覆面の盗賊

Last-modified: 2024-04-17 (水) 09:48:23
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[支払う]

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[戦闘!]

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発生条件

選択肢と結果

[支払う]全てのゴールドを失う。
[戦闘!]勝利時にレッドマスクと通常戦闘報酬

考察

[戦闘!]選択時

  • 敵3体が相手のバトルに突入。勝てば通常戦闘の報酬+レッドマスクが手に入る。
  • ポインティは毎ターン2段攻撃を繰り返す。HPは最も低い。
  • ロメオは1ターン目はセリフのみ。2ターン目に脱力付きのアタックを使い、以降はそれと純アタックを織り交ぜて攻撃してくる。HPは2番目に高い。
    • 1ターン目のセリフはベアへの号令だが、実質無行動。喋らせずに倒してもベアの行動は変わらない。
  • ベアは1ターン目に敏捷性デバフを使い、以降はブロック付きアタックと純アタックを交互に使う。HPは最も高い。
    • シティで使う敵が多い脆弱化ではなく、敏捷性デバフであることに一応注意。ターン経過で解消されず、アーティファクトでは防げるがカブでは防げない。
    • ベアが倒れると他の2人が嘆く。ロメオに至っては、ベアを倒すのが開幕かそれ以外かでセリフも変わる。
  • できれば開幕から2ターン以内に敵2人、悪くとも2ターン目に脱力を入れてくるロメオだけは倒したい。
    • 1ターン目にポインティを倒してダメージを阻止、2ターン目にロメオを倒して脱力とダメージを阻止、3、4ターン目あたりにベアを撃破、と運べれば上出来だろう。
    • 開幕に全体攻撃で削れると後がスムーズ。この戦闘で使わずに持ち越しても腐りにくい爆発ポーションを確保しておくのもいい。
    • ベアが開幕で使ってくる敏捷性デバフは、古代のポーションがなければ確実な回避は難しい。基本的に受ける前提で戦略を立てるといいだろう。脱力や筋力デバフ、フロストや不動心といった固定ブロックを得る手段の価値が高まる。
      • 開幕でベアを倒せるなら、デバフ回避と最大ダメージ攻撃を持つ敵の排除が一挙に叶う。引き換えにポインティに対して無防備になりやすい。10(12)ダメージ貰うとしても帳尻は合わせやすいだろうが、一応計算はしたい。

[支払う]選択時

  • 手持ちのゴールドを全額失って次のマスに進む。
    • 金額は問われない。手持ちが0でも[支払う]ことができ、問題なく次へ進める。
  • 毎ターン敵を減らせないと3、4ターン目に叩き殺されるような戦闘なので、勝ち目があるかは戦う前に見極めやすい。
  • 買い物直後などでゴールドが乏しければ、消耗を抑える目的で支払うのもアリか。

基本能力と行動

  • 一定以上のアセンションレベルではHPや与ダメージ値が上昇。
    • 上昇後の数値については(緑色)で表記。
      • HPは通常:7 エリート:8 ボス:9、攻撃力は通常:2 エリート:3 ボス:4から適応される。
    • 特殊行動は 標準/水色/赤色 で表記。
      • 特殊行動は通常:2/17 エリート:3/18 ボス:4/19からそれぞれ適応される。
  • HPは最小値と最大値を表記。
    • HP最小・最大及びバフ数値に誤りがある場合にはコメントに残すか編集をお願いします。(バフ・デバフ補正値の無い物)

ポインティ
HP:27-30/34-34

名称効果使用条件など
攻撃5(6)x2ダメージ

ロメオ
HP:37-38/37-39

名称効果使用条件など
未知セリフのみ1ターン目
攻撃+デバフ10(12)ダメージ 脱力2/2/32ターン目以降偶数(2+3の倍数)ターン
攻撃15(17)ダメージ2ターン目以降奇数(3の倍数および1+3の倍数)ターン

ベア

HP:38-41/41-44

名称効果使用条件など
強デバフ敏捷-2/-2/-41ターン目
攻撃+防御9(10)ダメージ 9ブロック2ターン目以降偶数ターン
攻撃18(20)ダメージ2ターン目以降奇数ターン

更新履歴

  • Weekly Patch 40: Forethoughtにてベアの弱体化。
    • アセンションレベル17以降での敏捷性減衰効果が-5→-4に減少。

コメント

  • フロント弱いデッキだったので泣く泣く400G払ったけどA20Hクリアできたときに自身の成長を感じた -- 2024-04-17 (水) 09:48:23
  • 体感ショップ前で出ることが矢鱈と多い -- 2024-02-18 (日) 08:04:33
  • 2マス目で出られると死が見える -- 2024-02-14 (水) 15:42:57
  • こいつら腹立つ ほんと無理 -- 2024-02-05 (月) 12:00:49
  • 低層で出てきたときがマジで地獄。 -- 2023-10-24 (火) 20:05:55
  • こいつらもショップで律儀に買い物してるんだろうな 店員の権力がすごい -- 2023-08-28 (月) 07:14:25
    • 赤仮面王の墓に溜めるだけ溜めて使ったことは無いのかも -- 2023-08-28 (月) 17:36:47
  • こいつらに殴り倒されるリスクはあるけど「こいつらも倒せないデッキで踏破なんてできないだろうし、それならさっさと終わらせてほしい」という感触で支払い拒否してる。 -- 2022-12-13 (火) 03:20:45
  • これゴールド支払った場合クリア可能なのかな こいつらには絶対勝てないけど心臓は絶対倒せるってどういう状況なんだろ -- 2022-12-01 (木) 13:43:35
    • 今死ぬ寸前って状況なら普通にあるよ -- 2022-12-01 (木) 14:03:35
      • それでお金全部と実質レリック1個失っても矛盾と心臓に勝てるのかなって話なんだけど -- 2022-12-01 (木) 16:22:42
      • そりゃあその後の展開次第で勝てることも負けることもあるでしょうよ。ただお金もレッドマスクも即命に関わる物ではないし、二層の残り、二層ボス報酬、三層まるごと、と進めてくうちに当たりのカードやレリック拾って心臓撃破もそんなに低い可能性では無いんじゃないか -- 2022-12-01 (木) 16:38:34
    • 今はフロントロード不足だけどスケーリングはあるからひとまず2ボスには勝てそう、心臓までにデッキの伸び代自体はありそうみたいな状況は普通にあるよ。休憩1回入れられればある程度の安全は確保できるってケースもあるし。まあこいつら避けるときはエリートも避けたいから、相当きついランになるのはそう。 -- 2022-12-01 (木) 16:42:15
    • このあと幻姿イベ引くだけで劇的に変わったりもするし、別に金渡す=負け確ではないよ。めっちゃ萎えるけど。何より心臓まで長いからね。こいつら二層の相当浅い段階で出てきたりするから。 -- 2022-12-01 (木) 16:45:55
    • 途中ロスしても心臓までにデッキの完成間に合うようなゲームのかな って思うけどこれだけ反証があるなら延命する択も実際に選んでみるか ありがとう -- 2022-12-01 (木) 22:57:59
      • 解決したみたいだけど、自分の勝利ログ辿ったら26回前に金払ったランがあった。圧縮ウォッチャーで所持金が少なく、次の焚火を猪突の鍛冶に使いたくてあえて渡したらしい。自分も他の人同様、盗賊団に勝てなくて金渡しても最終的に間に合うことはあると思ったんけど、パッと探した感じ自分はクリアできたランがなくて意外だった。体感、2層くらいは問題なく突破できてると思うんだけどな。 -- 2022-12-01 (木) 23:55:57
      • あくまで「今死ぬよりはマシ」ってだけで、逃げたら勝率が大幅に下がるって認識も正しい。ポーション吐いてでもこいつら突破できるなら大体そっちの方がマシ。 -- 2022-12-02 (金) 18:13:13
  • 敏捷-4されるのキッツイ -- 2022-08-07 (日) 21:20:18
    • この盗賊団には勿体ない逸材だよね(他と出られても困るけど -- 2022-08-08 (月) 12:23:42
      • タスクマスター「ウチに来ないか?」 -- 2022-08-08 (月) 14:01:30
  • 払った後にマップからイベント画面に戻ると「あ、まだ居たんすかwwww」的な事を言ってくる。お、オラこいつ許せねえ… -- 2022-07-22 (金) 17:10:19
    • マジ!?初めて知った -- 2022-07-23 (土) 00:02:07
  • 別に命の方が大事だから払ってもいいんだが糞ほど煽ってくるから払いたく無い -- 2022-07-02 (土) 14:43:19
  • ベア先に倒すと他2人が喋るの知らんかったし笑った -- 2022-06-23 (木) 19:53:57
    • 基本ベアから倒してるからセリフは何度も聞いてるが、たまにポインティから倒したときに二人とも無言なのに笑うわ -- 2022-06-24 (金) 09:59:34
  • 0ゴールドだったのにめっちゃ喜んでてワロタ -- 2022-05-22 (日) 00:32:29
    • お安くしておくぜ、へっへ! -- 2022-05-22 (日) 01:43:00
  • できるなら1ターン目にベアを倒すのがセオリー。 -- 2022-04-22 (金) 23:24:38
  • ショップ直前で出るやつがあるかああああ!!! (T-T (T-T -- 2022-04-20 (水) 23:58:22
    • 支払うケースって5パーにも満たなくない? -- 2022-04-21 (木) 07:06:50
      • カード運もレリック運もボロボロだったから頑張ってお金貯めて、ショップの品揃えに賭けるしかねえ!って思った矢先に出てきやがった…クソデッキだったからもちろんフルボッコにされたよ -- 2022-04-21 (木) 10:35:18
  • 強敵が多いシティの中、こいつらはそこまで強いわけじゃない。レリック美味しい -- 2022-01-21 (金) 07:25:16
    • 糞草とかのほうがよほどやばいから、通常報酬にレリックまでつけてくれるの助かる -- 2022-07-02 (土) 00:03:33
  • 2ゴールドしかなかったけど許してくれた -- 2022-01-20 (木) 23:31:24
  • 支払いしたら「ダメ元でも頼んでみるもんだねー」みたいなテキストが表示された -- 2021-12-11 (土) 08:53:37
  • [支払う]だと持ってるゴールドの量に応じてエフェクトの長さ変るのね。結構なゴールド試しに払ってみたら長くなったw -- 2021-12-05 (日) 21:04:36
  • このイベント2マス目でも出るのね。ボス報酬のゴールドを払う選択は取りづらいから、確実にケアしたいなら1層突破時にポーション温存せんといかんのかも。 -- 2021-10-16 (土) 18:04:27
  • 1ターン目にしゃべるだけのロメオがリーダーなのか… -- 2021-09-01 (水) 17:51:21
    • リーダーだから、喋ってるだけでも許されてるのでは? -- 2021-09-01 (水) 19:07:21
  • ゴールドを渡すを選択するとやたらテキストが長い -- 2021-03-01 (月) 18:40:38
  • 体力多いし普通に強い。ゴールドケチってよくやられる -- 2020-07-24 (金) 19:51:37
  • ベアの敏捷マイナス4のおかげで今日も無事に殺されました -- 2020-07-23 (木) 23:37:27
    • 火力低いときにアーティファクトなしで挑んだらいけないイベントだよな -- 2021-11-16 (火) 08:35:31
  • 倒したら強制的にレリック入手するから -- 2020-06-10 (水) 18:33:44
    • レリック縛りの実績解除で最悪のイベント -- 2020-06-10 (水) 18:34:12
      • 受け取り拒否できないんだっけ -- 2020-06-10 (水) 22:59:32
      • 強制じゃないはずだが -- 2020-06-11 (木) 18:51:09
      • スキップして去ることはできる。 -- 2020-06-11 (木) 19:06:37
  • 小さな宝箱を持って11回目のイベントマスで覆面の盗賊イベントが発生→メインメニューに戻り続行すると宝箱が生成されて中にレッドマスクが入っていました。 -- 2020-05-01 (金) 18:14:41
  • 0コインでも喜んで道を開けてくれる -- 2020-01-05 (日) 01:51:30
  • ゴールド没収は痛いし報酬のレッドマスクも優秀だから戦うんだけど大抵返り討ちに遭う -- 2019-11-09 (土) 17:15:05
  • ベアを先に倒すと前の二人は嘆き悲しむが、前の二人を倒しても他の奴は無反応。愛されキャラ、ベア -- 2018-08-10 (金) 00:25:45
  • こいつは誰から狙うべきなんだろう? -- 2018-07-21 (土) 11:50:19