詳細
天狗囃子 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.8.0SP | PS4 1 NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×9 | 734 | 1098010点 | +連打 | 450点 | 113点 |
真打 | 1000560点 | 1320点 | - | |||||
iOS AR | 1097040点 | 430点 | 100点 | |||||
AC16.1.0 | Xbox1DL | 998240点 | 1360点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは92-226。
- 連打秒数目安・・・約0.850秒-0.725秒:合計約1.575秒
- がしゃどくろや魔方陣 -サモン・デルタ-に近い譜面傾向。
- リズム難・変拍子のせいでかなり癖が強いため、この手の譜面に慣れていないと終始振り回されたままになる可能性が高い。
- 16分音符は一部に長いものがあるが、多くが5連打までである。4~6小節の16分音符ラッシュ・27~28小節の9連打・45~46小節の7連打・101小節に気を付けよう。
- 曲の大半にHS0.6または0.7が掛かっており、12分音符と16分音符の判別が難しい。
- 61~62小節に24分音符(BPM300~303の16分音符と同じ速さ)が計6回配置されている。単色であり、2打と3打しかない上に単独で流れてくることが救いだが、低速HSにより非常に詰まって見えるため精度が取りづらい。
- HS1以上になるのは64・104小節のみ。いずれも大音符である。視認不可能な速さではないため冷静に対処しよう。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.87打/秒である。
その他
- 作曲・編曲・能管・トラックダウンは、翡翠。
- 譜面作成は、増渕裕二。
- 新筐体レッドVer.では、どんポイント満タン(カンスト)で解禁された。
- イエローVer.で常駐となった。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「天狗の仕業」を獲得できる。
- PS4でこの曲のミッションビンゴをコンプリートすると、称号「天狗の集会」を獲得できる。
- レッドVer.段位道場の八段2曲目課題曲、イエローVer.段位道場の七段2曲目課題曲となった。
- 特に★×9でも精度をとるのが難しいこの譜面が、イエローVer.ではレッドVer.より低い七段の課題曲となり、当時多くのドンだーが驚愕した。
- また、ニジイロVer.段位道場2023では九段2曲目候補として公式からリストアップされていたが、採用には至らなかった。
- iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、tengu。
コメント
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- どこに来ても荒れるってデッダイみたいやな -- 2023-08-17 (木) 22:36:34
- これとか魔方陣とかDIMENSIONSとかこの手の譜面ってなんでBPM2倍したのにHS0.5じゃないんだろう -- 2023-10-11 (水) 22:49:56
- ↑微妙な音符間隔にしてリズムの取りにくさに拍車をかけるようにするためじゃね?知らんけど -- 2023-10-11 (水) 23:29:44
- ↑2 逆に見た目32分より少し広げることで視認性を良くする目的だと思ってた。 -- 2023-10-12 (木) 00:38:14
- (追記)あとは雰囲気の問題でギチギチにしたりきっかり32分にすると不思議感が損なわれるとか -- 2023-10-12 (木) 00:40:43
- こいつが七段とかふざけてるだろ -- 2023-11-29 (水) 14:04:51
- ↑適正者ならこの曲で可も不可も使い切るのが普通だった。昔なら九段になりたての人がR.I.やる感じ -- 2023-11-29 (水) 16:34:27
- ↑8七段の中ではちょい緩い。 -- 2024-01-27 (土) 11:40:44
- 参考:曲名の「天狗」は、元々は「流れ星」という意味 -- 2024-02-20 (火) 23:02:52
- 出 落 ち -- 2024-03-21 (木) 14:02:06
譜面
(ほぼ)見た目