- これは☆10上位曲の練習曲になるかも。あべこべかでたらめをつけたら。 -- 2012-12-06 (木) 20:03:32
- 蟹蟹と違い、後半に回復地帯がなく、ノーツも少な目。だからこそ☆×10残留なのかもしれない。 -- 2012-12-09 (日) 14:29:10
- "ゴーゴー地帯のの空耳"となっていたので"ゴーゴー地帯の空耳"と直しておきました -- 2012-12-19 (水) 17:48:23
- そのままだとラストが捌けず、あべこべだと捌けるが道中が捌けず・・・ -- 2013-01-09 (水) 08:18:45
- コメント整理 -- 2013-01-09 (水) 10:24:45
- ドンの配置がキレイすぐる -- 2013-02-17 (日) 10:13:53
- 交互ができるかできないかでも体感難易度変わってくるな -- 2013-04-03 (水) 13:35:38
- この譜面ちょっといじれば完全精度曲の大音符0個にもできるな -- 2013-04-08 (月) 23:55:42
- 俺、カドカカドン 右、左、右、右、左ってやってるんだが、なんかコツがあれば教えてください。ちなみに、左利きです。 -- 2013-04-14 (日) 11:40:40
- ↑左、右、左、右、左で。無理に右を使わなくてもいいから、まずは同じ手で2連続(左、右、右のような)叩かないようにしなさい -- 2013-04-14 (日) 11:47:50
- いやその前にそれ分業やん。基本は分業で☆10に手出したらあかん -- 2013-04-15 (月) 00:24:18
- ↑3のものです。↑2やっぱり両手交互に使うのって難しいね。俺のカドカカドンは、右左右右左が一番楽だと思ってた。ちなみに、Wii1で練習しています。コツを教えていただきありがとうございます。 -- 2013-04-16 (火) 18:44:09
- ↑超ごうか版にも収録されてるからおすすめ。つまみ食い演奏でやりたいとこを鍛えられるぞ -- 2013-04-17 (水) 22:52:15
- リッジレーサーシリーズは物量譜面多いから好き -- 2013-04-20 (土) 20:00:26
- ドンチャレのご褒美で復活! -- 2013-04-25 (木) 11:08:19
- さすが人気曲… 超豪華は伏線か? -- 2013-04-25 (木) 12:56:34
- 復活に関する記載を追加しました -- 2013-04-25 (木) 13:18:33
- ドンチャレで復活曲はこれが初? -- 2013-04-25 (木) 13:33:29
- ↑ハロー!ハロウィンがあったよ。(去年の10月のドンチャレ) -- 2013-04-25 (木) 13:47:50
- ↑なるほど いつもドンチャレさぼってるけど今回はがんばるかー -- 2013-04-25 (木) 13:59:25
- ↑旋風ノ舞も(12月のドンチャレ) -- 2013-04-25 (木) 14:00:05
- ゲームミュージックのドンチャレは初のはず -- 2013-04-25 (木) 14:47:59
- さらに言うとナムオリ以外では初 -- 2013-04-25 (木) 14:55:06
- ↑4~7 それについて、本文に記載を加えました。 -- 2013-04-25 (木) 17:12:01
- 最後のカは最初にあるべきなんだよな -- 2013-04-27 (土) 12:51:56
- ↑ 確かにそうだな -- 2013-04-28 (日) 20:58:21
- 低速で、可1か全良安定してる人に聞くけど、コツとかある?やっぱり慣れ? -- 2013-05-01 (水) 16:41:24
- 新筐体で難易度どうなるかな -- 2013-05-01 (水) 17:01:18
- ↑2 16分までは片手で、24分だけ両手。うまく低速だけのリズムを取るしかない -- 2013-05-01 (水) 17:18:57
- そこまでついていけないから区切ってやるしかない -- 2013-05-01 (水) 18:30:18
- ☆10確定。天井点はwii5と同じ -- 2013-05-02 (木) 08:13:05
- 「Storming weather」なんて有名なサンプリングボイスなんだからこの曲の呼称じゃないでしょ -- 2013-05-02 (木) 08:22:04
- 有名なサンプリングボイスが曲名として使われることはよくあるけどな -- 2013-05-02 (木) 08:57:32
- 詳細の逆詐称気味は消したほうがよくね -- 2013-05-02 (木) 09:38:07
- ↑消しといた -- 2013-05-02 (木) 10:25:29
- もう全良達成者25人越えたという話を聞いたのですが… -- 2013-05-03 (金) 09:29:03
- 降格すると思ったんだがまあまだ妥当な方だったな -- 2013-05-03 (金) 12:05:02
- 昨日だけで全良は28人 -- 2013-05-03 (金) 12:16:01
- オートだけで十分なのに何で全良動画貼ってるんだよ -- 2013-05-03 (金) 14:56:18
- ↑確かに -- 2013-05-03 (金) 15:06:12
- 低速終わったら休憩ないし以外に体力も使うな。 -- 2013-05-03 (金) 16:03:49
- 新筐体稼動と同時に収録されてたらPunishmentみたいに降格していたと思う。 -- 2013-05-04 (土) 10:31:05
- 基本Kamikazeの複合って利き手から入ったら全部逆手からだね! -- 2013-05-04 (土) 22:22:08
- コメント整理 -- 2013-05-11 (土) 07:56:23
- 76、77小節がなぜか叩けない -- 2013-06-02 (日) 00:44:52
- ↑ 逆手が使えてないだけ -- 2013-06-02 (日) 09:35:43
- ↑逆手じゃなくてもいける -- 2013-06-02 (日) 22:43:43
- ↑3わかる、多分75の後にあるせいで妙にやりにくいと言うか -- 2013-06-06 (木) 02:10:04
- 逆手のコツってありませんかね?逆手できないとこの曲のほかにも多々苦労するんですよね -- 2013-06-06 (木) 03:19:32
- この曲低速地帯の精度どうやったら良くなるんやろ -- 2013-06-09 (日) 01:34:56
- この曲って、交互で行くべきか他の打法で行くべきか悩む。 -- 2013-06-09 (日) 11:20:29
- ↑逆手で叩くのが得意なら交互 クリア目的で -- 2013-06-09 (日) 22:14:08
- なら順手から -- 2013-06-09 (日) 22:14:23
- 低速地帯がむずすぎる -- 2013-06-10 (月) 22:55:00
- 編集が少しおかしくなってますよ。自分はガラケーだから編集は出来ませんので誰か編集お願いします! -- 2013-06-10 (月) 23:05:37
- 譜面が無いです。 -- 2013-06-10 (月) 23:39:08
- とりあえずバックアップから復元させといた -- 2013-06-11 (火) 10:09:58
- 名前のフォームは亜州版限定曲のページに結構残ってたりする。 -- 2013-06-11 (火) 20:36:53
- 真打の配点は1350点 -- 2013-07-15 (月) 19:37:42
- 低速地帯が苦手なら 最悪倍速でもいいんじゃない? -- 2013-08-06 (火) 16:47:19
- ↑倍速は倍速なれしてないないとキツイBPMだと思うよ。 -- 2013-08-06 (火) 17:04:56
- ↑2 低速地帯以外全部記憶する必要がありますけどね -- 2013-08-06 (火) 17:09:51
- 地力譜面? -- 2013-08-23 (金) 13:22:15
- X-DAYがこれの強化版らしいけど、正直難易度変わらん。 -- 2013-09-02 (月) 23:39:06
- ★10でいいんじゃん?9だと強すぎるよ。 -- 2013-09-14 (土) 15:17:27
- 慣れれば人によって☆9に感じることも・・・ -- 2013-09-16 (月) 07:08:13
- 何故にGMにはソフランが多いのか -- 2013-09-18 (水) 23:05:56
- ↑エースコンバット、アイマス、もじぴったん、GE -- 2013-09-19 (木) 00:24:17
- ↑2 新参ってことがよくわかるコメ -- 2013-09-19 (木) 01:02:10
- ↑アーバンF、負け犬、ナムコット。古いGMにも、ソフランはあります。残念。 -- 2013-09-19 (木) 06:59:33
- ドゥームノイズ -- 2013-09-22 (日) 01:26:43
- 昔っからどのジャンルにもソフランは多々あるよ -- 2013-09-22 (日) 19:03:44
- ↑ただし、どうようにはBPMの差が2倍以上の曲が無い。また、どうようのソフラン譜面はAC7・CS5までなかった。 -- 2013-09-22 (日) 19:15:13
- ↑おまわりさん -- 2013-09-22 (日) 20:11:43
- AC14で黒薔薇表より左にあった新基準★×10の中で唯一24分不使用。ドリル便座が残留要素か。 -- 2013-10-06 (日) 14:48:20
- 慣れれば☆10としては弱めだね -- 2013-10-27 (日) 20:07:10
- あべこべ掛けたほうが簡単じゃありません? -- 2013-10-28 (月) 22:12:54
- 俺の場合は、15連打は○○●/○○○/●●●/○●○○○●と区切る方が楽に感じる。でも、同志はいるのかな・・・ -- 2013-12-01 (日) 16:20:53
- ↑2面が多くなるからゴーゴーはやりやすい -- 2013-12-04 (水) 09:47:01
- 70の複合の説明いらないの? -- 2014-02-22 (土) 10:18:34
- 37の複合の説明がほしい -- 2014-02-23 (日) 19:14:39
- 見た目重視の譜面をうp。 -- 2014-02-26 (水) 11:55:17
- GM最難関は人によってはエンヘロやミューリボの人もいるんじゃね? 特にエンヘロ -- 2014-03-02 (日) 09:37:25
- 変かもしれないけど、自分の場合は37小節が○○●○/●○●○/●○○/●○○/●○●,70小節が●○●○/●●○○/●○●○/●●/○●○●という区切り方が叩きやすいと思います。 -- 2014-03-02 (日) 16:37:01
- ↑2 AC14にエンヘロもミューリボもなかったからとりあえずはこのままでいいんじゃない?人によってはGM最難関だし -- 2014-03-02 (日) 17:19:30
- 見た目簡単そうなのに凄く叩きづらい配置 七段で一番苦手かも -- 2014-03-16 (日) 17:12:44
- ☆9中位~上位適正の人も積極的にチャレンジしてみると良い。←って書いてあるけど、これ9中位では無理だと思う -- 2014-03-16 (日) 17:14:25
- 737コンボでも★10では少なめって言われるんだな… -- 2014-04-12 (土) 14:00:11
- ↑ コンボ数順のページを見ればわかるが新筐体以降の曲のコンボ数が多いせいで相対的に少なく見える -- 2014-04-14 (月) 18:26:29
- 低速地帯後の複合ができれば7段合格できそうなんだけどなー -- 2014-04-15 (火) 19:38:44
- ↑ 56小節のタイプの複合は2-4-4-5で区切るとわかりやすいかも -- 2014-04-15 (火) 19:46:59
- もう復活から1年経ったのか -- 2014-05-05 (月) 00:52:18
- でも7段の中ではBPMも低く不安定要素は半速地帯で可を量産しなければ良いだけだし、慣れれば一番休憩できるね -- 2014-07-21 (月) 08:17:50
- X-DAYより先に収録された、曲IDに「2k」を含む曲。「2k」を含む曲では唯一「2k」に特別な意味はない曲でもある。 -- 2014-08-26 (火) 00:43:19
- ↑IDはリッジレーサー2、KamiKazeからきてると思う -- 2014-08-26 (火) 00:49:34
- 現行☆10ではフルコン難度はダントツで低いよなこれ -- 2014-09-23 (火) 01:59:44
- ↑★10入門といった感じだからね でたらめかけても長複合の練習にいいかも -- 2014-09-23 (火) 20:38:11
- Wii1できたさいたまやX-DAYに慣れた身としてはこの曲がWii1の最難関に見えてしまう。やはりこの曲も慣れだろうか。 -- 2014-09-27 (土) 21:56:35
- これぞザ・タカハシ譜面だよね 曲に合わせてドンを置いてカで肉付け、少しずつ変化していくゴーゴー地帯の長複合、何より叩いてて楽しい -- 2014-10-09 (木) 20:40:57
- ↑複合個人的には現行☆10トップの良譜面だと思ってます。いつまで10でいられるか心配だけど…複合が捌けるようになるとほんとに楽しいですよね。体力的な心配があまりいらないのも○ -- 2014-10-17 (金) 22:15:14
- この「ドリル便座」の空耳、実はBEMANIの元祖ボス、20,Novemberにも使用されている けっこう使い勝手がいいんだろうか -- 2014-12-06 (土) 00:20:53
- 全良狙いは倍速をかけるのも一つの手かな?? -- 2014-12-15 (月) 16:56:16
- 見た目BPM320が見切れるならやってみる価値あるだろう -- 2014-12-24 (水) 22:11:22
- ↑4 確かに、楽しめる★10だよなー -- 2015-02-16 (月) 20:07:45
- ↑裏ヴェナも忘れずにな -- 2015-02-23 (月) 16:56:10
- 太鼓における永遠の降格候補かもしれない -- 2015-03-03 (火) 17:42:50
- ↑それはない -- 2015-03-20 (金) 10:23:21
- 降格候補(降格するとは言ってない) -- 2015-07-30 (木) 05:52:51
- Wii1時代はこれ,XDAY,きさまが最後までクリアできなかったが今では降格候補なのか...★10でこれより簡単なのはそんなに無いけど、★9でこれより難しいのも殆ど無いと思うけどなぁ -- 2015-08-01 (土) 17:41:46
- 複合苦手にとってはミンティアそつおめ夜桜裏の比じゃないくらい難しい できない自分にとっては降格って言われてるのが信じられんw -- 2015-08-15 (土) 19:06:55
- ↑俺も前そうだったけどある時期から急に出来るようになるから気にすんな -- 2015-08-15 (土) 21:54:40
- 現基準の10段候補 -- 2015-09-13 (日) 11:15:28
- くるのかな? -- 2015-10-10 (土) 20:45:58
- ↑2どちらかというと九段3曲目の方かな -- 2015-10-10 (土) 21:33:40
- 16分までしか無くてX-DAYより遅い★×10はこの曲,旋風天,ヒカカナ裏の3曲だけ。後ろ2つは長複合があっても逆詐称と言われる中、この曲は18連打までしかないのに★×10評価を維持してる。音符間隔を考慮しない純粋な複合の難しさは太鼓随一ということかもしれない。他には旧★×10のリッジ裏辺りが候補に入るか -- 2015-12-02 (水) 10:15:02
- 旋風は開幕に一回だけあるよ。4連打だけだから除外するまでもないけど -- 2015-12-02 (水) 15:46:54
- ↑忘れてました。ミンティアは4連打1回あるから除外してた。16分まででXDAYより遅い★10もSilent Jealousy裏が追加されました -- 2015-12-04 (金) 09:56:04
- この曲も見た目なら24分が出てくる -- 2015-12-24 (木) 20:37:44
- ↑2 ネクロも追加で -- 2016-01-01 (金) 04:27:16
- これ微妙に揺れてる所あるんですね…。 -- 2016-01-17 (日) 04:22:12
- 上の方でも言われてるけどこういうタイプの譜面ってあるとき突然楽勝になるよね -- 2016-02-16 (火) 22:15:45
- ドカカドが叩けるようになるとかなり楽にクリアできる -- 2016-05-06 (金) 13:01:33
- ☆10の入門にピッタリ -- 2016-05-10 (火) 19:08:21
- ☆10で瞬間最高密度が最低なのってサイジェラと思ってたけどこれだったか -- 2016-11-05 (土) 16:27:35
- ↑ヒカリノカナタヘがあるぞ -- 2016-11-05 (土) 17:44:00
- 公式もそろそろこの曲とかレベル下げた方が良いと思うんやけどな。怒槌とか極圏とかと同じレベルやと違和感しかない。もしかしてエトウさんがドカカド苦手やから、★10に残留しとんのかな? -- 2018-04-17 (火) 11:12:16
- ゴーゴーである程度稼がないと落ちるからでは -- 2018-05-27 (日) 03:18:19
- 言ってしまえば、偶数連打率が高いだけ -- 2018-06-05 (火) 18:23:19
- GM定番曲って感じだったのにCS収録も途絶えてる -- 2018-07-19 (木) 09:10:31
- 最近影薄いな そろそろなんか来そう -- 2018-10-21 (日) 00:44:22
- 星10ボーダーて感じの譜面 -- 2018-11-28 (水) 03:03:46
- いつ見ても綺麗な面の配置だぁ… -- 2018-11-28 (水) 09:56:21
- 一見複雑そうに見えて実は区切れば叩きやすくなるって所にタカハシのセンスを感じる -- 2019-02-04 (月) 00:32:17
- ↑3新筐体稼働直前までは☆9なら詐称だと言われていたらしいからねぇ。(ちなみに逆手処理必須なので、分業ゴリ押しメインの人はだいたい今でも皆☆10妥当との認識です) -- 2019-11-30 (土) 23:31:47
- 24分も高速ソフランもなくて極端に長い複合があるわけでもないのにギリ10に残ったこれはすごい -- 2020-01-13 (月) 09:42:04
- 太鼓の達人版永遠の降格候補 -- 2020-07-16 (木) 18:52:15
- ↑むずかしい枠は大賞がBlack Rose Apostleで準大賞がらんぶる乱舞かな。 -- 2020-07-16 (木) 19:39:38
- 夜櫻枠で七段トリに出たり、夜桜表枠で八段初手にでたら…怒られるかな? -- 2020-07-27 (月) 10:54:43
- クリアでは舐められてるけど全良はクリア下位曲の中だとダントツで難しい。自分は貴様より全良するのに時間かかった -- 2020-08-22 (土) 21:21:34
- ↑スサノオとかビクトリアとか★10下位のくせに全良ムズいのいっぱいあるからこれがダントツとは言い切れないと思う。まぁ個人差はあるがな -- 2020-11-03 (火) 22:16:09
- 「24分がない楽曲かつ, 新筐体に収録されている楽曲の中では最も基本BPMが低い」の箇所, 「星10の中で」が抜けてますよ -- 2020-11-08 (日) 01:16:42
- ↑あ、ごめんなさい抜けてました。ありがとうございます -- 2020-11-11 (水) 12:56:23
- でも全良難易度だけで星10にいるならanti heroとかリッジステップとかはどうなるんだって感じだけどね -- 2021-01-14 (木) 16:27:37
- 非ナムオリ最古の新基準★10 -- 2021-05-14 (金) 01:20:29
- ワンチャン八段のトリ? -- 2021-05-21 (金) 08:02:03
- 「〜10打/秒程度にしかならない」とありますが、10打/秒ってだいぶ高くないですか? -- 2021-09-20 (月) 10:44:02
- ↑このBPMにしては高い方 -- 2021-09-21 (火) 22:21:02
- ↑ いや、10打/秒って、このBPMにしてはとか関係なく普通に高い値だろw -- 2021-10-08 (金) 13:36:47
- そもそも平均密度に「~」ついてるのってどういうこと? -- 2021-12-10 (金) 14:42:00
- ↑最低でも一小節に11個音符があるから。 -- 2021-12-10 (金) 16:56:15
- 易しめの逆詐称(★9強)は過少評価じゃない?って思うのは自分が複合苦手マンだからだろうか -- 2022-01-21 (金) 05:17:44
- これ仮に☆9に降格して出してたらそれはそれで詐称とか言われそうだよな -- 2022-01-21 (金) 05:23:28
- イオシスとかみたいに速度変化はないけれど、充分九段1stでやってけそうだから☆9ならそれなりの位置 -- 2022-01-21 (金) 07:47:56
- 諸行無常あたりとはタメ張れそうな譜面してる -- 2022-02-13 (日) 11:59:41
- karmaよりはだんぜん強い -- 2022-02-21 (月) 10:59:25
- テクノドライブよりは楽に感じる -- 2022-04-10 (日) 20:40:39
- Wiiリモコンでやると手が痛くなる譜面 -- 2022-04-11 (月) 06:50:59
- 空耳で気が散って落ちる人聞いたことあるけど単にゴーゴーの複合が出来ないだけでは -- 2022-04-18 (月) 14:04:11
- 十段2曲目はエンヘロって期待させておいてこれだったら面白いなぁ -- 2022-06-03 (金) 08:10:05
- ↑シーレーンとかとくらべて複合の程度が違いすぎる感はある。 -- 2022-06-03 (金) 12:11:26
- 星9のインフレが進みすぎて逆詐称と言われてる可哀想な曲 -- 2022-12-25 (日) 10:34:19
- ★10最弱クラスとはいえ終始逆手複合のオンパレードだからな。★9で技術面をないがしろにしたプレイヤーを叩き落とすには十分。 -- 2023-01-17 (火) 22:25:18
- ↑こういうのをやっておくと上級曲に向けての逆手複合の地力上げに繋がるからね。☆10逆詐称だからとナメて見ない方が良い。 -- 2023-01-17 (火) 23:39:36
- これが星10でエアラインが星9はバグってる -- 2023-04-02 (日) 00:06:52
- ↑これ旧筐体からの10だからね? -- 2023-04-02 (日) 08:16:01
- 久しぶりにACでやってきたけどちゃんと☆10してると思った。あとドリル便座はもう死語なんやろうか -- 2023-06-08 (木) 08:29:49
- この譜面がなぜ☆10なのか分かりやすく教えて -- 2023-06-16 (金) 01:18:10
- ↑昔からあって当時はここまで複合が激しいのは9ではないからそして、当時の新筐体以降の時の厳しいクリア基準で10と判断されたから -- 2023-06-16 (金) 07:01:35
- ↑3だけど後半のノンストップ16分ラッシュは十分☆10の資格あると思うよ。これより強い☆9あるけど -- 2023-06-16 (金) 08:04:01
- ↑これより強い☆×9全てって言っていいほどこの譜面の後やし... -- 2023-06-16 (金) 19:48:26
- まず最後の大幅なAC難易度改定の時なんて他の10のゲームミュージックだとインザゾとか農園裏とかメタルホークとかDoom Noizくらいしかなかったときの環境でこれが★9の方が詐称なんだよなぁ -- 2023-06-17 (土) 16:59:28
- これ前半が9だとしても優しい部類だから弱く見られがちなんだけど全良でもクリア乗らない上にゴーゴーが蟹蟹スカ警以上に難しい(ここだけ見れば10妥当だと思う)からこの手の複合慣れてないと下手な体力譜面は出来てもこれは普通に落ちる。自分もそうだった。 -- 2023-07-30 (日) 12:14:22
- RCに収録 Wii5以来11年ぶりの移植 -- 2023-08-09 (水) 13:05:50
- RCで「ドリルベンザ」で検索にヒットして笑った -- 2023-11-04 (土) 16:24:25
- ↑は?マジかwww -- 2023-11-04 (土) 16:29:45
- 揺れてるの全然気付かなかった。精度が取りにくいのこれのせいなのかな -- 2024-01-02 (火) 09:09:58
- ドリル便座もそうだけど執拗な「ウーハー!ウーハー!」が気になる -- 2024-02-15 (木) 00:18:32
- ドリル便座のサンプル元はMidi MarkのVocal Bytes Vol.3というCDで、おそらく「Storming weather」ではなく「Don't need your bad love」と言っていると思われます。該当部分編集してみましたが、10年以上あった記述を書き換えるのって感慨深いですね… -- 2024-04-19 (金) 19:22:28
- ↑Vol.3ではなく1 -- 2024-04-19 (金) 19:48:56
- ↑すみません1でした -- 2024-04-19 (金) 21:07:15
- GM最難関ではあったがAC14で農営裏、ZONE、Ridge Racer表裏、KAGEKIYO裏、Doom Noizに負けて7位になったの今見ても可哀想 -- 2024-04-19 (金) 21:26:07