ラ・モレーナ・クモナイ(おに)

Last-modified: 2024-03-30 (土) 18:27:18

詳細

ラ・モレーナ・クモナイ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC8ナムコ
オリジナル
★×96131092610点+連打650点110点
Wii1
PSPDX
1093340点560点120点
PS4 1DL
NS2MP
RC
★×81048180点530点135点
真打     994800点1550点-
iOS
AR
1040940点480点120点
AC16.4.1SP996560点1620点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約187-227。
    • AC8のみBPM揺れが大きく異なり、現行よりも遅いところがあれば速いところもある。
      違いが顕著なのはラスト。163小節が約BPM224になっており、現行よりも20以上速いBPMで7連打を叩かなければならない。
      • その他、PS4 1以降と比較した場合でもWii1やPSPDXで細かい相違点がある。
  • 連打秒数・・・約0.876秒-約0.584秒-0.575秒-0.875秒:合計約2.910秒
  • 縁の方が多く、330個(約53.83%)ある。
  • 高速12分が主体で且つ変拍子という珍しい譜面。
    • そのため、旧★×9最大レベルの個人差譜面扱い。当時(AC8)は、あっさりクリアできたドンだーと、白鳥の湖(当時は★×9最強とされていた)以上に苦戦したドンだーとで分かれ、ある意味かなりの地雷曲だった。
    • 物量は控えめなため、譜面を見切れる上級者ほど体感難易度は下がりやすい。
  • 128~131小節は四拍ずつに区切った方が叩きやすい。
  • PSPDXでは、150コンボを越えたあたりから音符の顔の動きが変則的になる。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.16打/秒である。

その他

  • 作詞・作曲・編曲・歌唱は、みすみゆり
    • ギターは、石井拓
    • トラックダウンは、村上正信
  • 譜面作成は、増渕裕二
  • ちなみに、サントラで歌詞の所を見ると「架空言語」とのみ表記されている。
  • この曲は、AC9で削除されてからWii1の初移植におよそ2年かかったが、その間ドンだー達の間では謎の曲よくわからないヤバい曲という扱いだった。これは曲の不気味さに加え、当時はまだYouTubeなどの動画共有サイトが普及していなかった*2事にも関係している。
    • そして、2023年4月20日に「ごほうびザクザクキャンペーン 2023春」にて復活。ACで遊べるのは実に約17年1ヶ月ぶりである。
  • ニジイロVer.では、キャンペーン期間内に一定回数プレイすることで解禁できる。
    キャンペーン名開催期間必要プレイ回数
    ごほうびザクザク
    キャンペーン2023春
    2023年
    4月20日 ~ 6月30日
    25回
    ごほうびザクザク
    キャンペーン2023秋
    2023年
    9月21日 ~ 11月30日
    41回
    • 現在は解禁できない。
  • 選曲画面での曲の流れ出しの位置は以下の通り。
    • AC8:曲の頭から
    • PSPDX:50小節から
    • Wii1PS4 1以降:90小節から
  • 2019年12月17日には、PS4 1のDLCで★×8に降格し、裏譜面が追加された。AC8での初登場から裏譜面追加までの期間は約13年9ヶ月である。
  • iOS/ARへの配信は当初2021年9月1日から行われる予定だったが、不具合により1か月後の2021年10月1日に変更された。
    • 2024年3月29日をもって配信が終了し、プレイできなくなった。
  • 余談だが、『みんな大好き塊魂』の体験版にこの曲のFull Ver.らしきものが入っている。同作の没曲であるという意見もあるが、真相は不明。
    みんな大好き塊魂 体験版
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  • 曲IDは、kahim*3

コメント

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    • 公式から音源動画公開されたためリンクを更新 -- 2023-04-19 (水) 17:05:15
    • 裏来るまで隠れた名曲代表みたいな扱いだったのに今や存在感最難関扱いだもんなぁ… -- 2023-04-19 (水) 19:05:30
    • この曲みたいな人生送ってみたい -- 2023-04-19 (水) 20:28:52
    • ↑↑↑↑↑↑↑AC来るまでかなり時間経ちましたよね -- 2023-04-20 (木) 12:37:21
    • ACだと最後にゴーゴータイムがオフになるようです -- 2023-04-20 (木) 18:04:29
    • カヒミカリィと塊魂の秘密曲をかけてこのIDになった、が1番有力説 -- 2023-05-13 (土) 12:38:28
    • 確かに -- 2023-05-27 (土) 16:32:57
    • ↑8 そのまんま来たね -- 2023-06-05 (月) 04:47:31
    • NS2で、1Pおに裏、2Pおに(これ)にして両方オート演奏すると、2Pが最後の1打で不可を出し、魂99%で終わるという珍現象が起こる。逆に、1Pおに、2Pおに裏にして両方オート演奏すると、2Pが132小節目で可を出して全良を逃すという珍現象が起こる。 -- 2023-08-17 (木) 16:50:04
    • 仮にカヒミ説が本当だとしたら、出典元のみんな大好き塊魂にカヒミカリィ当人が参加してるのが興味深い。カヒミにこの曲を歌ってもらおうと作ったけれど、意を得られず違う曲になったという可能性が浮上……しないかな。 -- 2024-03-14 (木) 01:36:28

譜面

PS4 1以降の譜面

Wii1・PSPDX

Wii1:1~163小節は全てHS1、89小節の小節線は表示されており、168小節まで存在する

PSPDX:(Wii1の要素に加え、)164小節はHS1、165小節以降はHS1.03

kahim_m_resized.png

AC8の譜面

譜面自体は同一だが、BPMが大幅に異なっている

kahim_ac8_resized.png


*1 太字は初出
*2 また、ACでライン録音が行える場所が少なかった当時音源を録音をするにはスピーカーから直録りするしかなかった
*3 カヒミ・カリィを意識した曲だからkahim」という説が現在では有力だと思われる(上述の通り、「塊魂の没曲であるかもしれないため、『塊魂(katamaridamacy)の秘密(himitsu)の曲』を表す」という説もある。だが、この3のように「kata○○」ではないため、可能性は低い。)