詳細
クルクルクロックル | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
PSPDXDL iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×8 | 615 | 1051890点 | 460点 | 120点 | |
AC15.3.0SP | Wii U2SP PS4 1DL RC | 1050810点 | 520点 | 133点 | |||
真打 | 1002380点 | 1610点 | - | ||||
AC16.1.0 | 1003350点 | 1630点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約130。
- 精度曲のひとつ。
- メヌエットやSTAGE 0.ac11などを彷彿とさせる低速リズム難譜面である。
- 中盤までは特に目立った難所はないが、28小節の2拍目の縁は48分1つ分後ろにずれている。たった1つの音符でありゲージにはほぼ影響しないが、フルコンボや全良狙いの際は注意しておくべき。
- ラストゴーゴーでは12・16・24分音符が混ざった叩きにくい複合が次々に流れてくる。
- このラストゴーゴーだけでコンボ数の3割近くを占めるため、スコア狙いならばここで良をどれだけ取れるかが重要になる。
- しかし精度が非常に取りにくい配置のため、並大抵の実力では良を多く取るのは困難。動画をよく見る、音を聴くなどして、リズムを自分なりに覚えてしまうことがスコアを伸ばす近道である。勿論★×8としての全良難易度は非常に高い。
- BPMが遅くソフランもないので、人によっては「ばいそく」使用も手段の一つ。
- 以上の要因に加えて配点もかなり低く、105万点到達はおろか104万点到達も難しい。104万点到達目安は可10程度。この譜面で104万点を超えられれば、この手の譜面に対する実力はあると言えるであろう。
- なお、PSPDXでの105万点超えの条件は9コンボまで可3以下、100コンボ以降の非ゴーゴーは可1まで、ゴーゴーでは全良必須とかなりシビアである。
- PS4 1では49コンボまで可1以下、それ以降は全良必須とさらにシビアである。難易度的には、105万点到達=全良と考えてもあながち間違いではないレベル。
- 真打での100万点到達も可2までと非常に厳しい。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.63打/秒。
その他
- 歌唱・作詞は、深水チエ*2。
- 作曲・編曲・トラックダウンは、bermei.inazawa。
- 歌詞はスキャットと思われるが、Wii U2にてカタカナの歌詞が見られる。
- 15~16小節で「ドコニクルクルクロックル?」、19小節で「ハラペコ」、47~48小節で「イツカクルクルクロックル?」と言っている。その他は特に意味はないと思われる。
- ACでは、2013年12月11日(水)に一般解禁された。
- グリーンVer.段位道場 外伝の「チャレンジ!グリーン外伝④」の3曲目課題曲となった。
- 新規配信終了日は以下の通り。
- PSPDX:2015年9月30日(火)
- iOS/ARでは、2024年3月29日(金)をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、oka47。
コメント
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- ↑3 七段の地雷とか? -- 2023-09-11 (月) 14:35:04
- ↑物量の八段 -- 2023-09-11 (月) 18:05:10
- 曲IDがおかしいなって読めるの草 -- 2023-10-29 (日) 16:57:36
- わりとマジで☆8最強だと思う -- 2023-11-15 (水) 02:44:53
- ↑ふなふなふなっしーといい勝負 -- 2023-12-15 (金) 19:12:21
- ありえない話だけど、これ10段で可20未満とかで来たら普通に受かる気しない。並の星9より全然精度取るのむずい -- 2024-01-19 (金) 22:46:41
- そろそろ裏出てほしい -- 2024-01-28 (日) 14:10:12
- いらんやろ -- 2024-01-28 (日) 16:06:30
- 裏欲しいと書き込むとまれに「要らん」と返す人がいるのはなんなのか -- 2024-01-28 (日) 16:33:14
- 見境なく裏希望裏希望と言われるのうざいっていうのはわからないわけではない -- 2024-01-28 (日) 16:55:56