- 「アイドルマスター」のCDシリーズ「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST 02」からの収録曲。
- アニメ「アイドルマスター」の第7話・第13話挿入歌。
AC譜面(旧譜面)
詳細
キラメキラリ | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC12増-14 | PSPDX | ゲーム ミュージック | ★×9 | 691 | 1104600点 | 460点 | 100点 |
真打モード | 1110800点 | 1500点 | - | ||||
AC15.1.0 | 1109320点 | 460点 | 118点 | ||||
Wii U1DL | 1109440点 | ||||||
真打 | 1000550点 | 1350点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ (メイン) | 1003150点 | 1450点 | - | |||
アニメ | |||||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック (メイン) | ||||||
アニメ |
譜面構成・攻略
- BPMは180。
- 精度曲のひとつ。
- エンジェル ドリームなどと同じ速さであり譜面傾向も似ている。いわゆるエンドリ譜面である。
- 全体を通して休みが少なく、ゴーゴーでは16分ラッシュを常に叩かされるためある程度の体力は必要である。
- 他の3コースでは黄色連打となっていた箇所が、37小節は風船12打、67小節は●○○○●○○○●○○○● ○となっている。
- 終盤には、16分の5連打が複合パターンを変えてやってくる。
- 新筐体(グリーンまで)では基準点に対して天井が高めに設定されている。★×9の中では24分も無く精度がとりやすい譜面であることも加え、110万点に乗せるのが極めて容易になった。
- 逆に、精度曲であるため真打で100万に乗せるには全良が必須である。
- 新筐体(ニジイロ以降)では配点が変わり、100万点に乗せるには可4以下に抑える必要がある。
- ちなみに、全良すると丁度「フレーフレー頑張れ!!最高♪」の歌詞に合わせて1003150点になる。
- 3DS2・PS Vita MS・NS2ではこの譜面が裏譜面となり、表は新譜面となっている。
- 裏譜面として存在している場合のゴーゴータイム、初項、公差、譜面画像は裏譜面のページを参照のこと。
- 新基準★×9の中では複合の種類も少なく易しい部類だとの声も多いため、★×8にある程度慣れたらこの曲にも挑んで欲しい。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.72打/秒である。
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新譜面(3DS2以降の家庭用作品での譜面)
詳細
キラメキラリ | |||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
3DS2DL NS2MP | ゲーム ミュージック | ★×9 | 691 | 1093450点 | +連打 | 430点 | 113点 |
PS Vita MS | MASTER ARTIST | ||||||
真打 | 998400点 | 1300点 | - |
譜面構成・攻略
- 連打秒数目安・・・0.306秒×5-1.472秒‐1.139秒‐1.139秒:合計約5.278秒
- 冒頭に連打がある。
- コンボ数は旧譜面と同じだが、この連打のため1曲を通しての平均密度は約5.98打/秒と旧譜面より大きい。
- 大音符が多く、77個(約11.14%)ある。
- 旧譜面にはなかった、24分や高速HSの大音符も含まれている。そのため新譜面と旧譜面では★の数やコンボ数が同じであるが、難易度の差は大きい。★×9入門であった旧譜面のつもりで挑むと痛い目を見る。
- 24分の速さはてんぢく2000等と同じBPM270の16分に相当する。この1ヶ所が旧譜面と段違いの差となっている。
- ちなみに、オートのスコアがニジイロ配点と同じように歌詞合わせになる演出(1103150点)がある。
その他
- この曲は高槻やよい(CV:仁後真耶子)の持ち歌である。
- 後にアイドルマスターSPに収録(やよい以外はDLCにて)されたため全員での歌唱となったが、出典表記は「THE IDOLM@STER」よりとなっている。
- 歌唱は、765PRO ALLSTARS。
- アイドルマスターシリーズ初の★×9となった譜面である。
- アイマス曲の中ではAC最多収録である。
- モモイロVer.からアイマスシリーズ2曲目の★×9であるHoney Heartbeat ~10 Stars Mix~が登場した。
- また、初収録当時からアイマス曲最難関であったが、Honey Heartbeat ~10 Stars Mix~および裏譜面の追加により陥落した。
- PSPDX以降は出典表記が「アイドルマスター2」よりとなっている。恐らく萩原雪歩の中の人が交代したためと思われる。
- 後に新筐体ソライロVer.及びWii5以降の全てのアイマス曲の出典表記は「アイドルマスター」よりという表記に戻された。
- 余談だが、『アイドルマスターDS』にも収録されているにも関わらず、日高愛・水谷絵理・秋月涼の歌唱は無し。
- 3DS2に配信する際、譜面が新しくなった。
- これまでも、表・裏で難易度や最大コンボ数が同じ譜面はあったが、その両方を同時に満たした譜面はおにでは初めてである。
- 『アイドルマスター ミリオンライブ!』に登場するカード「太鼓の達人 徳川まつり」において、フルコンボで691コンボ、踊り子がアイドルたち、スコアが天井点である1109320点になっている点からおにの旧譜面が使われている模様。
- その後、アイドルマスターミリオンライブ!シアターデイズにキラメキラリが収録された。最高難易度のMILLION MIXは、こちらのおに譜面とノーツ数が同じ691である。
- AC12増量版の初期曲で、新筐体の現行Ver.まで一度もサヨナラになったことがないのはこの曲のみである。
- AC譜面の作成は、タカハシ。
- 家庭用作品での新規配信終了日は以下の通り。
- 2023年3月28日:Wii U1・3DS2
- 曲IDは、kirame(AC譜面)・imskrm(新譜面)。
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コメント
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- 新譜面でも691コンボってなると691って数字になにか由来があるんだろうか?24分とかチラホラ入れて☆9に相応しくするなら765,841,876辺りに普通にコンボ増やしても良さそうだけど -- 2022-12-17 (土) 21:17:53
- 新譜面なんか好き -- 2022-12-24 (土) 19:12:47
- ↑1とは別人だけど、個人的に旧譜面も好き!(平和的解決) -- 2022-12-24 (土) 19:56:35
- ↑2の者です、久々に旧譜面遊んだら普通に楽しかったです。結論:キラメキラリは神! -- 2022-12-25 (日) 04:48:46
- 表裏同時演奏の場合、手つなぎは2個出る。41小節目の3個目は表同士でも裏同士でも手つなぎになるが、表裏同時だと手つなぎにならない模様。 -- 2023-01-06 (金) 21:29:13
- 仕様上ACに新譜面は入れられないから、新譜面は実質的に家庭用限定ってことになるね -- 2023-05-05 (金) 03:15:50
- 表譜面も好きってのは少数派なのか? -- 2023-06-16 (金) 22:50:33
- 旧譜面の製作者はタカハシ→(ソース) -- 2024-03-23 (土) 18:33:18
- ↑やはりか... -- 2024-03-23 (土) 19:10:55
- 新譜面コンボ数に縛られすぎてて微妙 -- 2024-04-17 (水) 09:09:30
譜面
新譜面(3DS2DL・PS Vita MS ・NS2限定)
大音符はすべて手つなぎ音符
旧譜面・AC譜面(裏譜面時の譜面画像は裏譜面を参照)