詳細
星屑ストラック | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.11.2 | NS2SP RC | ナムコ オリジナル | ★×10 | 711 | 1200620点 | +連打 | 500点 | 125点 |
真打 | 994450点 | 1350点 | - | |||||
AC16.1.0 | Xbox1SP | 996600点 | 1400点 | - | ||||
iOS AR | 1191720点 | 470点 | 110点 |
譜面構成・攻略
- BPMは220。
- HS1地帯と、HS0.5(見た目BPM110)地帯で構成されている。
- 連打秒数目安・・・約0.250秒×2-約0.795秒×3-約0.659秒-約0.250秒×2: 合計約4.045秒
- 高BPMで多数の16分の混じったノーツが流れてくる。序盤は低速地帯が続き、精度が崩れやすい。
- 16分の配置は多くの地点でまとまって出てくるため、それなりの処理能力が必要。
- 上記の通りHS0.5地帯が存在し、ここでの16分は見た目32分となっている。また、付点8分などが混ざっていてリズム難であり、見た目の遅さも相まって精度を崩されやすい。これらの要素は三瀬川乱舞(裏譜面)を彷彿とさせる。
- 9・39小節の長複合に注意。かなり長いため、入り手が左右どちらだったかを意識しないと末尾の見た目32分を捌きづらい。
- ちなみに、2つ続けて出る見た目32分は運手が交互の場合どちらかを逆手入りする必要がある。
- 「ばいそく」「2.0」等の手段もあるが、HS1地帯の見た目BPMが440と極めて高速になるため非推奨。1.5倍でも330となるため、相当な高速耐性が必要。
- 9・39小節の長複合に注意。かなり長いため、入り手が左右どちらだったかを意識しないと末尾の見た目32分を捌きづらい。
- ゴーゴータイムにノーツが密集している。12分や24分はないが、BPM220という速さの中での高速処理能力が問われる。
- 第1ゴーゴーの偶数打はハネリズムを意識すると精度をとりやすい。
- ラスゴーには至る所で16分9連打が存在する(計4ヶ所)。難解な配置ではないが、ラストの複合はフルコン狙いの際に音符抜けなどを注意しておきたい。
- この区間(58~71小節)の平均密度は約10.48打/秒。ノーツの割合も高い(160/711)ため、それまででゲージを貯めていてもここで一気に振り落とされる可能性がある。
- 交互打ちをすることでゴーゴータイム体力の消耗を大幅に抑えられるので、出来れば習得しておきたい。
- 一見するとゴーゴーの密度が高い局所難譜面のようだが、実際は非ゴーゴーも難易度が高く、全体難寄りの譜面。精度狙いの場合は、むしろ非ゴーゴーの方が厄介な場合もある。しかし、★×10としては飛び抜けた難所はなく、相応の高速処理力、低速認識力があれば逆詐称と感じることもある。逆に言うと、それらの何らかの能力が欠けていると苦戦を強いられるので注意。
- 裏譜面と同じ★×10だが、実際の難易度差は非常に大きく★1つ分以上の難易度差があると言っても良い。この譜面をやっとクリアした段階ではあちらをクリアできる見込みは皆無と言っても過言ではない。
- 演奏時間は2分ちょうど(120.0秒)。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.92打/秒である。
- これは★×10にしてはかなり低い。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.92打/秒である。
その他
- 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
- アーティストは、t+pazolite(HARDCORE TANO*C)。
- 譜面作成は、えむけぴ。
- 星屑とリニアと僕との混同に注意。
- 2019年9月4日に★×10の裏譜面が追加されたことにより、パン vs ごはん! 大決戦!に続き、疾風怒濤とともに6曲目の表裏★×10である曲となった。
- iOSでは2020年5月28日~6月15日に開催された太鼓の達人プラス10周年記念イベントの景品として登場した。
- このときにプレイすることができたのはポイントと交換してから7日間のみであった。
- その後、2021年4月1日から楽曲取り放題で配信されたが、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「星屑ストライカー」を獲得できる。
- グリーンVer.段位道場 外伝の「太鼓チームからの挑戦!②」の2曲目課題曲となった。
- おにの表・裏譜面が同じVer.の段位道場の課題曲に選ばれたのはこの曲が初。
- NS2*2では、太鼓レベルを10にすると解禁できる。
- 曲IDは、struck。
コメント
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- これ九段か十段なら普通に十段先鋒向き、20222023の稼ぎ枠やムラサキ~グリーンの体力枠やよくいる一曲目枠くらいの同じくらいの難易度はあるて -- 2023-06-23 (金) 17:55:29
- 九段三曲目なら十分な仕事をしそう -- 2023-08-13 (日) 21:22:57
- 24分がなくても普通にむずいし不思議なリズムも多いし結構体力持ってかれる。 -- 2023-08-19 (土) 15:40:32
- この曲ついさっき3連やって思ったけど腕死ぬ -- 2023-09-05 (火) 17:06:50
- 70~71小節目がマジで叩けません…コツとかいいアレンジとかありませんか? -- 2023-10-22 (日) 23:15:36
- 将来の事を考えるなら交互でどっちの手で面を叩けばいいかを頭に入れておくとか。フルコンしたいだけなら、70の一個目のdkdを強引に利き手入りして、その後のdkd dをdkdkdに変えれば殆どドカドカ叩くだけで良くなる。 -- 2023-10-23 (月) 10:09:40
- ↑だけど最初のd dkdもdkdkdにしちゃっても大丈夫だったわ -- 2023-10-23 (月) 10:10:50
- 七段3曲目ワサビじゃなくてこれだったらなあ() -- 2023-11-25 (土) 19:10:18
- ↑7 オロチ並の爆弾になる -- 2023-12-14 (木) 03:13:40
- ↑2 七段版のデッドオアダイが出来上がるね -- 2023-12-14 (木) 03:14:13
譜面
80小節目を含めた後に、非表示の小節線が3本ある
内部小節線を含めた譜面画像はこちら
見た目重視