詳細
ソードバトラーズ(裏譜面) | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.2.2SP | Wii5SP NS2MP | ナムコ オリジナル | ★×9 | 604 | 1105050点 | 540点 | 143点 |
真打 | 1001600点 | 1600点 | - | ||||
iOS | 1105110点 | 550点 | 120点 | ||||
AC16.1.0 | 1002640点 | 1660点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは150。
- 完全精度曲のひとつ。
- 真打ではわざと可を出せば100万点調整もできる。
- 全体的に2連打が単純な配置がほとんどだが、24分の○○○●●●○○●●や●●●○○○●●●が非常に厄介。
- No Way Back(裏譜面)の発狂地帯より打数は少なくやや遅めなものの、その複合が4箇所も配置されている。3-3複合が苦手ならば、あちらとフルコンボ難易度は同等もしくはそれ以上に値するかもしれないので注意。
- ゴーゴー直前には、長複合や大音符混じりの12分もあり地味に混乱しやすいので注意。
- Wii5ではクラコンのタイプ1以外では特良を取ることが困難なため注意(タイプ1でもそれなりに困難)。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.15打/秒である。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- このコースのみ1小節の小節線が表示される。
コメント
- 一部コメ削除 -- 2014-01-10 (金) 09:50:58
- iOS収録おめでとう。 -- 2014-02-28 (金) 19:15:10
- 30,32の24分は、12,20より短いけど、入り方が不自然だから難しい。 -- 2014-03-31 (月) 08:29:46
- 39小節あたりがかっこよすぎ -- 2014-04-22 (火) 21:14:04
- 他の発狂曲と比べると随分と簡単なのに何だか叩きづらい -- 2016-01-07 (木) 02:30:13
- カカカドドドカカドドがなぜか途中で抜けるのですが理由わかる人いますか? -- 2016-10-26 (水) 20:57:41
- 途中の3-3除いたら七段に来そうな譜面やな -- 2023-06-15 (木) 21:37:27
- ↑ヒント海外未収録 -- 2023-06-16 (金) 07:03:03
- 3-3あっても海外で遊べるようになったら七段来そう -- 2023-06-16 (金) 07:24:07
- 鳳凰の劣化版或いは風雲志士と同類かな -- 2023-06-28 (水) 20:49:14