キセキ(かんたん)

Last-modified: 2024-03-08 (金) 11:14:12

詳細

キセキ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC12-14Wii1
PSPDXDL
J-POP★×372340020点1260点690点
AC12亜日本流行音樂
iOS
AR
ポップス
DS3J-POP339660点
真打モード340220点3980点-
AC15.1.0Wii U1340050点1260点1038点
PS4 1
NS2MP(DL)
ポップス
真打1000460点11840点-
AC16.1.0ポップス1000480点13890点-

譜面構成・攻略

  • BPMは90。
    • かなり遅いので、「ばいそく」などの「はやさオプション」を付けた方がやりやすいかもしれない。
  • 全コース通して精度曲
  • 大音符が多く、12個(全体の1/6)ある。
  • 2回出てくる4分の7連打に注意。
  • 収録されている全てのAC・CSで天井スコアはかなり低く、基本天井点に乗せるには、全良かつふうせんも割ることが絶対条件である*2
    • DS3では、ふうせんの最初の360点が加算されないため、基本天井スコアの34万点到達は不可能である
  • Wii1の毎日チャレンジ道場「バチおの挑戦状1通目」のお題はこの譜面で25万点以上取ることである。

その他

  • 楽曲情報はおにを参照。

コメント

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    • 全良じゃないと、★3の目安の340000点行けないですね。 -- 2010-04-15 (木) 22:22:39
    • ↑DS3は全良でも無理orz -- 2010-07-12 (月) 16:20:39
    • 譜面うpしますた。 -- 2010-10-17 (日) 19:53:38
    • プレイ動画へのリンクを消した理由が分からない。というわけで、もどしておいた。 -- 2010-10-30 (土) 17:15:12
    • ↑新Wikiでもよくむずかしいコースの動画が消されたんだよね… すぐに直せたけど -- 2010-10-30 (土) 17:19:15
    • 全良が簡単な曲 -- 2010-12-08 (水) 19:33:18
    • 新筐体の真打モードのスコアは「1,000,460点」 -- 2013-07-11 (木) 21:26:14
    • WiiU天井スコアはAC15と同じ -- 2014-09-07 (日) 15:24:09
    • 逆詐称気味な気がする -- 2014-09-27 (土) 11:10:50
    • このコースだけ降格無し -- 2019-11-18 (月) 19:08:37

譜面

DS3ではHS0.92がかかっている

kiseki.png


*1 太字は初出
*2 AC16のみふうせんを無視しても到達可能