めたるぽりす(おに・裏譜面)

Last-modified: 2024-01-30 (火) 08:56:36

詳細

めたるぽりす(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii3SPナムコ
オリジナル
★×97651102160点380点100点ゴーゴー
バグあり
PSPDXDL
iOS
AR
1102680点
AC15.1.03DS2SP
NS RPG SP
NS2MP
RC
1104040点440点108点
3DS2韓SP남코
오리지널
真打ナムコ
オリジナル
1006200点1300点-
AC16.1.0Xbox1DL1002150点1310点-

譜面構成・攻略

  • BPMは176。
  • 表譜面精度曲であるが、こちらは風船も存在しない完全精度曲である。
  • 大音符は9個しかない。表譜面とは37個もの差がある(あちらは46個)。
  • 休憩地帯がほとんど無い。体力面に関しては、★×9上位の体力譜面に耐えられる程度になっておかないとやや辛いと思われる。
  • 複合の配色は比較的素直。技術力が要求される表譜面に対し、こちらは体力譜面である。
    • スムーズな叩き方ができるようになれば、16分音符は5連打までしかないので、重い風船や厄介な大音符の多い表譜面より簡単という意見もある。
    • とはいえ相応の体力が無ければ完全に門前払いであるため、★×9に手を出し始めた段階でのプレイは危険。
  • 48・52小節にある12分音符の複合には注意。
  • 最長音符間隔が約0.34秒と非常に短く、16・61小節の4分音符より長い休みが無い。
  • 平均密度は約7.70打/秒で、旧基準の★×9の中では最も高く、現在の★×9でも高い方。★×10では†バチ!ムチ!?マッスルキングダム†に近い密度である。
    • 765コンボの譜面では最も高い値でもある。
    • 曲自体は長くないが、★×8の高密度地帯を1分半近く叩き続けるだけの体力が必要。16分音符は常に利き手から入るという意識を持っておくと繋がりやすい。
  • 全体的に変拍子である。拍子は次のようになっている。
    • 1~8小節…7/4
    • 9~24小節…3/4
    • 25~40小節…4/4 ×3 → 3/4を繰り返す
    • 41~44小節…7/4
    • 45~52小節…5/4
    • 53~60小節…7/4
    • 61~62小節…3/4
      • すべて4/4で区切ると73小節と2拍になる。

その他


コメント

  • 表と合わせて、歴代六段全演奏位置コンプリート達成。 -- 2022-06-04 (土) 10:14:04
  • モモイロ五段以来の出番だな -- 2022-06-04 (土) 12:46:03
  • 表譜面も裏譜面も段位に2回採用された事になるのか -- 2022-06-05 (日) 15:33:42
  • 体力譜面得意な人は、これ稼ぎになるから、6段は1,2曲目凌げば勝ちってことになるね -- 2022-06-08 (水) 13:11:36
  • 精度は取れるしエリンギは体力使わんから稼ぎかな -- 2022-06-11 (土) 17:24:37
  • さんぽ裏といい黒薔薇表といい、見た目より叩きやすい譜面って割と単調やな。 -- 2022-06-17 (金) 11:25:56
  • ノンストップだから体力無くなると余計ゲージ削られるかも -- 2022-06-21 (火) 21:37:15
  • ニジイロ2022のカムバック枠の1曲だったね -- 2022-07-17 (日) 07:14:31
  • 利き手始動と交互、どっちがいい? -- 2022-10-06 (木) 22:38:52
  • 全部ヴァーナスでやると利き手が死ぬから16分と8分に分けて交互みたいな感じでやってる。 -- 2022-11-11 (金) 18:28:19

譜面

exmetr.png


*1 太字は初出