New スーパーマリオブラザーズ Wii(おに)

Last-modified: 2024-01-23 (火) 21:21:45

詳細

New スーパーマリオブラザーズ Wii
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii3
Wii4
ゲーム
ミュージック
★×96371100700点+連打520点110点
Wii5★×81051550点480点125点

譜面構成・攻略

  • BPMは約97-156。
  • 連打秒数・・・約1.137秒
  • Pスイッチ地帯でかかるHSは、1.25→1.5→1.75→2.25→5(黄色連打)の順。
  • 低速複合、リズム難、速度変化、高密度、跳ねたリズムなど様々な譜面に対応できる総合的な能力を問われる。そのため、幻想即興曲のようにかなりの個人差譜面。
    • Pスイッチ地帯の関係上倍速もおすすめはできない。もしかけるのなら暗記力も必須。
  • メドレーだけあって速度変化が激しく、精度がとりにくい。新基準では★×8に降格したが、全良難易度は★×9上位クラスはあると見てよいだろう。
    • 特に、68小節以降のラス殺しは非常にリズムが取りにくいので注意。
  • 平均密度は、約4.66打/秒

その他

メドレー順*2
1-16小節地上ステージ
17-28小節地下ステージ
29-34小節Pスイッチ
35-53小節ボーナスステージ
54-67小節空ステージ*3
68-70小節クリアBGM
  • 作曲・編曲は、永田権太永松亮藤井志帆
  • この曲をプレイをすると、踊り子がマリオシリーズのキャラクターたちになる。
  • ちなみにこの曲はWii機種で3作連続収録されている。CSの同一機種においてデフォルトで3作連続収録はこの曲のみ。
    • 一方で、ACでは一度も収録されていない。
  • 曲IDは、mario3

コメント

  • ↑まあ、こんなギミックあって星8なわけないよね -- 2022-08-18 (木) 21:42:57
  • 空ステージどこの音とってんのかわかんなくて毎回そこでノルマ落ちしてた -- 2022-09-07 (水) 14:09:35
  • ↑すっげぇわかる。普通にマッピーよりむずかった -- 2022-10-26 (水) 14:58:48
  • Risingやクモナイ裏の元祖だったのかも。↑4の通り、様々なリズム難とギミックがある上に揺れている。クリアは中~上位程度ってことも同じ -- 2022-10-26 (水) 19:12:15
  • これほど総合力試される譜面はあるだろうか。偶数、高速ソフラン、物量、ハネリズム、ラス殺し -- 2023-02-24 (金) 00:50:37
  • ↑22音符ないですが… -- 2023-02-24 (金) 00:53:47
  • フルコン難易度と全良難易度を分けて考えなきゃいけないだろうタイプの譜面。 -- 2023-03-17 (金) 12:51:59
  • ボーナスステージ地帯楽しそう -- 2023-03-30 (木) 21:13:17
  • コメントの上では星8でいいって言われてたのに下らへんになるとなんで星8にしたんだってかかれてるのこれは一体 -- 2023-03-30 (木) 22:23:36
  • ↑今の子って結構リズム難の方が評価高めに設定してる気味のはあるかも -- 2023-03-31 (金) 07:43:51

譜面

mario3_m.png


*1 太字は初出
*2 太字はゴーゴータイム
*3 ゴーゴータイムは58-67小節