華振舞(ふつう)

Last-modified: 2023-05-27 (土) 16:02:11

詳細

華振舞(はなふるまい) 和楽器バンド
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
AC15.6.4J-POP★×53021人589120点+連打530点140点
2人593620点
596320点*2
PS Vita1-589120点
PS Vita1亜日本
流行音樂
-
真打-988930点2770点-
iOSポップス-575900点470点120点
AC16.1.0-996280点3290点-
2人996730点*3
997780点*4
998680点*5

譜面構成・攻略

  • BPMは約162。
  • 連打秒数・・・約3.302秒-約0.985秒×2-約1.451秒:合計約6.723秒
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • コンボ数はむずかしいのちょうど半分。
  • 大音符が多く、47個(約15.56%)ある。
  • 速度は至って普通だが、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分はゴーゴーは3連打が、それ以外は2連打が多くなっている。
    • また8分は単色が多いが、複合()も2回出てくる。
  • 8分の2連打が3連続で出てくる16小節目と、ラストで3回出てくる付点8分の5連打に注意。
    • 両方とも大音符なので、CSでは1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。

その他


コメント

  • このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
    • 真打配点追加 -- 2015-07-13 (月) 12:50:15
    • 付点8分と6分以外は、AC14でもよく見かけそうな★×5かな? -- 2015-08-10 (月) 10:04:44

譜面

正確なBPM・HS変化はおに譜面を参照

華振舞_n.png


*1 太字は初出
*2 むずかしいと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*3 むずかしいと同時にプレイしくすだまを1人で叩ききった場合
*4 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*5 AC15でむずかしいと同時に2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合