レベル1-序章

Last-modified: 2024-03-22 (金) 16:29:16

考察

  • 初期状態のデッキだとエリート相手は心許ない。エリートにあたる前にストライクより性能の良いアタックカードが1~2枚は欲しい。
  • 集団で出てくる敵に対応するために、AOEのカードを1枚は入手しアップグレードしておきたい。
  • ?のマスで発生するイベントに、カードを削除できるものが複数ある。デッキサイズを抑えることは重要なので、積極的に利用したい。

出現する敵

通常

新規

狂信者デカアゴムシ寄生虫アシッドスライムSアシッドスライムMアシッドスライムL
スパイクスライムSスパイクスライムMスパイクスライムLスレイバースレイバー赤略奪者
キノコビーストスニーキーグレムリングレムリンウィザード太っちょグレムリンマッドグレムリンシールドグレムリン


弱プール/3回目のエンカウントまで

名称出現パターン確率
狂信者狂信者×125%
デカアゴムシデカアゴムシ×125%
寄生虫寄生虫x2
各寄生虫の色(赤or緑)は50%のランダム
25%
スライムアシッドスライムMorスパイクスライムM
+アシッドスライムSorスパイクスライムS
25%


強プール/4回目のエンカウント以降

名称出現パターン確率
スライムLアシッドスライムLorスパイクスライムL12.5%
スレイバースレイバー12.5%
寄生虫寄生虫x3
各寄生虫の色(赤or緑)は50%のランダム
12.5%
キノコビーストキノコビーストx212.5%
略奪者略奪者×112.5%
序章のチンピラ①+②の組み合わせで出現
寄生虫orアシッド/スパイクスライムM
スレイバー青/or狂信者or略奪者
9.375%
序章のケダモノ①+②の組み合わせで出現
キノコビーストorデカアゴムシ
寄生虫orアシッド/スパイクスライムM
9.375%
グレムリン集団以下から4体がランダム出現。括弧内は最大出現数
スニーキーグレムリン(2),マッドグレムリン(2),太っちょグレムリン(2),グレムリンウィザード(1),シールドグレムリン(1)
6.25%
スレイバー赤スレイバー赤6.25%
スライム集団スパイクスライムS×3+アシッドスライムS×26.25%


エリート


ボスグレムリンラガヴーリンセントリーx3


ボス


ガーディアンスライムボスヘクサゴースト


更新履歴

コメント

  • 下の「高アセ休憩+エリート否定+低アセ煽り」の書き込み、これは他所の掲示板(なんでも実況Gの避難所)のコピペです。(「休憩がロスだって~」もそう)猛虎弁はその名残です。 掲示板内で決着がつかなかったからココに持ち込んで住人にサンドバッグとして差し出して反論してもらおうとしたのでしょう。恥ずかしながらこちらのコミュニティがご迷惑おかけしました。申し訳ない。攻撃的な文章はここのコメ欄ではなく外部のものです。 -- 2024-03-11 (月) 18:35:33
  • 高アセ一層だとレリックよりコモンやアンコモンのアタック一枚でも多く見たいかなぁ。休憩エリート好きな人こんな多いのはプレイングの幅がそれだけ広いゲームなんだろうね。 -- 2024-03-11 (月) 13:57:38
  • 低確率とはいえ、AOEが無い時のスライムやグレムリンの集団にあった時の絶望感よ。特にサイレントとかディフェクトでアタックカードを軽視してた時 -- 2024-03-03 (日) 17:19:20
  • まあ休憩がロスだって認識持った方が勝率上がるで ルート上仕方なく休憩踏んでエリートならまだしも喜んでやるプレイングではない というか配信でもそんなこと進んでやってるやつ見たことない -- 2024-02-12 (月) 11:35:59
    • 休憩が何も生まない選択肢なのは間違いないですが、エリートマスは休憩分のマイナスを帳消しにする、それどころかむしろアドバンテージすら生み出すほど価値が高いマスと言えます。結局このゲームは死なないように工夫しながら1回でも多くエリートに喧嘩を売りに行くのが正攻法だと思いますよ。もちろん時と場合によっては優先度は反転するケースも多々ありますけどね(卵や捕食を持っていて雑魚戦の価値が高い場合、無限ループコンボが完成間近でレリックやレアカードの価値が低い場合、ヘクサゴーストが迫っててランダムなレリックなんかよりコモンの毒カードでもいいからとにかく今すぐスケーリングが欲しい場合など)。そこはケースバイケース定期です。 -- 2024-02-12 (月) 16:05:30
  • 序盤のエリートって休憩でhp回復しながらでも狩りに行くべきですよね??? -- 2024-02-11 (日) 20:46:46
    • 状況にもよるが、エリートは狩ったときのリターンが大きいので基本的には狩るべき。ただ、休憩するよりも火力を伸ばせるUGをした方が結果的に被弾が減るケースもあるね。 -- 2024-02-11 (日) 21:30:39
    • 低アセンションでの感想だけど、個人的には1体目のエリートで予想以上に消耗したのならデッキ未完成(特にアタック不足)ということだから、次のエリートは避けたほうがいいかも、と考えてる。 -- 2024-02-11 (日) 21:59:49
    • 基本的にエリート狩りに行く方が良いけど、そのために無理してザコ戦闘減らすために?マス増やすくらいなら止めた方が良いこともある。 -- 2024-02-12 (月) 05:39:46
    • 流石に通常敵2マスか鍛治と通常の方がマシ 休憩とエリはそれだけで効率がゴミ その動き低アセ前提すぎる -- 2024-02-12 (月) 10:21:09
      • 強プールの雑魚2戦を無傷で突破出来る保証はないし、そもそもエリート報酬は雑魚報酬の2倍以上の価値があるため、雑魚2戦より休憩エリートに行くのは十分あり、というか定石ですらあります。低アセ煽りをするならもっと上達してからにした方がいいよ。 -- 2024-02-12 (月) 11:13:21
      • ↑ カードとポーションチャンスとゴールドを2回ってのをわざわざ潰して休憩エリートて そんなムーブ肯定するぐらいならちゃんとアタックなりポーション拾えた時だけエリ踏みにいきましょうね、としか言えん 休憩ありきで喜んで踏みにはいかん -- 2024-02-12 (月) 12:32:59
      • 「エリート報酬+休憩hp回復」やったら「通常敵2」の方がどう考えてもええねa20てact1ならなおさら そもそも早い段階でデッキ強化して稼げるようにせなあかんのに序盤のアプグレ軽視してる方がワイにはようわからん -- 2024-02-12 (月) 12:51:18
      • このゲームでこういう断定する人はそれだけで参考にならないから気にしない方が良いよ -- 2024-02-12 (月) 13:44:22
      • ↑↑、↑↑↑「カードピック1回、ポーションチャンス1回、約30g」は共通だから省くと、雑魚雑魚と休憩エリートの差は「カードピック1回+ポーションチャンス1回」と「ランダムなレリック1個」の比較になる。しかもただのピックではなく、休憩エリートを検討している=1層中盤、つまりただのアタックカード(ツインストライクなど)に価値が無くなった段階でのピック1回。それなら基本的にはエリートのレリックの方が安定して価値が高いのではないでしょうか。 -- 2024-02-12 (月) 15:58:43
      • UG雑魚と休憩エリートについても「レア抽選率等倍のピック+カード1枚のUG」と「3倍のレア抽選率のピック+約15g+レリック1個」を比べることが出来ます。果たしてUG一回でレリックを含むエリート報酬に匹敵する程のパワーアップが出来るでしょうか。(しかも休憩エリートに行った場合はボス前焚き火で最UG候補カードをUG出来ますが、UG雑魚の場合はボス前焚き火でレリック獲得は当然出来ません。UG優先度2番手のカードをUGする形になります) -- 2024-02-12 (月) 15:59:30
      • そもそもエリートでレアカードが取れて強いか?って言われたら全くそんなことない よっぽど昔のバージョンならまだしもバフされすぎてコモンでもアンコモンでも有用なカードだらけ act1で通常敵マスの価値が高過ぎる -- 2024-02-12 (月) 21:23:42
      • よく分からんが、アタックカード(ツインストライク)に価値無くなるくらいアタック充実してる前提ならそりゃエリート踏みに行っていいと思うよ。 -- 2024-02-12 (月) 22:58:46
      • 「コモンアンコモンカードのピック」と「ランダムなレリック1個」を比べてカードピックの方が価値が高いってマジですか?雑魚マスが(ハテナマスや金が無い時の店より)価値が高いのは認めるけど、エリートマスには遠く及ばないと思いますけど。 -- 2024-02-12 (月) 23:00:05
      • エリートやボス対策考えながらデッキを急造しないといけない一層において、瞬間的な効果の大きいカードピックや鍛治の機会は貴重だよ。もちろん、中長期的な”価値”を見据えてエリートをできるだけたくさん踏みたいけど、前者が疎かになって被弾がいちいち嵩むようなら結局は中長期的にもあまり強くない。まあ要はバランス。UGを優先する必要が無いからその分休憩を多く取る前提でエリート行くみたいなのはOKだけど、初心者に向けての「すべきか?」の話なら、「被弾が嵩むようなら前者が優先」と答える。 -- 2024-02-14 (水) 08:15:10
    • 持論を展開するのもいいどで初心者さんが困惑するから手短に分かりやすく書いたほうがいいかと。ただでさえ新規ユーザーが減ってるんだから手厚くしないと -- 2024-02-12 (月) 23:16:08
      • 上の文章は無駄が多いけど、要約すると「エリート報酬は雑魚報酬の2倍以上の価値がある」「よって(エリートに勝てる見込みがあるなら)休憩してでもエリートマスに向かった方がいい」って話です。 -- 2024-02-13 (火) 08:37:08
      • 正解あるものでもない話題なのかなって気はするね。個人的にはアイクラは多少無理してもエリート多めに踏んでいくけど、サイレントとディフェクトはレリックがなくてもコモンとアンコモンのキーカード揃えば心臓倒せると思うから無理してまでエリート倒しには行かないでザコ戦闘多めに意識する。 -- 2024-02-13 (火) 16:49:26
      • 自分も↑の考え方が一番近いかなあ アイクラのセントリーは若干事故る可能性があるけどそれ以外は大きくても30ちょいで抜けれるし 逆にサイレントディフェクトは良いポーション複数拾ったりでもしてない限り1層では喧嘩売りたくない(特にディフェクト) -- 2024-03-22 (金) 16:29:16
  • 「初めての方に」を読み込なすことさえままならない。はたしてうまく楽しむことができるかどうか?! -- テライノリアキ? 2024-01-08 (月) 12:15:14
  • ガーディアン:タートル戦略有利、アイアンウェーブ・弱点発見・燃焼が重要。スライムボス:ラッシュ戦略有利、旋風刃・セカンドウィンド・進化が重要。ヘキサゴースト:ブーム戦略有利、血には血を・激怒・発火が重要。 -- 2023-12-22 (金) 19:56:52
  • 強プールに入る前に焚火とショップ行きたい、できればエリートも -- 2023-06-04 (日) 16:13:58
  • 序章のイベントはカード削除系が多く、以前はイベント多く踏んでストライク削除進めて、無駄なカードが少ない圧縮されたデッキになったと思ったらボスや2層であっさり死ぬことが多かった。序章イベントにはサーペントとかバナナ釣りとか呪い受けるから取れない事も多く、何も強くならずに階層だけ進む事も多い。それよりは強プールの敵もしっかり踏んでカードを追加してゴールドを得て確実に強くなる方が勝率上がると思うようになった。ストライク防御削除をしてデッキが強くなるのはカードが揃って来てからであって、序章のストライク防御ばかりのデッキでストライクを減らしても比率は変わらず弱いまま。 -- 2023-05-01 (月) 12:55:32
    • 同意。2層の雑魚やエリートは1層よりも強いから1層で雑魚を避けると2層も戦えなくなって悪循環になりがち。あと雑魚敵マスの価値は意外と高い(カード50~200g.ポーション50~100g.ゴールド10~20g)から?マスで博打するよりも安定してると思う。 -- 2023-05-02 (火) 10:14:49
  • 出現する雑魚敵は弱プールと強プールが存在する。一層は3エンカウントまで、弱プールだからそれまでに何かしらアタックカードをピックしないと4エンカウント以降一気にきつくなる。初期デッキで4エンカウント以降挑むとエリート並みにHPを削られる可能性があるから(スライム軍団グレムリン軍団)、強くないカードでも(ストライクよりまし)3エンカウントまでにピックした方が良い。 -- 2023-04-21 (金) 16:00:04
    • そういえば弱プール強プールについて書かれてる場所ってないよね、詳細仕様と用語集にでも書いておこうか -- 2023-04-21 (金) 16:39:01
      • (この後の編集連絡が伸びてしまったので編集相談BBSに移動しました) 2023-04-22 (土) 07:57:11
  • いまふと思ったんだけど1層のエリート、ボスって1ターン目って攻撃してくる奴って少ないのな -- 2022-03-27 (日) 15:10:51
  • 最近はじめたんだが、ヘクサゴーストを倒したあとの『報酬』が「鍛冶ができなくなる」、「休息ができなくなる」、「ポーションが入手できなくなる」の三択でワロタ -- 2021-12-28 (火) 10:41:48
    • 大当たりの模様 -- 2021-12-28 (火) 11:34:15
    • ドリッパーは始めたばかりの頃は産廃に見える代表やな。実際には優秀なんだが。 -- 2021-12-28 (火) 12:23:14
  • ブラックスター・小さな家・空っぽの檻「「「今日もアセンダーのみんなのために頑張るぞ!」」」 -- 2020-07-31 (金) 23:29:32
  • 序章は?マスより通常マスを優先したほうがいい気がする。AoE取れてればそれほど被弾しないのと?マスイベントにダメージイベントが多いのが理由。 -- 2020-07-31 (金) 17:17:43
    • 下の方のコメントにもあるけど、4戦目から敵が強くなるから?を踏んで戦闘数増やさず強化狙った方がいいよ -- 2020-07-31 (金) 17:49:18
    • ?は引ければリターンが大きいイベントや宝箱もあるから基本的には?優先に一票。ただ、マップの引きが良すぎてほとんど戦闘せずにボスまでたどり着けるようだとさすがに火力不足になったりするのでそこはバランスで。 -- 2020-09-23 (水) 12:38:45
    • エリート1戦目までに強力なアタックが欲しいので通常敵マス2ないし3つは踏むようにしてる。それ以降はエリートと焚火の合計数が多いところを選んでるから、あまりルートの選択肢なくなってしまう、、、 -- 2020-09-23 (水) 13:01:45
  • グレムリン軍団はセントリーなんかより被害甚大になりやすい、強い -- 2019-10-16 (水) 17:14:35
  • 高アセで心臓撃破できる時は毎回Act1で強レリックやコンボを作れてた。リソースがリソースを呼ぶので当たり前といえば当たり前か。 -- 2019-05-27 (月) 21:40:18
  • A20で4階でスライムの群れと遭遇したんだけど、こんな早く出ることあったっけ?強敵群が出てくるのが早くなった気がする -- 2018-11-25 (日) 14:37:57
    • 憶測だけど、3戦までは楽な相手で4戦目からザコ敵も比較的強いのとエンカウントしやすい気がする -- 2018-11-25 (日) 15:04:45