを右クリック)
  3. プロパティ→ベータ
  4. 「ベータへの参加」をv.1.40に戻すなら「previous_version」に、テスト版v1.41.9に切り替えるなら「test_edition」を選択(STEAM)
  5. 旧バージョンに戻すファイル更新が入ります
  6. 新バージョンに戻すには、手順4.で項目を「なし」にする

EPICユーザー

  • 1.Sins of a Solar Empire II: Testing Editionを起動
    • a.通常バージョンはこのパッチの正式導入まで「Sins of a Solar Empire 2」として残る。

注意*1
「マルチプレイヤー」→「試合室を作成」メニューでマップの規模別表示ボタンを押すと、協力防衛シナリオ「Last Stand」がマップ一覧から消えてしまい、ゲーム再起動まで表示されなくなる不具合があるようです。
以下翻訳


Changelog

  • マルチプレイヤー用に無限に敵が出てくる防衛シナリオ(Last Stand)を追加(Paths to Power DLC用)
    • 「Paths To Power」を所有していれば、マルチプレイヤー版の防衛シナリオが仲間二人と一緒に遊べるようになります!*2
      • 各プレイヤーは通常より多い資源と入植済みの天体と艦隊二つ、防衛施設などを保有した状態でゲーム開始。
      • どの陣営で防衛戦に加わるか選択可能。
      • どれだけの時間攻撃に耐えられるか同盟国とともに挑戦するシナリオ。
    • なお、DLCを所有している必要があるのは主催者(ホスト・プレイヤー)だけで他の参加者は不要です。
  • 実績が達成できないバグを修正(1.41.6から発生していた模様。
  • 赤文字で表記していたシールド瞬間復旧のテキスト(情報欄)を緑色に。
  • ヴァサーリのマッド・タイタンに説明文を追加。
  • マッド・タイタンのvfxを調整。
  • シールド瞬間復旧の調整
    • コルベット級の復旧時間を15秒から20秒に
    • 巡洋艦級の復旧時間を45秒から40秒に。
    • キャピタルシップ(レベル1時)の復旧時間を65秒から50秒に。
    • キャピタルシップ(レベル1時)の復旧するシールドのパーセントを33%から25%に。
    • キャピタルシップ(レベル10)時の復旧時間を45秒から30秒に。
    • キャピタルシップ(レベル10時)の復旧するシールドのパーセントを66%から50%に
    • タイタン(レベル1時)の復旧時間を90秒から70秒に。
    • タイタン(レベル10時)の復旧時間を60秒から50秒に。
  • 完全都市、超磁場、蟻塚状小惑星にアーティファクトを設置できるように修正。
  • 蟻塚状小惑星が小惑星の商業振興令*3の対象から漏れているのを修正。
  • 蟻塚状小惑星が開発施工令(TEC民間レベル5研究))の対象から漏れているのを修正。
  • ハルカー型重巡洋艦の機関砲ダメージを25から20に。
  • コルトヴァス・オプレッサーの高密度ウェーブ砲ダメージを40から33に。
  • イクソリア級イルミネーターの高出力ビームのダメージを90から80に。
  • イクソリア級イルミネーターの中ビームのダメージを30から25に。

*1 この項から「以下翻訳」までは翻訳ではありません
*2 主催者含め最大三人で遊べる
*3 TEC民間レベル1研究