詳細
ラッスンゴレライ(裏譜面) | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.6.3 | Wii U3SP | バラエティ | ★×9 | 806 | 1105370点 | 390点 | 95点 |
真打 | 1006500点 | 1100点 | - | ||||
AC16.1.0 | ポップス (メイン) | 1007500点 | 1250点 | - | |||
ゲーム& バラエティ | |||||||
AC16.2.0 | バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは167。
- 完全精度曲のひとつ。
- 縁の方が多く、412個(約51.11%)ある。
- 大音符が非常に多く、109個(約13.52%)ある。
- 表譜面を強化したような譜面。24分音符こそ存在しないが、16分音符複合が多く休憩地帯が少ない。
- 特に後半は休憩地帯らしい箇所がほぼない。体力配分には注意したいところである。
- 中盤にソフランによる追い越しが何箇所かある。
- ソフラン(HS3)が掛けられているのは「スパイダーフラッシュローリングサンダー」の部分のみ。
- 全てが大音符の○○○ ●●○●である。
- 2小節連続で来るところもあるので注意。その場合●●○●と○○○が8分間隔で繋がることにも気を付けたい。
- ゴーゴータイム中に存在するノーツが56ノーツ(約6.95%)と非常に少ない。また、ゴーゴータイムとなっている小節数そのものも、8小節(約9.1%)と少ない。
- しかし、ゴーゴータイムに配置されている音符は全て大音符であるため、Wii U3では特良抜けや特可、不可を出すと大きな失点となるので気を付けたい。
- 1曲を通しての平均密度は、約6.56打/秒である。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 譜面作成は表譜面と同じく、カワーゲン・コラーゲン。
- 氏が初めて作成した裏譜面と思われる。
コメント
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- ↑ポップスとキッズは前例あり -- 2022-12-04 (日) 16:17:12
- ↑ギミチョコはACではポップスに属したことないから違う。ポップスならこいつらが該当する -- 2022-12-07 (水) 02:54:30
- AC16以降ではアニメとゲームミュージックも裏がある曲がサヨナラされる事があったが、バラエティは裏譜面を持ったままサヨナラとなった曲はない一方、AC15の裏譜面がAC16で双打譜面となった曲のサヨナラはあった(双打譜面あり曲のサヨナラは現在でも唯一の事例)。なお、AC16以降サヨナラ曲がないボカロはAC15時代にサヨナラとなった曲のうち3曲が裏ありだった。 -- 2023-04-05 (水) 21:33:04
- 六段ボス予想 -- 2023-05-29 (月) 18:53:58
- ↑表譜面なのでないです -- 2023-06-08 (木) 21:57:20
- パーフェクトヒューマンもだけどこの曲ホント長生きだな。今年で10年目入るぞ。 -- 2024-01-23 (火) 12:11:05
- 楽しい譜面(と曲) -- 2024-01-24 (水) 17:49:51
- もう一生消えなくてもいい、サ終まで残ってて欲しい -- 2024-01-24 (水) 18:38:56
- 意外とむずい -- 2024-02-22 (木) 13:27:28
- 8.6秒バズーカーだから806コンボの小ネタ追記いる? -- 2024-03-15 (金) 22:04:36