詳細
ラブユー☆どんちゃん | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン*1 | 難易度 | ジャンル | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC1 | ダンス | ★×5 | 358 | 572670点 | 580点 | 130点 | ||
AC2 | ドンだフル!コースのみ | |||||||
CS2 | ダンス | ★×3 | 255 | 552840点 | 720点 | 180点 | ||
3DS3DL | ナムコ オリジナル | ★×6 | 246 | 646220点 | +連打 | 770点 | 245点 | |
真打 | 997500点 | 3990点 | - | |||||
AC16.3.0SP | 998760点 | 4060点 | - | |||||
iOS AR | 641420点 | 770点 | 190点 |
譜面構成・攻略
- BPMは130。
- 3DS3以外は完全精度曲のひとつ。
【AC1の譜面】
- おに(旧譜面)と同一。
- 速度は少し遅めだが、全体的に16分がかなり多い。
- 16分は3連打が主体で、たまに5連打も出てくる。
- また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
- 16分音符の割合が高く、約54.19%(194/358)が16分音符である。
- 8分と16分が何度も出てくる53~54小節と57~58小節に注意。
- フルコン難易度はかなり高めだが、当時のふつうコースが5段階な上に★×5はこの曲しかなかったため、ある意味妥当ともいえる。
- 2人プレイだと、18,21~22,26,29~30,45~46,49~50,53~54,57~58小節目の譜面が変わる。
【CS2の譜面】
- CS2で譜面が書き直され、簡単なものになった。
- 旧々譜面で難所だった16分の5連打は削除されたが、こちらも16分が多いので油断は禁物。
【3DS3の譜面】
- 3DS3で再度譜面が書き直され、16分が全て削除された。
- 黄色連打は2本しかないが、1本あたりの長さは長い。
- 全体的に裏拍配置が多く、リズムが取りづらい。
- 速度は少し遅めだが、全体的に8分がかなり多い。
- 8分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- また8分は複合の方が多く、種類もかなり多い。
- ラストゴーゴーは4分と8分が何度も出てくるので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 音符密度は、約2.22打/秒。
- ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、第2ゴーゴー(45~60小節)だけは音符密度が約2.75打/秒になっている。
その他
- 楽曲情報はおに(表譜面)を参照。
コメント
- 新譜面の動画を追加。 -- 2013-09-08 (日) 23:10:29
- どっちの譜面も詐称だな。 -- 2016-01-02 (土) 16:32:45
- 6に昇格 -- 2016-11-10 (木) 00:14:02
- 譜面は8分までになってて246コンボ -- 2016-11-10 (木) 00:16:27
- 16分は消えたが、8分の複合が増えたな。 -- 2016-11-10 (木) 23:55:34
- ↑4AC1もCS2も当時は最高難易…ってCS2は☆3!? -- 2021-02-21 (日) 00:21:30
- 下のAC1譜面のとこ、鬼ってなってますよ! -- 2022-02-05 (土) 17:06:29
- ↑おにと同じ譜面 -- 2022-02-05 (土) 22:28:47
- これもTTTTやSTST、クモナイやXaと同じで架空言語なのでは。 -- 2023-06-06 (火) 08:33:29
- ↑TTTTは英語のはずですよ~ -- 2024-04-11 (木) 21:21:39
譜面
3DS3、AC16譜面
CS2譜面
AC1譜面