旋風ノ舞【地】(ふつう)

Last-modified: 2023-05-24 (水) 02:22:00

詳細

旋風(せんぷう)(まい)()
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
Wii2SP
Wii4
ナムコ
オリジナル
★×7317680060点+連打500点150点
AC14SP?????0点560点
真打モード695460点2010点-
AC15.2.5SPWii U3DL
PS4 1DL
NS2MP
★×6643560点580点165点
真打993020点2870点-
iOS
AR
629980点510点140点
AC16.1.0995380点3140点-

譜面構成・攻略

  • BPMは160。
  • 黄色連打は3本しかないが、1本あたりの長さは長い。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 全体的に8分がかなり多いが、複合の数がそんなに多くないので★×7にしては簡単な方。
    • また、4分の複合は面と縁の交互連打しかない。
    • そのことが反映されたのか、AC15で★×6に降格した。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 8分の3・5連打が何度も出てくるラストゴーゴー(71-78小節)に注意。
  • 平均密度は、約2.61打/秒
    • ただしこれは1曲を通しての平均密度であり、71-78小節だけは平均密度が約4.05打/秒になっている。

その他


コメント

  • ★7の中では簡単な方 -- 2010-04-21 (水) 16:39:48
  • AC14の裏譜面の真打モードは、1コンボで2010点でした。 -- 2010-10-07 (木) 23:22:19
  • AC14で初項が変わったので修正。 -- 2011-07-03 (日) 23:25:21
  • ↑4 降格したね。 -- 2012-12-02 (日) 14:48:59
  • こっちはまだ★×6で納得できる。密度が高いし8分の複合があるし。 -- 2013-05-26 (日) 02:20:44
  • ★×6でもまだ弱いな -- 2013-05-31 (金) 22:58:19
  • 密度そんなに高くなくね?これそのうち★×5に落ちるよ。複合だって慣れれば叩けるし。 -- 2013-08-20 (火) 13:30:16
  • キャプチャ動画を追加。 -- 2013-11-22 (金) 14:37:54
  • 何故か知らないけど、旧基準で天と地の難易度が対になってるんだよね… -- 2018-11-24 (土) 18:57:59
  • ニジイロの配点追加 -- 2020-04-09 (木) 19:53:19

譜面

senpuchi_n.png


*1 太字は初出