- ニンテンドーDS用ゲームソフト「スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団」より。(→公式サイト)
詳細
スライムもりもりドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC8 | ゲーム ミュージック | ★×7 | 543 | 992810点 | +連打 | 770点 | 100点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約76-130。
- 連打秒数目安・・・約1.346秒-約1.346秒-約0.659秒:合計約3.352(3.621)秒
- ★×7にしては5連打が多く、17連打も4回あるのでやや詐称気味。人によっては★×8に思うだろう。BPMが遅いのが救い。
- 平均密度は、約4.53打/秒。
その他
- 曲の構成は以下の通り。
メドレー順*2 1-60小節 勇車バトル 61-63小節 勝利ファンファーレ - ドラゴンクエストシリーズでは最高難易度である。
- この曲を選ぶと、スライムもりもりドラゴンクエスト2のキャラクターが踊り子として登場し、背景がそれに因んだ演出になる。
- 踊り子の登場順は、スライム(主人公) → スラみ → ミイホン → ももんじゃ → シドもじゃの順。
魂ゲージがMAXになると、戦車のスラリンガルとモモンジャガーが互いに弾を打ち合う。- ちなみにこの状態だと両端のももんじゃとシドもじゃは完全に隠れて見えなくなってしまう。
- 踊り子の登場順は、スライム(主人公) → スラみ → ミイホン → ももんじゃ → シドもじゃの順。
- 曲IDは、sura2。
コメント
- この曲☆×7にしては詐称のような気が -- 2011-02-07 (月) 20:59:31
- 遅い&配色が比較的素直とはいえこの密度だからなあ…今でも★7にしてはかなり強いな。イメージは★7のボス格って感じ。 -- 2011-06-26 (日) 00:39:11
- 誰か踊り子について記述しないかな -- 2014-05-19 (月) 21:39:34
- ↑ 即席ですが追記してみました。 -- 2015-01-29 (木) 01:38:33
- ☆7にしてはメガデスの次ぐらい -- 2016-01-04 (月) 15:11:59
- 今なら★7で妥当かな。 -- 2016-01-24 (日) 18:55:56
- 現行の★×7に慣れてたとしても、この複合量は注意した方がいいと思う。詐称とは言い切れないと思う。 -- 2016-01-24 (日) 19:04:52
- 音符密度は、1コンボ目~543コンボ目を119.00秒として出しました。 -- 2016-10-10 (月) 11:36:28
- 裏作れそうなくらい音余ってる -- 2021-04-17 (土) 20:14:26