BBS/攻略質問

Last-modified: 2024-04-27 (土) 13:51:07

備考

質問の前にページ右上のサイト内検索や初心者ガイドも参照してください。

過去ログ_01(2018.10~2023.03)

コメント

  • 皆は4体の中でどれが一番使ってて楽しい? -- 2024-04-26 (金) 20:51:13
    • 上振れした時楽しいのがディフェクト、素の紙装甲さをどう鍛えていこうかなって考えるのが楽しいのはサイレントかなー -- 2024-04-26 (金) 21:29:11
    • 再構築軸のディフェクトが一番脳汁が出る -- 2024-04-27 (土) 08:51:49
    • サイレントかなデッキが極まったときの無法っぷりは一番だと思う -- 2024-04-27 (土) 09:04:32
    • この質問で意見が分かれまくるあたりが神ゲーたる所以よな。自分はアイアンクラッドの難しさが好きだけど -- 2024-04-27 (土) 13:51:04
  • 最近始めてずっとハマってプレイしています。最高記録が45階到達くらいですが攻略は見ない方が楽しめますか?また攻略見ずに自力でも最高難度までクリアできますか?
    人それぞれかもですがアドバイスをもらいたいです。 -- 2024-04-26 (金) 15:20:13
    • できるけど仕様を知ったり上手い人のプレイ見たほうが早いし多分楽しめる。上手い人の考え方を知った上で実際どういう状況がやってきてどう捌くかとなると結局自分で考えなくてはいけないから -- 2024-04-26 (金) 15:43:28
    • カードやイベントなどの個別記事は全体の攻略にはほとんど触れてないから、まず見てみたらいいんじゃない?ここの情報をもとに自分で戦略考えて、限界を感じたらうまい人のプレイ見るとか段階的にやるのも楽しいと思う。 -- 2024-04-26 (金) 16:15:55
      • あ、ウォッチャーだけは調べない方がいいかもしれない。(あまり言うとヒントになるのでこれだけにしときます。) -- 2024-04-26 (金) 18:37:32
    • 攻略見た方が難易度と複雑性が上がるし楽しめるよ -- 2024-04-26 (金) 16:18:57
    • いろんなことがランダムで決まるので方針とか傾向みたいな攻略法はあっても具体的な択は自分で決めないとなんですよね… つまり攻略を見たところで簡単にはクリアできないかと思われますのでご安心ください…私もそうでした -- 2024-04-26 (金) 17:02:42
    • 個人的には行き詰まるまで自力プレイ、攻略見るの自体はその後。こういうタイプのゲームは何が強いのかを自分で探すのも楽しみ方の一つ とはいえ他のゲームでは攻略法なんかを見たらクリア出来て当然になることも多いが、このゲームはそうはならんから見たところでゲーム体験を著しく損なうことはないと思う -- 2024-04-26 (金) 17:56:34
    • 一意見としては、ラスボスを撃破するまでは攻略情報を見ずにプレイしてみることをオススメする! カードのシナジーや特定の敵への対策をあれこれ試すのは楽しかったし、自力で見つけた方が「上手く使いこなしてやった」感が味わえるよ。このゲームは攻略情報無しでもラスボス撃破までなら何とかクリアできるくらいの難易度だから、1度頑張ってみてはどうかな? 一通り自分なりの知識を付けた後に、外部の情報を取り入れたらあらゆる物の評価が手のひら返ししまくったりするのもまた楽しかった。 -- 2024-04-26 (金) 18:31:36
    • クリアできないことに苛立たず楽しめるうちは自分なりのプレイを楽しんで欲しいな。慣れてくるとつい最高難度の勝率に繋がる定石が当然みたいな思想になってくるが、ソロプレイゲームだし基本難度でおバカコンボを振り回して勝った負けただけでも無限に遊べちまうんだ。今の楽しさを大事にして。 -- 2024-04-26 (金) 19:30:39
    • 行き詰まったら攻略見るって感じでいいんじゃないか A20目指すなら多分自力では無理だと思うので(自分は無理だった) ここだけじゃなくてyoutubeの上手い人の配信が一番参考になるよ -- 2024-04-26 (金) 19:55:07
      • みなさん優しく教えてくださりありがとうございます。一度クリアしたらここや動画で勉強しようと思います。みなさんのアドバイスでこれからプレイするのがもっと楽しみになりました! -- 2024-04-26 (金) 20:15:23
  • サイレントでコモンセンス攻略した。アタック回数のレリック取ってアクロバット,スニーキーストライク集めるのが強そう。ドローが安定したら先読みも強くなる。コモンセンスのtipsなんだけど3面ボス撃破時のデッキ参照だからボス手前でレアカード削除すると道中が強かった。 -- 2024-04-26 (金) 03:18:57
  • 泣き言書きたいけどお前の頭が弱いだけみたいなこと平気で言ってくるやばいやつしかいないから書けない -- 2024-04-24 (水) 10:46:56
    • そんなこと言わないで、一緒に頑張りましょう! -- 2024-04-24 (水) 11:38:26
    • 1面ボスまで行けないバランスひどすぎと下手すぎる人が他責思考まるだしの事を言い出したらそりゃな。釣りじゃないかあれは。一気に難しくなるのは2面からだってのに -- 2024-04-24 (水) 12:01:16
    • ↓↓見ればわかるけど普通の言い方だと普通の対応してくれるよ リアルもネットも同じ -- 2024-04-24 (水) 13:21:12
    • 敗北は学び 頑張ろう -- 2024-04-24 (水) 16:53:35
    • あれは自分が下手なのを棚にあげてバランスに文句付けてた、かつその指摘にも意味のない反論を繰り返してたから妥当だよ。それが「やばいやつ」に見えるなら眼科行ってきた方が良い -- 2024-04-24 (水) 17:11:30
    • 認知偏向ってレベルじゃねーな 建設的な攻略アドバイスしてる人かわいそう -- 2024-04-24 (水) 18:26:54
      • この人の場合は偏向というより、見えないものが見えてるからどうしようもないんよね。 -- 2024-04-24 (水) 19:00:01
      • まともに対応してる奴や建設的な意見出してるページも沢山あるのにやばいやつしかいないって言いきってるところが最高にヤバイよな -- 2024-04-25 (木) 17:17:50
    • ほんとそれ。元の発言が良くないにしても、無視するか適当にいなしてればいいのにわざわざ煽ってる時点で同類だと思うよ。でもわざわざやばいやつって言ってるあなたも同類になってしまっているよ、あまり気にせずゲーム楽しもう。 -- 2024-04-24 (水) 20:57:37
      • 「無視するか適当にいなしてればいいのに」「同類だと思うよ」矛盾するの早くて良いね -- 2024-04-24 (水) 21:17:18
      • 同類って言い方がそう見えたなら申し訳ない。良くない発言に煽りで返す人は、同じように良くないと思うよ、ってニュアンスでの発言です。 -- 2024-04-24 (水) 21:24:32
      • 挑発に乗ってしまうほどこのゲームが大好きなんでしょきっと -- 2024-04-24 (水) 23:18:31
      • わざわざ煽る必要がないというのは同感。雑談や攻略質問をする場なのに煽る様なコメントが増えてしまったら、初心者やアドバイスを求める人が委縮して書き込みづらくなってしまう。極端な話、プレイヤー人口やこのwikiを利用する人を減らす原因になる。 -- 2024-04-25 (木) 14:02:56
      • マウント取れそうなチャンスを探して最新の更新を巡視。何かあればいっちょ噛みが生き甲斐みたいな奴は、個別wikiでは定番なのでどうしようもないです。 -- 2024-04-25 (木) 15:28:35
    • 久しぶりに荒れてる。怒りでデッキが汚染されるのってこういうフレーバーだよね。 -- 2024-04-25 (木) 08:52:05
  • 全キャラA20Hクリア目指してて、この前ようやく1人目のサイレントでクリアできた。サイレントだけを永遠と何十回、下手したら3桁言ってるかもくらいな回数やってやっとクリア。下手くそな自覚があって2層と3層Wボスの突破がとにかくキツかった。1層は慣れてからはそれなりに突破できたな。スライムボスは明らか勝率低かったけど。
    そしてその後プレイしたディフェクト(A20クリア済み。アイクラも)がまぁ楽なこと。適当にやっても2層ボスまでは安定して行ける。流石にそっから先は舐めてると潰されやすいけどね。
    長文と自分語りごめんね。嬉しさと差の激しさでつい -- 2024-04-24 (水) 10:25:49
  • 60時間やって初めて心臓倒した A20Hとかどうなっちゃうんだこれ…  -- 2024-04-23 (火) 03:07:41
    • おめでとう!初めて倒せた時の感動半端ないよね やり込みプレイヤーからすれば60時間はまだまだこれからって感じなんだろうけど、普通のゲームのプレイ時間考えたら相当長いw -- 2024-04-23 (火) 08:40:17
    • 頑張れ頑張れ 上手い人の配信とかも見てみるといいよ -- 2024-04-24 (水) 00:12:47
    • スレスパは1000時間くらい遊んでからが本番だからまだまだ楽しめるね(ニッコリ) -- 2024-04-24 (水) 21:09:38
  • 弱プールと強プールって単純に初回3戦とそれ以降だけじゃなく、後半につれてどのグループが出やすいとかあるのかな?1層だとグレムリンズが4戦目で出ることはほとんどないけど -- 2024-04-22 (月) 17:14:22
    • 4戦目でグレムリンズ、スライム軍団、スライム+スレイバー、デカアゴスライムとか殺しに来るプールもけっこうあるけどなぁ。確率、という意味では統計取るか解析するとかしかなさそうだが、聞いたことはないね -- 2024-04-24 (水) 00:02:17
  • ウォッチャーで合計3枚以下とブロック999の実績を同時に達成できて、本当にこのキャラは強いんだなぁって。ウォッチャー実装前に実績を達成した先駆者たちには尊敬します。 -- 2024-04-22 (月) 09:00:51
  • 一面ボスに到達する前に終わる。バランス酷すぎ。もっと敵の能力値下げて、自機の性能を上げるべき。 -- 2024-04-21 (日) 09:24:31
    • 下手なだけでしょ。というか、下手なのにバランスについて語るの笑える -- 2024-04-21 (日) 13:40:45
      • そりゃ俺は下手だよ。でもそれにしても一面くらいは突破させてくれてもいいでしょ。そういう意味で言ってるの。 -- 2024-04-21 (日) 15:39:20
      • 「バランス酷すぎ」って言ったの覚えてないんか?下手なのにバランスに文句付けてるのを笑ってんだわ。自分の送った文章見返してこい -- 2024-04-21 (日) 19:37:50
      • 下手くそでも一面くらいはクリアさせてくれるバランスにしろって言ってんだよ障害者学校で学び直せメクラの文盲野郎 -- 2024-04-22 (月) 00:21:28
      • 通報しました -- 2024-04-22 (月) 07:16:39
      • 急な自己紹介はビックリするからやめてほしい -- 2024-04-22 (月) 09:47:46
    • このゲームはそういう理不尽なところをカードピックとかルート選びで対策して頑張ってクリアするところが醍醐味だよ -- 2024-04-21 (日) 13:45:00
    • 始めたての頃は同じ印象だったよ。でも繰り返し死んでやるべきこと・やってはいけないことを覚えていくゲームだよ 100時間やったとしてもまだまだひよっこレベルの激ムズゲームだよ -- 2024-04-21 (日) 14:25:10
      • じゃあ俺には不向きってことだね。100時間やってもひよっこレベルって、俺にはとても想像つかん -- 2024-04-21 (日) 15:41:03
    • 世代にもよるかもね。スーファミとか64あたりのクソ難理不尽ゲームを経験したことがあるなら耐えられるだろうし、そうでないなら不親切に映るかも -- 2024-04-21 (日) 16:54:46
    • 最初は意味も分からずテキトーにやってても3ボスまで行くのは余裕だった記憶がある。まあ向き不向きはあるからね… -- 2024-04-21 (日) 16:56:23
    • 俺ん時は10回くらい負けてようやく一回くらい勝てたような感じだった気がする! -- 2024-04-21 (日) 17:08:01
    • 強いカードが出ない時は妥協して並のアタックカードを取るとか臨機応変に対応してる?カード集めるために雑魚戦きちんとこなしてる?ちゃんとエリートと戦ってレリック取って強化してる?エリートを倒せる見込みがないと判断したら迂回することが出来るようなルート取りしてる?焚き火は休憩ではなく鍛治に回してる?やられる前にやれの精神で多少のダメージは許容すべきだけど全部ブロックしようとしてない?ポーションを軽視してない?軽率にハテナマス踏んで戦闘を避けてない?アセ20でもない限りここまで考えなくても勝てるけど対策方法なんていくらでもあるよ。極論初期デッキで勝てるような1面ボスって何が面白いの? -- 2024-04-21 (日) 19:39:11
    • 実際このゲームは難しい。でも序盤を簡単にしてしまうとカードの選り好みが簡単にできるようになって、毎回同じようなデッキになってしまう。いたずらに難易度が高いんじゃなくて面白くするために必要なんだよね。まあA20だけがゲームの楽しみ方ではないし、アセンション下げたりmodのキャラ(大体3キャラより強い)入れて遊んだりしてもいいんじゃないかな。 -- 2024-04-21 (日) 19:55:32
      • たぶんアセンションに挑んでいる段階ですらないと思う -- 2024-04-22 (月) 09:49:07
    • キレて差別用語言い出す奴に何言っても無駄でしょ、通報ってどうするんだっけ -- 2024-04-22 (月) 00:54:18
      • 編集差分ログの対象投稿から日付部分をクリックして通報ボタンのある画面を開いてどうぞ -- 2024-04-22 (月) 01:19:49
    • マイナスアセンションの需要はあるのかもしれんな お小遣い増えるとか最大HP増えるとか筋力貰えるとか -- 2024-04-22 (月) 10:25:41
    • SEKIROだかダクソだかなんだかの高難易度ゲー関連のゲームニュースで「高難易度ゲーに簡単な難易度を作るべきかどうか」みたいな記事あったの思い出した -- 2024-04-23 (火) 06:15:26
  • 最近始めたのですがスマホ版のシード値コピーは可能なのでしょうか? -- 2024-04-20 (土) 23:31:42
    • iOSだけど多分出来ないのよね、、、かなり不便 -- 2024-04-21 (日) 09:52:45
  • 公式よりクソツヨナメクジぬいぐるみリリース。おなかを押すと「ああ同」と鳴くよ!(一部嘘) -- 2024-04-17 (水) 07:34:18
  • 真エンドの解放条件満たして以降、アセンション0すらボコボコにされて未だ心臓とのバトルにすら辿り着けないんだけど、真エンド解放後ってオーラ付き中ボスや休憩所を鍵のために消費すること以外にも何か難易度上がってる? -- 2024-04-14 (日) 20:29:49
    • システム的には何も変わってないけど、序盤で鍵を取るとその分の強化機会が失われてハードになるやろな -- 2024-04-14 (日) 22:38:47
      • 鍵取るのを遅らせるべきか。ありがとうございます -- 2024-04-16 (火) 13:29:45
    • ルートや休憩所、確定宝箱1つを「鍵のために消費する」っていうのが思ったよりきついんだよね。ただアセンションにチェック入れてなければ難易度そのものは変わんない。ただ心臓目指すならA0じゃなくてA1でエリート増やした方が勝算は見つかるかもしれない。 -- 2024-04-15 (月) 11:53:26
      • エリート増やす発想はありませんでした。ありがとうございます、試してみます。 -- 2024-04-16 (火) 13:30:24
  • 続編についての話題が豊富になりそうなので、とりあえず雑にページを作っておきました。https://wikiwiki.jp/slaythespire/Slay%20The%20Spire%202 せっかく盛り上がっているのでコメントも移してあります-- 2024-04-12 (金) 21:55:29
  • A20H攻略率を高めるのも面白いけど、下手な自分はA0~10を連続攻略するのが楽しい。A0~10負けるのはさすがに運じゃなく自分に原因があるしな…ってなる -- 2024-04-05 (金) 06:43:58
  • 幻視で敵の攻撃を掻い潜りながら牙で戦いターン毎に筋肉モリモリになっていく、どう見てもRPGで主人公に討伐される側な戦闘スタイルのアイアンクラッドさん。塔登り始めた頃は割と普通の人間だったのにどうしてこうなった…と周回の終わり頃に毎回思う -- 2024-04-04 (木) 06:59:18
  • 最近Android版がめちゃくちゃ落ちるんだけどおま環? -- 2024-03-30 (土) 21:59:22
    • オフラインだとむしろ落ちる感じがします。特に起動時。 -- 2024-04-02 (火) 11:00:31
  • スマホ版なんだけど焼身とかアンロックされないんだけどなんでかわかる人いませんか。 -- 2024-03-26 (火) 01:22:25
    • ポイント足りてんの? -- 2024-04-07 (日) 19:08:44
  • Switch版でプレイをしており、ハイスコアが更新されないのですがこれはどうしたらいいのでしょうか?(アセンション20をクリアしたら解放されたりするものかと思っていたのですが、変わらずプレイ記録でスコアがありませんと言われてしまいます) -- 2024-03-25 (月) 16:53:14
  • 店って売り物見ないで立ち去る場合だとレリックの排他ラインナップには追加されないんだろうか。こんなこと解析ツールでも使わないとわからないと思うけど… -- 2024-03-25 (月) 14:26:58
    • シード使えばすぐ調べられるよ。追加されたと思うけどどこで見たか忘れて断言はできないので、折角だから調べてみてちょうだい。 -- 2024-03-25 (月) 14:33:03
  • レリックってスルーしてもまた取得できる機会は訪れますか?序盤の宝箱マスで「瓶詰の〇〇」が出てきてしまい不要なのでスルーしたのですが同じゲーム内でそのレリックをまた取得できる機会は訪れるものなのでしょうか -- 2024-03-22 (金) 16:13:06
    • 一度見かけてスルーしたレリックは再取得できませんよ 同様にお店で並んでスルーしたレリックも二度と出てこないです -- 2024-03-22 (金) 16:59:23
      • ご返答ありがとうございます!もしかしてボスレリックも同様ですか?1層ボス報酬で出たボスレリックは2層ボス報酬として出てこないのでしょうか -- 2024-03-24 (日) 08:33:29
      • ボスレリックも同じく一度出た物は二度出ません。例えばディフェクトだと丸薬やインサーターはもう出たので今後出ないと覚えながら攻略することがとても重要です。 -- 2024-03-24 (日) 15:08:17
  • スマホ版stsをプレイしてる者ですが、部屋を上がる度に画面右上に「データを同期しています」と点滅表示されます。これって自分だけでしょうか? -- 2024-03-18 (月) 18:51:36
    • 俺もナイフ投げるたびにデータを同期していますが右上で拡大縮小されることがあるが攻略に影響しないし気にしてない。目立つけど。 -- 2024-03-20 (水) 05:02:20
  • 奇跡が起きてアイクラA20H勝率意識して以来初の4連勝に加え直近の勝率が6割になった 一戦一戦が重い そしてこのゲームでまだ緊張出来ることに感動している 底が見えない -- 2024-03-14 (木) 11:08:42
  • 無限ループを組んで初めて気づいたが、カードを引き切った状態でさらにドローしようとするときも「手札がいっぱいです」って出るのか、なんか微妙に表現がずれてる気もする -- 2024-03-08 (金) 04:36:19
  • オメガの能力はデバブでしょうか?「すべてのデバブを取り除く」で除去されてしまいますか? -- 2024-03-06 (水) 22:59:20
    • オメガは自分に付与されるバフなのでオレンジ色の丸薬では取り除かれない -- 2024-03-06 (水) 23:56:38
  • アンドロイドのスマホとタブレットにダウンロードしたんだが、色々調べたけどデータ共有出来ないんだが異なる端末間だと無理なのか? -- 2024-03-01 (金) 07:35:50
    • googleplay経由でできたはずだけど、条件がわからん -- 2024-03-02 (土) 13:11:16
    • ファイル弄れば出来るはず -- 2024-03-02 (土) 18:09:44
    • その後も色々調べたけど結局スマホとタブレットで動悸出来ず…。諦めるか…。 -- 2024-03-04 (月) 16:50:15
    • バックアップ系アプリで手動で同期してみては?プレイ時間とか勝率とかグッチャになっちゃうけど1からアセンション上げていくよりは。 -- 2024-03-05 (火) 12:12:11
  • みんな心臓行くかどうかってデッキ次第で変えてる?友達(A15~ぐらいの中級者)のプレイを横で見てたけど、途中まで心臓行く気は無かったけど結構強いから心臓行こうかな~ってAct3で鍵全部回収しててそういう人もいるのかと 自分は心臓行くと決めたら「やっぱり弱いからやめた」とはならないからな~ -- 2024-02-25 (日) 11:49:14
    • 心臓行かなきゃクリアじゃないと思ってるから、鍵取り忘れたりなければ心臓行く前提でやってるし、心臓見越したデッキを最初から作る。3ボスには勝てても心臓には勝ち目無さそうだなってデッキでも最後の焚火で赤鍵無ければ取る。それで終点の商人で買ったレリックやポーションで勝てるときもあるし。 -- 2024-02-25 (日) 12:01:40
      • 追記、A20行くまではその友達と同じくらいの感覚でやってたな。 -- 2024-02-25 (日) 12:04:17
      • 心臓まで行ってこそクリアって考えの人もいるよね~自分もそう。終点の商人や矛盾のレリックでガラッとゲーム性変わることもあるしね。一方友人はピック傾向やルート取りはガチ勢のそれなのにかなり緩く楽しむことに焦点を当ててて、仰々しい言い方だけど学びを得た気分だったよ。どんな楽しみ方をするかはそれぞれだよね -- 2024-02-25 (日) 18:06:25
  • 自分にとってはA20Hをクリアするゲームになってるけど、初めてプレイした人は何が目的なのか全然分からないよね。いきなり塔に放り込まれて戦い続けて勝ったと思ったら何故か倒れて"勝利?"の表示。これでよく売れたもんだなぁ。 -- 2024-02-24 (土) 16:32:23
    • 確かにと思って思い返してみたけど、始めたのがアーリーアクセスの頃だったから気にならなかったですね。正式リリース前にSteamで圧倒的に好評の評価が付いたのが偉かったのかも。 -- 2024-02-24 (土) 23:23:13
    • いうて今でもこいつらが塔上ってる理由や内容についてちゃんと説明できたもんじゃなくね? -- 2024-02-25 (日) 00:57:49
      • よく考えたらファミコンあたりのゲームって、容量の関係で作品内で説明がなかったりするから、主人公の目標とか夢とかまったく知らずにプレイしてたな。そして別にそれでも楽しめるという… -- 2024-02-25 (日) 12:45:14
    • 自分の場合は、ジャンルがローグライクで「繰り返し遊べる」という前提で遊び始めたので"勝利?"ってなっても「このゲームおもしろい!もっと遊ぶ!」と繰り返し遊んでいましたね。ニンテンドーダイレクトで一目惚れしたというのも大きいです。 -- 2024-04-24 (水) 20:55:55
  • あまりにも当たり前過ぎることなんだけど、上級者のムーブを真似るだけでは駄目だと最近学んだ。黄金の偶像は必ず最大HP減、クソ女神は冒涜しない、幻姿は必ず取る、センサリーストーンはHP削ってでも3枚見る、この当たりが特に上手い人はやってる印象だけど、状況次第では当然別の選択肢も視野に入れるべきだよね。その辺り意識するようになってから勝率上がった -- 2024-02-19 (月) 00:59:03
  • downfall mod なんですけど、ストアページからダウンロードするのとworkshopからダウンロードするのって何か違いますかね?すでにワクショの方でdlして日本語化してます。 -- 2024-02-10 (土) 22:09:19
    • 亀レスだけど更新のタイミングが違ったりすることはあるみたいね。内容は基本的に完全に一緒のはず。 -- 2024-02-24 (土) 17:01:01
  • ボドゲのホイルカードめっちゃよくないか!?!?ワクワク止まらないんだけど!!!! https://youtu.be/yDGgN3R-aqU?si=rTGqITtkID9ZCnEd&t=2062 -- 2024-02-05 (月) 16:31:10