詳細
シンフォニックメドレー第1番 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
PSP2 | クラシック | ★×8 | 527 | 1053850点 | +連打 | 590点 | 140点 | ゴーゴー バグあり |
DS3 iOS | 1047230点 | 580点 | 140点 | |||||
Wii U3SP RC | 1052940点 | 620点 | 163点 |
譜面構成・攻略
- BPMは約63-112。
- 連打秒数目安・・・約1.368秒
- BPMが変化する箇所が非常に多く、合計で95回もあり速度の振れ幅も大きい。
- 全体的に低速だが、42小節以降では特にBPMが激しく変化するため非常に精度が取り辛い。加えて、スクロール速度は変化しないため、音符の間隔がかなり混沌としている。全良は勿論だが、クリアやフルコンボにも影響を与えるレベルとなっている。
- 等速だと、適正プレイヤーには英雄ポロネーズ(47小節~)地帯で何を叩いてるか分からずかなり難しめに感じるかもしれないが、最大でもBPMは110止まりなので「ばいそく」等をかけるとかなり体感難易度が下がる。
- 等速でプレイするにしても、研究のため一度「ばいそく」等でプレイして感覚を掴むのがいいだろう。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.67打/秒である。
その他
- 原曲はいずれもピアノ曲である。
- iOSでは、2018年3月26日をもって新規DLができなくなった。
- 曲IDは、clstaj*4。
コメント
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- 可が450以上出た場合問答無用でノルマ落ち。 -- 2020-03-16 (月) 20:58:23
- 全良狙いは地獄だけど、フルコン~可10あたりが目標の人は純粋に独特な快感を味わえる譜面になってそう。 -- 2020-03-16 (月) 21:07:25
- ↑ 分かりすぎる -- 2020-09-11 (金) 21:26:48
- 精度取りづらすぎて105万点どころか100万点すら狙いにくい -- 2022-05-31 (火) 23:30:32
- ↑5 七段あたりで十分 -- 2023-06-17 (土) 22:01:44
- そもそも段位換算できないでしょこれ -- 2023-06-17 (土) 22:09:18
- 曲は好きなので第2番来てほしい、曲は -- 2023-10-03 (火) 14:03:26
- RCでは田島勝朗の名前で検索してもヒットせず>IDの注釈 -- 2023-11-04 (土) 18:05:19
- 添付されていた画像がいつの譜面の物かは分からないんですが、RCの譜面とHSが若干異なっていたので一応画像を更新しておきました。 -- 2024-03-10 (日) 18:08:44
- ↑WiiU3は現在の画像と同一でした -- 2024-03-10 (日) 18:38:54
譜面
RCの譜面
Wii U3以前の譜面はHSが若干異なる?(要調査)
DS3は76小節目まで存在する
33小節:103.08 → 103.74 → 95.41 → 103 41小節:110.25 → 97.51 43小節:100.34 → 91.56 → 85 45小節:112 → 107.84 → 97.62 46小節:95.83 → 92 → 79 → 63 48小節:99.74 → 110 → 105.01 62小節:99.53 → 102.34 → 100.92