詳細
チャーリー ダッシュ! | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.6.5 | PS Vita1SP Wii U3DL 3DS3DL NS1DL PTB | クラシック | ★×7 | 298 | 683490点 | +連打 | 680点 | 183点 |
PS Vita1亜SP | 古典音樂 | |||||||
真打 | 986550点 | 3050点 | - | |||||
iOS AR | クラシック | 667440点 | 600点 | 150点 | ||||
AC16.1.0 | クラシック (メイン) | 996240点 | 3330点 | - | ||||
ナムコ オリジナル |
譜面構成・攻略
- BPMは49-320。
- 黄色連打が多い連打曲である。
- 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 低速地帯は8分が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
- 16分は単色の3連打しかないが、その全てが8分と隣接している。
- また8分は複合の方が多く、種類もかなり多い。
- 中盤で2回出てくる12分の単色2連打と、8分の複合7連打→16分になっている11~12小節に注意。
- 高速地帯は4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
- 8分は単色の3連打までしかないが、連続して出てくる箇所もある。
- また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
- 4分の複合12連打→8分2連続になっている70~73小節と78~81小節に注意。
- 59~60小節目にある速度変化は、8分の複合13連打になっている。全良狙いの人は注意が必要。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- 真打の配点、かんたんコースのじゃないですか? -- 2015-10-13 (火) 14:07:27
- ↑あー、本当ですね。一旦???にしました。 -- 2015-10-13 (火) 14:14:01
- 真打の配点 3050 -- 2015-10-13 (火) 14:16:31
- ↑ありがとうございます。追加。 -- 2015-10-13 (火) 14:20:59
- ふつうなのに全良難易度高すぎて草 -- 2019-01-05 (土) 08:23:53
- クリアはやや易しくフルコンは標準、全良は厳しいという感じか -- 2020-05-02 (土) 10:34:36
- ☆6で良い 高速地帯は実質BPM122.5の16分音符が少し混ざっただけの譜面 -- 2021-12-29 (水) 15:30:57
- 49,57小節「00000008,」 -- 2022-02-21 (月) 18:09:17
譜面
正しいBPMはおにを参照。