- Xbox 360用ソフト「THE IDOLM@STER」のテーマ曲。
- アニメ「アイドルマスター」の第10話ED。
- 映画「THE IDOLM@STER 輝きの向こう側へ!」の劇中歌。
詳細
| GO MY WAY!! | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
| AC9 | ゲーム ミュージック | ★×7 | 519 | 996670点 | +連打 | 570点 | 120点 | ||
| AC10 | iOS | 996370点 | 480点 | 130点 | |||||
| DS1 | 568 519 453 | 897360点 | 450点 | 100点 | |||||
| Wii4 PSPDXDL | 999710点 | 520点 | 110点 | ||||||
| AC15.5.0 | Wii U2 | 1001790点 | 130点 | ||||||
| 真打 | 1000120点 | 1680点 | - | ||||||
| AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ (メイン) | アニメ | 1002880点 | 1760点 | - | ||||
| AC16.2.0 | ゲーム ミュージック (メイン) | ||||||||
譜面構成・攻略
- BPMは約180。
- 最初の4小節に細かなBPM変化がある。
- 連打秒数目安・・・約0.472秒-約0.472秒: 合計約0.944秒
- 玄人譜面は微妙に縁の方が多く、264個(約50.86%)ある。
- 譜面分岐があるため、★×7では16分が少ない方である普通譜面に行くことが多いほどクリア難易度は低くなる。
- ただしそれゆえに達人譜面に分岐することも多く、達人譜面のゴーゴータイムでは8・16分音符が休みなく襲ってくる。新基準の★×7では割と密度が高いため気をつけたい。
- 総合的に見てクリア挑戦レベルでは譜面分岐によるアップダウンが激しくなる傾向にあるため、それぞれの譜面をそれなりに練習しておくとクリアも安定してくるだろう。
- 可を狙っていけば、普通譜面維持でフルコンボクリア可能。
- 最後の○●●●を忘れないように注意。
- DS1以降では譜面分岐が追加されている(iOSを除く)。
- DS1発売と同時期に稼働していたAC10で譜面分岐のほうは採用されず、AC11では曲自体が削除されてしまった。
- その後、ACでは新筐体キミドリVer.にて復活した。アイマス曲での復活は初であり、約6年4ヶ月の年月を経てのAC復活となった。
- また、この復活時には譜面分岐ありのほうが採用された。
- DS1発売と同時期に稼働していたAC10で譜面分岐のほうは採用されず、AC11では曲自体が削除されてしまった。
- MS赤盤ではこの譜面とほぼ同じ譜面*2が裏譜面となった。
- 裏譜面として存在している場合のゴーゴータイム、初項、公差、譜面画像は裏譜面のページを参照のこと。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.85打/秒(達人譜面)である。
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- 達人譜面(Wii U2)
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- 玄人譜面(Wii4)
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- 普通譜面(Wii4)
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| GO MY WAY!! | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*3 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
| 3DS2DL NS2MP DFMP | ゲーム ミュージック | ★×8 | 555 | 1037120点 | +連打 | 530点 | 128点 |
| PS Vita MS | THE IDOLM@STER (家庭用) | ||||||
| 真打 | 983080点 | 1610点 | - | ||||
譜面構成・攻略
- BPMは180。
- 細かなBPM変化はなくなった。
- 連打秒数目安・・・約0.639秒×8-約0.806秒×2-約1.972秒: 合計約8.694秒
- 旧譜面よりも音合わせ気味になりコール譜面となった。
- Aメロの密度が上がり、5連打もバラエティが増え頻出するようになったため体力譜面として強化されている。
- 体力が減った後半である82小節からの16分3連打ラッシュでさらに体力を削りにくる。体力が無いうちは道中及びラッシュ部分だけでも交互で処理する方が体力消費が少なく済む。
- 16・32・50・70小節の縁の高速大音符に注意。
- 2人プレイ時は手つなぎ音符となる。後ろに流れてくる音符の下をくぐってくる仕様上、特に32小節目の音符がかなり見にくくなっているため注意(連打音符の下をくぐってくるため判定枠ギリギリでないと音符がはっきりと見えないため)。
- 旧譜面と同様、最後の○●●●を忘れないように注意。
- M@STERPIECEと同じく、Bメロとサビに配置されている風船の打数13打は、765プロの所属アイドルの人数13人にかけているものと思われる。
- 47・48小節の風船は少し重めで、割るためには13打/秒が必要。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.72打/秒である。
- 765PRO ALLSTARS
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- やよい・亜美・真美
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その他
- この曲は高槻やよい(CV:仁後真耶子)・双海亜美・真美(CV:下田麻美)の持ち歌である。
- アイドルマスター2では天海春香の持ち歌となっている。
- 旧音源・新音源の歌唱は、765PRO ALLSTARS。
- メンバーは、天海春香(CV:中村繪里子)・星井美希(CV:長谷川明子)・如月千早(CV:今井麻美)・高槻やよい(CV:仁後真耶子)・萩原雪歩(CV:浅倉杏美)・菊地真(CV:平田宏美)・双海亜美・真美(CV:下田麻美)・水瀬伊織(CV:釘宮理恵)・三浦あずさ(CV:たかはし智秋)・四条貴音(CV:原由美)・我那覇響(CV:沼倉愛美)・秋月律子(CV:若林直美)。
- 旧音源について
- 旧々音源とは異なり、音源は響と貴音も歌っているものに変更された。
- 萩原雪歩の声優が交代したため、雪歩のパートだけ音源が新しくなった。
- 新音源について
- 歌唱メンバーは旧音源と変わらないが、響と貴音のソロ歌唱パートが追加された(例:45~48小節の響ソロ、82~84小節の貴音ソロ)。
- この音源は3DS2が初出であるが、ACではしばらくの間音源は旧音源のままであった。新筐体で新音源に変更されたのはレッドVer.からである。
- 旧音源について
- MS赤盤では765PRO ALLSTARS歌唱バージョンの他に、やよい・亜美・真美歌唱バージョンも収録されている。
- メンバーは、天海春香(CV:中村繪里子)・星井美希(CV:長谷川明子)・如月千早(CV:今井麻美)・高槻やよい(CV:仁後真耶子)・萩原雪歩(CV:浅倉杏美)・菊地真(CV:平田宏美)・双海亜美・真美(CV:下田麻美)・水瀬伊織(CV:釘宮理恵)・三浦あずさ(CV:たかはし智秋)・四条貴音(CV:原由美)・我那覇響(CV:沼倉愛美)・秋月律子(CV:若林直美)。
- 旧々音源の歌唱は、IM@S ALLSTARS。
- 余談だが、『アイドルマスターDS』にも収録されているにもかかわらず、日高愛・水谷絵理・秋月涼の歌唱は無し*4。
- 以上の内容をまとめると以下の通り。
音源 歌唱 響・貴音 旧々音源 IM@S ALLSTARS 歌唱なし 旧音源 765PRO ALLSTARS 歌唱あり・ソロパートなし 新音源 歌唱あり・ソロパートあり - 音源と譜面の関係を整理したものは以下の配信日一覧を参照のこと。
- 作詞は、yura。作曲・編曲は、神前暁。
- 略称は、胡麻和え、ごまえーなど。
- 歌詞のGO MY WAYの空耳から付いたもの。特に「胡麻和え」は太鼓チーム公式ニコニコ生放送でエトウもその呼び方をしたことから、太鼓の達人においては公式認定しても良いかもしれない。
- AC9の稼働日は2006年12月20日であるため、Xbox 360版「THE IDOLM@STER」の発売(2007年1月25日)に先駆けてプレイ可能であった。
- AC9, 10のみ選曲画面の流れ出しが現行と異なり、曲の先頭から流れる。
- 10周年記念「思い出の曲アンケート(アーカイブ) 」では、ゲームミュージック部門で5位を獲得した。アイマス曲ではもっとも順位が高かった。
- 『初音ミク -Project DIVA-2nd』に初音ミクによるカバーバージョンがDLCで収録された。
- また、relationsも巡音ルカ・鏡音リンによるカバーがDLCで収録された。
- 3DS2に配信する際、譜面・音源が一新された。
- 以下の日に配信された。
| 機種 | 解禁方法 | 配信日 | 配信終了日 | 備考 | |
| AC9 ~ AC10 | 初期解禁曲 | 2006/12/20 | - | 旧々譜面 | 旧々音源 |
| DS1 | 2007/7/26 | 旧譜面 | |||
| iOS | DLC | 2011/2/24 | 2018/3/26 | 旧々譜面 | 旧音源 |
| Wii4 | 初期解禁曲 | 2011/11/23 | - | 旧譜面 | |
| PSPDX | DLC | 2012/8/30 | 2015/9/30 | ||
| キミドリ ~ ホワイト | 初期解禁曲 | 2014/7/16 | - | ||
| Wii U2 | 2014/11/20 | ||||
| 3DS2 | DLC | 2015/5/21 | 2023/3/28 | 新譜面 | 新音源 |
| PS Vita MS | 初期解禁曲 | 2015/12/10 | - | ||
| レッド ~ ニジイロ | 2016/7/14 | 旧譜面 | |||
| NS2 | サブスクリプション | 2023/11/2 | 新譜面 | ||
| DF | 2024/11/7 | ||||
- iOSでDLしていない場合、旧々譜面を旧音源で遊ぶ手段は存在しない。
- 曲IDは、miki*6(旧譜面)、imsgmw(新譜面)。
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コメント
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- 今までのアイマス譜面の経緯を踏まえると仕様で済ませちゃいけない案件な気がするけどな……いずれ対応してくれればいいけど -- 2023-11-22 (水) 22:55:45
- ↑本当は不具合だけど嘘ついて仕様って開き直ってる説 -- 2023-11-23 (木) 10:50:11
- 旧音源と新音源で曲IDは違ったりします? -- 2024-02-01 (木) 19:27:47
- 3dsだと新譜面なのにwiiuのだと旧譜面なんだ -- 2024-09-07 (土) 18:32:57
- ↑譜面変更が起きる前にWiiU2が発売されたからね -- 2024-09-07 (土) 18:47:40
- 二人プレイの時の手繋ぎ音符死ぬほど見辛くてやばい -- 2024-10-06 (日) 22:44:28
- 千早のソロパートなくね? -- 2025-03-17 (月) 23:08:38
- ↑聴いてみたけどおそらくラスゴーの「この世界中で」の歌詞のところが千早ソロっぽい -- 2025-07-10 (木) 17:02:45
- 新譜面は良いと思うが、あんまりAC向きではないように感じる。歌詞合わせが多くて演奏感が少ないからかな -- 2025-09-08 (月) 11:02:10
- 逆に、音源が聴こえやすいCSで遊ぶなら、新譜面は旧譜面と違う音の取り方してて新鮮に楽しめる。旧譜面がドラムを叩くような楽しみ方なら、新譜面はカラオケで歌うような楽しみ方って感じ -- 2025-09-08 (月) 11:06:39
譜面


