- 太鼓の達人20周年記念ソングのひとつ。
詳細
パラレルロリポップ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC16.2.1 | Xbox1DL | ナムコ オリジナル | ★×9 | 707 | 1001170点 | +連打 | 1410点 | - |
iOS AR | 1102340点 | 430点 | 110点 | |||||
NS1DL PTB NS2MP RC | 1100120点 | 480点 | 120点 | |||||
真打 | 1001720点 | 1390点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは160。
- 連打秒数目安・・・約0.719秒-約0.531秒: 合計1.25秒
- 縁の方が多く、411個(約58.13%)ある。
- 大音符は39小節の1個のみ。
- 基本は4拍子だが31~39小節、55小節以降はSORA-Ⅵ 火ノ鳥やクロス・ブルーなどで見られる5拍子構成となっている。
- 偶数打や24分、長複合など技術要素が目立つが基本的には休憩が少なめ。体力もそれなりに必要であるため、技術寄りの総合力譜面といったところだろうか。
- 24分は全て4連打であるが、16分と絡むものが多い。偶数・奇数・24分が複雑に配置されている17~30小節は★×9にしてはかなりの難所。
- 32~39小節は、HS0.55からじわじわ速くなるが配置は繰り返しがメインとなっている。また、見た目BPMが速くなっているだけで16分縁2連打を叩く速度は全く変わらないため、落ち着いて処理しよう。ちなみにHS変化はこの地帯のみ。ラストにはANiMAのような16分と隣接した高速大音符が登場する。
- 56小節以降は、16分2~6連打が主体となり16分ラッシュと長複合が3本現れる。24分はラストの長複合までは現れないが、休憩が少ないのは相変わらず。
- ラストの長複合は、24分が2回紛れており2回目の24分を逆手から叩かなければならない。ただし、配色は前半に出てきたものよりも分かりやすいので、前半よりはそう難しくはないだろう。
- 全体的にリズムが複雑で逆手などトリッキーな配置も多く、★×9ではかなり骨のある譜面。人によっては★×10のつもりで挑んだ方がいいだろう。
- 難所がやや前半寄りで後半巻き返しやすいことがせめてもの救いか。
- 平均密度は、約6.71打/秒(暫定)と、技術要素が強い★×9では高め。★×10のきたさいたま2000と近い値にある。
その他
- 太鼓deタイムトラベルでは2010年代「Future bass」をイメージして製作された。
- アーティストは、Sho Okada。
- 譜面作成は、すえP。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「パラレルリズム」を獲得できる。
- iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、20tftb。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- 難易度比較のコメントが特に発生しやすいページです。心遣いのあるコメントをしましょう。
- 十段候補曲にきた 現実的にEDYと同格でありえそうだけど、今回はぶっ飛んだ選曲があんまりないからまだわからん -- 2024-04-23 (火) 17:25:26
- ↑どの曲もだいたい妥当なラインって感じだよね、どれも段位に来る想像がしやすい -- 2024-04-23 (火) 18:09:28
- 技術枠なのに不可落ち要因になるやべーやつ -- 2024-04-23 (火) 21:58:51
- 十段来い!!!!!!!来い!!!!!!! -- 2024-04-24 (水) 07:10:28
- 十段妥当、この曲だったらかなりうれしい -- 2024-04-24 (水) 08:14:43
- DoomNoiz ver.★9.8 って感じ -- 2024-04-24 (水) 23:29:04
- 前半難だよね -- 2024-05-03 (金) 11:35:42
- ↑わかる。24分の配置がいやらしい。 -- 2024-05-05 (日) 12:12:22
- 99%の人間が曲名にラ行が全て含まれていることに気を取られ、それ以外がパ行であることに気づいていない。 -- 2024-05-09 (木) 23:23:23
- ッ -- 2024-05-10 (金) 00:04:39