チャーリー ダッシュ!(ふつう)

Last-modified: 2024-04-25 (木) 21:56:40

詳細

チャーリー ダッシュ!
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.6.5PS Vita1SP
Wii U3DL
3DS3DL
NS1DL
PTB
クラシック★×7298683490点+連打680点183点
PS Vita1亜SP古典音樂
真打986550点3050点-
iOS
AR
クラシック667440点600点150点
AC16.1.0クラシック
(メイン)
996240点3330点-
ナムコ
オリジナル

譜面構成・攻略

  • BPMは49-320
  • 黄色連打が多い連打曲である。
  • 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 低速地帯は8分が主体の譜面で、たまに16分も出てくる。
    • 16分は単色の3連打しかないが、その全てが8分と隣接している。
    • また8分は複合の方が多く、種類もかなり多い。
    • 中盤で2回出てくる12分の単色2連打と、8分の複合7連打→16分になっている11~12小節に注意。
  • 高速地帯は4分が主体の譜面で、たまに8分も出てくる。
    • 8分は単色の3連打までしかないが、連続して出てくる箇所もある。
    • また、4分の複合は全体的に長めのが多い。
    • 4分の複合12連打→8分2連続になっている70~73小節と78~81小節に注意。
  • 59~60小節目にある速度変化は、8分の複合13連打になっている。全良狙いの人は注意が必要。

その他


コメント

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    • 真打の配点、かんたんコースのじゃないですか? -- 2015-10-13 (火) 14:07:27
    • ↑あー、本当ですね。一旦???にしました。 -- 2015-10-13 (火) 14:14:01
    • 真打の配点 3050 -- 2015-10-13 (火) 14:16:31
    • ↑ありがとうございます。追加。 -- 2015-10-13 (火) 14:20:59
    • ふつうなのに全良難易度高すぎて草 -- 2019-01-05 (土) 08:23:53
    • クリアはやや易しくフルコンは標準、全良は厳しいという感じか -- 2020-05-02 (土) 10:34:36
    • ☆6で良い 高速地帯は実質BPM122.5の16分音符が少し混ざっただけの譜面 -- 2021-12-29 (水) 15:30:57
    • 49,57小節「00000008,」 -- 2022-02-21 (月) 18:09:17

譜面

正しいBPMはおにを参照。

1.png


*1 太字は初出