SORA-Ⅱ グリーゼ581(ふつう)

Last-modified: 2024-04-25 (木) 20:06:42

詳細

SORA-Ⅱ グリーゼ581*1
バージョン*2ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
AC13Wii2SPナムコ
オリジナル
★×41451人529470点+連打950点240点
2人538470点
Wii51人535460点1010点330点
4人562460点
AC15.7.4NS1DL
NS2MP
★×31人484990点920点290点
2人493990点
真打-987700点5600点-
AC16.1.0-996150点6810点-
2人999150点*3
iOS
AR
-479650点880点210点

譜面構成・攻略

  • BPMは144。
  • 黄色連打は3本と少なめだが、全て大連打である。
  • 大音符が多く、20個(約13.79%)ある。
  • 全体的に4分の複合がかなり多いが、8分や12分が1回も出て来ないので★×4にしてはかなり簡単な方。
    • そのことが反映されたのか、AC15で★×3に降格した。
    • ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
  • ゴーゴーで何度も出てくる4分の複合7連打に注意。
  • むずかしいとはコンボ数が2.7倍以上離れており、難易度も雲泥の差がある。

その他


コメント

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    • ★×3で良いと思う。 -- 2010-11-26 (金) 22:34:16
    • テルル戦甘口なら★×6かな。 -- 2012-06-23 (土) 13:36:29
    • まさかの残留でした。 -- 2012-11-29 (木) 02:09:50
    • 難しいとは半分以下のコンボ数。 -- 2013-12-17 (火) 02:45:52
    • ダンバやテルミンもそうだけど、曲が複雑そうに聞こえたり連打系の音符がかなり多いと、難易度は過大評価になってる気がする。 -- 2015-01-12 (月) 20:29:05
    • ホワイトで★×3に降格 -- 2016-02-09 (火) 17:58:33
    • ↑ 編集しました。 -- 2016-02-09 (火) 19:30:30
    • 真打配点追加 -- 2016-02-10 (水) 13:51:20
    • 降格してもまだ逆詐称 -- 2016-02-10 (水) 14:45:48
    • ↑★4に戻してもおかしくない状況 -- 2021-11-13 (土) 07:13:31

譜面

sora2x.png


*1 「Ⅱ」は機種依存文字のため、リンクは「II」で表している。
*2 太字は初出
*3 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合