アイアンクラッド

Last-modified: 2020-11-29 (日) 00:45:56

鉄仮面の兵士の生き残り。悪魔の力を得るために魂を売り渡した。

基本能力

HP:80/80 ゴールド:99

アンロック条件

なし(最初からプレイできる)

スターターレリック

burningBlood.png バーニングブラッド 
 戦闘終了時、HP6回復。 

スターターデッキ

名称枚数コスト効果
ストライク516のダメージを与える。
強打128のダメージを与える。弱体2を与える。
防御415ブロックを得る。

探索でアンロックされるカード・レリック

段階名称コストレアリティ種類効果
1st(カード)ヘヴィブレード2コモンアタック14ダメージを与える。このカードには3倍の筋力ボーナスが適用される。
14ダメージを与える。このカードには5倍の筋力ボーナスが適用される。
弱点発見1アンコモンスキル敵が攻撃を予定している場合、筋力3を得る。
敵が攻撃を予定している場合、筋力4を得る。
リミットブレイク1レアスキル筋力を2倍にする。廃棄
筋力を2倍にする。
2nd(レリック)お守りノーマル次に受ける「呪い」2回まで無効にする。
祈りのルーレットレア通常の敵が追加でカードをドロップするようになる。
ショベルレア休憩場所で発掘が可能になる。
3rd(カード)荒廃1コモンスキル山札の一番上にあるカードをプレイする。そのカードを廃棄する。
0
見張り1アンコモンスキル5ブロックを得る。このカードを廃棄した時、●●を得る。
8ブロックを得る。このカードを廃棄した時、●●●を得る。
発掘1レアスキル廃棄したカードから1枚選んで手札に加える。廃棄
0
4th(レリック)ブルーキャンドルアンコモン「呪い」がプレイ可能になる。「呪い」をプレイすると、HP1を失い、廃棄する。
古木の枝レアカードを廃棄するたび、手札にランダムなカードを加える。
歌うボウルアンコモンカード報酬をスキップするたびに最大HPが+2。
5th(カード)ゴーストアーマー1アンコモンスキルエセリアル。10ブロックを得る。
エセリアル13ブロックを得る。
大虐殺2アンコモンアタックエセリアル。20のダメージを与える。
エセリアル28のダメージを与える。
塹壕2アンコモンスキル現在のブロックの値を2倍にする。
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コメント

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • なんとなくすごいドーナツ好きそう。 -- 2020-11-29 (日) 00:45:56
  • …髪の質感を見るに素顔は美形だったりするのだろうか? -- 2020-11-28 (土) 12:42:25
  • アイクラで心臓撃破できた (T-T 結局バリケードが無ければ勝てなかったわ -- 2020-11-12 (木) 22:38:47
  • A20で詰まってたのに堕落枝+カリパス+瓶詰竜巻が序章で揃うとか…心臓までいただきました。ちくしょう -- 2020-10-26 (月) 16:44:16
  • 初めてまだ3日だけど、ジャガーノートと金属化で初クリアできた。引きが良すぎただけなんだけどね。 -- 2020-10-26 (月) 00:24:08
  • 一番プレイ回数多いけど、スコアが全然伸びない。3200が限界。 ボスとエリートをノーダメージ撃破なかなか出ないからだと思ってるけどどう? -- 2020-10-19 (月) 21:32:33
  • 無痛や金属化、激怒とかブロックを上乗せする手段は用意されてるからその辺も上手く使って頑張れ。廃棄軸のセカンドウインドはバリ強い。 -- 2020-10-10 (土) 15:11:26
    • そこにジャガーノートも付け加えると理想的 -- 2020-10-15 (木) 18:12:45
  • 筋力上げようが廃棄軸にしようがバリケード取らなきゃ勝てないのはおかしい 他と比べて防御弱すぎる なんだよセカンドウインドウってなめてんのか -- 2020-10-10 (土) 10:17:35
    • 「バリケード取らなきゃ」の後に「俺じゃ」って主語が抜けてるぞ もしくは「勝てないのは」の後に「俺の頭が」かも知れんが -- 2020-10-10 (土) 11:10:30
      • 主語の意味知らなくてワロタ -- 2020-10-11 (日) 19:28:18
      • 主語は万能 -- 2020-11-08 (日) 14:36:42
    • バリケードは後半出てきたら取ってやらんこともないカード -- 2020-10-10 (土) 11:23:30
    • 廃棄軸考えててセカンドウインドdisってるようじゃそりゃダメでしょ -- 2020-10-10 (土) 13:10:39
    • バリケードは -- 2020-10-10 (土) 16:10:42
    • 受け流しとかいう最強のコモンカードをご存知でない? -- 2020-10-12 (月) 19:34:19
    • バリケード弱くない?(直球)舐めてると思ってるセカンドウィンド+やせ我慢+ボディスラム+バトルトランス揃えてそれ以外は極力削除しとけば心臓以外ほぼ対応できるぞ。状態異常押し付けられてもセカンドウィンド君が廃棄してくれるし。 -- 2020-10-13 (火) 03:42:07
    • セカンドウィンドの強さわからないなら半人前だな -- 2020-11-14 (土) 14:03:26
  • アイアンクラッドのプレイ時間163hでやっとアセ20の心臓撃破できた -- 2020-10-07 (水) 01:21:56
  • 未だに最初の1回もクリアできないんだけどどういう感じでデッキ組めばいいのか教えて…方向性すらわからない -- 2020-10-01 (木) 13:24:30
    • 初心者ガイドに簡易のカードコンボやおすすめピックカードが書いてあるので、目を通して見て下さい。個人的には悪魔化などで筋力上げて敵を押し潰す戦法が、初心者さんにもわかりやすくて爽快感もあっておすすめです。 -- 2020-10-01 (木) 14:39:15
    • 下にも何回か書かれてるけど、たしかにアイクラはピックが難しい、、、、 -- 2020-10-01 (木) 15:19:21
    • 特定の軸にこだわらなくても汎用的な火力枠として大虐殺と脳天割り、汎用スキルの受け流し、aoiに旋風陣と焼身、弱体と脱力のアッパーカットに衝撃波、筋力低下の武装解除、ドローソースに供物orバトルトランス、スキルコスト踏み倒しの最強カード堕落辺りをピックしていけば、そこそこ戦えると思う。a20クリアした今でも、アイクラ上手く扱えてる自信ないから参考程度にね。 -- 2020-10-01 (木) 16:47:31
    • 男は黙って悪魔化 -- 2020-10-02 (金) 05:22:24
    • カードを取りすぎってことは?ダメージソース決めたら余計な攻撃は取らない。受け流しは何枚でも絶対に取るべし。低アセなら、毎ターン2回くらい受け流して、主ダメージ源でダメージ与えられるような構築に絞っていけば、運もあるけどそのうち勝てるんじゃないかな。 -- 2020-10-02 (金) 13:40:59
    • デッキ構築以外にも、戦闘中のプレイングで改善できる可能性もありますね。攻撃力が変わらない敵に対しては毎ターンきっちりブロックを積んで戦うが、ターンと共に攻撃力が上がっていく系の敵に対しては多少のダメージはもらってでも大ダメージを与える機会を逃さないなどの切り替えは大事。 -- 2020-10-02 (金) 20:13:50
    • 木主だけどアイアンクラッドようやくクリアできたよ!ありがとう!やせ我慢吐息進化でゴリゴリ削れた! -- 2020-10-02 (金) 20:24:23
    • クリアおめでとう。アイクラのピックはとにかく早く軸固めて迷走したら負け。軸決まったら無関係なのは取らない(受け流しは万能)。それでだいぶ変わるよ -- 2020-10-10 (土) 13:17:23
  • 他のクラスと違ってシナジー抜きで単体でもそこそこ強いカードが多くて判断に迷うことが多い気がする。ワイルドストライクとか状態異常軸じゃなくてもまあまあ使えるし。 -- 2020-08-28 (金) 15:24:04
  • 筋力軸っても2.3種類は組めるし、バリケード+ボディスラムはもちろん、堕落、ジャガーノート、炎の吐息+進化、パワー系は悉く軸にしようと思えば出来るレベルのカードだし、パワーなしでも十分組める。どういうデッキにするかで戦い方が全然違うのがアイクラの面白いとこじゃないかな -- 2020-08-27 (木) 23:50:53
  • こいつマジでクリアできねえ -- 2020-08-27 (木) 20:57:24
    • 強いし安定感はあるんだけど、他クラスの触媒+防御系とかフロスト系+デフラグが揃うみたいな極端な上振れもないから難しいとこあるよね シナジー前提のカードが多いからピック慣れが大事かも -- 2020-08-27 (木) 22:14:11
    • 堕落枝とか筋力アップ死神で毎試合全回復とか心臓まで楽勝の上振れデッキ色々あるが -- 2020-08-27 (木) 22:56:25
  • 個人的な意見だけどアイクラとウォッチャーって対極にある気がする。ピックが難しいアイクラとプレイングが難しいウォッチャーで -- 2020-08-18 (火) 20:34:25
    • ピックが難しいというか軸が多くて安定しないんだと思う -- 2020-08-19 (水) 08:43:35
  • 該当するカードのページにもあるけど、炎の息の変更で、炎の息、進化+状態異常の組み合わせが、安定するし強いと感じた。 高アセでも問題なかったけど、心臓相手だけはプラスアルファが欲しいかなw -- 2020-08-05 (水) 21:21:33
  • 堕落枝さえ揃えられればよっぽどの事故がない限り高アセでもほぼほぼクリアしたと同じ -- 2020-08-05 (水) 12:35:59
  • レベル1のボスレリでマナレリック引けないとレベル2きつ過ぎるからネオーボーナスでレリック交換したほうが全体的に安定な気がしてきちゃったけど多分僕が下手なだけです -- 2020-07-17 (金) 16:12:59
  • 最近買ったけどアイアンクラッドが難しい 火力も防御も中途半端になって道中で毎回乙るよ -- 2020-07-13 (月) 12:33:50
    • 俺もそうなったけどボディスラムに攻撃回して防御固めるデッキにしたらサクサクだったよ -- 2020-07-23 (木) 16:16:54
    • 慣れるまでは初心者ガイドの「2018/7/24時点のアセンション15のTierリスト」を参考にピックをしていくと良さそう。何週かやってると立ち回りがわかってくると思う。 -- 2020-07-23 (木) 16:37:34
      • 高アセで強いカードとかもまとめられてたのか ありがとう 今はアセンション6で詰まってるから頑張るよ -- 2020-07-27 (月) 18:04:38
  • ミイラの手・レターオープナー・古木の枝・スネッコアイからの堕落であーもうめちゃくちゃだよ、あまりに絵面が酷くで乾いた笑いしか出なかった -- 2020-07-12 (日) 17:12:43
  • もっと筋力もりもりにできるのに、その前に心臓死んじゃうからなんとなく消化不良な気分になるんだよな -- 2020-07-10 (金) 21:33:05
  • 旋風刃とか鬼火とか堕落とかシナジー多いカードがあるからなんだかんだコイツが一番心臓撃破率高いわ あと初期レリックのおかげでエリート踏みやすいのも強い -- 2020-07-10 (金) 20:25:56
  • サイレントやディフェクトと違って色んな軸で高アセンションでもクリア狙えるのは大きい。ウォッチャーはテクニカルすぎるしやっぱりこの人が一番わかりやすく強いと思う。 -- 2020-06-07 (日) 02:55:41
  • やはり筋肉モリモリマッチョマンの変態デッキは楽しい。塔で成長するものよりスパイカーの方が痛い謎バランスになるが -- 2020-05-23 (土) 01:30:02
  • ゲーム初期は、体力回復&わかりやすいカードの多さで入門役になる。ゲームに慣れてくると、被弾があってもカードパワーで殺し切るという浮いたコンセプトに四苦八苦する。個人的にはそんなキャラ。 -- 2020-05-22 (金) 09:25:37
  • 2層のエリートは積極的に踏んだ方が勝率上がる気がする。火力マシマシビルドならエリートも雑魚も被害が大差ない。少なくとも全避けは良くない。 -- 2020-04-17 (金) 19:42:59
  • 正直一番難しいキャラ。やられる前に殴り倒すのが想定された戦い方なんだろうけどボスではブロック貼らないわけにはいかないしバランスを間違えると簡単に死ぬ -- 2020-02-12 (水) 05:14:34
    • 自分も同印象。やられる前にやれはウォッチャーの方が容易くできるし。正直アイアンクラッドは運による要素が大きい気がする。カード効果が大振りエナ増加手段も少ないし、バリケード等の強カードに拘らずポンメルとトランスとヘッドバット受け流しでデッキ事故減らした方が勝率高い気がする -- 2020-03-09 (月) 20:12:22
    • どれだけの防御を受け流しと不屈の闘志に差し替えられるかの勝負だと思ってる -- 2020-03-09 (月) 20:20:49
    • ドロソさえ確保できればセカンドウィンドや霊魂切断も楽しいよ。道中でストライク削除して、戦闘中に防御を一括で削除すれば速攻ができる。雑魚戦が安定するから、ボス戦でライフで受ける選択も取りやすい。 -- 2020-07-12 (日) 22:18:52
  • パッチ当たってから一度もバリケード見てないわ。実は削除されてんじゃないだろうか。ほかのクラスト比べて秀でてる点なんて戦闘後の回復とバリケードくらいなんだからちゃんとしてほしいね。 -- 2020-02-08 (土) 12:15:28
    • それ以外にいくらでも優秀な部分はあるし、ただの引きムラをここで愚痴るな -- 2020-02-08 (土) 15:38:23
      • これって引きムラというか、「ぼくはアイアンクラッドをつかいこなせていません」って自虐じゃないの? -- 2020-02-08 (土) 15:47:55
      • いーや秀でてはないね。「ほかの子ならもっとうまくやる」こればっかよ。 -- 2020-02-08 (土) 18:25:05
      • へ た く そ -- 2020-02-08 (土) 19:47:15
    • 自分も一緒に行ってやるから続きは幼稚園でやろうや、もう……。 -- 2020-02-08 (土) 20:05:24
  • V2.0時点でのアンロック内容は1回目がヘヴィブレード・弱点発見・リミットブレイク、2回目がお守り・祈りのルーレット・ショベル、3回目がワイルドストライク・進化・焼身、4回目が荒廃・見張り・発掘、最後の5回目がブルーキャンドル・古木の枝・歌うボウル -- 2020-02-08 (土) 07:14:31
  • 炎の吐息というカードは新しく追加された奴ですか? -- 2020-01-18 (土) 13:58:22
  • HPシナジーで組みたいけど難しい ブロックが発生しないんだもん -- 2019-12-13 (金) 21:20:03
    • うまいこと死神揃わないと無理やね -- 2020-01-02 (木) 17:47:02

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