- アニメ「それいけ!アンパンマン」のED。
詳細
| 勇気りんりん | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| アニメ祭 | アニメ | ★×3 | 146 | 584240点 | +連打 | 1260点 | 400点 | |
| Wii2 | アニメ | 126 | 492270点 | 1110点 | 340点 | |||
| AC13-14 | 489410点 | 1090点 | ||||||
| 真打モード | 495680点 | 3540点 | - | |||||
| AC15.1.0 | 495900点 | 1130点 | 500点 | |||||
| AC15.2.0 | Wii U1DL NS2MP(DL) RC DFMP(DL) | 495860点 | ||||||
| 真打 | 997280点 | 7340点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは130。
- 連打秒数目安・・・約1.346秒×2: 合計約2.692秒
- 速度は少し遅めだが、全体的に8分がかなり多い。
- 8分は全て単色しかないが、そのほとんどが4分と隣接している。
- ただし、4分の複合はほとんどが面と縁の交互連打である。
- ゴーゴーで6回出てくる8分の4連打に注意。
- むずかしいとは難易度であまり差がなく、コンボ数も26コンボしか離れていない。
- この譜面がフルコンできたら、すぐに挑戦できる便利な曲である。
- ちなみに、アニメ祭だと6コンボしか離れていない。
- アニメ祭では配点が高いため、連打が速ければ60万点を超すことも可能。
- 1曲を通しての平均密度は、約1.70打/秒(現行譜面)、約1.97打/秒(アニメ祭譜面)である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
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コメント
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- 別に言うほど強くない気もする… -- 2018-07-04 (水) 15:59:58
- バタコさんのとこだけ表記がドコドコになるのが謎 -- 2019-01-16 (水) 01:41:43
- 今、それいけ!アンパンマンの時間って5:45~6:15までやってますか? -- 2020-01-19 (日) 17:30:52
- 松が★3に昇格したけど、そうなるとこっちも昇格しないと釣り合わないな。 -- 2022-09-22 (木) 02:30:00
- というか松はそのまんまもしくは★2で、竹を1段階上げるべきだったと思う。 -- 2023-10-04 (水) 14:47:45
- コンボ数少ないのもあって8分叩けないとノルマ落ちあり得る点では★4~5あってもいいかも。★1~2に毛が生えた難易度ではない -- 2025-02-09 (日) 08:10:26
- 達人譜面の方が普通譜面よりコンボが少ないってこと? -- 2025-08-10 (日) 09:25:21
- ↑たぶん、ringring_2.pngの普通譜面と達人譜面逆ですね※参考:Wii2オート -- 2025-08-10 (日) 10:41:09
- ↑修正しました -- 2025-08-10 (日) 13:59:40
- かんたんには8分の複合があって、ふつうにはないんだ。 -- 2025-10-06 (月) 21:32:22
譜面


