コメント/収録曲/おに/双竜ノ乱

Last-modified: 2024-04-18 (木) 08:23:37

収録曲/おに/双竜ノ乱

  • ページ作成&譜面をうp -- 2014-09-10 (水) 08:51:01
  • 作譜は黒薔薇と同じ2人のどちらか・・・かな? -- 2014-09-10 (水) 08:52:50
  • そういやはたらくは基本BPMが320じゃなかったな -- 2014-09-10 (水) 08:57:24
  • 作成乙です。おそらく28小節は10/4拍子じゃないかと思います。 -- 2014-09-10 (水) 09:09:25
  • ↑動画で確認しましたが8/4であってるみたいです。 -- 2014-09-10 (水) 09:21:41
  • ↑すいません勘違いしてました8/4ですね。 -- 2014-09-10 (水) 09:23:57
  • ロール処理でも難しい配置がある… -- 2014-09-10 (水) 09:33:21
  • 乱シリーズ第2弾というのを追記、何故かこのページにある伝導解禁関連のコメントはお控えください。を削除して下さい。 -- 2014-09-10 (水) 11:06:56
  • 譜面お疲れ -- 2014-09-10 (水) 11:33:26
  • 表裏含め唯一の「全難易度最難関」。 -- 2014-09-10 (水) 12:44:38
  • キャプチャ https://www.youtube.com/watch?v=YY7IWFF93ak&feature=youtu.be -- 2014-09-10 (水) 13:26:50
  • 天井点は恐らく120万7330点だと思われます -- 2014-09-10 (水) 14:04:18
  • ↑の者ですが、正しかったら追記お願いします -- 2014-09-10 (水) 14:04:46
  • むずかしいコースは447コンボ。最近の難☆8にしてはかなりまともでした。 -- 2014-09-10 (水) 15:26:06
  • かんたんは247コンボ。見かけ上の8分が多く、ラストは8分の3連打ラッシュ。 -- 2014-09-10 (水) 15:27:29
  • ふつうは347コンボ。8分の複合が多く、ラストで長複合が2回出てくる。 -- 2014-09-10 (水) 15:31:43
  • 全コース最高難易度かつ裏10はこれが唯一では? -- 2014-09-10 (水) 16:10:41
  • ハウスバチでできるのかこれ.... -- 2014-09-10 (水) 18:05:13
  • 次郎のオート動画を追加。 -- 2014-09-10 (水) 18:58:24
  • 半速にして16分敷き詰めてその16分の間にさらに音符を敷き詰めたような譜面 -- 2014-09-10 (水) 19:23:24
  • 後半はガチで鬼畜、分業でやるとしてもかなりムズイだろ -- 2014-09-10 (水) 20:51:16
  • 全コース最高難易度かつ裏10なのは黒薔薇もそうなのでは? -- 2014-09-10 (水) 21:26:42
  • ↑ ふつうが★×6だから違う。 -- 2014-09-10 (水) 21:30:36
  • あべこべでやったほうが若干簡単になるかな? -- 2014-09-10 (水) 21:45:52
  • ↑3 たしか旧基準なら当てはまってたかも。 -- 2014-09-10 (水) 22:29:09
  • 個人差あるかもだけど俺はあべこべのほうがたたきやすい -- 2014-09-10 (水) 22:34:10
  • ↑すごくわかる あべこべでしかクリアできない -- 2014-09-10 (水) 22:54:25
  • 「現基準では」を加えた方が良いのでは?黒薔薇と劇場は昔全最高だったので -- 2014-09-10 (水) 22:59:44
  • スーハーみたいな感じかな 倍速つけたらゴーゴーは見やすくなる -- 2014-09-11 (木) 00:59:51
  • もうでたらめクリアいるのかよ http://youtu.be/J0VtHPhryP8 -- 2014-09-11 (木) 00:59:54
  • 黒薔薇コメ主ですが、史上初と書かれていたので… 昔のを含めると史上初とは言えないので。 ↑8の方の言う通り、新基準という表記を追加してもらいたいです。 -- 2014-09-11 (木) 02:03:20
  • ↑ 修正しました。ついでに鯛鯛も以前は全最高だったようなので追加 -- 2014-09-11 (木) 02:24:50
  • もうフルコンボは出たのですか? -- 2014-09-11 (木) 06:52:22
  • 太鼓でも「Tatsh譜面」が形成されていくのか…… -- 2014-09-11 (木) 06:56:05
  • フルコン出てなくね? -- 2014-09-11 (木) 07:14:33
  • そういえばこの前の生放送で譜面製作者Tatshだって言ってなかったっけ -- 2014-09-11 (木) 13:51:32
  • 譜面が曲にあってないような… -- 2014-09-11 (木) 16:39:40
  • 16分だけにすると結構あってる気もする -- 2014-09-11 (木) 18:25:19
  • フルコン称号とかは無いんだよね? -- 2014-09-11 (木) 18:52:59
  • 何故か、32分があると、BPMが倍になるのがお決まりらしい -- 2014-09-11 (木) 19:25:20
  • 次郎と違って32分を直接入れるのはできないからかと(音符が48分刻みだからか?) -- 2014-09-11 (木) 19:28:45
  • ↑3太鼓の達人のシステム上32分を配置出来ないので、BPMを倍にして16分を置きHS0.5を掛け32分があるように見せている -- 2014-09-11 (木) 21:03:57
  • 現代版はたラクみたいなものかな -- 2014-09-11 (木) 22:53:45
  • Tatsh譜面はコンマイの頃から酷いことで有名。それが太鼓に来たんだから、最早予測していた事態くらいにしか思わない。 -- 2014-09-12 (金) 09:24:04
  • なんで動画が次郎なんだ -- 2014-09-12 (金) 09:29:19
  • ↑ フルコンしてるキャプチャ動画がないから。 -- 2014-09-12 (金) 12:09:29
  • 狂った譜面が1つや2つあってもいいと思うんだが、こんなに立て続けにいくつも出されるとな… -- 2014-09-12 (金) 22:46:33
  • ↑確かに、ちょっとずつ出せばいいと思う -- 2014-09-12 (金) 23:30:25
  • 発狂が縁多めで準発狂はあべこべ配置だからあべこべかけてやると多少楽になるな。あと一歩がどうしても伸ばせない人はとりあえずそっちからやるといいかも。それでも冬竜裏繋がるくらいじゃないと厳しいと思うが -- 2014-09-13 (土) 13:22:23
  • 仮に24分でもフル危ういのに32分じゃ手も足も出ない -- 2014-09-14 (日) 17:15:32
  • 全一は不可2。フルコンは近いかもね -- 2014-09-14 (日) 23:25:09
  • ハウスバチでのフルコンボは絶望的だな… -- 2014-09-15 (月) 00:11:41
  • かんたん~おに(裏は除外)の合計コンボ数は2001 ちょうどまたさいより1コンボ分多い -- 2014-09-15 (月) 11:18:14
  • 2000系の1コ上を行く譜面的な? -- 2014-09-15 (月) 12:04:28
  • え、これ初日フルコンいなかったのか・・・以外だな -- 2014-09-15 (月) 12:32:12
  • 一小節あたりの密度更新したね -- 2014-09-15 (月) 15:47:08
  • あべこべ使用してますが、フルコン者が確認されました。http://youtu.be/dnrleaid4Qk -- 2014-09-16 (火) 19:04:18
  • フルコン出来ない曲なんて結局無いんだね -- 2014-09-16 (火) 19:33:45
  • ↑未来のエトウ「どうかな」 -- 2014-09-16 (火) 19:59:02
  • ついにフルコン者でたのか・・・ -- 2014-09-16 (火) 21:26:15
  • デフォルト曲でここまでフルコン出なかったのは初めてだな -- 2014-09-16 (火) 21:55:49
  • 幽玄極めたあの人か -- 2014-09-16 (火) 21:57:03
  • どうが見たらなんかもうほとんどロールじゃないか、音ゲーの譜面じゃない -- 2014-09-16 (火) 22:15:00
  • ロール処理でないとフルコン出来ないなんて太鼓の達人って感じがしなくてヤダな・・・太鼓をきちんと叩く音ゲーだよね? -- 2014-09-17 (水) 15:53:24
  • 早いだけでちゃんとリズムに合ってるから十分音ゲーだろ -- 2014-09-17 (水) 16:09:35
  • 倍速かけるとノルマ乗りやすくなる気がする。あくまで個人的な意見だけどノルマいかない人は参考程度に… -- 2014-09-17 (水) 21:34:53
  • ↑理屈は分かるけど、ある程度譜面覚えてないと早さに負けるぞ -- 2014-09-17 (水) 23:02:16
  • あべこべはともかく正規はいつフル出るんかねこれ -- 2014-09-18 (木) 06:41:22
  • 百歩譲って曲に合ってるのは認めるとしよう、こんなのハウスで楽しく捌けない -- 2014-09-18 (木) 14:24:10
  • 面白いし、難しい譜面って作れないもんかね。サバイバーとかもそうだけどつまらなくて詰める気にならん。 -- 2014-09-18 (木) 17:57:21
  • これって基本BPM320でいいの? 32分配置するためにBPM2倍にしてるだけじゃなくて? -- 2014-09-18 (木) 18:40:47
  • ↑ はたラクはそうだが、これはずっとBPMが320 -- 2014-09-18 (木) 19:39:00
  • ↑追記 そうだとしたら、32分が無いところでBPMが160に下がるはず -- 2014-09-18 (木) 19:39:40
  • ↑3楽曲としてのテンポが320BPMなのか160BPMなのかはわからないが、少なくとも太鼓の達人での基本速度は320BPMであってる -- 2014-09-18 (木) 21:58:09
  • ↑ ↑4の人だけどずっとHS0.5だったから曲のスピードは160で作ってます、ってことだと思ったんだが、譜面はずっとBPM320だからここでの基本BPMは320でいいってことね、納得 -- 2014-09-19 (金) 17:00:06
  • ↑あくまで譜面の話だからそうなるな -- 2014-09-19 (金) 17:03:35
  • 幽玄と違って曲としてはBPM160だよね。ファミドンやHHBと同じ -- 2014-09-19 (金) 18:33:24
  • どんちゃんあんなにヘドバンしてるけど大丈夫かな -- 2014-09-20 (土) 00:59:38
  • 少なくともはたラクができないんじゃこれは絶対無理だわな -- 2014-09-21 (日) 00:54:01
  • ↑はたラクがフルコンできないとこれは厳しいだろうね -- 2014-09-21 (日) 17:37:29
  • 正規フルはまだ? -- 2014-09-23 (火) 13:20:02
  • この曲であべこべ使うことでメリットあるの? -- 2014-09-23 (火) 23:22:37
  • ↑正規は6割弱が縁を叩くため、あべこべのほうが全体的には体力消費が抑えられる ゴーゴーはあまり変わらないかもだけど -- 2014-09-24 (水) 09:17:11
  • いつまで次郎の動画貼ってるん -- 2014-09-24 (水) 13:37:51
  • 正規フルキャプチャが出るまで -- 2014-09-24 (水) 16:44:23
  • 32分を詰め込んで☆10にしなくても。大人しくBPM160にしてそこそこ難しめの☆9辺りにしておけばまだ良譜面だったかもしれなかったのにね。 -- 2014-09-25 (木) 17:40:32
  • ↑ 遅い=簡単 という流れを切りたかったのかと。鳩はまだ速いし、デブステは意味不だし。……まあ、確かに24分の方が良かったけど -- 2014-09-25 (木) 18:59:04
  • 高速譜面は今季の太鼓トレンドなのでしょうか。2、3か月で4曲位登場しましたし。 -- 2014-09-25 (木) 23:39:36
  • 高速譜面というより今までの難易度常識を覆した規格外 -- 2014-09-26 (金) 13:19:58
  • とにかく難しい譜面がいくつか出るのは全然良いんだけど間を埋める譜面が欲しいなあとは思う -- 2014-09-26 (金) 19:24:20
  • ↑個人的には消失裏や鳩、成仏などから幽玄の間にXa裏とこの譜面を入れて間を埋めたと思ってる -- 2014-09-27 (土) 01:28:57
  • まあこれから幽玄未満成仏以上の曲は増えるよ -- 2014-09-27 (土) 18:37:41
  • 8/4小節やね -- 2014-09-27 (土) 20:21:10
  • ↑ 一か所のみ6/4拍 てか8/4「小節」じゃなくて「拍」じゃね? -- 2014-09-28 (日) 14:54:07
  • ↑ いや拍でもなく正しくは拍子 -- 2014-09-28 (日) 15:18:13
  • あべこべの譜面画像も欲しいです -- 2014-09-29 (月) 13:06:41
  • なんか次郎の動画が低画質のに変わってるので誰か戻しておいてください(携帯なので編集できない) -- 2014-09-29 (月) 14:37:26
  • ↑戻しました。 -- 2014-09-29 (月) 14:41:17
  • 最近初日フルコン不達成譜面多いな -- 2014-09-29 (月) 15:58:05
  • 二人目のフルコン者やっと出たっぽい -- 2014-09-29 (月) 20:16:37
  • ↑あべこべで -- 2014-09-29 (月) 20:17:32
  • ↑プレイ回数100回いってないだと… -- 2014-09-30 (火) 08:10:18
  • しかし2人目もあべこべか。正規譜面のフルコンは幽玄以上に掛かりそうだな -- 2014-09-30 (火) 23:30:12
  • 達人収録おめでとう -- 2014-10-01 (水) 07:29:27
  • 結構縁が多いな。正規譜面フルがいないのはそのためか? -- 2014-10-01 (水) 11:44:14
  • ↑ 多いといっても6割だし、ゴーゴーの難所はあべこべかけても順番が入れ替わるだけだからそこまでの原因にはなってない まあそれでもあべこべかけた方が体力は抑えられるけど -- 2014-10-01 (水) 12:28:58
  • これ下手したら幽玄より達人合格の壁になるね。 -- 2014-10-01 (水) 21:15:00
  • 解禁から日数もわずかしか経ってない故に、攻略するための時間も不十分だし幽玄レベルの大きな壁だろう -- 2014-10-01 (水) 21:17:57
  • ハウスバチで魂までいってる人を見かけたのでハウスでもいけるかもしれない -- 2014-10-02 (木) 09:29:47
  • ↑4体力の問題より正規だと縁ロールが多くなるからだろ -- 2014-10-02 (木) 16:52:04
  • 「不可5未満」が大きいな。「不可5未満」を達成しても、今度は「可+不可51以下(総音符数-良条件)」が大きな壁になるな。 -- 2014-10-02 (木) 19:10:37
  • この曲の全一で可70いくらだからな、もはや無理でしかない -- 2014-10-02 (木) 22:08:45
  • 可36出ましたね… -- 2014-10-03 (金) 22:58:49
  • ↑1それでも段位道場ごうかくには厳しいな✴︎ -- 2014-10-04 (土) 02:49:28
  • この曲は最低でも可20台~1桁じゃないと達人合格は辛いかな? -- 2014-10-04 (土) 13:21:59
  • あべこべフルの動画を追加。 -- 2014-10-04 (土) 16:40:51
  • 正規フル出た! -- 2014-10-04 (土) 16:42:52
  • しかも可20台 3曲目確認ワンチャンあるな -- 2014-10-04 (土) 16:47:55
  • 可19不可6もでましたよ -- 2014-10-04 (土) 20:11:37
  • 可17の人が・・・ -- 2014-10-06 (月) 08:13:55
  • 可17フル出ましたね -- 2014-10-06 (月) 12:32:02
  • 正規フルは初出から28日後かな?だとしたら幽玄ノ乱より1日早いな -- 2014-10-06 (月) 13:34:29
  • ちょっとまて、ソースはどこだ -- 2014-10-06 (月) 13:44:19
  • ↑twitter -- 2014-10-06 (月) 14:01:18
  • twitterも何も広場にあるだろ -- 2014-10-06 (月) 14:40:56
  • ↑10/4には出てたみたいなので解禁後26日後ですね -- 2014-10-06 (月) 15:39:14
  • ↑3 Twitterをソースとして挙げるならパーマリンクを張るべきだというアレ -- 2014-10-06 (月) 18:46:25
  • 情報を出すときはソースを提示するもんだよ -- 2014-10-08 (水) 20:31:57
  • 稼ぎどころが結構ありそうに見えるけど終わってみるとノルマゲージ全然たまってなくて驚く -- 2014-10-11 (土) 07:10:08
  • あと数か月後にはこんな曲が5曲くらい増えているんだろうな -- 2014-10-13 (月) 10:18:25
  • ↑流石に自重はしてると思う まあ★10上位が一個増えたりはするだろうけど -- 2014-10-13 (月) 20:02:09
  • 世阿弥ラッシュに終止符を打って欲しいけどね -- 2014-10-14 (火) 23:03:04
  • 世阿弥そのものには終止符要らんだろ 次は紫薔薇ぐらいの難易度がいいな -- 2014-10-15 (水) 00:11:23
  • 譜面に批判多いけど、案外ドラムが合う -- 2014-10-16 (木) 18:54:27
  • 音を聞いているだけなら楽しいんだよね… -- 2014-10-18 (土) 02:33:51
  • 聞く分にはいいが、やるとなるとゴーゴーのラッシュ、介在する長めの32分ではげる -- 2014-10-18 (土) 03:52:31
  • 冬竜の最後ってゴーゴーのラッシュの練習になる? -- 2014-10-19 (日) 08:51:54
  • ↑ロール処理なら -- 2014-10-19 (日) 17:11:26
  • フルコンボについて追加。いらなかったら消しても構いません。 -- 2014-10-20 (月) 19:06:49
  • これフルコン者何人いるんだ? -- 2014-10-20 (月) 21:26:17
  • なんか正攻法でもフルコン出来そうな人がちらほら・・・ -- 2014-10-22 (水) 22:48:30
  • 人間にもゴリラにも筐体的にもゴーゴーのラストが繋がるとは思えないんだが…… -- 2014-10-24 (金) 16:06:26
  • 譜面データ、あべこべであげてほしいなあ -- 2014-10-28 (火) 16:09:29
  • まさかFLOWERに最速を奪われるとは…今回の移植では一番遅いと思ってたのに -- 2014-10-29 (水) 08:52:39
  • 最速の文字消そうぜ -- 2014-10-29 (水) 16:57:36
  • ↑2 太鼓のシステム上仕方ないしね -- 2014-10-29 (水) 21:29:06
  • まさか表と裏でフルコンした時の称号が違うとは…史上初じゃね? -- 2014-10-30 (木) 21:14:24
  • 通常フルコンキャプチャ→ https://www.youtube.com/watch?v=9NYf9-REnOo&feature=youtu.be -- 2014-10-30 (木) 21:14:32
  • パッと見ただけでは970個も音符があるように見えない -- 2014-10-31 (金) 13:42:02
  • ↑2その動画のかえたほうがいいんじゃない -- 2014-11-01 (土) 11:13:59
  • プレイ動画を変更。ついでに一応オート動画も消しました -- 2014-11-01 (土) 15:23:07
  • ↑ありがとうございます。 -- 2014-11-01 (土) 17:21:18
  • この曲で段位落ちる人が多すぎるせいで幽玄がほとんど出番無い件 -- 2014-11-01 (土) 21:09:51
  • 動画見てると見た目32分がきもちええな -- 2014-11-01 (土) 21:37:19
  • これからの乱シリーズも鬼畜なものになるのか… -- 2014-11-02 (日) 05:37:08
  • シングルだと長複合がだいぶキツい。まず追いつかない -- 2014-11-05 (水) 04:31:46
  • ↑BPM320の16分だからな… -- 2014-11-06 (木) 22:54:38
  • これが正攻法で追い付く人が出てきている -- 2014-11-08 (土) 12:02:22
  • 10小節目が四拍子に聴こえないんだけど... -- 2014-11-08 (土) 13:52:39
  • ↑ よくある錯覚 -- 2014-11-08 (土) 18:05:44
  • ↑*5 ドラムのシングルストロークギネス記録が秒間20.1打だからな 逆餡蜜してもハウスシングルで繋がるわけがない -- 2014-11-15 (土) 12:38:38
  • ついに120万越え出たか。全良される日も近いな。 -- 2014-11-15 (土) 15:10:53
  • いうてハウスで繋がらないこともないけど -- 2014-11-15 (土) 19:30:14
  • 320の16分って最低秒速何打必要なん? -- 2014-11-15 (土) 20:38:12
  • 逆餡蜜でも49打あるから21打/秒は必要 -- 2014-11-15 (土) 20:42:27
  • ↑5 20.78打じゃね? -- 2014-11-15 (土) 21:18:51
  • そういえば双竜ノ乱の表の方はダブルプレイのノルマクリアはいるの? -- 2014-11-16 (日) 20:57:56
  • ↑いると思うか -- 2014-11-19 (水) 20:40:03
  • ギネスのは1分間に平均20.78秒/打を叩いたってことで双竜や幽玄のは2~5秒間あるってだけでできる人にはできる。それでも非常に難しいのでできるやつはバケモン -- 2014-11-20 (木) 00:42:02
  • しかも太鼓の反応やドンカツの手の動きも絡んでくる。 -- 2014-11-20 (木) 00:43:21
  • ↑2太鼓の重いバチで同じ動きは出来ないだろう。 -- 2014-11-23 (日) 16:40:41
  • てかまず面の角度と反発が全然違うから同じように考えること自体ナンセンス -- 2014-11-30 (日) 21:19:39
  • そもそもBPM320の16分とかうじゃうじゃ出てくる譜面がハウスフルコン前提のわけない。双打ちなら尚更。どうせ譜面リーダーもフルコン出来ないだろうし -- 2014-12-02 (火) 00:15:39
  • 太鼓塾四段のスモスリを見ると、一振りで2打叩くダブストを使うのも効果的とあるから、ハウス使用ではそもそもシングルではなくダブストでやるのを前提としてるんじゃないの? -- 2014-12-02 (火) 01:22:01
  • 双竜ノ乱って局所難だよね -- 2014-12-02 (火) 22:15:45
  • ↑そのとうり。双竜Xaは稼ぐ場所がある。幽玄半速にしたら16分ラッシュになっちゃうから。 -- 2014-12-05 (金) 13:55:01
  • フチのロール処理ってどうやんの? -- 2014-12-09 (火) 20:17:57
  • ゴーゴーが出来たら勝てるゲーム -- 2014-12-11 (木) 09:14:11
  • ...BPM1320? -- 2014-12-13 (土) 22:22:40
  • ↑ 修正しました。 -- 2014-12-13 (土) 22:26:19
  • 動画をより精度のいいものに変更。 -- 2014-12-16 (火) 00:07:27
  • 可2がいるんですが -- 2014-12-18 (木) 20:40:02
  • 現在あべこべ可2、正規可5 -- 2014-12-18 (木) 23:16:57
  • あべこべ可1おるでw -- 2014-12-21 (日) 09:46:10
  • 全良でました あべこべですが -- 2014-12-21 (日) 15:43:16
  • ◦旧基準ならば初音ミクの消失‐劇場版‐やBlack Rose Apostle、タイコタイムも当てはまる。って書いてあるけど、黒バラは今でも両方10だよね? -- 2014-12-21 (日) 19:57:03
  • ↑黒薔薇はふつうが最高難易度じゃない -- 2014-12-21 (日) 20:18:12
  • ↑5 むずかしいも最高じゃない -- 2014-12-22 (月) 01:29:17
  • なんか最近高密度な曲ばっかりでる気がする -- 2014-12-22 (月) 09:31:10
  • そもそも新基準の時に出たこれと、旧基準の時に出たそれらを一緒にするのが間違い。詳細の該当部分のみ消しますね。 -- 2014-12-22 (月) 13:02:20
  • あべこべ初フルコンの快挙に関する記載は消されたのか -- 2014-12-22 (月) 15:45:29
  • ↑1フルコンじゃなくて全良 -- 2014-12-22 (月) 15:52:42
  • ↑2 記載はあるし動画は別に要らないな -- 2014-12-22 (月) 16:10:26
  • ↑3 7日後にあべこべで全国初フルコンの記述のことでしょ?確かに消されてるね -- 2014-12-24 (水) 13:35:30
  • ↑1,4 そっちのことか。確かに消されてるな -- 2014-12-24 (水) 16:18:07
  • みんなのトラウマ -- 2014-12-24 (水) 22:31:01
  • 少し戻しておきました -- 2014-12-25 (木) 00:10:53
  • こいつは中華風なのね。和風の幽玄に洋風のXaと合わせて世阿弥発狂譜面には和洋中が揃ってるな。 -- 2014-12-28 (日) 15:27:27
  • 双竜は和風とばかり思っていたわ -- 2014-12-29 (月) 01:03:31
  • まあ某氏からはラーメン屋の音楽とか言われてたしな -- 2014-12-29 (月) 08:59:55
  • ラーメンww -- 2014-12-29 (月) 14:14:46
  • ハウスバチでフルコンボした人ってまだ出てませんか? -- 2014-12-29 (月) 23:01:52
  • ハウスでクリアするにはやはりゴリラに転生するしかないんですかね… -- 2014-12-30 (火) 23:53:14
  • 裏譜面との差は-522 -- 2015-01-04 (日) 16:08:44
  • 幽玄と違って局所難ですよね -- 2015-01-04 (日) 16:45:02
  • こっちもマイバチ使用でのフルに直したほうが -- 2015-01-05 (月) 09:57:02
  • ↑別に良くね? -- 2015-01-05 (月) 15:23:39
  • ↑2 こんな感じか -- 2015-01-05 (月) 15:44:46
  • ハウス全良でるかな? -- 2015-01-05 (月) 19:26:42
  • ↑マイバチでも通常全良出てないからまだだろ -- 2015-01-11 (日) 07:51:15
  • 73小節とかどうやってつなげてんだろう -- 2015-01-14 (水) 16:55:08
  • あべこべ全良の動画が消えてる -- 2015-01-14 (水) 23:23:49
  • この譜面は燎原みたいに太鼓の音があってこそって感じの譜面ですね  -- 2015-01-20 (火) 20:54:03
  • ↑世阿弥さんの曲でもこの二つだけですかね -- 2015-01-31 (土) 06:58:21
  • 世阿弥の譜面は全部音あわせではないと思うが -- 2015-02-04 (水) 16:53:26
  • 全良難易度は裏の方が高い気がする -- 2015-02-06 (金) 17:22:32
  • ↑ 裏は1Pと2Pで譜面が違うからどっちを指しているか分からない -- 2015-02-08 (日) 12:57:59
  • ↑2 一人でやると仮定すれば最強だろうな -- 2015-02-08 (日) 19:50:56
  • 反復横跳びが得意なら双打でもフルコンできそう -- 2015-02-08 (日) 21:53:16
  • ↑いや、ゴーゴーラスト1小節に片手が塞がった状態でもう片手で見た目32分を叩かせる配置があるので反復横飛びでは厳しいかと -- 2015-02-09 (月) 00:13:01
  • BPM320の16分ってところ普通に32分で説明した方がいいんじゃないかな?32分おくためにBPM倍換算してるだけでBPM160の32分が正確なんだし -- 2015-02-11 (水) 23:51:28
  • 太鼓の達人の中で一番曲に合ってない譜面 -- 2015-02-17 (火) 15:59:40
  • 双竜と直接は関係ないけどこれ参考になるかなhttp://taikoblog.namco-ch.net/blog/2010/02/post_143.html -- 2015-02-19 (木) 20:31:24
  • もうこれでいいだろ。予め曲自体のBPMは160として説明、処理上のものであるBPM320の16分として後の解説を変更。 -- 2015-02-19 (木) 21:48:35
  • 320分の16分として解説するなら 32分音符を配置するためのBPM2倍HS0.5の処理を行っており の部分いらないと思って削りました -- 2015-02-20 (金) 16:17:37
  • ↑「実際のBPM」の意味が分からなくなるから必要 -- 2015-02-20 (金) 17:03:20
  • ↑曲自体 にしておけばまとまるな -- 2015-02-20 (金) 17:24:30
  • はたラクゴーゴーの実際BPMは320じゃない? -- 2015-02-20 (金) 23:14:24
  • 日記で32分リズムと言ってるから160でいい -- 2015-02-20 (金) 23:22:15
  • 某氏が3つある長複合をハウス正攻法で繋げた動画がありました。 -- 2015-03-07 (土) 16:53:56
  • ↑2,3のコメントで勘違いした編集者がいたということで戻しました -- 2015-03-07 (土) 21:02:09
  • ロールできなくてクリアできない人へ。ゴーゴー前半は暗記して左右交互に叩く。凄い密度なので音符の間の空白は殆ど意識しなくても繋がる。ゴーゴー後半と長複合は繋がらなくて当然。どう叩けば反応するか考えて叩く。 -- 2015-03-09 (月) 10:59:36
  • 16分を8分処理した場合、クリア到達できますか? -- 2015-03-10 (火) 18:28:53
  • ↑ちゃんと計算してないけど可0でも無理。2・3・5連打は殆ど打てないとクリアは非現実的。9連打以上は8分処理でも何とかなる。 -- 2015-03-10 (火) 23:37:10
  • 攻略情報が少なく感じたので簡単に攻略を書いてみました(ロール処理、逆餡蜜とその下の3文)。問題があれば修正・加筆をお願いします。不要なら削除して下さい。 -- 2015-03-13 (金) 11:19:09
  • これは、譜面の見方をいかに変えられるかが重要だなぁ -- 2015-03-20 (金) 12:35:48
  • http://arc.donderhiroba.jp/v5/score_detail.php?taiko_no=246949616990&song_no=426&mode=1&level=4 可1 -- 2015-03-24 (火) 16:58:08
  • ↑2の言うことが一番クリアに近づくポイントだな。ホントこの譜面はどう見るかで体感難易度がガラッと変わる -- 2015-03-26 (木) 04:18:56
  • ↑や↑3はどう見たんだろう。俺にはゴーゴーが16小節続く長複合に見えるようになってクリアできた。全部左右交互にして逆餡蜜。 -- 2015-03-27 (金) 03:10:02
  • ↑おそらく逆餡蜜で24分の複合処理してたんだろうね。長複合はロールで簡略化するとかかな。簡単にクリアしたいならロール処理が前提だと俺は考えている -- 2015-03-27 (金) 04:45:22
  • ↑ロールできないからどのくらい簡単になるか分からん。ゴーゴーは大体8分間隔で現れるドンとカツの境目に片手でロール入れるのか?俺は24分より引き延ばして打ってる。途中で密度は変わるけど8分以上の隙間のない長複合を打つ感じ。 -- 2015-03-27 (金) 08:48:33
  • ここまで来たら太鼓音もただの雑音にしか聞こえない・・・ -- 2015-04-02 (木) 17:06:45
  • ゴーゴータイムの音符の平均密度は13.6099151989563打/秒になりました。 -- 2015-04-04 (土) 23:39:29
  • そういえば、まだ譜面ジャー確定してないのね… -- 2015-04-19 (日) 15:05:37
  • ↑どうせエトウか世阿弥だろ -- 2015-04-24 (金) 21:52:28
  • ↑2去年公式ツイッターへきいたら、「開発日記に書いてある・・・(以下略)」なので断念しました。もう自分は尋ねる気は微塵もありません。 -- 2015-04-24 (金) 22:50:22
  • ちなみに正規譜面全一記録はh氏のキミドリ真打の可1 -- 2015-05-15 (金) 18:06:56
  • ロール処理のコツおしえてくださいm(__)m -- 2015-05-23 (土) 20:57:24
  • ↑とにかく、慣れるしかないよ。 -- 2015-05-24 (日) 14:08:00
  • 段位内正規譜面全良者が出ました。おそらく全国初かと思われ -- 2015-05-25 (月) 19:01:29
  • ↑もし本当だとしたら段位内なのがもったいない・・・ -- 2015-05-25 (月) 21:48:32
  • ひろば見たら どうやら本当のようだ -- 2015-05-26 (火) 00:33:16
  • 因みにその人はその後達人合格しました。Xa裏可2、双竜全良、幽玄可3不可1 -- 2015-05-27 (水) 15:22:32
  • かなり余裕あるクリアやな -- 2015-05-30 (土) 06:51:25
  • その方の動画なんですが双竜の最後の長複合の○○○○🌑○○○🌑○○○🌑🌑🌑🌑○ 運手どうなってるかわかる人いますか?途中の面が右だけなので正攻法かと思ったんですが違うみたいなので。 長文失礼しました -- 2015-05-31 (日) 02:57:04
  • その人のは分からないけど、別の達人はdkkkdkkkをdkとkkに分けてそれぞれロール処理してる -- 2015-05-31 (日) 12:11:29
  • ありがとうございます! -- 2015-05-31 (日) 16:37:48
  • すべての複合をハウス&正攻法で接続した人が現れたので「フルコンボするにはロール~・・・」の所を削除しました -- 2015-06-05 (金) 10:10:08
  • ↑すげぇ -- 2015-06-05 (金) 15:36:21
  • ↑2一般の人はそんな事できないんだから戻したほうがいいと思います。僕はハウス勢なので何とも言えませんが -- 2015-06-05 (金) 19:07:57
  • ↑同じ人間の括りなので範囲内だと思います。理論上不可能はないと思いますが -- 2015-06-05 (金) 21:10:25
  • 文をある程度変えて復活させてみました。 -- 2015-06-05 (金) 21:54:40
  • 「ロール処理を使用しない場合、接続難易度はかなり高い」とかでいいだろ、「普通の速さでは」って分かりにくい -- 2015-06-06 (土) 01:07:30
  • ↑「接続はかなり難しい」に変えておきました -- 2015-06-07 (日) 21:38:29
  • ↑ありがとうございます -- 2015-06-08 (月) 14:32:35
  • 縁ロールできなくてクリアできないのですが、あべこべつけた方がいいですかね? -- 2015-06-08 (月) 18:56:38
  • どれぐらい出来ないかは知らないけど、全く出来ないってレベルならあべこべでも無理。2回に1回ぐらいロール出来るレベルならあべこべ以前にロール以外に問題がある -- 2015-06-08 (月) 21:47:58
  • ↑2 クリアだけを目指すのならロール考えないほうがいいです 下手にロールして無駄な不可を出すよりは確実な良をとるようにしたほうがいい -- 2015-06-08 (月) 22:11:21
  • はたラクがギリ魂行く程度じゃクリア無理かなぁ… -- 2015-06-13 (土) 19:28:18
  • ↑ 俺も同じ状況だが半分しかたまらない。クリアできるかはこの曲向けの対策をしてるかどうかだと思う -- 2015-06-13 (土) 19:41:15
  • ↑ありがとうございます。とりあえずこの譜面の運手決めて練習しときます。 -- 2015-06-13 (土) 21:21:07
  • 68小節目って表と裏で若干配置違うのか -- 2015-06-14 (日) 15:08:12
  • ばいそくの使用はありか? -- 2015-06-15 (月) 17:07:31
  • ↑本当の譜面を体験したいなら -- 2015-06-16 (火) 15:07:11
  • ↑2 かなり個人差あるから人それぞれ BPM320って思ったよりスクロール速度速いからね -- 2015-06-27 (土) 17:30:52
  • ばいそくはかけず、あべこべかけて長複合とゴーゴーは面だけロール、縁はシングル。ゴーゴーより前の16分3連打はシングルで逆餡蜜。62~65小節は運手覚えて逆餡蜜。こうやるのが一番クリア簡単だと思う。 -- 2015-06-30 (火) 10:58:43
  • ていうかこれハウスフル者いなくない? -- 2015-07-10 (金) 20:31:36
  • ↑ハウスフルはまだいない。ハウス最高は不可2 -- 2015-07-10 (金) 20:53:19
  • ゴーゴーの縁ラッシュのコツありますか? -- 2015-07-26 (日) 06:17:09
  • 腕を早く動かす -- 2015-07-26 (日) 07:37:15
  • ハウス不可2の人正攻法でしょ? -- 2015-07-26 (日) 12:28:17
  • 正規の全良でました -- 2015-08-02 (日) 04:27:45
  • 32分の●●○○●●○○みたいなのを●●○ ●●○ でやって●●●●○○○○みたいなのを●●● ○○○ってやるのはありかな。 -- 2015-08-08 (土) 21:10:55
  • どうせなら24分で112112、111222の方がいいと思う -- 2015-08-08 (土) 21:47:29
  • 双竜の譜面ジャーは一体誰だ? -- 2015-08-13 (木) 10:44:14
  • 世阿弥 -- 2015-08-15 (土) 16:12:14
  • ↑ソースは? -- 2015-08-15 (土) 20:19:11
  • ごめん間違えた -- 2015-08-17 (月) 18:41:49
  • まあ世阿弥だろうなぁって感じだ -- 2015-08-17 (月) 19:08:22
  • この譜面正攻法で1/2ぐらいの確率でクリアできるようになったんですけど、ロール処理を鍛えたい場合はどの譜面がいいでしょうか?Xa裏とかからロール処理の練習をしていけばいいでしょうか -- 2015-08-25 (火) 10:36:51
  • ネクロの連打がいいんじゃないかな?俺はロールしないからわからないけど -- 2015-08-25 (火) 22:49:50
  • これも誰かBPM聞いてみれば?320かもしれないよ -- 2015-08-25 (火) 23:51:23
  • これは誰がどう考えても160でしょ。 -- 2015-08-29 (土) 17:35:30
  • ↑そのはずなんだけど双竜やりすぎて320にしか聞こえなくなってしまってな -- 2015-08-30 (日) 09:51:29
  • Xaは作曲者がTwitterで290と言ってたけど -- 2015-08-30 (日) 14:28:25
  • Xaが290だった以上320と言い切ることはできないな -- 2015-08-30 (日) 15:39:05
  • ついに正規全良者出ましたね! -- 2015-09-02 (水) 18:38:17
  • 結構昔に出てたような -- 2015-09-05 (土) 20:40:33
  • 2/4拍にすればBPM倍取りしなくても32分置けるんじゃないの? -- 2015-09-08 (火) 23:52:46
  • ↑小節数増えるだけじゃね? -- 2015-09-09 (水) 06:59:07
  • 「双竜を討ちし者」はフルすれば難易度問わず獲得できますか? -- 2015-09-09 (水) 17:19:12
  • ↑いいえ。この鬼コースの表譜面のみです。 -- 2015-09-09 (水) 17:56:17
  • 太鼓の仕様は「48分の約数で配置する」ものであって「1小節間に16分を16個置ける」というものじゃないぞ -- 2015-09-22 (火) 09:54:24
  • 1拍あたり12の約数個置けると考えるとわかりやすい -- 2015-09-23 (水) 18:54:47
  • ハウスで縁を1振りで2打入れる叩き方ってある? -- 2015-09-25 (金) 20:05:15
  • ↑1ギリギリのところでロールすれば入ることには入る -- 2015-10-08 (木) 12:26:57
  • ↑ハウスでロール処理は指を痛める。それなら、シングルの方がいい -- 2015-10-28 (水) 21:31:50
  • ロールは制度を捨ててでもコンボを繋げる為の最後の手段。9連打まではハウスでやった方が効率は良い -- 2015-10-28 (水) 22:58:36
  • そのうちWii U3にも配信されそう -- 2015-11-07 (土) 00:16:05
  • ↑そしたらボタンが壊れまくって任天堂も大喜びだ -- 2015-11-07 (土) 14:55:28
  • 適度にノートを捨ててくのはハウスでは現実的な攻略かな -- 2015-11-08 (日) 11:38:52
  • ↑2,3 幽玄がWiiU3で登場しちゃったからな -- 2015-11-26 (木) 22:14:54
  • ただのわがままなんですがあべこべの動画リンクも貼っていただけないでしょうか>< -- 2015-12-11 (金) 20:49:37
  • ↑ 等速(アレンジなし)とあべこべ(アレンジあり)の2つを追加。 -- 2015-12-12 (土) 09:25:38
  • ありがとうございます! -- 2015-12-13 (日) 09:51:42
  • Xa裏と双竜ノ乱ってどっちが難しいのでしょうか?簡単な方に挑みたいです。(どちらも難しいことは理解している) -- 2016-01-22 (金) 21:31:01
  • ↑Xa裏だと思う BPMもあっちが30遅いし -- 2016-01-22 (金) 21:37:26
  • 超強化版てんぢく2000ってみたいな感じじゃね。 -- 2016-01-23 (土) 14:42:45
  • Xa裏のがどう考えても簡単じゃね?ロール使わないでもいいとこ多いし。 -- 2016-01-23 (土) 20:22:13
  • 強化版スーハー2000のような気がする -- 2016-01-23 (土) 20:26:23
  • 結局譜面製作者は不明なのね…絶対世阿弥だろうけど -- 2016-01-27 (水) 03:16:01
  • ホワイトVer.では達人1曲目。 -- 2016-01-28 (木) 13:27:16
  • 1曲目でこれか… -- 2016-02-04 (木) 19:39:27
  • ↑それ思った -- 2016-02-13 (土) 20:11:22
  • 等速譜面だけ見たら★9に見えるけどBPMがなぁ -- 2016-02-21 (日) 17:49:57
  • これがCSに来ないのは裏を入れるかどうかとか双打譜面入れるかどうか考えているからか? -- 2016-03-09 (水) 23:51:38
  • CSに入るなら裏がなくなりそう -- 2016-03-10 (木) 00:55:03
  • ↑おそらくWii U3なら裏も収録され、それ以外なら表だけ -- 2016-03-10 (木) 02:31:17
  • 正規譜面のプレイ動画を全良キャプチャに変更 -- 2016-03-12 (土) 08:42:21
  • 倍速かけてやる人いるけど、等速と倍速ならどっちのほうがやりやすい? -- 2016-03-15 (火) 19:07:05
  • ↑個人的には等速ですね。譜面覚えてるんで。 -- 2016-03-22 (火) 20:21:36
  • ↑ 自分は覚えてるからこそ倍速なんだが -- 2016-03-28 (月) 21:44:29
  • 今月のドンチャレにこの曲が出てきたけどかんたん~むずかしいが常識的な譜面で本当によかった -- 2016-04-01 (金) 19:37:11
  • ↑これのむずかしいは常識的と言えるのだろうか… -- 2016-04-17 (日) 14:53:39
  • ↑普通に常識的だと思うが -- 2016-04-17 (日) 21:53:09
  • どなたかあべこべの譜面画像お願いできませんか? -- 2016-04-18 (月) 00:48:19
  • ↑3 むずかしいは普通に常識的だけど、かんたんとふつうは適正者にはちょっときついと思うぞ -- 2016-04-30 (土) 08:55:58
  • 3DSでボタンぶっ壊れるぞ -- 2016-05-19 (木) 19:05:24
  • デフォルトde超難関っていうのがPS2七代目のきさまを連想させる -- 2016-05-19 (木) 19:44:10
  • おにクリアで裏解禁だったら過去最高難易度じゃないか -- 2016-05-19 (木) 22:50:13
  • 裏は果たしてあるのか -- 2016-05-19 (木) 22:56:36
  • ↑3 3DS1のスーハーを連想させる -- 2016-05-19 (木) 22:58:10
  • ↑2裏は双打だからね。何とも言えないな -- 2016-05-19 (木) 23:36:55
  • 3DS2のソウルキャリバーVに裏無かったし、きっと来ないんじゃ? -- 2016-05-20 (金) 00:48:33
  • 3DSじゃ二人用譜面が遊べないから裏を出す必要がないからね -- 2016-05-20 (金) 03:14:44
  • ↑ちなみにⅡな。WiiUでは2人以上で遊べるのであったけど、他の双打譜面もwii系統以外は収録されてない(裏の)から確率は低そう -- 2016-05-20 (金) 03:15:01
  • 通信プレイとかであるのでは? -- 2016-05-20 (金) 10:55:13
  • ↑書き忘れ 一人プレイでの譜面がもともとあるのでわずかだが可能性はある -- 2016-05-20 (金) 10:57:46
  • あべこべの動画いるの? -- 2016-06-16 (木) 00:37:36
  •  3dsあべこべフル出ました -- 2016-06-25 (土) 21:57:14
  • ソース→https://www.youtube.com/watch?v=siDctjHAXLU -- 2016-06-25 (土) 21:59:53
  • 可能ならあべこべ画像も追加して欲しいです 私の力では作成できません.. -- 2016-08-04 (木) 16:52:50
  • iPhoneなら設定>アクセシビリティ>色を反転であべこべっぽくできる -- 2016-08-16 (火) 08:05:04
  • 訂正、設定とアクセシビリティの間に「一般」あり -- 2016-08-16 (火) 08:05:59
  • 結局譜面作成者誰なんや? -- 2016-08-19 (金) 20:34:39
  • ↑ 世阿弥かエトウ、それか両方のが多分最も有力な情報かと。まあこれは俺の思い込みだけど同じ考えの人は普通にいると思う -- 2016-08-21 (日) 18:14:27
  • クリアの目的なら、ゴーゴー手前までで踊り子4人が目安? -- 2016-08-22 (月) 22:00:54
  • なんかこの譜面世阿弥っぽくは感じないなあ。 -- 2016-09-05 (月) 18:11:58
  • 最初の高速ドカドカが繋げられるなら体力は足りてる。たまに来る長複合は一番被害を抑えられる方法を研究する。ゴーゴーまでは長複合以外は凡ミス以外ではミスりたくない。ゴーゴー後半はひたすら叩くしかないけど3・3の形になってるとこくらいは押さえておきたい。あとはゴーゴー前半次第。途中のぐちゃぐちゃしたのはドカドカ連打でもいいから他をしっかり練習 -- 2016-09-05 (月) 18:41:49
  • レッドでも達人1曲目に選ばれたので加筆 -- 2016-09-14 (水) 10:34:58
  • ↑9 あべこべ画像追加しました。ついでにあべこべの見た目も追加しました。 -- 2016-09-23 (金) 23:50:03
  • これの32分ってBPM240の24分? -- 2016-10-04 (火) 03:59:23
  • そうなる。冷凍庫とかと同じ -- 2016-10-04 (火) 04:50:21
  • ??? これの32分は21.3打/秒でBPM240の24分は24打/秒だから全然違うぞ -- 2016-10-04 (火) 07:31:51
  • BPM240の24分はBPM180の32分。ちなみにBPM160の32分はBPM約213.3の24分。 -- 2016-10-04 (火) 10:49:45
  • 3dsのオートのキャプチャ動画って存在しないんですか? -- 2016-10-07 (金) 21:39:18
  • ↑今のところは無いな。誰かが上げてくれるのを待つしかない -- 2016-10-17 (月) 01:32:02
  • 3DSの裏解禁スタンプ取得ハードすぎるだろ…いける気がしない -- 2017-01-02 (月) 00:48:57
  • ↑一部分はアナログパッドグリグリするだけでも繋がる -- 2017-01-04 (水) 15:17:38
  • 手元も撮影されてる動画欲しい -- 2017-01-07 (土) 21:19:38
  • どのように叩くかの解説もあったらいいなと思います -- 2017-01-26 (木) 21:49:35
  • ↑3グリグリしたらスティックカバーぶっつぶれたんだが -- 2017-02-11 (土) 07:02:02
  • ↑正規の使い方で壊したならあなたの責任 -- 2017-02-11 (土) 14:52:54
  • ↑3 こんな曲はコツとかきいてもある程度自分で感覚掴まないと無理やで -- 2017-03-10 (金) 15:32:06
  • ↑4 確かにね。運手の例があるとすごく参考になる。 -- 2017-03-10 (金) 18:07:16
  • ↑8 タッチオンリーでも痙攣式っぽいのを使えばゴーゴーも結構捌けるかと。 -- 2017-03-14 (火) 19:07:50
  • これもロール処理の画像が欲しいです -- 2017-05-22 (月) 18:18:45
  • 言っている意味がよく分からないが -- 2017-05-22 (月) 18:21:58
  • ↑幽玄にあるロール処理用の譜面画像が欲しいんだと思われ -- 2017-05-22 (月) 19:36:44
  • 俺もロール処理用の画像が欲しい -- 2017-06-04 (日) 05:06:43
  • https://m.youtube.com/watch?v=xe6F3mzJgkk ACオート動画(正規譜面) -- 2017-07-20 (木) 17:25:41
  • 段位入り最短日数更新されました。 -- 2017-09-06 (水) 12:47:09
  • 初出から段位収録の最短日数、これ2位じゃなくて3位じゃね?(1位HEADCORE、2位インリベ) -- 2017-09-06 (水) 12:58:54
  • この曲も達人課題曲じゃなくなったのか... -- 2017-09-06 (水) 21:15:43
  • チルノのパーフェクトさんすう教室⑨周年バージョンの基本BPMが350なので歴代4位になりますね -- 2017-09-06 (水) 22:57:56
  • 爪ロールでやったらクリアできた。下画面壊れそう -- 2017-09-14 (木) 19:45:16
  • ロール処理が苦手すぎてこれずっと避けてたけど、この前シングルでなんとかクリアできた -- 2017-09-17 (日) 21:21:59
  • 縁の方が多い譜面で言うまでもなく最難関 -- 2017-09-25 (月) 09:55:00
  • 32分3連打のほとんどは24分で処理できる。これを意識してかつカラ鞠辺りをフルコンボできる実力があるなら勝機はある(精度は知らない) -- 2017-12-08 (金) 20:42:00
  • ↑7 ずるいかもしれないけど裏どん子がある -- 2017-12-08 (金) 20:49:32
  • ↑それ有りなら成仏もかな? -- 2018-01-19 (金) 09:33:31
  • 10小節のdkdk…はddkk…でもいいかな? -- 2018-01-21 (日) 20:22:59
  • ↑2,3,10 ≠MM「」 -- 2018-01-22 (月) 00:10:25
  • 72~73小節どうしようもなさすぎて笑うしかない -- 2018-02-12 (月) 14:44:04
  • でたらめの方が難易度下がってそう -- 2018-02-12 (月) 16:09:06
  • 動画をPS4 1のオート1本へ変更。同じ方があべこべVer.のオートも上げていますが、割愛。 -- 2018-02-14 (水) 17:22:20
  • ノルマとフルコンの難度差よ -- 2018-03-08 (木) 14:07:28
  • 「全コース最高難易度かつ☆10裏譜面も収録された曲である。」のとこのリンク逆じゃない? -- 2018-03-28 (水) 21:28:25
  • ↑しかもこういうリンクは前までなかった -- 2018-03-29 (木) 00:59:58
  • わかりやすい -- 2018-04-14 (土) 19:55:33
  • 前半スカスカだからクリアはまだ甘いと思う。 -- 2018-06-10 (日) 18:13:03
  • よくでる15300は? -- 2018-07-09 (月) 09:30:56
  • 幽玄と同じようにロール処理用の譜面が欲しいなぁ -- 2018-07-16 (月) 04:41:46
  • フリフリ演奏でできない曲現状No1だな -- 2018-07-19 (木) 15:42:47
  • ↑全然フリフリ出来ないしな -- 2018-07-24 (火) 15:30:18
  • ↑2フリフリ演奏自体が難関レベルやらせるものではないように思えてきた。子供が簡単や普通で遊んで楽しむレベルに思える。 -- 2018-07-24 (火) 16:04:00
  • 裏双打フルと表フリフリフルどっちが難しいのか -- 2018-07-26 (木) 15:46:51
  • ↑Joy-Con2セット使って双打が最難では -- 2018-07-26 (木) 15:51:56
  • ↑それ質問の答えになってない -- 2018-07-31 (火) 08:58:55
  • ↑前者は双打で用いる機器が太鼓2台なのかコントローラー2台なのか書いてないからなぁ -- 2018-07-31 (火) 09:34:25
  • ↑ボタンとかタタコンとか特に書かれてないからACでしょ -- 2018-07-31 (火) 09:46:54
  • ↑全員が全員AC勢というわけではないだろう -- 2018-07-31 (火) 13:08:00
  • ↑後者にフリフリって書いてる時点で前者はJoy-Conではないことは確定だろ。どうでもいいけど。 -- 2018-08-05 (日) 22:50:29
  • ↑7だけど裏双打はACでもCSでもなんでもフルできるならって意味です -- 2018-08-05 (日) 22:54:47
  • ↑2それは言えないだろう -- 2018-08-06 (月) 00:46:00
  • 太鼓への収録から道場採用までの日数がこの8日で4位になったので、その部分を削除しました。 -- 2018-08-16 (木) 21:30:25
  • 改めて見ると色々な意味でわけわからん譜面やな -- 2018-11-26 (月) 05:17:38
  • ぶっちゃけこの譜面って何人ぐらいフルコンしてるんだ? -- 2018-11-26 (月) 11:26:39
  • 分からんけどハウス使用なら数えるほどだろうな -- 2018-12-01 (土) 02:09:54
  • ↑3DS含めたら結構いるのでは -- 2018-12-01 (土) 02:48:45
  • 3DSでハウスを? -- 2018-12-01 (土) 14:44:48
  • 3DS3のフルコンボ者とACのフルコンボ者だろ。3DSにハウスバチ使う人とか壊れるわw -- 2018-12-01 (土) 15:55:58
  • 3DSの場合、ロール処理がむずいから、全良はかなり難しいと思うのは自分だけ? -- 2018-12-03 (月) 12:39:24
  • ↑全良以前の問題だと思うんだが -- 2018-12-03 (月) 13:02:59
  • 68小節どうやってる? -- 2018-12-26 (水) 17:26:07
  • 3DSで双竜ノ乱はスライド処理でできるよ -- 2019-01-05 (土) 20:22:45
  • これの発狂の密度(約13.58打/秒)>激唱の発狂の密度(約13.33打/秒) -- 2019-02-20 (水) 19:39:38
  • 前半である程度ゲージ稼げないと、クリアは遠くなるな -- 2019-02-23 (土) 11:41:35
  • 他のBPM160前後の曲に比べてこの曲は簡単なとこでも可が出るんだけどBPM320なの関係あるかな? -- 2019-04-14 (日) 19:31:13
  • 幽玄と同じようなロール処理参考用の譜面画像が欲しいです -- 2019-04-20 (土) 03:45:43
  • 気のせいかBPMが揺れてるような・・・ -- 2019-05-16 (木) 14:41:10
  • 「フルコンボするにはシングル処理のみでは非常に厳しいので、ロール処理、または旧式ダブル処理などもマスターしておいた方が良いだろう。」ってあるけどロール処理と旧作ダブル処理って違うの? -- 2019-06-26 (水) 16:09:49
  • グリーン達人2曲目課題曲。 -- 2019-09-04 (水) 11:54:03
  • 段位道場達人に再登場 -- 2019-09-04 (水) 12:00:58
  • 達人復活ってマジかよ -- 2019-09-04 (水) 12:05:43
  • 復活おめでとうというべきか? -- 2019-09-04 (水) 12:08:01
  • 今グリーンVerだし黄緑から一周回って帰ってきたんだな -- 2019-09-04 (水) 12:46:47
  • 達人3曲目は1210コンボだと判明。まぁた、新ラスボス曲かよ -- 2019-09-04 (水) 12:47:14
  • 復活…だと… -- 2019-09-04 (水) 12:47:56
  • 達人に復活したのか... -- 2019-09-04 (水) 13:30:24
  • 達人収録回数最多ですか? -- 2019-09-04 (水) 14:12:33
  • ↑5回なので、多分そうだと思いますよ。 -- 2019-09-04 (水) 14:39:55
  • 3曲目到達者は誰かなぁ -- 2019-09-04 (水) 15:06:48
  • 復活おめでとー〈白目〉 -- 2019-09-04 (水) 15:56:03
  • ↑3 ありがとうございます。 -- 2019-09-04 (水) 17:19:32
  • 一度格落ちした譜面が過去と同じ段位に復活する……達人の上が登場するフラグじゃないかね -- 2019-09-05 (木) 03:19:10
  • 何でこいつが復活したのか意味が分からない体力なら第六とかださまとか置けばいいのに -- 2019-09-05 (木) 19:07:35
  • あらゆる事象に意味を見出そうとするのは有意義であるとはいえ、必ずしもそればかりが正しいとは限らないと言う。 -- 2019-09-05 (木) 19:19:11
  • 前後の2曲がエグ過ぎるから癒し枠なのかなメンテ悪かったら門前払いだけど -- 2019-09-05 (木) 21:11:19
  • いっそ常時でたらめとして段位にでないかな? はい。間違いなく合格者でませんね -- 2019-09-05 (木) 22:45:00
  • 癒し枠だとなめてかかると確実に返り討ちにあう -- 2019-09-05 (木) 23:59:04
  • その内三曲全部未公開新曲新譜面の達人出てきそう -- 2019-09-06 (金) 16:15:39
  • BPM 200~240でも☆10になりそう。 -- 2019-09-06 (金) 18:22:05
  • ↑7復活はあり得ないだろうと対策をしていない人たちに苦しんでもらうためとか?(代役ならXa裏か消失裏) -- 2019-09-06 (金) 18:24:29
  • これが癒しとか感覚が麻痺してきた -- 2019-09-06 (金) 21:53:10
  • ↑3 BPM倍取り100~120てそれはそれで相当ムズいぞデブみたいな意味で -- 2019-09-07 (土) 18:12:27
  • 今合格してる人たちは前から達人でこれやってるから稼ぎに見えるだけで、例えば前作では超人でグリーンから達人目指そうって人は稼ぎになるとは思えないけどどうなんだろう -- 2019-09-10 (火) 07:51:44
  • ↑ 同意。5年前に登場した曲と新曲では慣れてるかどうかに大きな差がある。 -- 2019-09-10 (火) 12:53:15
  • よく考えたらBPM320って狂ってるな -- 2019-09-27 (金) 00:16:37
  • 10連続全良されてしまった... -- 2019-09-29 (日) 16:26:42
  • 双竜の乱 ロール処理攻略動画調べてみてはどうでしょうか? -- 2019-10-27 (日) 08:38:06
  • BPMにHS05かける意味とは -- 2019-11-12 (火) 20:47:02
  • ↑見やすくする為一択よ。 -- 2019-11-12 (火) 21:08:57
  • 900コンボのとこの運手知りたい。 -- 2019-12-06 (金) 22:01:44
  • こいつが今作で達人復活したのは単に「疾風裏とポセイドンの間に居る曲」らしいポジションの適役が存在しなかったからってだけでは?流石に三曲全部新曲ってわけにもいかなかっただろうし -- 2019-12-09 (月) 14:45:19
  • 達人課題曲で1番入っている -- 2019-12-24 (火) 14:08:15
  • あれは32分入れるためで本当はBPM160らしい -- 2019-12-29 (日) 08:51:33
  • ↑3 いや普通にキラー曲担当だろ。 -- 2020-02-06 (木) 20:46:49
  • 32や24入れる為にBPM上げる曲ってよくあるね。(はたラク2000など) -- 2020-02-11 (火) 14:50:59
  • このサイトのおかげで全良出来ました! -- 2020-02-14 (金) 07:38:27
  • 24分のない☆10曲(32分がないと入っていない) -- 2020-02-16 (日) 20:13:05
  • BPMが変化しない曲の中で一番むずい -- 2020-03-01 (日) 00:33:18
  • 戦裏よりもむずいでしょ -- 2020-03-04 (水) 09:50:30
  • 73後半のdkkkdkkkddddkのいい運手を教えてください。ドカ処理は無しで -- 2020-03-06 (金) 17:21:07
  • ↑ドカ処理無しなら正攻法以外ないでしょ -- 2020-03-15 (日) 12:05:31
  • ↑2 ムラサキ位の時d/kk/kd/kk/kd/ddd/k みたいな運手で全良してた人いた気がする -- 2020-03-15 (日) 16:42:18
  • ニジイロの天井点追加 -- 2020-03-26 (木) 01:40:03
  • ニジイロでもBPM320のHS0.5です -- 2020-04-05 (日) 00:17:36
  • ↑これが太鼓の音と重なって曲になるってのは納得できない。ただ音無いところに無理やり32分入れただけじゃねえか。 -- 2020-04-18 (土) 19:49:22
  • ↑あまり譜面ディスるの好きじゃないんだけど、これとXa裏が神譜面っていってるやつはマジで他の曲やった方がいいと思う。良い譜面いっぱいあるから -- 2020-04-18 (土) 19:52:05
  • ↑まあこれが楽しいって言ってる人ってだいたい譜面が楽しいんじゃなくてロール処理が楽しいだけだからな -- 2020-04-19 (日) 12:38:33
  • ↑3じゃあXa裏と燎原と幽玄とリベリオンとかは全部無理やり音符入れただけって認識してんの? -- 2020-04-22 (水) 10:36:20
  • ↑4世阿弥曲は(リベリオンと青薔薇を除く)太鼓の音が入って完成する曲コンセプトだし…(ほぼ全員羞恥の事実) -- 2020-04-22 (水) 11:07:47
  • ↑5世阿弥曲だから仕方ないと割り切るしかないよ -- 2020-04-22 (水) 14:57:52
  • これ別にディスりでも何でも無いんだけど、この曲に関しては「太鼓の音が入って完成」というよりは「BPM160で音符詰め込んでみた」の方が近いと思う -- 2020-04-22 (水) 17:09:56
  • ↑その上で聴いていて気持ちいいかどうかってのもありそう -- 2020-04-22 (水) 18:10:53
  • 表を32分単色3打までにして働くっぽく、裏をこれの譜面にして裏2人プレイで双打になれば理想 -- 2020-04-24 (金) 10:29:31
  • この32分はボスっぽい雰囲気に合ってると思うんだけどなぁ -- 2020-04-30 (木) 18:47:54
  • 聞いてて普通に気持ちいいけどな -- 2020-05-01 (金) 11:13:27
  • ↑2ボスっぽいというか、竜を表しているのだと思う。この曲の双打譜面見たらわかるけど、「双竜」に相応しく、2つの竜が流れてくるように見える -- 2020-05-07 (木) 23:14:58
  • 聞く分にはOK、やる分にはNG -- 2020-05-08 (金) 01:01:30
  • つまりは双子の竜が同時に襲いかかるとこの譜面になると(?) -- 2020-05-23 (土) 23:15:57
  • 何気に32分のドカドカ配置は序盤しかないのか -- 2020-05-31 (日) 11:42:21
  • こいつの難易度の割にラスボス感の無さは異常 見た目的に遅いのと段位で3曲目担当してないからだろうけど というわけで超人3曲目にでも(流石にダメか) -- 2020-06-01 (月) 22:19:34
  • ↑ダメです -- 2020-06-01 (月) 22:50:02
  • 裏がなくなったのでそれ関係のものは消したほうがいい気がするんですが… -- 2020-06-18 (木) 19:52:51
  • ↑裏はACにはありませんがCSにはあるので消さない方がいいかと思いますが… -- 2020-06-20 (土) 13:33:01
  • 何でNSやPS4でもBPM倍取りのままにしたんだろう -- 2020-06-23 (火) 00:16:16
  • 拍数調整でチマチマ置き直す(作り直す)方が明らかにめんどくさいじゃん -- 2020-06-23 (火) 00:57:40
  • ↑2 逆に320に慣れたら160にしてこの譜面流れてくるのもいわかん -- 2020-07-12 (日) 12:28:00
  • ↑3 移植のためにわざわざ譜面を作り変えるメリットが無いから -- 2020-07-12 (日) 12:47:25
  • 達人最多登場回数曲? -- 2020-08-07 (金) 20:33:14
  • 確かにけっこう入ってるね -- 2020-08-19 (水) 19:18:16
  • ↑1&2 調べてみましたが、最多で間違いなさそうです。これが5回、2位が幽玄で4回、3位が≠MMで3回でした。そして、起用回数最多であることを追加しておきました。 -- 2020-08-19 (水) 20:31:12
  • 既出じゃなかったのか -- 2020-08-19 (水) 22:20:53
  • Switchで32分普通に光らせてる人いるけどどうやってやってるんだろう -- 2020-09-02 (水) 15:13:20
  • ↑ タッチでロール -- 2020-09-02 (水) 19:27:52
  • ロールじゃなくてダブル(トリプル)ストロークだと思います(違ったらすみません) -- 2020-10-11 (日) 13:32:34
  • 太鼓買ったけど難しくてできない -- 2020-10-22 (木) 09:12:50
  • あべこべでほんとに簡単になるな…ノーマルでやったらゲージ5つぐらい足りないけどあべこべ付けたら1発でクリア出来た -- 2020-10-24 (土) 17:40:08
  • ↑そもそも縁が6割近くある+32分が縁メインだからロール処理がラクになるメリットがある あべこべのおすすめ度は全曲中トップクラスやね -- 2020-10-25 (日) 13:48:50
  • 最難関クラスの初クリアは双竜でした... -- 2020-11-03 (火) 20:27:18
  • 4年強越しの据え置き初収録だったのか。 -- 2020-11-07 (土) 23:12:27
  • 歴代達人で達人3曲目除くと一番難しいのこいつか? もしくは疾風怒濤か? -- 2020-11-19 (木) 06:45:27
  • 幽玄が達人に復活した事により達人採用回数が幽玄と並んだ -- 2020-11-26 (木) 00:04:32
  • あべこべ1.3倍、クリア狙いレベルだけど見えやすくてヤバいので、正規に拘らずクリアしたい人には勧めたいかも -- 2020-11-26 (木) 03:10:16
  • ロール処理出来ないと話しにならん -- 2020-11-26 (木) 21:21:01
  • ↑3今は絶対幽玄だな -- 2020-11-26 (木) 21:21:55
  • ↑↑4でした -- 2020-11-26 (木) 21:22:28
  • 双打ち譜面の2p側で配点ミスみたいなの見つけました。2p側カードなしでプレイして良372可187不可44で1042720点で極み乗りました。誰か調査願います。 -- 2021-01-13 (水) 12:33:01
  • ↑すまん。双打ちのページ見てなかったわ。失礼 -- 2021-01-13 (水) 12:43:22
  • 狙いがフルにしても全良にしても73小節目が一番難しそう… -- 2021-07-11 (日) 23:55:52
  • ばいそくかけたら幽玄ノ乱に -- 2021-09-04 (土) 17:51:04
  • アプデで鴨化した代表格 -- 2021-09-05 (日) 22:38:38
  • さすがに出すぎであと結構な時間出ないのでは? -- 2021-09-12 (日) 15:05:44
  • これ以上シングルでやる利点があまりなく、かつロール処理に特化した譜面がないから段位に採用される頻度が高いのは無理ない -- 2021-09-23 (木) 04:54:59
  • そもそもこの譜面、達人合格者ってどんな感じに思ってるんだろう... -- 2021-09-30 (木) 13:17:55
  • 譜面画像にあべこべもあるの良心的 -- 2021-09-30 (木) 18:33:37
  • ↑↑ザルとしか思ってなさそう( -- 2021-11-16 (火) 15:40:23
  • ↑2 -- 2021-12-05 (日) 11:07:16
  • 連打がこの曲いないからもしかしたら達人この曲はいらないかもな… -- 2021-12-06 (月) 17:22:52
  • 71小節の接続難易度高すぎる -- 2021-12-14 (火) 09:32:07
  • 73小節目のドカ処理使うとこだけシングルでやったらフルコンボできた。精度は取れなかったけど -- 2021-12-14 (火) 15:50:23
  • ↑すごいやり方だな… -- 2021-12-15 (水) 01:22:44
  • ページ編集しました!!段位道場採用履歴の編集 -- 2021-12-15 (水) 13:33:17
  • ↑ないすです!あと、譜面対策も作ってほしいです! -- 2021-12-17 (金) 18:07:00
  • ↑作成しました。修正箇所があれば言ってください。 -- 2021-12-20 (月) 00:37:21
  • ↑訂正。修正箇所や、追加してほしい内容があったら言ってください。 -- 2021-12-20 (月) 00:40:54
  • captureが2つあるのはやめた方が良いと思う。 -- 2021-12-20 (月) 07:36:18
  • stepsにするのを忘れていました…ご指摘ありがとうございます。 -- 2021-12-21 (火) 00:28:51
  • こんなのSwitchに入れる気がしれない。 -- 2022-01-01 (土) 14:08:58
  • NS1のこの曲の絶対王者感が好き -- 2022-01-05 (水) 18:30:19
  • シングル上げに使わせてもらってる譜面です -- 2022-01-21 (金) 15:58:12
  • これやったら翌日指の関節痛くて宿題できなかったからもうやらん() -- 2022-01-23 (日) 21:29:26
  • これ数回やるだけで指痛くなる() -- 2022-01-24 (月) 13:35:14
  • ↑ ↑3の人だけど冷凍庫とか頂,ノンDLC勢ならsilent裏とかやり込むといいですよ -- 2022-02-03 (木) 15:14:18
  • これでシングルしたら指いたくなるからやめた方がいいと思います -- 2022-03-15 (火) 20:08:33
  • これボタン勢どうやってフルコンするの...? -- 2022-03-15 (火) 21:44:27
  • ↑スライドさせるか同時押しでロール処理もどきをする.むりならシングル -- 2022-03-18 (金) 09:03:27
  • ↑ いわゆる「餡蜜」で処理するわけか。 -- 2022-03-21 (月) 10:06:26
  • ↑逆餡蜜じゃね? -- 2022-04-24 (日) 17:02:59
  • NS1で唯一バチお先生やカービィが通用しない曲ってイメージある -- 2022-04-28 (木) 17:57:21
  • 今や攻略されつつある -- 2022-05-03 (火) 07:18:43
  • 3連打→3連打みたいな配置ってロール処理する時どんな感じで捌けばいいのか未だに分からない。ゴリ押しで2-2で叩くと全然安定しないし、コツを掴むために上手い人の手元を見ててもどうなってるのか分からない。誰か教えてください -- 2022-05-07 (土) 04:56:38
  • ↑3 風船が一切ないのでどん子と殆ど差がないカービィ、単にロール(餡蜜)処理がしやすくなるだけのバチお先生、かな。ゆる判定+ドンカツ区別なしならPS4 1のサポートLv.2が該当する。 -- 2022-05-07 (土) 10:38:13
  • これSwitchでタタコン全良でるの? -- 2022-05-07 (土) 11:32:01
  • 難しいのももちろんだが見た目のインパクトがすごい。「太鼓の達人をよく知らない人に最難関曲の難しさを伝える」のにはかなり適した譜面だと思ってる。 -- 2022-05-10 (火) 09:55:40
  • 今となってはでたらめ全良とハウスでたらめ全良が出てくるんだからインフレは恐ろしいな -- 2022-06-11 (土) 20:30:56
  • 表譜面で唯一達人課題曲となった -- 2022-10-04 (火) 17:40:51
  • ↑「裏譜面が存在する曲の『表譜面』」という認識でおk? -- 2022-10-04 (火) 17:44:08
  • ソフランが一切ない譜面の中では3番目にムズいと思う。(1番目はダンガンノーツ(裏)、2番目はドグマpt.1(裏)、そしてこれ) -- 2022-10-14 (金) 21:15:28
  • ↑弾丸は開幕が低速ソフラン(一応言っておくと「HS=ソフラン」ではないからな) -- 2022-10-14 (金) 21:19:56
  • ああ、曲のテンポ(速度)って意味だよね?ソフランが一切ない曲は譜面の速度が一切変わらないって意味と同義か。 -- 2022-10-15 (土) 14:40:12
  • この曲はxa裏と共に収録されたので当時は驚愕したんだろうな~ -- 2022-10-27 (木) 21:13:40
  • 4↑ okです -- 2022-11-02 (水) 09:18:36
  • 裏譜面がある表譜面で一番クリアが難しいと思う。 -- 2022-11-02 (水) 20:44:07
  • ↑そうだね。 -- 2022-11-06 (日) 18:22:39
  • この譜面って、シングルでも追い付きますか? -- 2022-11-06 (日) 18:23:03
  • ↑基本的には無理(だと思う) -- 2022-11-07 (月) 16:43:50
  • ↑8 速度変化"は" 一切しないね。 -- 2022-11-23 (水) 21:31:35
  • ↑2 それだったら疾風怒涛裏とかチャリーより余裕でムズいことになるやん。 -- 2022-12-18 (日) 11:10:47
  • ↑実際そう思います -- 2022-12-27 (火) 12:18:59
  • ↑2 それで何か問題でも? -- 2022-12-27 (火) 23:02:39
  • BPM320ってエグいな… -- 2022-12-29 (木) 10:57:20
  • この譜面から太鼓の達人は全てが壊れ始めた -- 2023-01-03 (火) 01:28:43
  • チャリー… -- 2023-01-08 (日) 19:35:48
  • 裏譜面がある(あった)表譜面でクリア最難関 -- 2023-01-15 (日) 10:44:04
  • ↑3 -- 2023-02-21 (火) 21:22:47
  • 達人に来ると実家並みの安心感だったのにグリーンから一切来なくなっちゃった -- 2023-02-21 (火) 21:31:25
  • ↑またいつか採用されるさ -- 2023-04-01 (土) 21:55:54
  • ↑まぁ。連続できたらそれこそドンだーすぐに突破されちゃうから...3年に一度くらいのペースで慣れを忘れた頃に復活させたらいいんじゃないかな? -- 2023-04-02 (日) 08:20:53
  • 3DS3の印象0 -- 2023-04-09 (日) 14:10:58
  • ↑個人的に逆に裏の解禁のせいで印象が高い() -- 2023-04-09 (日) 14:34:48
  • もし次達人入ったらそれが最後になりそう -- 2023-07-31 (月) 02:40:11
  • ワンチャン裏超人常連になるかも。でも、今作も笑えるとか来たし、前作でも≠MMが来るなら、この曲もいいと思う。 -- 2023-09-26 (火) 21:18:41
  • 見た目BPM130くらいでやっと超人レベルだな -- 2023-09-30 (土) 13:06:52
  • ↑3 松譜面が一級にくる方があり得るかもね。 -- 2023-10-07 (土) 19:55:26
  • この譜面って家庭用のゲームでやるにはシングル以外ではどうやればいいんですか? -- 2023-10-10 (火) 11:57:31
  • こいつ単品で見ると「それなりに強い」「見た目低速」で割りと達人に出しやすそうに見えるけど 3曲で組み合わせた時にこいつが生きる姿がイメージできないなぁ
    達人3曲目にありがちな超高速物量譜面タイプだからそこと被るからね(ニジイロ入ってからは割りとBPMとか譜面傾向バラバラにしてきてるし) -- 2023-10-13 (金) 19:22:28
  • リズムコネクト何故かこいつ未収録だけど、公式はあの頃の4強を一つの家庭用ハードで揃わせたくないのか? -- 2023-11-03 (金) 18:27:19
  • ↑裏譜面がACには無い(分離した)けどCSには普通にあるから処理に迷ってるとかじゃない? -- 2023-11-06 (月) 14:04:57
  • ↑4理論上はシングル以外使えないので高速シングルでやるしかないです -- 2023-11-17 (金) 09:58:26
  • ↑3 Xa裏ですら処理に困るくらいだから双竜はもっと処理に困るのは明確よ -- 2023-11-19 (日) 22:07:46
  • 何気に全てのSwitchソフトに収録されてるのか -- 2023-11-22 (水) 18:36:31
  • ↑この曲を含めて26曲が該当 -- 2023-11-22 (水) 21:00:45
  • この曲全量難易度S+なんだ。まだ達人でも行けるな -- 2023-12-29 (金) 13:56:12
  • これがRC未収録なの意外 -- 2024-01-25 (木) 08:32:42
  • RC未収録の理由、1Pのみでしかプレイできないが故に双打譜面(裏譜面)の扱いに困ったかららしいです(本日のラジコネにて) -- 2024-02-02 (金) 21:52:08
  • なんだかんだ事故率高いし未だに達人来てもまぁ許される譜面 -- 2024-03-18 (月) 09:02:07
  • 逆手ドカ処理とかずらしカド処理使うしまだまだ超人には降りて来そうにないね -- 2024-03-28 (木) 11:37:58
  • 1Pのみでしかプレイできないが故に双打譜面(裏譜面)の扱いに困った
    >>ならニジイロみたいに裏譜面無しで移植すれば良いのでは -- 2024-03-28 (木) 14:23:13
  • RPGのやつ見たいに裏譜面を2Pで配信するか、普通に1Pで配信するか迷ってるってことなのかな -- 2024-03-28 (木) 15:54:29
  • ↑この曲は双打ありきみたいなもんだから裏譜面(双打)なしで配信して良いのかみたいなことじゃない? -- 2024-04-17 (水) 18:58:55