VAMOLA! キョウリュウジャー(おに)

Last-modified: 2024-02-13 (火) 00:30:43

詳細

VAMOLA! キョウリュウジャー
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.3.1Wii U1アニメ★×6223896310点+連打1080点333点
真打951700点3470点-
iOS869940点1050点250点

譜面構成・攻略

  • BPMは約148。
  • 連打秒数・・・約0.980秒約1.588秒約1.993秒約1.791秒約1.993秒約2.196秒-約1.791秒-約1.182秒-約1.588秒-約1.182秒約0.777秒約2.196秒:合計約19.256秒
    • 連打が多く、12本(うちゴーゴータイムに1本)ある。
    • CS全一は1000打108万を超えている。
  • 同じ恐竜テイストの戦隊を意識しているのか大音符が多く、47個(約21.07%)ある。
  • 前半は短い8分が中心で、上記のように大量の連打が次々出てくる。高得点を狙うのなら、しっかり連打数を稼いでおきたいところ。
  • ゴーゴータイム中の音符は90個で全体の約4割ある。
  • 36小節以後は2連打が多くなり、リズムが取りにくい。
  • ★×6の割にはこれといった難所はないが、前半で大きく取りこぼすと挽回できずにクリア落ちする可能性がある。なめてかからないように。
  • ラストに出てくる12分の複合●●●に注意。
  • 1曲を通しての平均密度は約2.32打/秒と、新基準の★×6ではかなり低い。また、太鼓の達人に収録のスーパー戦隊シリーズのおに譜面では最低密度である。

その他

  • アーティストは、鎌田章吾
    • 作詞は、藤林聖子。作曲は、持田裕輔。編曲は、山下康介・持田裕輔。
  • 譜面作成は、のっち
  • 曲名の「VAMOLA!」は、ポルトガル語で「行くぜ!」という意味。
  • 2013年4月18日(木)のアップデート当日に曲が追加されていなかったため、その日にこの曲をプレイできなかった人が続出した。
    • なお、筐体を再起動すれば曲が追加された。
  • 2016年3月29日(火)午前7:00をもって新筐体のすべてのバージョンよりサヨナラとなった。
    • 現在は、この曲が収録されている家庭用作品でのみ遊べる。
      • iOSでは、2018年3月26日(月)をもって新規DLできなくなったため、その日までにパック購入していなければWii U1でしか遊べない。
    • AC収録期間は、戦隊シリーズの中で最も長い約2年11ヶ月(1076日)に及んだ。
  • 曲IDは、kyorja

コメント

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    • え、これBPM148? もっと遅く感じた…… -- 2014-03-29 (土) 18:06:23
    • ↑7 BPM200以上あったから作ろうと思えば☆9位の譜面作れそう -- 2014-04-16 (水) 15:28:07
    • 曲idはkyorja -- 2014-05-02 (金) 14:39:26
    • ↑4 ☆5・・・ -- 2015-02-09 (月) 17:33:44
    • その他の欄を設けました。 -- 2015-07-28 (火) 22:57:18
    • この曲、3月29日でサヨナラになるのか -- 2016-03-04 (金) 16:02:06
    • ドキプリと同じに追加されたのに1年も長く収録されたんだな -- 2016-03-05 (土) 19:07:05
    • あっちは本人音源ですしおすし -- 2016-06-04 (土) 14:19:50
    • ドリプリと同時期に追加されてハピプリと同時期にサヨナラとなった。双方より1年ほど長く収録されたのには変わりない。 -- 2016-08-07 (日) 08:09:57
    • ニンニンジャーが今年の4月までサヨナラしなければ最長収録が更新される予定なので、少し文章を変更 -- 2018-02-13 (火) 00:11:13

譜面

kyorja.png


*1 太字は初出