- Xbox 360専用ソフト「THE IDOLM@STER」のテーマ曲。
- アニメ「アイドルマスター」の第10話ED。
旧譜面(AC譜面)
詳細
GO MY WAY!! | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC9 | ゲーム ミュージック | ★×5 | 245 | 575290点 | +連打 | 700点 | 170点 | |
AC10 | iOS | 580330点 | 720点 | |||||
DS1 | 243 | 520240点 | 620点 | 160点 | ||||
Wii4 PSPDXDL | 579270点 | 680点 | 180点 | |||||
AC15.5.0 | Wii U2 | 592510点 | 740点 | 225点 | ||||
真打 | 994720点 | 3980点 | - | |||||
AC16.1.0 | アニメ | 997300点 | 4100点 | - | ||||
ゲーム ミュージック | ||||||||
AC16.2.0 | アニメ | |||||||
ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは約180。
- 速度が少し速く、全体的に8分や4分の複合がかなり多い。
- 8分はほとんどが単色だが、そのほとんどが4分と隣接している。
- ただし、4分の複合はほとんどが面と縁の交互連打である。
- 3回出てくる8分の複合2連打(●○)と、2回出てくる8分の単色4連打に注意。
新譜面 (3DS2以降の家庭用限定譜面)
GO MY WAY!! | |||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
3DS2DL NS2MP | ゲーム ミュージック | ★×3 | 186 | 487060点 | +連打 | 570点 | 193点 |
PS Vita MS | THE IDOLM@STER (家庭用) | ||||||
真打 | ?????0点 | ???0点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは180。
- 細かなBPM変化はなくなった。
- 連打秒数目安・・・約0.639秒×6-約0.806秒×2-約1.972秒:合計約7.418秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符がかなり多く、73個ある(全体の約39.2%)。
- 4分の複合が主体の譜面で、8分は2連打が2回しか出て来ない。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 序盤で1回だけ出てくる4分の複合15連打に注意。
- 33・34小節の黄色連打がなぜか存在しない。かんたんも同様。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
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- 新譜面の侮辱と捉えられるようなコメントはお控えください。
- 譜面うpしました。 -- 2010-11-04 (木) 00:57:23
- AC10天井点 582750点+連打 -- 2011-05-26 (木) 22:52:12
- 68小節は正しくは「00080000,」と↓より短いです -- 2011-09-04 (日) 18:22:56
- DS1ではもじぴったん、天国と地獄、カゲキヨに次いで第4位のコンボ数 -- 2013-04-20 (土) 08:31:54
- 真打配点追加。新筐体もDS1譜面です。でも、下の譜面からどの音符がなくなったのかは確認できませんでした。 -- 2014-07-16 (水) 14:38:41
- 真打 天井スコア 994740点 -- 2014-07-31 (木) 21:52:38
- なくなった音符を確認し、↑4を反映し、4小節の2個目のふちの位置を修正。 -- 2014-08-22 (金) 11:07:40
- 3ds2にて☆3になってました 最大コンボ数186です -- 2015-05-21 (木) 00:33:49
- ↑反映しました。 -- 2015-05-21 (木) 00:52:31
- Vitaの欄を追記.ただVitaを持ってないので難易度を見て186コンボの譜面と推測して書いたので、違ったら修正お願いします -- 2021-05-23 (日) 14:05:13
譜面
新譜面(3DS2以降の家庭用限定)
旧譜面(AC譜面)
普通譜面はAC9、10、iOSの譜面
DS1はHS0.76