- 2000シリーズ第5弾。
詳細
タベルナ2000 | ||||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数*2 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
AC8-9 | CS6SP | ナムコ オリジナル | ★×7 | 358 | 1人 | 685490点 | +連打 | 530点 | 140点 | |
2人 | 714590点 | |||||||||
PSP2DL | - | 664700点*3 | 550点 | ゴーゴーバグあり | ||||||
AC10-11 AC12増 AC14 | Wii1SP | 1人 | 687300点 | 620点 | 130点 | |||||
2人 | 716400点 | |||||||||
AC11亜 | NAMCO 原創音樂 | 1人 | 687300点 | |||||||
2人 | 716400点 | |||||||||
3DS1SP | ナムコ オリジナル | - | 694540点 | 160点 | ||||||
真打モード | 1人 | 695460点 | 1840点 | - | ||||||
2人 | 720360点 | |||||||||
AC15.6.4 | NS2MP | 1人 | 695970点 | 610点 | 158点 | |||||
2人 | 721170点 | |||||||||
PS Vita1DL | - | 695970点 | ||||||||
PS Vita1亜DL | NAMCO 原創音樂 | |||||||||
RC | ナムコ オリジナル | - | 696130点 | |||||||
真打 | - | 996420点 | 2680点 | - | ||||||
iOS AR | ナムコ オリジナル | - | 687870点 | 590点 | 130点 | |||||
AC16.1.0 | - | 999960点 | 2770点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約170。
- 連打秒数目安・・・0.5秒-約1.029秒×2-約1.206秒: 合計約3.765秒
- 黄色連打が多い連打曲である。
- 8分の長複合が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
- 16分は単色の3連打しかないが、連続して出てくる箇所もある。ふつうコースで16分が連続して現れるのは非常に珍しい。
- ただし、8分の複合はほとんどが面と縁の交互連打である。
- 中盤で1回だけ出てくる8分の複合15連打に注意。
- 1曲を通しての平均密度は、約2.98打/秒である。
その他
- かんたん
- むずかしい
- おに
- 楽曲紹介(アーカイブ)
- 楽曲紹介(譜面編・アーカイブ)
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コメント
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- 今の太鼓チームだとこれを譜面変更してラブリーXのような特徴の無い譜面にしそうで恐い。 -- 2010-07-11 (日) 01:28:59
- まあ、恋文の対岸的存在だから、譜面変更は有り得なさそう。 -- 2010-08-09 (月) 09:31:16
- ↑2 2000シリーズでは無さそうだと思う。それと、ラブリーXの新譜面は、8分音符のドドカッやカカドンが多いのは、★×5ではちょっとめずらしいだろ。 -- 2011-01-28 (金) 17:29:26
- オート動画に変更。 -- 2013-08-06 (火) 23:25:17
- 動画消えてる -- 2015-01-05 (月) 23:33:33
- ↑ 別のに変えました。 -- 2015-01-06 (火) 00:21:35
- 新筐体真打配点追加 -- 2015-08-18 (火) 21:50:52
- ニジイロの配点追加 -- 2020-04-22 (水) 00:40:22
- 今はこれより難しいふつうコースも多いけど、16分3連の連続は希少 -- 2020-06-15 (月) 17:13:25
- むずかしいのステップアップに良さそう -- 2022-12-31 (土) 19:28:20
譜面
3DS1以前ではゴーゴーの位置が異なる