- バンダイナムコエンターテインメント「テイルズ オブ アライズ」のBGMメドレー。
詳細
テイルズ オブ アライズ 戦闘曲メドレー | ||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | |
Xbox1 | ゲーム ミュージック | ★×7 | 680 | 992000点 | +連打 | 1450点 |
譜面構成・攻略
- BPMは144-196。
- 序盤は16分も少なく易しい譜面が続くが、16小節目の6分には注意。
- 中盤ではBPMが上がり、12分複合や16分の連続3連打、72小節目の7打複合など、適正者のミスを誘う配置が登場するが、基本は8分の短い複合主体なのでクリア目的ならそこをしっかり叩こう。
- 終盤はBPMが大きく下がる。その際に音符の追い越しが発生するので気を付けよう。ゴーゴータイムでは付点8分を延々と叩かされる。
その他
- テイルズ オブ シリーズのBGMの収録曲では初の★×7である。
- アーティストは、桜庭統。
- 曲IDは、toaris。
コメント
- プレイ動画ではないんですが -- 2022-01-27 (木) 21:17:59
- ↑そういう時は「オート動画」って書いて貼るんじゃない? -- 2022-01-27 (木) 21:20:46
- まあ曲IDは早くも割れてるし直に解析結果が届くと思うけど -- 2022-01-28 (金) 11:09:00
- なんか今までに無いような配置してる -- 2022-01-28 (金) 11:51:26
- アライズはフルオーケストラだから音源が違ってない限り揺れてると思ったが -- 2022-01-30 (日) 20:34:22
- これ作ったのワンチャン新人の人じゃね? -- 2022-02-07 (月) 13:34:12
- 自社タイトルの曲って基本ハード関係無しだっけ?NS2にも来そう -- 2022-02-11 (金) 21:26:28
- ↑PS3のエクシリアがWii5に来てるし、ゼスティリアも3DS3に来てるし可能性はある -- 2022-02-20 (日) 08:21:04
- これ地味に3分ぐらい尺あるんだな…ACは望み薄か -- 2022-05-03 (火) 01:07:38
- 曲自体をカットした方がよかったんじゃないか?って思うくらい全体的に繰り返しが多くて飽きる。 -- 2022-05-03 (火) 01:13:03