詳細
| クープランの墓 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |||
| DS3SP | クラシック | ★×9 | 651 | 1096860点 | +連打 | 470点 | 110点 | ||
| AC14 | Wii4SP | 1097880点 | |||||||
| 真打モード | 1103970点 | 1590点 | - | ||||||
| AC15.1.0 | ★×8 | 1053840点 | 490点 | 118点 | |||||
| AC15.2.0 | PS4 1DL NS2MP DFMP | 1053830点 | |||||||
| RC | 1053990点 | ||||||||
| 真打 | 1003020点 | 1440点 | - | ||||||
| iOS AR | 1048400点 | 400点 | 110点 | ||||||
| AC16.1.0 | クラシック (メイン) | ナムコ オリジナル | 1002630点 | 1530点 | - | ||||
譜面構成・攻略
- BPMは140。
- Wii4以外では、戦え! T3防衛隊 ~GDI mix~(AC14とDS3)と同じくHS0.95が掛かっており、見た目BPMは133。
- 連打秒数目安・・・約0.536秒-0.5秒: 合計約1.036秒
- 12・24分音符が主体の譜面。リズム難の箇所がかなり多く、★×8の中ではかなり癖の強い譜面である。
- 16~17・20~21小節の音符間隔のズレに注意。ここは、16分音符だが48分音符1つ分後ろにずれているため、可を出しやすい箇所となっている。この配置は、同じクラシックの練習曲Op.10-4(裏譜面)にも存在する。
- 難所はおそらく54~60小節だろう。12・24分音符が入り混じった複雑な長複合が襲い掛かる。24分音符を叩く手は入り手とは逆の手になることを意識しよう。
- なお、54小節を逆手で入ると24分音符は全て利き手から叩くことができる。
- 新筐体では★×8に降格。ただし、フルコンボ難易度は24分音符などがあるためやや高く全良難易度は相当高い。そのため、詐称気味と感じる場合もあるだろう。
- 本来は12/16拍子と6/8拍子であるが、この譜面では3連符のリズムを利用して擬似的に4/4拍子に埋め込まれている。この手法は、流浪の琥珀姫にも使われている。
- そのため、本楽曲での見た目12分音符はBPM210の8分音符、見た目24分音符はBPM210の16分音符と捉えることもできる。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.62打/秒である。
その他
| 曲順 | 本来の拍子 | |
| 1-29小節 | プレリュード(前奏曲) | 12/16拍子 |
| 30-53小節 | フォルラーヌ | 6/8拍子 |
| 54-90小節 | プレリュード(前奏曲) | 12/16拍子 |
- 原曲は、モーリス・ラヴェルの「クープランの墓」より、「プレリュード(前奏曲)」と「フォルラーヌ」。
- 彼が作曲した最後のピアノ独奏曲である。
- 編曲・ギター・ベース・譜面作成は、増渕裕二。
- 曲名の「クープラン」とは、フランスの作曲家フランソワ・クープラン(大クープラン)を指す。
- ラヴェルが戦争で亡くなった友人を追悼するために、クープランや同時代の音楽(バロック音楽)を模して作ったのが曲名の由来。
- DS3において、条件は不明だがラストゴーゴーの開始タイミングが1小節分ずれるバグがある。
- 余談だが、この曲の名前をネタにしたノープランの墓という言葉があり、エトウも「まだノープランの墓だよ!?(放送内容)」と公式ブログ内で発言している。
- 家庭用のサブスクリプションでは、以下の日をもってプレイできなくなった。
- 2024年3月29日(金):iOS/AR
- 2024年12月2日(月):RC
- 曲IDは、clscpr。
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譜面
Wii4のみHSが掛かっていない

主に3・16・17・20・21小節目が他の譜面ではあまり見られない配置


"1小節や14小節などの基本的な音符間隔(以下A音符とする)"をBPM140の12分音符と捉えれば、5:3シャッフルはそれぞれ9.6分音符と16分音符(譜面画像タブ1つめ)。
A音符についてBPM210の8分音符と捉える場合、5:3シャッフルはそれぞれ6.4分音符と10.66...分音符(譜面画像タブ2つめ)。
16÷9.6=10.66÷6.4=5÷3=1.66...。 -- 2026-05-11 (月) 01:13:46