詳細
華振舞 和楽器バンド | |||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 人数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.6.4 | J-POP | ★×7 | 604 | 1人 | 840840点 | +連打 | 400点 | 98点 | |
2人 | 848040点 | ||||||||
PS Vita1 | - | 840840点 | |||||||
PS Vita1亜 | 日本 流行音樂 | - | |||||||
真打 | - | 992950点 | 1510点 | - | |||||
iOS | ポップス | - | 835930点 | 350点 | 90点 | ||||
AC16.1.0 | - | 999800点 | 1650点 | - | |||||
2人 | 1002200点*2 |
譜面構成・攻略
- BPMは約162。
- 連打秒数・・・約3.302秒-約1.451秒:合計約4.753秒
- 中速ではあるものの全体的に16分が多い。
- 16分はほとんど単色だが、物量を考えると適正者にはかなり厳しい。体力面では★×8に匹敵すると言える。
- また付点配置も多く、リズムが取りずらい。
- 16分の複合3連打(○○●)が4連続で出てくる77小節と、8分と16分が何度も出てくる91~94小節に注意。
- コンボ数はふつうのちょうど2倍であり、難易度差が大きい。
- また、おにとのコンボ差は328コンボあり、こちらとも難易度差がある。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.20打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- 真打配点追加 -- 2015-07-13 (月) 12:50:50
- ↑の天井点追加 -- 2022-03-26 (土) 22:44:30
譜面
正確なBPM・HS変化はおに譜面を参照