SORA‐Ⅱ グリーゼ581(おに)

Last-modified: 2024-03-30 (土) 14:18:51

詳細

SORA‐Ⅱ グリーゼ581*1*2
SORA‐II グリーゼ581
バージョン*3ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC13Wii2SP
iOS
AR
ナムコ
オリジナル
★×75671002390点530点120点
AC15.7.4Wii5
NS1DL
NS2MP
RC
1000580点540点140点
真打1000490点1730点-
AC16.1.01005090点1770点-

譜面構成・攻略

  • BPMは144。
  • むずかしいと同じく精度曲
    • AC15配点の天井スコアは通常・真打共に低く、通常モードは100コンボまでで可1以内、真打は全良でないと、100万点を超えられない。
  • 一見すると縁の方が多いように見えるが、実際は:293・:274と面の方が多い。
  • 大音符は縁の6個であり、すべてゴーゴータイム内にある。
  • 12分メインだが複合が絶え間なく続く譜面で、手を取られ易い。交互打ちを習得しておけば叩きやすさが向上する。
    • 41小節に1箇所だけある16分に注意。
  • 速さは大したことはないが、高密度の部分が多いので注意。
  • リズム難で個人差の出やすい譜面ではあるが同レベル内では上位の方。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.75打/秒である。
    • 風船連打を含めると、約4.88打/秒である。

その他

  • SORAシリーズでは唯一の★×7である。
  • グリーゼ581とは、太陽系から約20.40光年*4離れたM2.5V型の赤色矮星(せきしょくわいせい)のことである。英語の綴りは「gliese」。星座は天秤座。
    • 余談だが、グリーゼ581の周りを公転する惑星「グリーゼ581g」には水が存在すると言われており、生命体の存在が指摘されている。
      • 6つの惑星の存在が予想され、そのうちの3つは存在するならば地球にかなり似た星らしい。
  • 作曲・編曲・ヴァイオリンは、髙田龍一
  • 譜面作成は、エトウ
  • Wii2ではテルル戦に使用された。きせかえ「ヘッドホン」に着替えて戦う。
  • ACでは13を最後に収録されていなかったが、2016年2月6日から開催された「公式マイバチ試遊会」の対象店舗で、新筐体ホワイトVer.に先行収録され、約6年ぶりにACに収録された。
    • なお、2016年3月1日より全店舗で遊べるようになった。
  • ニジイロVer.段位道場2021三段1曲目課題曲となった。
  • iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
  • 曲IDは、sora2x

コメント

  • 個人差はあるけど、12分主体だけど不思議と精度とれる譜面だと思う -- 2022-02-28 (月) 01:02:12
  • 風船の前のkkkdd無理 -- 2022-04-05 (火) 12:23:52
  • ↑ロール処理するにしても微妙な速度だよね。捨てて2曲目フルコンするがいいかと。 -- 2022-04-05 (火) 17:44:33
  • この程度の速度の16分をロール処理とか正気か -- 2022-06-03 (金) 03:54:13
  • 2↑BPM144の16分 -- 2022-06-03 (金) 08:43:39
  • ↑をロール処理できるなんて高度な技術持ってるんだなー -- 2022-06-03 (金) 08:44:18
  • ↑今まで24分だと思ってやってたわ通りで精度取れない -- 2022-06-03 (金) 12:15:39
  • この曲サビの入り方好き -- 2022-12-24 (土) 15:59:21
  • 曲名に581ってあるならコンボ数も581かと思った -- 2022-12-24 (土) 19:59:24
  • 風船込みで581という粋な演出 -- 2022-12-24 (土) 21:45:01

譜面

sora2x_m.png


*1 「Ⅱ」は機種依存文字のため、リンクは「II」で表している。
*2 AC16の表記
*3 太字は初出
*4 太陽系に一番近い恒星との距離は約4.2光年なので、かなり太陽系に近い恒星と言える