punk bastards(おに)

Last-modified: 2024-04-06 (土) 16:53:00
  • 世界一決定戦2021課題曲募集の採用曲であり、「太鼓の達人 ドンだー!世界一決定戦2024」一般の部のエリア大会 予選ラウンドの課題曲のひとつ。

詳細

punk(パンク) bastards(バスターズ)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC16.2.8ナムコ
オリジナル
★×97491000570点+連打1330点-
iOS
AR
1091750点430点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは160-225。基本BPMは225。
  • 連打秒数目安・・・(約0.244秒-約0.378秒)×2-約0.378秒×3-約0.244秒-約0.378秒-約0.778秒: 合計約3.778秒
  • VenomousAngel Haloとほぼ同じ速さでかなりの量の16分を捌いていく。BPMが220台かつ16分がここまで多発する★×9は、他にShiny Kung-fu Revivalくらいだろうか。
    • このような高BPMにもかかわらず、5連打よりも長い16分が多いのも特徴的であり休憩も少なめ。なお、単純にBPMが220台の★×9は数が少なく珍しい。
  • 最初の難所は28~35小節。次々と9連打が飛んでくる。
  • 中盤は低速HSが掛かる。12分が見た目16分になって登場し長複合も存在する。
    • 57・58小節は精度が取りづらいので全良狙いの際は注意。8分でも12分でもない微妙な間隔になっている。
  • HS1に戻った第3ゴーゴーは、16分が密集しており、かなり忙しくなっているので置いて行かれないように。ここには138ノーツがあり、密度は約10.70打/秒にも達する。
  • 第4ゴーゴーに16分11連打が2本あり、体力を削られたところに追い打ちをかけてくる。特に2本目の方は直前に5連打が配置されているため、利き手入りでも逆手入りでも見た目以上に処理が難しいと思われる。
  • 最後の最後に唯一の24分が現れる。
  • ★×9の中ではかなり難しい部類に入るので適正者は注意。
    • ただし、AC16では(クリア422/魂527)と各条件に必要な良の数が緩く設定されている*2のが救いか。
      • iOS/ARでは(クリア445/魂556)と各条件に必要な良の数のランクがAC16と異なる。
  • 1曲を通しての平均密度は、約7.20打/秒(暫定)である。

その他

  • 作曲・編曲は、Sobrem
  • 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号クレイジーパンカー」を獲得できる。
  • iOS/ARでは、2024年3月29日(金)をもってプレイできなくなった。
    • 現在、遊べるのはACのみ。
  • 曲IDは、punkbs

コメント

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  • 難易度比較のコメントが特に発生しやすいページなので注意してください。
    • venomous裏よりかは複合難易度高い -- 2022-11-18 (金) 07:16:48
    • むしろ☆9で出来る範疇ギリギリを詰め込んだ感 -- 2022-12-03 (土) 11:28:24
    • たいこの2000の練習としては多少オススメ感があるな -- 2022-12-14 (水) 09:50:44
    • ☆10によくあるBPM200前半の高速物量譜面の入門編のような譜面。ステップアップにぴったしだからぜひとも積極的に挑戦してほしい一曲。 -- 2023-02-23 (木) 20:57:03
    • 高速ソフランのないORAS裏やん... -- 2023-04-28 (金) 19:49:27
    • 体力消耗がやばい -- 2023-05-04 (木) 14:59:16
    • 73小節から完全に☆10 -- 2023-08-03 (木) 19:33:53
    • iOS/AR天井点1091750点 初項430点 -- 2023-09-03 (日) 15:09:22
    • 冗談抜きでvenomous裏はおろかAngel Haloより精度取りづらい。なんだあのラスゴーと低速地帯!? -- 2023-10-05 (木) 13:59:12
    • 最後気持ち良すぎる -- 2023-12-17 (日) 21:35:45

譜面

punkbs_m.png


*1 太字は初出
*2 ほぼ同時期に収録されたウサテイ(693コンボ)と同じ