ディフェクト

Last-modified: 2024-04-09 (火) 15:11:35

自我に目覚めた戦闘用オートマトン。
古代の技術がオーブの操作を可能にした。

基本能力

HP:75/75 ゴールド:99

アンロック条件

サイレントを一度でもプレイする(最初の部屋で放棄しても可)。

スターターレリック

crackedOrb.png ひび割れたコア 
 戦闘開始時、ライトニング1を生成する。 

スターターデッキ

名称枚数コスト効果
ストライク416ダメージを与える。
防御415ブロックを得る。
ザップ11ライトニング1を生成1する。
デュアルキャスト11先頭のオーブを2回解放する。

オーブについて

defect2.jpg
  • ディフェクトには他の3名に無いオーブという要素がある。
  • オーブは初期状態で3つあるオーブスロットに、カードの効果などで右詰めで生成され様々な効果をもたらす。オーブスロットは10個が上限である。
  • オーブは4種類あり、それぞれ「自動効果」・「解放効果」を持つ。具体的な内容はこちら
    • スロットに保持された各オーブは毎ターンの終わりに1回ずつ「自動効果」を発生させる。
      • プラズマオーブのみターン開始時に自動効果が発生する。
    • オーブが「解放」されると消滅して「解放効果」が生じる。このとき他にオーブが残っていれば空いたスロットに右回りで詰める。オーブは下記の場合に解放される。
      • スロットが全部埋まった状態で新たにオーブが生成されると「先頭」のオーブが押し出されて解放される。
      • デュアルキャスト核分裂+などのカードの効果として。
  • 集中力が+1されるごとに自動・解放の両方の効果量が+1される。*1
    • プラズマオーブは集中力の影響を受けない。ダークオーブの解放効果も集中力の影響を直接には受けない。
  • なおディフェクト以外の3名は、プリズムの破片を取得するとオーブスロット1つが与えられる。*2

特徴

  • オーブを強化する手段がパワーに多いため、他クラスよりもパワーに依存しやすい。
  • オーブを活用して火力やブロックを稼ぐ場合、集中力バフなどによるオーブ強化とオーブ展開の二つのセットアップが必要になる。
    戦闘での立ち上がりが遅くなりやすいため、それをカバーする手段を用意したい。
    手段の例)
  • デッキ構築の観点でもオーブ強化・展開手段の両方を揃える必要があるため完成が遅くなりやすい。
    • オーブに頼り切らずに中盤までのエリートやボスなどを突破する手段も意識しておきたい。
      切断暗黒自暴自棄などはオーブが未熟な状態でも強引に突破する手段になり得る。
    • 商店でのレリック購入は手早い強化手段になり得るため、商店は有効に使いたい。
      ポーションも目先のエリート・ボスの突破手段になるため、苦戦が予想される場合はルート取りの時点で意識したい。
  • 遅効性のパワーとのバランスを取るために、戦線を支えるアタック・スキルも増やしたい。
    そのためデッキが膨らみやすい。
    • 厚めのデッキをサポートする集計スタックなどのカードを使ってもいい。
    • もちろん、デッキを膨らませるために不要なカードをピックする必要はない。ストライク防御も余力があるなら削除したい。
      再構成などのオーブに依存しない勝ち筋や、消尽など少ない枚数でオーブを強化できる場合は、これらのカードへのアクセスを早めるために圧縮した構築を意識しても良いだろう。

オーブ一覧

外観オーブ名発動方法効果
Lightning_0.pngライトニング自動ランダムな敵に3ダメージを与える。
解放ランダムな敵に8ダメージを与える。
電気力学使用時は敵全体が対象
Frost.pngフロスト自動ブロック2を得る。
解放ブロック5を得る。
Dark.pngダーク自動このオーブが解放した時のダメージが6上昇する。
解放最もHPの低い敵に6ダメージを与える。
Plasma.pngプラズマ自動エナジー1を得る。
解放エナジー2を得る。


探索でアンロックされるカード・レリック

段階名称コストレアリティ種類効果
1st(カード)リバウンド1コモンアタック9ダメージを与える。次にプレイするカードを山札の一番上に置く。
12ダメージを与える。次にプレイするカードを山札の一番上に置く。
均衡2アンコモンスキル13ブロックを得る。このターンあなたの手札を保留する。
16ブロックを得る。このターンあなたの手札を保留する。
反響化3レアパワーターンの最初にプレイするカードを、2回プレイする。エセリアル
ターンの最初にプレイするカードを、2回プレイする。
2nd(カード)加速!0コモンスキル■■を得る。空虚を1枚捨て札に加える。
■■■を得る。空虚を1枚捨て札に加える。
切断3アンコモンアタック24ダメージを与える。このカードで敵を倒したとき■■■を得る。
32ダメージを与える。このカードで敵を倒したとき■■■を得る。
メテオストライク5レアアタック24ダメージを与える。プラズマ3を生成する。
30ダメージを与える。プラズマ3を生成する。
3rd(カード)ハイパービーム2レアアタックすべての敵に26ダメージを与える。集中力3を失う。
すべての敵に34ダメージを与える。集中力3を失う。
リサイクル1アンコモンスキルカードを1枚廃棄する。そのコストに等しいを得る。
0
コアサージ1レアアタック11ダメージを与える。アーティファクト1を得る。廃棄
15ダメージを与える。アーティファクト1を得る。廃棄
4th(レリック)金メッキケーブルアンコモン一番右にあるオーブの自動効果を2回使用する。ディフェクト専用
カブレア脆弱化にならない。
ルーニックコンデンサショップ戦闘開始時、オーブスロットを3つ得る。ディフェクト専用
5th(レリック)感情制御回路レアターン開始時、前のターンでダメージを受けていた場合、すべてのオーブの自動効果を使用する。ディフェクト専用
共生ウイルスアンコモン戦闘開始時、ダーク1生成する。ディフェクト専用
データディスクノーマル戦闘開始時、集中力1を得る。ディフェクト専用

コメント

  • 1層目で電気力学や認知偏向、デフラグやコンデンサが引けるかどうかで難易度が違い過ぎるのだけはちょっとね……特に電気力学 -- 2024-03-26 (火) 22:24:33
  • A20安定はする部類だけど、やっぱこいつだけカードのゴミと有用の差が激しすぎるよ -- 2024-03-26 (火) 20:53:39
  • やっとA20クリア!集中力を上げれるかの運ゲーだと思っていたけど皮肉にも最後は集中力を上げるカードなしで心臓撃破 メテオループ楽しいです -- 2024-03-14 (木) 11:21:49
  • 最近始めたけどコイツ難しすぎるゾ、なんかコメ見てる感じライトニングに人権はなさそうという印象 -- 2024-03-07 (木) 22:56:54
    • 集中力山盛りライトニングでゴリ押すのは定番だし楽しいゾ。効率化みたいな後半腐るアタックや他のオーブ集めるのも大事だけど -- 2024-03-07 (木) 23:03:32
      • 防御札との両立が難しいよ~、助けてドラえも~ん -- 2024-03-08 (金) 01:30:01
      • 集中力さえあれば適当にフロスト浮かべてるだけで鉄壁の守りになる 集中力さえあれば -- 2024-04-09 (火) 15:11:33
    • 再構築でモリモリになるデッキが死ぬほど楽しいので余裕ができたらやってみて -- 2024-03-07 (木) 23:14:55
      • このビルドがディフェクトで一番面白いと思ってしまった俺はきっとディフェクト不適合者 -- 2024-03-07 (木) 23:49:49
      • 戦闘用オートマトンだからなんら問題ないな! -- 2024-03-07 (木) 23:51:38
  • A20Hどうすりゃいいんですかね オーブ生成集中ドロー完璧に拾ってレリック全部強い運ゲー以外で勝てる気がしない -- 2024-03-05 (火) 13:35:17
    • 心臓倒す完成形を把握する(集中5、スロット6、ある程度のフロスト、火力出す手段)、序盤に強いアタックを把握する(ボールライトニング、切断、自暴自棄)、ショップを180G以上持って踏む(データディスク、ルーニックコンデンサ、丸薬、記念品)、2層辺りからはドローとエナジー加速でデッキ回すのを意識し始める……とかが基本かなあ。 -- 2024-03-05 (火) 15:02:16
      • 動画とかも参考にして勿論そこらへんも意識してるけどどうしてもどれか足りなくなるんですよね。取っていいカード取れてないとかピックとかUGのタイミングが悪いのかもしれない。改めて考えながらやってみる -- 2024-03-06 (水) 20:03:15
    • ↑に尽きると思う。ディフェクトはフロントロードとダークがあれば3層の道中までは誤魔化しやすい。3ボス以降に向けてスケーリング要素を集めるタイミングとドロー・エナジー要素のバランスが難しいところ。 -- 2024-03-05 (火) 22:35:11
      • ダーク使いこなせてないのとエナジーの最適化が出来てないのは確かにそうかも。そこ気を付けてみるありがとう -- 2024-03-06 (水) 20:06:19
    • あとはデフラグ1枚、コンデンサ1枚でクリアできるかが激変するキャラだから、1層と3層は死なない限り雑魚倒してカード探すのを基本にするといいかも。3層最後の戦闘でデフラグ出てクリア出来たとか体感かなりある。とりあえず目的もないのに?を踏まないのが大事。 -- 2024-03-06 (水) 20:57:33
  • 自己強化が完了するまで耐えるコントロールデッキ系のキャラなので、弱点となる瞬間火力、1カードで大きいブロックを得る手段、序盤の立ち上がりを支えるレリックが拾えるかどうか、そのための取捨選択ができるかどうかが試されるキャラだと感じた。 -- 2024-03-03 (日) 17:18:48
  • 序章でデフラグ3枚も拾えたのにフロスト関係全く出てこなくてヘクサゴーストに焼かれました。何ならオーブ生成カードすら選択肢にまともに出てこなくて草 -- 2024-03-01 (金) 16:57:41
    • 競合が分からんから確実なことは言えんが、序章のピック3回分をデフラグに費やすのは微妙な印象。デフラグ1枚(+UG)か2枚にしといて、残りのピックで別のカード拾ってればヘクサ越えの目もあったように思う。あとヘクサは実質ターン制限有りみたいな相手だから、仮にデフラグ3枚に氷河拾えたとしても苦しそうだが。 -- 2024-03-01 (金) 17:33:26
    • 将来的な価値に目がくらんだところをヘクサ先生にお仕置きされたように見える。強い弱いだけでカードを判断してると状況に対応できなくてあっさり死にがち。 -- 2024-03-01 (金) 19:17:07
    • 1章で出るデフラグは凍った卵ない限り未強化で、出たデフラグ全て取って焚き火を全てデフラグUGってしてたら、肝心のオーブ生成が弱くて普通にヘクサに負けそうと容易に想像できた。ライトニングやダークをガンガン解放しないと火力足りないよ -- 2024-03-01 (金) 19:42:07
    • オーブ生成カード出なかったって書いてあるだろ、つーかプロ気取りは恥ずかしいからやめとけ -- 2024-03-03 (日) 19:07:47
      • プロとは…? シンプルに討論しているように見えるけど -- 2024-03-03 (日) 19:46:51
      • 出なかった以前にオーブ生成が足りてない時にデフラグを3枚も先ヅモするのは悪手って言われてるんやで -- 2024-03-03 (日) 20:12:48
  • 最序盤に質問カード変えたのに集中上げる手段がデフラグ一枚のまま3ボス着いて敗北。せめてオーブの初期値がもう少しマシならなあ -- 2024-02-29 (木) 04:02:15
  • エクトプラズム(300Gしか持ってないし丸薬等全然買えてない)、王冠(Act1ボスはギリ倒せたけどキーカードが全然ない)、氷のコア(火力不足気味だったから初動火力出づらいのがキツい)がボスレリで出てきて本当に悩んだ。悩んだ末にエクトプラズムにしたけど強盗共にボコられパクられ散々だったぜ -- 2024-02-20 (火) 04:46:17
  • 個人的にA20Hで一番しんどいのがこの子(ロボット)。立ち上がりが遅くなりがちてACT2がキツイ。 -- 2024-02-17 (土) 20:46:07
  • クリAIとか爪とか反響化で遊んでたけど、心臓意識するともしやきついキャラ?大人しく集中力上げるしかないのか -- 2024-02-17 (土) 20:26:48
  • ブロックを引き継ぐカードはアイクラとサイレントにあるけどエナジーを丸ごと引き継ぐカードってないよね。ディフェクトにそれがあればなぁ。 -- 2024-02-16 (金) 11:54:12
    • 昔の充電は次のターンエナジーを得る効果じゃなくてエナジーを引き継ぐ効果だったんだよな。パワーカードでそういうの作ってくれてもいいのに。 -- 2024-02-16 (金) 12:11:27
      • そうだったのか、充電は今の方が強いだろうな。やはりバリケードのエナジー版が欲しいなぁ。 -- 2024-02-16 (金) 13:37:19
    • 厳密には消費した分を得るだし廃棄付きだが、サイレントのドッペルゲンガーはエナジー引継ぎみたいなもんじゃないか -- 2024-02-16 (金) 13:28:44
      • あー確かにそうだ、廃棄だからあまりそういう見方をしてなかった -- 2024-02-16 (金) 13:43:02
  • スロットか集中を増やすカードがもう一枚増えるだけでかなり勝率上がりそうなんだよな -- 2024-02-11 (日) 21:44:33
    • アンコモン+コストXで「Xターンの間スロットと集中を◯◯上昇」みたいなカードほしいかも。オーブはそのターンから即効果が出るので攻守に使えそう -- 2024-02-11 (日) 21:58:09
      • 効果が認知偏向とかなり被ってるのが微妙そう。増やすカードも思いつかないし今のままで丁度良いのかもしれない。 -- 2024-02-11 (日) 22:20:32
      • あ~たしかに。個人的にはスロットを増やすなにかしろのギミックが欲しいと思う -- 2024-02-11 (日) 23:37:12
      • 一応ボスレリのインサーターでも増やせるから十分だと判断しても不思議ではないかな。追加するなら"2コスト/10ダメージ/スロット1を得る"ぐらいのカードがバランスに適してそう -- 2024-02-12 (月) 01:28:05
    • とあるカード追加modの「パワー/2コスト/天賦。オーブスロットを4つ得る。」が結構便利だった記憶 -- 2024-02-12 (月) 00:31:19
    • ボスレリで集中上げるのがあったら滅茶苦茶楽だろうな -- 2024-02-12 (月) 13:48:56
    • 自動防御盾に「そうでない時、オーブスロットを1つ得る。」が追加されれば不遇カードも救えて一挙両得 -- 2024-02-12 (月) 17:27:36
    • 昔は核分裂がスロット増やす効果だったね。今の効果の方が圧倒的に強いけど、レアにもスロット増やす効果1枚くらいあった方がバランスいい気はする。 -- 2024-02-12 (月) 17:51:32
    • 関係ないけど効率化ってめちゃくちゃ集中力(マシンパワー)上げてくれそうな名前のカードである -- 2024-02-12 (月) 23:19:12
  • ディフェクトだけで1000時間くらいやってるけど、未だに集中系引けなかったときのスケーリングをどうすれば全然わからん -- 2024-02-02 (金) 23:32:28
    • ドローとエナジーの回転力さえあればフォースフィールドとか回して割と上手く行ったことはあるな ドローが引けなかった時は本当にわからん -- 2024-02-03 (土) 06:04:07
    • 2章の途中くらいからダーク生成系、再帰、マルチキャストあたりがより視野に入ってくる -- 2024-02-03 (土) 07:30:00
  • フロスト軸?に頼っていると、そういったカードが落ちずに詰む。メテオやマルチキャスト等の、一癖あるカードに慣れていないと勝率は伸びにくい気がする。また?マスの価値が他キャラと比べて低いイメージ。あと、優秀なドローやサーチがある分、集計や加速でぶん回せるので、デッキがある程度厚い方が勝ちやすい気がする。 -- 2024-01-31 (水) 02:43:17
  • ルーニックコンデンサ&消尽でA20初クリア! -- 2024-01-15 (月) 02:46:03
  • 最近始めたばかりなんだけど、この子が使ってていちばん楽しい。全体ライトニングで敵を蹂躙するのがめちゃ気持ちいいんじゃ -- 2023-12-30 (土) 22:04:16
  • 心臓行く行かない関わらずクリアは出来てもそれを安定させるのが全キャラ中最も難易度高いと思うんだ。やっぱりドロソがキツイ -- 2023-12-07 (木) 19:03:17
  • A20。ボーライや充電等優秀なカードが出た+ルート上回避不可だったショップにアタックポーションがあった というわけでエリートに挑む→アタックポーションからゴミしか出ず、相性の悪いボスグレだったこともありボコられる→この後のエリートはどうするべきか?狂信者ポーションあるしワンチャン…とまたエリートマスを踏むもラガブーにボコられる→ボコられたのでろくにUG出来ず、出てくるレリックも雑魚なので2層であっけなくワンパン となってしまった。こういう時もあると割り切ることも出来るけど、雑魚マスでカード集めしたりエリート狩りしたりしてもどうにもならんかったので上級者はどうプレイするのかとても気になる。ラガブー対策に自動防御盾とかも取ってたんだけど…難しい -- 2023-11-11 (土) 22:33:40
    • 狂信ポと充電防御盾があってラガにボコられるのはプレイングが気になるな…… -- 2023-11-12 (日) 04:28:48
      • ドロソ不足で事故ったんだ…もちろんそれはエリート踏む前から分かってたから雑魚マス踏んで探してたんだけど見つからなかった。カードがそこそこ強いからいけるか?って思ったけどドロソ見つかるまで踏むべきじゃなかったか、その辺の塩梅が難しい… -- 2023-11-12 (日) 08:57:19
      • 1層のうちからドローが無くて事故ったから負けってのはズレてる気がする -- 2023-11-12 (日) 19:38:48
      • やーそうなると敗因が分からん…シンプルにプレイングがド下手なんだと思うわ -- 2023-11-12 (日) 20:01:07
      • 狂信ポ引けなかったならしゃーないな -- 2023-11-12 (日) 20:05:00
      • ネタなのは分かってるけどもちろん狂信者ポは最初に使ったよ。そんでラガブーの強打ターンにボーライが固まったり逆にデバフターンに強い防御が固まったりとかそんな感じだ。ボスグレにボコされた分焚き火で回復しても確かHP40ぐらいだったからその状態でエリート踏むのがそもそも間違いだったのかも -- 2023-11-12 (日) 20:12:21
    • ディフェクトは多段やナイフみたいな筋力が乗りやすいアタックが限られるから、狂信ポがあっても氷河とかない限りはラガヴ(orセントリー)で10~20点の被弾は覚悟が必要ですね。個人的にはピック判断の方が気になります。「序盤の」充電はアイアンウェーブ程度のバリューしかなくて、UGしない限り優秀とは言い難いので。 -- 2023-11-12 (日) 20:20:55
      • マジっすか?!受け流しと同じぐらい信用してた…冷静に考えれば反響化みたいに何がなんでも使いたい高コストカードとか持ってなかった…やはり何も考えないピックは成長を止めてしまう アドバイスありがとうございます! -- 2023-11-12 (日) 20:40:15
    • 1層エリート行くんなら率先して高出力なアタックカードをピックしたほうが良いが、充電と自動防御盾で少なくとも2枚ブロックカード取ってる状態ってのが既に合ってないと思われる。仮にそういうピックをするとしたらネオボで強欲な手貰って、エリートよりも雑魚複数狩りつつ進む時かな -- 2023-11-13 (月) 11:23:56
  • 初めてA20Hクリアできた・・・ネオーパンドラ+加虐性オールフォーワン+認知偏向コアサージ+ケミカルX強化ボディマルチキャスト+レインボーコンパイルドライバ焦燥融合加速で攻防ドロソ充実してて、検索瓶詰めして、玩具のオーニソプター鳥壺頭骨付き肉で回復もできるし、医療キットインク瓶で状態異常対策もできてぼくのかんがえたさいきょうのディフェクトだったので逆にクリア出来ないのおかしいだろって感じでした・・・嬉しい・・・ -- 2023-11-02 (木) 02:04:52
  • A18から難易度爆上がりでキツい -- 2023-10-20 (金) 08:27:39
  • 筋力 -- 2023-10-19 (木) 07:07:32
  • データディスクしか集中得る手段出て来ないと流石に詰みかな -- 2023-09-16 (土) 01:55:48
  • A20でスキム・ザップ+・冷静沈着+・融合+・デュアルキャスト+で無限コンボ完成したったってキャッキャしながらデカドヌー完封したらタイムイーター先生に咎められて死んだ -- 2023-09-15 (金) 23:27:35
  • ライトニングとフロストならフロストを先に取るべき?いつも悩んでる -- 2023-09-15 (金) 17:40:15
    • 完全に個人の意見だけど、最初に取るなら「寒波<冷静沈着<ボーライ<寒気<静電気放電=氷河<電気力学」かな?集中力がないとフロストのブロックは少ないからライトニングの方が結果的に被ダメを抑えやすい印象 -- 2023-09-15 (金) 18:45:30
      • 自分の中で静電気放電の優先度が低かったので参考になる。しばらく優先的にピックしてみよう -- 2023-09-15 (金) 19:37:34
      • 早く返信くれて恐縮です。ライトニングは生成量がモノを言うのに意外と生成できるカードの種類が少ないからその位置って部分もあるかな。あと静電気放電はUGすると効果が倍になる=良くも悪くもUG優先度がかなり高いことにはご注意を -- 2023-09-15 (金) 22:59:27
  • A20心臓、デフラグもコンデンサも認知偏向もクリAIもなかったけどクリアできた…反響化ハロー・ワールド発見で色々と回しまくって、購入した手裏剣とクナイで増強するかなり変なデッキだった。心臓戦でもポーションとレリックで集中3、オーブスロット3しかなくて負けると思ったのに、ハロワ…お前やれるんだな… -- 2023-08-29 (火) 21:25:54
  • 他の3キャラと違ってデッキが厚いほど集計・スキム・加速・スタック・ホログラムで悪さできるのはおもろい。デイリーの収集家くらいでしか楽しめないけど -- 2023-08-09 (水) 10:28:01
  • 初手電気力学にミイラの手と完璧な初手で興奮してたら、まともな防御カードがスタックしかこなくて二層で普通に負けたわ こんなのどうしろと... -- 2023-08-08 (火) 20:29:11
    • スタックはシャッフル直前だけ強いという特殊なブロックカードであって「まともな防御カード」ではない(はっきり言って弱い)。ディフェクトの防御手段は集中力を高めてフロストオーブを並べるのが王道で、フロスト生成カードが集まらない時は均衡、強化ボディ、遺伝的アルゴリズム等を2、3枚拾って凌いでいく。また瓶詰ヒートシンク+とミイラの手のコンボや大量のオーブ生成と核分裂+等滅茶苦茶な速攻が出来れば防御カードが少なくても殴られる前に殺れで何とかなる場合もある(長期戦を強いられるボスは別として)。 -- 2023-08-09 (水) 02:13:02
    • 一層で最大限エリートと雑魚を踏んで1枚でも多くカードを見たか、プレイングのミスで無駄にダメージを負わなかったか、しかないよ。そこが問題ないならあんまり気にしても仕方ない。 -- 2023-08-09 (水) 04:54:35
  • ダークってランダムじゃないの初めて知ったぞ どうりでミニオンにばかり当たると思ったら -- 2023-08-03 (木) 18:25:47
  • 集中力が出ない時の組み方が分からん。苦し紛れにクリエイティブai取ってもスケーリングの遅さで心臓までたどりつけない -- 2023-07-27 (木) 20:16:51
    • 無限ループとか再構成以外なら、エナジー増やして手数でどうにかするしかないと思うよ。ドローにプラズマとかリサイクルとかでどうにか延命して良い報酬を祈る。ルートやカード報酬が厳しい難しいシードだったら機種とシード値を公開すれば親切な人がクリアしてくれるかもよ。 -- 2023-07-27 (木) 21:42:28
    • 分かりやすいのはメテオで攻撃して余剰エナジーでブロック稼ぐやつ、スネッコメテオが特に分かりやすいから狙って練習すると何か分かるかも。メテオが使えるとデッキの幅が広がって楽しいよ。 -- 2023-07-28 (金) 00:37:50

*1 逆に、集中力がマイナスになった場合は効果量が減少する。
*2 デイリークライムやカスタムモードで「多様性」・「ブルーカード」の特殊効果がある場合も同様。