ロストワンの号哭(おに)

Last-modified: 2024-04-17 (水) 15:58:52

詳細

ロストワンの号哭(ごうこく)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.7.0PS Vita1ボーカロ
イド™曲
★×87991044930点+連打390点93点
PS Vita1亜VOCALOID
樂曲
AC15.7.13DS3
PS4 1
NS RPG
NS2MP
ボーカロ
イド™曲
1047130点
真打995920点1160点-
iOS
AR
ボーカロ
イド™曲
1046360点400点80点
AC16.1.01002750点1250点-

譜面構成・攻略

  • BPMは162。
  • 連打秒数目安・・・約0.895秒×2約0.895秒: 合計約2.685秒
  • 全体的に休憩地帯が少なく、16分複合の数も多い。適正者には体力面でやや辛いかもしれない。どうしても辛い場合、クリア目的ならば連打を無視するのも手だろう。
  • 第1ゴーゴーより前は付点配置や16分2連打が多く、可を出しやすい。
  • 69~70小節に存在する○○○|○○○は8連打の偶数複合である。面を利き手から入った場合、最後の面は逆手となる。
  • 平均密度は約6.23打/秒。風船や黄色連打は含めていないため、体感的には更に高く感じるだろう。

その他

  • 作詞・作曲・編曲は、Neru(押入れP)
  • 歌唱は、鏡音リン
  • 譜面作成は、すえP
    • 同氏の初作成譜面である。
  • コンボ数の下2桁が99となっているのは、「ロスト(=lost:失うを意味する英単語loseの過去形)ワン(=one:1を表す)」という曲名から来ている(キリ番である800コンボに対して1コンボ少ない)ものと思われる。
  • PS Vita1では、このコースのみ75小節がゴーゴータイムとなっていない。
    • ACでも、ホワイト稼働時は75小節がゴーゴーではなかったが、(収録から次のアップデートで)ゴーゴータイム内へと変更された。このため、通常モードの天井点が上がっている。
  • イエローVer.段位道場四段の3曲目、グリーンVer.段位道場 外伝「太鼓チームからの挑戦!①」の2曲目課題曲となった。
    • 全体的に休憩地帯が少なく、16分複合の数も多いこの譜面が四段に採用されたことは、当時多くのドンだーに衝撃を与えた。実際に五段どころか六段に匹敵するとの声もあった。
    • ホワイト、レッド、グリーンVer.段位道場にむずかしい、ブルーVer.段位道場にふつうが課題曲となったため、かんたん以外の3コースが段位道場の課題曲に採用された。
  • iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
  • 曲IDは、lost1g

コメント

  • ↑4 その上を行くのがニジイロ2段のバーニングフォースメドレー -- 2021-02-26 (金) 21:03:44
  • 最初のサビの方がラスサビより難しく感じるな… -- 2021-04-11 (日) 00:07:08
  • 幾度となく現れる逆手複合でコンボカッターがめっちゃ多い。全部踏むとそれまで不可0でも落ちた。(イエロー四段) -- 2021-06-01 (火) 12:26:53
  • ↑6 それらは精度条件で出た譜面じゃん。コンボ条件で出た譜面と比較してもね... -- 2023-05-07 (日) 18:05:28
  • ↑7 人段位がなかった頃だけどキミドリ5段が一番段位不相応だったと思う。 -- 2023-07-11 (火) 01:46:47
  • 今ならテディベアと共に六段か七段だな。 -- 2023-07-11 (火) 10:45:49
  • これ☆8…?ラスゴー普通に☆8にあってはいけない密度な気がするんだけど() -- 2023-09-10 (日) 23:54:31
  • 精度条件なら全然五段や六段でもあり得る。 -- 2023-09-25 (月) 18:10:12
  • 精度条件だったら化物月夜でも五段ボスですら厳し目って言われてから最低でも五段ボス、道中なら六段でも全く問題ない難易度してる -- 2023-12-28 (木) 09:18:29
  • すえPはコンボ数調整はあんましない印象を勝手に持ってた -- 2024-01-26 (金) 23:58:14

譜面

lost1g.png


*1 太字は初出