GO GET'EM!(おに・裏譜面)

Last-modified: 2024-01-07 (日) 13:13:29

詳細

GO(ゴー) GET'EM(ゲッテム)!(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.10.9NS2ナムコ
オリジナル
★×96481104280点510点135点
RC1104480点
真打1001680点1520点-
AC16.1.01004400点1550点-

譜面構成・攻略

  • BPMは146。
  • 完全精度曲のひとつ。
  • 主に主旋律を拾っていた表譜面とは違い、こちらは主にドラムの音を拾っている。
    • リズム難要素があちら以上に強く出ており、独特かつ癖のある配置が非常に多い。★×9にしては求められる技術はかなり高く、苦手意識があると下手な★×10よりも難しく感じられることも。
    • リズム難に隠れがちであるが、休憩地帯がほとんどない点にも留意しておきたい。ラスト1打を除くと1拍より長い休みが全くない。
      • 譜面の複雑さから叩き間違いによるミスも起こりやすく、フルコンボにはかなりの集中力も必要になるであろう。
  • 3小節には16分音符の1-4型複合があり、他ではまず見られないタイプである。面は毎回叩く手が逆になることを覚えておこう。
  • 冒頭のゴーゴータイムを抜けるとしばらくは16分音符の短複合中心の比較的穏やかな配置が続く。
  • 34小節から24分音符が増え、難易度が上昇する。
    • 40小節にはハネリズム+ズレというこちらも他ではまず見られない配置が存在する。そのため精度が非常に取りにくく、全良を狙う上での最大の難所である。
      • 接続重視で精度を気にしないなら、39小節の24分音符8連打を逆手から入り、40小節は利き手から16分音符間隔で●●/●●...とすると良い。
  • 第2ゴーゴーでは裏拍入りの奇数連打が多用されており、それまで以上にリズムがつかみにくい。
  • 56小節にある24分音符10連打は、最後の面は入り手とは逆の手で叩く。直前の7連打では入り手で叩くので、そちらと区別するように。
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.64打/秒である。
    • このBPM帯では高めである。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号リズミカルドンだー」を獲得できる。
    • 新筐体でこの譜面と表譜面を2人プレイでフルコンボすると、称号セッションマスター」を獲得できる。

コメント

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    • これ九段あたり来てくれると嬉しい -- 2021-06-25 (金) 07:39:16
    • 女帝が十段一曲目ならこいつが十段一曲目になる可能性も -- 2022-05-28 (土) 18:27:14
    • ノーツがどうのこうのより普通に10段じゃ弱い気が -- 2022-06-15 (水) 19:30:17
    • ↑まぁそれ女帝がそもそもそうなんだけどね -- 2022-07-03 (日) 05:52:57
    • 簡単な☆10よりフルコン全然難しい -- 2022-11-21 (月) 20:52:23
    • こっちの方が簡単に感じる僕はバカですか? -- 2022-12-03 (土) 18:46:57
    • お願いだから9段には来ないでほしい -- 2023-04-19 (水) 03:28:43
    • ↑来たらキミドリ以来の不可条件ゆるゆる段位になるけどいいの? -- 2023-04-19 (水) 08:32:07
    • ↑3Tank!(裏)よりは全然マシだからせやな -- 2023-08-01 (火) 12:38:27
    • 登場時期的にも曲的にも譜面的にもGroovy Duelの代わりとして発注された説 -- 2023-10-28 (土) 08:04:06

譜面

GO GET‘EM(裏).png


*1 太字は初出