- ナムコのシューティングゲーム「メタルホーク」のBGM。
詳細
メタルホーク BGM1 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
DS3 | ゲーム ミュージック | ★×5 | 168 | 348710点 | +連打 | 590点 | 120点 | |
AC14 | PSPDXDL | 350450点 | ||||||
真打モード | 368650点 | 1690点 | - | |||||
AC15.5.7*2 AC15.6.0SP | Wii5SP RC | 362660点 | 600点 | 168点 | ||||
真打 | 988750点 | 4870点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 996400点 | 5900点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは153.25。
- 連打秒数目安・・・約0.848秒-(約0.131秒-約0.131秒)×2-約0.131秒×2-約0.131秒×2-約0.848秒-約0.848秒-約0.457秒-約0.848秒-約1.142秒: 合計約6.035秒
- 黄色連打がかなり多く、14本ある。
- 大音符が多く、27個(約16.1%)ある。
- 全体的に4分の複合がかなり多いが、8分が1回も出て来ないので★×5にしては簡単な方。
- にもかかわらず、AC15、Wii5でも残留した。クリアもフルコンボも逆詐称だろう。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 序盤で1回だけ出てくる6分の単色3連打に注意。
- この3連打は大音符なので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- ふつうと51コンボの差。 -- 2010-10-25 (月) 16:50:49
- ★5で168コンボ。 -- 2010-10-25 (月) 16:51:12
- 新筐体真打配点追加 -- 2014-12-14 (日) 12:41:10
- ニジイロ 初項:5900点 天井スコア:996400点+連打 全良+36打で100万点ジャストにできます。 -- 2020-03-28 (土) 16:16:09