MUSIC♪(おに)

Last-modified: 2024-04-02 (火) 03:42:51
  • ゲーム「アイドルマスター シャイニーフェスタ」のテーマソング。

詳細

MUSIC♪
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii5ゲーム
ミュージック
★×6443942750点+連打630点163点
PS Vita MSSHINY FESTA952470点165点
真打1000350点2090点-

譜面構成・攻略

  • BPMは138。
  • 連打秒数・・・約1.087秒
    • Wii5では天井スコアがかなり低く、基本天井突破には最低73打(67打/秒)必要である。理論値の60打/秒を超えているため、基本天井点突破は不可能
      • PS Vita MSでは天井スコアが約1万点上昇し、連打なしでも突破可能の配点になった。
  • 縁は全体の60.94%(270/443)とかなり多い。特に、単色の16分が多い。
  • ゴーゴー終盤にDo-Daiのような16分ラッシュがあるので注意。
  • 平均密度は、約3.70打/秒

その他

  • 歌唱は、765PRO ALLSTARS
  • 譜面作成は、こはらー
  • この曲が初収録されたシャイニーフェスタもリズムアクションゲームであり、太鼓の達人のキャラクターもコラボとして登場している。
    • また、シャイニーフェスタの移植版であるシャイニーTVのテーマ曲である待ち受けプリンスも後に新ACに収録された。
  • ACへの収録はまだない。
    • ちなみに同社の音ゲーである「シンクロニカ」にはアイドルマスターの楽曲で最も早く収録されている。また、765PRO歌唱の楽曲としては唯一の収録曲だった。
  • 曲IDは、musicoimsmus(PS Vita MS)。

コメント

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    • PS Vita MS 裏譜確定 -- 2015-11-28 (土) 00:29:00
    • 配点変更なしですか? -- 2015-12-15 (火) 01:20:58
    • 配点上がって95万点到達可能です -- 2015-12-15 (火) 13:14:07
    • 配点違うので消しておきました -- 2015-12-16 (水) 20:20:56
    • 簡単171 普通197 難しい351 -- 2015-12-20 (日) 20:49:39
    • アイマス曲内での遅さはいろいろ下回ったのでむずかしい以下と一緒に削除。 -- 2016-01-12 (火) 18:47:22
    • シンクロニカに来るのに太鼓には来ない不思議 -- 2018-11-19 (月) 12:14:22
    • もう少し歌詞に合わせて欲しかった -- 2019-12-09 (月) 22:56:46
    • 旧曲IDのmusicoのoに対してなぜ?って書かれてるけど「♪」では? -- 2023-08-01 (火) 23:05:07
    • ↑音符ってことか -- 2024-02-05 (月) 13:53:43

譜面

PS Vita MSは71小節目までしかありません(71小節目は非表示)。

musico_o.png


*1 太字は初出