詳細
| イオシス秋の肉食祭2014 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| AC15.5.4 | NS2MP DFMP | ナムコ オリジナル | ★×3 | 114 | 1人 | 320690点 | +連打 | 790点 | 285点 |
| 2人 | 333890点 | ||||||||
| PS Vita1 RC | - | 320690点 | |||||||
| PS Vita1亜 | NAMCO 原創音樂 | ||||||||
| 真打 | - | 984280点 | 7310点 | - | |||||
| iOS AR | ナムコ オリジナル | - | 306030点 | 780点 | 180点 | ||||
| AC16.1.0 | - | 991980点 | 8670点 | - | |||||
| 2人 | 995980点*2 | ||||||||
譜面構成・攻略
- BPMは約132-180。
- 連打秒数目安・・・約0.983秒×2-約0.815秒-約1.32秒-約0.8056秒×2-約2.139秒:合計約7.851秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、14個(約12.28%)ある。
- ほとんどが2分で、たまに4分も出てくる。
- 4分は単色の3連打までしかないが、連続して出てくる箇所もある。
- また付点配置も多いので、全良難易度は少し高めである。
- ふつうとはコンボ数が3倍近く離れている。
- 難易度差も大きいので、かんたんがフルコンボできたからといってすぐにふつうへ挑むと痛い目にあうかもしれない。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
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コメント
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- コンボ数の差と難度差にはさほど相関がないからその部分の記述は消していいかな -- 2014-11-22 (土) 22:19:10
- ↑ でも、上の難易度に挑むのは危険って結構重要な気がする。 -- 2014-11-22 (土) 23:57:32
- 日本ブレイク工業とかが、「コンボ数と難易度は比例する」の例外だよな。でも、この曲のかんたんとふつうは、難易度差 大きいと思う。 -- 2014-11-25 (火) 16:27:50
- 真打天井984280+連打 -- 2015-01-21 (水) 23:32:06
- 譜面をupしました。 -- 2015-03-28 (土) 09:28:41
- 風船、芋連打0=5 -- 2015-03-28 (土) 12:30:15
- 風船とくす玉連打色々めちゃくちゃじゃね? -- 2020-09-21 (月) 12:23:25
- ニジイロの配点追加 -- 2020-11-15 (日) 00:13:26
- ラストのくすだまは88小節からで、20打です -- 2021-06-05 (土) 17:15:57
- 逆詐称。★2。 -- 2023-12-22 (金) 21:45:00
譜面

